Morrowind is being ported into Elden ...

Morrowind ใน Elden Ring: ม็อดที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่เคยมีมา

นักสร้างม็อด InfernoPlus กำลังพอร์ต Morrowind เกม RPG อายุ 24 ปีจาก Bethesda มาสู่ Elden Ring โดยยกให้เป็นม็อดที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา พร้อมรายงานความคืบหน้าอย่างมาก

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Morrowind is being ported into Elden ...

สองเกม RPG ที่ห่างกัน 24 ปีและพัฒนาโดยสตูดิโอที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ไม่น่าจะใช้เอนจิ้นเดียวกันได้ แต่เราก็ได้เห็น InfernoPlus ม็อดเดอร์ที่ทำให้มันเกิดขึ้นได้ โครงการที่เขากำลังทำอยู่เพื่อพอร์ต Morrowind เข้าสู่ ELDEN RING เพิ่งได้รับการอัปเดตใหม่ และหัวข้อข่าวก็ทั้งน่าเกรงขามและน่าตื่นเต้นพอๆ กัน: เขาเรียกมันว่า “ม็อดที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา”

InfernoPlus สร้างอะไรขึ้นมาจริงๆ

ในวิดีโอ YouTube ใหม่ InfernoPlus ได้อธิบายความคืบหน้าของโครงการในปัจจุบัน ข่าวดีมาถึงก่อนเลย: "หลายเดือนแล้วตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุด และเราได้สร้างความก้าวหน้าอย่างมหาศาลให้กับม็อด หลายสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นไปไม่ได้ได้ก่อร่างขึ้นมา และเกมก็เข้าสู่สถานะที่สามารถเล่นได้ค่อนข้างดีแล้ว"

นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากตอนที่เขาเปิดเผยโครงการครั้งแรกในปี 2025 โดยอธิบายตัวเองว่า "ทำไปแล้วประมาณครึ่งทาง" หลังจากนั้นก็เงียบหายไปหลายเดือน ซึ่งทำให้ผู้คนสงสัยว่าม็อดอาจจะหยุดชะงักไปแล้ว

แต่ก็ไม่หยุด The video shows functional combat, spells, and gear all operating inside FromSoftware's engine. การได้เห็นระบบของ Morrowind ทำงานใน Lands Between เป็นเรื่องที่เหนือจริงอย่างแท้จริง เป็นสิ่งที่ทำให้คุณต้องมองหน้าจอซ้ำสอง

ระบบที่ต้องสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด

นี่คือประเด็น: Elden Ring เป็น เกมแนว soulslike ที่สร้างขึ้นบนปรัชญาการออกแบบที่เฉพาะเจาะจงมาก มันไม่มีระบบการจับกุม มันไม่มีกรอบการทำงานของอาชญากรรมและการลงโทษที่กำหนดประสบการณ์ The Elder Scrolls ส่วนใหญ่ ตำรวจไม่ไล่ล่าคุณเพราะขโมย sweetroll

ในทางกลับกัน Morrowind สร้างขึ้นจากระบบเหล่านั้นโดยเฉพาะ NPC มีตารางเวลา Factions ติดตามชื่อเสียงของคุณ โลกตอบสนองต่อสิ่งที่คุณทำในแบบที่เอนจิ้นของ FromSoftware ไม่มีกรอบการทำงานพื้นฐานสำหรับสิ่งนั้น

ดังนั้น InfernoPlus และทีมของเขาจึงต้องสร้างระบบเหล่านั้นขึ้นมาเอง ตั้งแต่ต้นจนจบ ผ่านการเขียนโค้ดและสคริปต์แบบกำหนดเอง นั่นไม่ใช่เรื่องง่าย นั่นคือการเขียนตรรกะเกมใหม่บนเกมที่ไม่เคยถูกออกแบบมาเพื่อรองรับสิ่งนั้น

เรียกกำลังเสริม

New class, same Lands Between

คลาสใหม่ ดินแดนเดิม

ด้วยขอบเขตของงานที่เกี่ยวข้อง InfernoPlus ไม่ได้พยายามทำให้เสร็จเพียงลำพัง วิดีโออัปเดตจบลงด้วยการเรียกร้องอาสาสมัครโดยตรง โดยเฉพาะศิลปินและนักพากย์ ให้เข้าร่วมโครงการ Morrowind มี NPC จำนวนมาก หลายคนพูด การทำให้มีเสียงพากย์ในบริบทใหม่เป็นความท้าทายในการผลิตของตัวเอง นอกเหนือจากทุกสิ่ง

ความทะเยอทะยานที่นี่พูดได้ยาก นี่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนเท็กซ์เจอร์หรือการนำเข้าแผนที่ แต่มันคือการสร้างระบบหลักของ Bethesda RPG ขึ้นมาใหม่ทั้งหมดภายในเอนจิ้นของเกมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง และผู้สร้างก็ยังคงเดินหน้าต่อไป

"มันยังต้องไปอีกไกลกว่าจะเสร็จ แต่สิ่งที่พวกเราสร้างขึ้นมาที่นี่นั้นน่าสนใจจริงๆ" InfernoPlus กล่าว นั่นอ่านเหมือนความภาคภูมิใจอย่างแท้จริงในสิ่งที่ทีมได้ทำสำเร็จจนถึงตอนนี้ มากกว่าจะเป็นการพูดแบบอ้อมค้อม

ทำไมสิ่งนี้ถึงมีความสำคัญนอกเหนือจากตัวม็อดเอง

บริบทที่กว้างขึ้นที่นี่ยากที่จะมองข้าม The Elder Scrolls 6 ยังคงอยู่ห่างไกล โดยไม่มีวันวางจำหน่ายและมีข้อมูลที่เป็นรูปธรรมน้อยมากเกี่ยวกับสิ่งที่มันจะเป็นจริงๆ แฟนๆ ที่รอคอยภาคต่อของซีรีส์นี้ ต้องบอกว่าพวกเขาเป็นคนที่มีความอดทนอย่างมากในตอนนี้

ประสบการณ์ Morrowind เต็มรูปแบบที่ทำงานภายในเอนจิ้นของ Elden Ring จะทำให้แฟนๆ เหล่านั้นมีอะไรที่จับต้องได้ให้ดื่มด่ำในขณะที่การรอคอยยังคงดำเนินต่อไป ทั้งสองเกมมีดีเอ็นเอร่วมกันมากกว่าที่คุณคาดคิด ทั้งสองเกมสร้างขึ้นบนพื้นฐานของการสำรวจโลกเปิด การสร้างตัวละคร และโลกที่ให้รางวัลแก่ความอยากรู้อยากเห็น รูปแบบการนำเสนอแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง แต่สัญชาตญาณของผู้เล่นที่ดึงดูดผู้คนให้มาทั้งสองเกมนั้นเหมือนกัน

สำหรับใครก็ตามที่ติดตามโครงการนี้หรือต้องการเข้าสู่เกมหลักในขณะที่รอ ELDEN RING strategy guides ของเราเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีสำหรับการนำทางใน Lands Between ในระหว่างนี้ จับตาดูช่อง YouTube ของ InfernoPlus สำหรับการอัปเดตครั้งต่อไป

รายงาน

อัปเดตแล้ว

May 8th 2026

โพสต์แล้ว

May 8th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น