MercurySteam ยืนยันการพัฒนา Metroid Ravenous อย่างไม่เป็นทางการ

MercurySteam แชร์ตัวอย่าง Metroid Ravenous บน LinkedIn ตอกย้ำข่าวลือว่าสตูดิโอผู้สร้าง Metroid Dread กำลังพัฒนาภาคต่อสำหรับ Switch 2

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Metroid Dread image
โฆษณา

"Nintendo มีนิสัยแปลกๆ ในการปิดบังข้อมูลว่าทีมพัฒนาทีมไหนเป็นผู้อยู่เบื้องหลังเกมที่พวกเขาเป็นผู้จัดจำหน่าย"

นิสัยดังกล่าวก็ยังคงเกิดขึ้นในสัปดาห์นี้ เมื่อ Nintendo ได้เปิดตัว Metroid Ravenous อย่างเป็นทางการระหว่างงาน Nintendo Direct เมื่อวันที่ 11 กันยายนที่ผ่านมา ทางบริษัทไม่ได้กล่าวถึงเลยว่าใครเป็นผู้พัฒนาเกมนี้กันแน่ แต่ทางสตูดิโอผู้พัฒนาก็ได้ตอบคำถามนั้นด้วยตัวเอง เพียงแต่ไม่ใช่ผ่านช่องทางที่เป็นทางการเท่านั้น

MercurySteam สตูดิโอจากมาดริดผู้อยู่เบื้องหลัง Metroid Dread ได้ทำการรีโพสต์ตัวอย่างประกาศเปิดตัว Metroid Ravenous บนหน้า LinkedIn ของตนเองพร้อมกับอีโมจิยิ้ม โดยไม่มีข่าวประชาสัมพันธ์หรือการประกาศอย่างเป็นทางการใดๆ มีเพียงสตูดิโอที่ออกมาส่งสัญญาณเงียบๆ เท่านั้น

นอกจากนี้ ทางสตูดิโอยังได้โพสต์ผ่านบัญชี X อย่างเป็นทางการ โดยแชร์ตัวอย่างเกมพร้อมกับอีโมจินินจาและหัวใจ ดูคลุมเครือไหม? ใช่ แต่จะปฏิเสธก็คงทำได้ยาก

สิ่งที่ Nintendo ประกาศแต่ไม่ได้อธิบาย

Metroid Ravenous ถือเป็นข่าวใหญ่ที่สุดของซีรีส์ Metroid จากงาน Nintendo Direct เมื่อวันพุธที่ผ่านมา ซึ่งมาถึงหลังจากที่คณะกรรมการจัดเรตติ้งเกมของบราซิลทำข้อมูลหลุดออกมาโดยบังเอิญเมื่อประมาณหนึ่งเดือนก่อน ตัวอย่างเกมเผยให้เห็น Samus Aran ที่ติดอยู่บนดาวเคราะห์เอเลี่ยนสุดอันตราย แต่คราวนี้สถานการณ์กลับตาลปัตร จากการที่เคยกลายเป็นลูกผสมระหว่างมนุษย์และ Metroid มาก่อน ตอนนี้ Samus ได้ใช้ความสามารถในการดูดซับพลังงานเพื่อออกล่าและกลืนกินศัตรูของเธอ ชื่อเกมก็สื่อชัดเจนว่าเรื่องราวจะเป็นไปในทิศทางไหน

ประเด็นคือ หาก Metroid Dread คือเกมที่เน้นการเป็นผู้ถูกล่า โดยมีหุ่นยนต์ EMMI ที่ฆ่าไม่ตายคอยตามรังควานจนไม่มีที่ให้หนี Ravenous ก็ดูเหมือนจะพลิกบทบาทนั้นไปโดยสิ้นเชิง การที่ Samus กลายเป็นนักล่าระดับ Apex ถือเป็นมุมมองที่แตกต่างออกไปอย่างแท้จริงสำหรับซีรีส์นี้ และเป็นสิ่งที่เข้ากับจุดที่ Dread ทิ้งท้ายไว้ให้กับตัวละครในเชิงเนื้อเรื่อง

Metroid Ravenous จะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch 2 ในวันที่ January 28, 2027

ประวัติของ MercurySteam กับซีรีส์นี้

MercurySteam สั่งสมเครดิตในฐานะผู้พัฒนา Metroid มานานหลายปี สตูดิโอที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2002 แห่งนี้เคยฝากผลงานไว้ใน Metroid: Samus Returns ก่อนจะส่ง Metroid Dread ออกมาในปี 2021 ซึ่งได้รับคำชมอย่างล้นหลาม ก่อนหน้าที่จะมาทำ Metroid ทีมงานสร้างชื่อมาจากเกม Castlevania: Lords of Shadow และภาคต่อ

โปรเจกต์ล่าสุดของสตูดิโอที่ไม่ใช่ Metroid คือ Blades of Fire ซึ่งเป็นเกมแนวแอ็กชันผจญภัยที่ทำผลงานได้ไม่ดีนักในเชิงพาณิชย์และได้รับกระแสตอบรับแบบผสมผสาน การกลับมาทำ Samus อีกครั้งจึงถือว่าสมเหตุสมผลมากในแง่ของพอร์ตโฟลิโอ

ทำไม Nintendo ถึงเงียบเรื่องพวกนี้

ความลังเลของ Nintendo ในการให้เครดิตนักพัฒนาภายนอกอย่างเปิดเผยเป็นรูปแบบที่เกิดขึ้นมานานแล้ว บริษัทมักจะนำเสนอเกมที่ตนจัดจำหน่ายในฐานะผลิตภัณฑ์ของ Nintendo ก่อน โดยให้ข้อมูลของสตูดิโอพัฒนาจริงเป็นข้อมูลรอง สำหรับสตูดิโออย่าง MercurySteam นั่นหมายความว่าแฟนๆ มักจะต้องคอยปะติดปะต่อกันเองว่าใครเป็นคนสร้างอะไรจากโพสต์บนโซเชียลมีเดียและความเคลื่อนไหวใน LinkedIn แทนที่จะเป็นการประกาศอย่างเป็นทางการ

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปคือ นี่ไม่ใช่แค่เรื่องของการทำ PR เท่านั้น แต่มันส่งผลกระทบจริงๆ ต่อการที่สตูดิโอจะได้รับการยอมรับ และในกรณีของ MercurySteam ประเด็นดราม่าเรื่องเครดิตของ Dread ก็ทำให้ความตึงเครียดนี้เห็นได้ชัดเจนมาก

เมื่อ Ravenous ได้รับการยืนยันว่าจะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2027 คำถามถัดไปคือตัวเกมจะมีระบบการเล่นเป็นอย่างไรนอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลัก ซึ่งการเจาะลึกรายละเอียดเกมเพลย์แบบเต็มรูปแบบจะเกิดขึ้นก่อนวันวางจำหน่ายอย่างแน่นอน ในระหว่างนี้ หากคุณต้องการข้อมูลทุกอย่างเกี่ยวกับภาคก่อนหน้า สามารถเข้าไปดูที่ คอลเลกชันไกด์ Metroid Dread ซึ่งครอบคลุมเนื้อหาทั้งหมดของเกมหากคุณต้องการทบทวนก่อนที่ Samus จะเริ่มออกล่า นอกจากนี้ยังมี ไกด์เกมอื่นๆ ให้คุณได้อ่านทบทวนหากต้องการเคลียร์เกมในดองก่อนที่ไลน์อัปเกมช่วงต้นปี 2027 ของ Switch 2 จะมาถึง

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

September 13th 2026

โพสต์แล้ว

September 13th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง