ภูมิทัศน์ของวงการเกมได้มีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก โดยปัจจุบันผู้หญิงถือเป็นสัดส่วนสำคัญของชุมชนเกมเมอร์ทั่วโลก เกือบครึ่งหนึ่งของเกมเมอร์ในปัจจุบันเป็นผู้หญิง ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่เน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำความเข้าใจประสบการณ์ ความชอบ และการมีส่วนร่วมของพวกเธอที่มีต่ออุตสาหกรรมนี้ การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียงแต่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีการพัฒนาและการทำตลาดเกมเท่านั้น แต่ยังเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการสร้างวัฒนธรรมการเล่นเกมที่เปิดกว้างและมีความหลากหลายมากขึ้นอีกด้วย

Newzoo Cover Banner on X
บทบาทของผู้หญิงในวงการเกม
The 2023 Global Gamer Study เผยให้เห็นว่า 72% ของผู้หญิงในกลุ่มประชากรที่เล่นเกมออนไลน์ที่ได้รับการสำรวจนั้นเล่นวิดีโอเกม เมื่อเทียบกับ 81% ของผู้ชาย สัดส่วนที่ใกล้เคียงกันนี้แสดงให้เห็นว่าบทบาทของผู้หญิงในวงการเกมมีความสำคัญเพียงใด ผู้หญิงคิดเป็น 45% ของเกมเมอร์ทั้งหมด ซึ่งเป็นตัวเลขที่สะท้อนถึงอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของพวกเธอในอุตสาหกรรมนี้
แม้จะมีส่วนร่วม แต่ผู้หญิงจำนวนน้อยกว่าที่ระบุว่าตนเองเป็น "เกมเมอร์" (gamers) เมื่อเทียบกับผู้ชาย มีเพียง 36% ของผู้เล่นหญิงเท่านั้นที่มองว่าตนเองเป็นเกมเมอร์ และมีเพียง 31% เท่านั้นที่ได้รับการยอมรับจากผู้อื่นว่าเป็นเกมเมอร์ ซึ่งต่างจาก 50% ของผู้เล่นชายที่ระบุว่าตนเองเป็นเกมเมอร์ และ 44% ที่ได้รับการยอมรับในฐานะดังกล่าว อย่างไรก็ตาม ป้ายกำกับมีความสำคัญน้อยกว่าพฤติกรรม เพราะผู้หญิงเกือบครึ่งหนึ่งที่เล่นเกม ยังมีการใช้จ่ายเงินไปกับเกมเหล่านั้นอีกด้วย

Nearly 1/2 of Women Self-Identify as Casual Gamers
ความชอบในการเล่นเกมและการใช้งานแพลตฟอร์ม
พฤติกรรมการเล่นเกมของผู้หญิงแสดงให้เห็นถึงความชอบในแพลตฟอร์มที่ชัดเจน โดย 44% ของเกมเมอร์หญิงเล่นเกมบน แพลตฟอร์มมือถือ (mobile platforms) เท่านั้น ซึ่งเป็นสัดส่วนที่สูงกว่า 27% ของเกมเมอร์ชายที่เล่นบนมือถือเช่นกัน แนวโน้มการเน้นเล่นบนมือถือ (mobile-first) ในกลุ่มผู้หญิงนี้เน้นย้ำให้เห็นว่านักพัฒนาควรให้ความสำคัญกับจุดใดหากต้องการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายนี้
ในแง่ของอัตลักษณ์การเล่นเกม ผู้หญิงมักเอนเอียงไปทางป้ายกำกับ แคชชวลเกมเมอร์ (casual gamer) โดยมี 44% ที่ระบุตนเองในลักษณะนั้น มีเพียง 23% เท่านั้นที่มองว่าตนเองเป็น คอร์เกมเมอร์ (core gamers) โดยรวม แต่ตัวเลขดังกล่าวจะเพิ่มสูงขึ้นในกลุ่มผู้หญิงที่เล่นบน PC หรือคอนโซล โดยมีผู้หญิงกว่า 38% ที่เล่นเกมคอนโซล และอีกกว่า 36% ของ PC เกมเมอร์ (PC gamers) หญิง ที่ระบุว่าตนเองเป็นคอร์เกมเมอร์ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความผูกพันที่แน่นแฟ้นกับการเล่นเกมที่เหนือกว่าการเล่นแบบทั่วไป

More Than 1/3 of Women Who Play on PC or Console Identify as Core Gamers
ความสำคัญของความหลากหลายและการเป็นตัวแทน
ความหลากหลายในวงการเกมมีความสำคัญต่อทั้งผู้ชายและผู้หญิง โดย 62% ของผู้หญิง และ 65% ของผู้ชายมองว่าเป็นเรื่องสำคัญ การผลักดันให้มีตัวละครและเนื้อเรื่องที่หลากหลายเริ่มมีเสียงเรียกร้องมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นต้องการเห็นตัวเองถูกนำเสนอในเกมที่พวกเขาเล่น นี่ไม่ใช่แค่เรื่องของการออกแบบตัวละคร แต่เป็นเรื่องของการสร้างเรื่องราวและโลกที่ เข้าถึงกลุ่มผู้ชมที่กว้างขึ้น
อุตสาหกรรมได้สร้างความก้าวหน้าในการปรับปรุงการเป็นตัวแทน โดยมีตัวละครหญิงและตัวละครที่ไม่ระบุเพศ (non-binary) มารับบทบาทนำในเกมระดับบิ๊กเนมมากขึ้น ตัวละครอย่าง Ellie ใน The Last of Us, Aloy ใน Horizon: Zero Dawn และ V ใน Cyberpunk 2077 ได้กลายเป็นไอคอนที่สะท้อนให้เห็นถึงการก้าวไปสู่ความเท่าเทียมอย่างช้าๆ แต่มั่นคงของอุตสาหกรรม เกมที่กำลังจะวางจำหน่ายอย่าง Star Wars: Outlaws และ GTA VI ยังคงสานต่อแนวโน้มนี้ โดยนำเสนอตัวเอกหญิงในบทบาทที่เดิมทีถูกครอบงำโดยตัวละครชาย
เกมกีฬาซึ่งในอดีตได้รับความนิยมน้อยในกลุ่มผู้เล่นหญิง ก็เริ่มมีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน แฟรนไชส์อย่าง NBA 2K, NHL และ EA Sports FC ได้เปิดตัวลีกและสโมสรหญิง พร้อมทั้งนำนักกีฬาหญิงมาปรากฏบนหน้าปกเกมมากขึ้น แม้ว่าปัจจุบันจะมีเพียง 18% ของผู้เล่นหญิงที่เล่น เกมกีฬา (sports titles) แต่การที่ผู้หญิงมีบทบาทให้เห็นมากขึ้นในเกมเหล่านี้อาจช่วยดึงดูดเกมเมอร์หญิงให้เข้ามาสู่แนวเกมนี้ได้มากขึ้น

Two Women Playing Games
การสนับสนุนผู้หญิงในวงการเกม
ความพยายามในการส่งเสริมผู้หญิงในวงการเกมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเป็นตัวแทนในเกมเท่านั้น องค์กรและโครงการต่างๆ มากมายทำงานเพื่อสนับสนุนผู้หญิงทั้งในฐานะผู้เล่นและในฐานะมืออาชีพในอุตสาหกรรม กลุ่มอย่าง Women in Games, Women in Games International และ Black Girl Gamers ต่างส่งเสริมการมองเห็นและการเป็นตัวแทน โปรแกรมการให้คำปรึกษา (mentorship) และโครงการด้านการศึกษา เช่น โครงการที่นำเสนอโดย Girls Make Games และ Girls Who Code ช่วยส่งเสริมผู้หญิงรุ่นต่อไปในวงการเกม
- Women in Games
- Women in Games International
- Black Girl Gamers
- Girls Make Games
- Girls Who Game
- Girls Who Code
สำหรับผู้ที่สนใจศึกษาหัวข้อนี้เพิ่มเติม the Global Gamer Study นำเสนอข้อมูลมากมายที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความชอบ พฤติกรรม และแรงจูงใจของเกมเมอร์หญิงใน 36 ตลาดทั่วโลก ข้อมูลนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการทำความเข้าใจสถานะปัจจุบันของวงการเกมและสำหรับการสร้างอนาคตที่เปิดกว้างมากขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมนี้

Newzoo Global Gamer Study
บทสรุป
บทบาทของผู้หญิงในวงการเกมมีความโดดเด่นมากกว่าที่เคย และอิทธิพลของพวกเธอยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่อุตสาหกรรมมีการพัฒนา การทำความเข้าใจและสนับสนุนเกมเมอร์หญิงจะเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างวัฒนธรรมการเล่นเกมที่เปิดกว้างและหลากหลายมากขึ้น ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นทุกคน ความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงการเป็นตัวแทน ทั้งในเกมและภายในอุตสาหกรรม ถือเป็นก้าวที่มาถูกทาง ซึ่งสัญญาว่าจะนำไปสู่ ประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์และหลากหลายยิ่งขึ้นสำหรับทุกคน








