ตามรายงานของ InvestGame บริษัทเกมสัญชาติเกาหลีใต้ NCSOFT (KRX: 036570) ได้เข้าซื้อหุ้น 67% ใน Indygo Group ผู้จัดจำหน่ายเกมในสิงคโปร์ ด้วยมูลค่า 103.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (153.4 พันล้านวอน) การทำธุรกรรมครั้งนี้ทำให้ Indygo Group มีมูลค่ารวมประมาณ 155 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (229 พันล้านวอน) Indygo เป็นบริษัทแม่ของ Lihuhu ผู้พัฒนาเกมมือถือสัญชาติเวียดนาม ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการผลิตเกมมือถือแนวแคชชวล (casual) ที่เข้าถึงผู้เล่นทั่วโลก
Indygo Group รายงานรายรับ 81 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (120 พันล้านวอน) โดยมีกำไรจากการดำเนินงาน 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (30 พันล้านวอน) ประมาณ 80% ของรายรับมาจากตลาดอเมริกาเหนือและยุโรป ในขณะที่เข้าซื้อกิจการ บริษัทมีเงินสดสำรอง 13.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (20 พันล้านวอน) ซึ่งแสดงให้เห็นถึงสถานะทางการเงินที่มั่นคง
Lihuhu: ศูนย์กลางใหม่ของ NCSOFT สำหรับเกมมือถือแคชชวล
Lihuhu ก่อตั้งขึ้นในปี 2017 ได้เปิดตัว เกมมือถือมากกว่า 100 เกม โดยเน้นที่เกมแนวแคชชวล (casual) เป็นหลัก จากข้อมูลของ AppMagic เกมที่ทำรายได้สูงสุดสามอันดับแรกของ Lihuhu สร้างรายได้รวม 34.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากยอดซื้อในแอป (in-app purchase หรือ IAP) ตลอดอายุการใช้งาน และมียอดดาวน์โหลดรวม 82.4 ล้านครั้ง เกม Match Triple 3D: Matching Tile ที่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2020 สร้างรายได้ 21 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากยอดซื้อในแอป (IAP) ตลอดอายุการใช้งาน และมียอดดาวน์โหลด 36 ล้านครั้ง เกม Triple Find – Match Triple 3D ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2022 สร้างรายได้ 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากยอดซื้อในแอป (IAP) และมียอดดาวน์โหลด 15 ล้านครั้ง เกม Tile Triple 3D ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2020 สร้างรายได้ 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากยอดซื้อในแอป (IAP) และมียอดดาวน์โหลด 32 ล้านครั้ง
NCSOFT ตั้งใจที่จะใช้ Lihuhu เป็นศูนย์กลางหลักในการพัฒนาเกมแคชชวล (casual game) ในเอเชีย ซึ่งเป็นการส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เพื่อกระจายความหลากหลายนอกเหนือจาก เกม MMORPG แบบดั้งเดิม บริษัทมองว่าเกมมือถือแนวแคชชวล (casual mobile titles) เป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตที่สำคัญสำหรับพอร์ตโฟลิโอ (portfolio) ทั่วโลก
การเข้าซื้อ Springcomes และการขยายสู่ตลาดเกมมือถือ
นอกเหนือจาก Indygo แล้ว NCSOFT ยังวางแผนที่จะเข้าซื้อ Springcomes ผู้พัฒนาเกมมือถือสัญชาติเกาหลีใต้ สตูดิโอแห่งนี้สร้างรายได้ 18.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (28 พันล้านวอน) ในปี 2025 และมียอดดาวน์โหลดสะสมเกิน 30 ล้านครั้ง ข้อมูลจาก AppMagic แสดงให้เห็นว่า Springcomes ได้พัฒนาเกมมือถือ 71 เกม รวมถึง Merge Sweets ที่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2023 ด้วยรายได้ 5 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากยอดซื้อในแอป (IAP) และมียอดดาวน์โหลด 4.7 ล้านครั้ง, Hello Town: Merge & Story ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2024 ด้วยรายได้ 2.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากยอดซื้อในแอป (IAP) และมียอดดาวน์โหลด 4.4 ล้านครั้ง, และ Jewels Temple Quest – Match 3 ที่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2016 ด้วยรายได้ 1.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากยอดซื้อในแอป (IAP) และมียอดดาวน์โหลด 8.2 ล้านครั้ง
การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ NCSOFT เพื่อเสริมสร้างสถานะในตลาดเกมมือถือแคชชวล (casual mobile market) บริษัทยังสำรวจความร่วมมือกับสตูดิโอที่มีความสามารถในการแข่งขันระดับโลก และกำลังอยู่ระหว่างการเจรจาเพื่อเข้าซื้อสตูดิโอเกม แคชชวล (casual) มือถือ รายใหญ่ในยุโรป
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นอกเหนือจาก MMORPG
ด้วยการเข้าซื้อ Indygo และการวางแผนข้อตกลงกับ Springcomes, NCSOFT กำลังส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างจงใจเพื่อขยายข้อเสนอเกมมือถือแคชชวล (casual mobile offerings) ควบคู่ไปกับพอร์ตโฟลิโอ (portfolio) MMORPG ที่จัดตั้งขึ้น การเคลื่อนไหวเหล่านี้บ่งชี้ถึงการมุ่งเน้นในการสร้างเครือข่ายนักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมแคชชวล (casual developers and publishers) ทั่วโลก ซึ่งเป็นการเสริมสร้างความมุ่งมั่นของ NCSOFT ในการกระจายแหล่งรายได้และขยายเข้าสู่ กลุ่มเกมใหม่ๆ
ที่มา: InvestGame
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
NCSOFT เข้าซื้อ Indygo Group ด้วยมูลค่าเท่าใด?
NCSOFT เข้าซื้อหุ้น 67% ใน Indygo Group ด้วยมูลค่า 103.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ทำให้บริษัทมีมูลค่ารวมประมาณ 155 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ใครคือเจ้าของ Lihuhu?
Lihuhu เป็นผู้พัฒนาเกมมือถือสัญชาติเวียดนาม ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Indygo Group ซึ่งปัจจุบัน NCSOFT ถือหุ้นส่วนใหญ่
Lihuhu พัฒนาเกมประเภทใด?
Lihuhu เชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมมือถือแนวแคชชวล (casual mobile games) โดยเฉพาะเกมแนวจับคู่ 3 (match-3) และเกมพัซเซิล (puzzle) ซึ่งมีเกมที่เปิดตัวไปแล้วกว่า 100 เกม
กลยุทธ์ของ NCSOFT ในการเข้าซื้อกิจการเหล่านี้คืออะไร?
การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อขยายการดำเนินงานของ NCSOFT ในตลาดเกมมือถือแคชชวล (casual mobile market) และกระจายรายได้นอกเหนือจากเกม MMORPG แบบดั้งเดิม
NCSOFT มีแผนที่จะเข้าซื้อกิจการอื่นๆ อีกหรือไม่?
ใช่ NCSOFT กำลังอยู่ระหว่างการเจรจาเพื่อเข้าซื้อสตูดิโอเกมแคชชวล (casual studio) มือถือขนาดใหญ่ในยุโรป และกำลังแสวงหาความร่วมมือกับสตูดิโอระดับโลกที่มีความสามารถในการแข่งขัน
เกมของ Springcomes ประสบความสำเร็จแค่ไหน?
Springcomes ได้พัฒนาเกมมือถือ 71 เกม โดยเกมยอดนิยมสร้างรายได้หลายล้านดอลลาร์สหรัฐจากยอดซื้อในแอป (in-app purchase) ตลอดอายุการใช้งาน และมียอดดาวน์โหลดหลายสิบล้านครั้งทั่วโลก







