Tavernlight Games ได้เปิดตัว Gladiator Arena ซีซัน 1 สำหรับเกม RavenIdle ซึ่งถือเป็นฤดูกาลแข่งขันอย่างเป็นทางการครั้งแรกของเกม หลังจากผ่านการทดสอบและปรับปรุงระบบมาหลายเดือน กิจกรรมหนึ่งสัปดาห์นี้จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 21 พฤศจิกายน ถึง 28 พฤศจิกายน เวลา 8.00 น. ตามเวลา PST โดยเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ไต่อันดับและรับส่วนแบ่งจากเงินรางวัลรวม 10,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ
ฤดูกาลนี้ได้นำเสนอ Gold ซึ่งเป็นสกุลเงินใหม่ที่มีมูลค่าคงที่ ซึ่งจะปรับเปลี่ยนรางวัลในระบบนิเวศของ RavenIdle และ RavenQuest การอัปเดตนี้แสดงถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการผลักดันเศรษฐกิจ web3 ที่มีเสถียรภาพและคาดการณ์ได้มากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ยังคงขยายเอกลักษณ์ของ RavenIdle ในฐานะเกม Idle RPG ที่มีการพัฒนาในระยะยาว
RavenIdle Gladiator Arena มอบรางวัล 10,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ
ซีซัน 1 เปิดตัวหลังจากมีการอัปเดตแพตช์สุดท้ายที่มุ่งเน้นการสร้างเสถียรภาพในการต่อสู้และรับรองประสิทธิภาพที่แม่นยำในระบบหลัก Tavernlight Games ได้แก้ไขปัญหาที่ค้างอยู่ซึ่งเกี่ยวข้องกับบัฟ (buff), ดีบัฟ (debuff) และการคำนวณความเสียหาย รวมถึงการแก้ไขระยะเวลาที่ไม่สอดคล้องกันของความสามารถหลายอย่าง
การแก้ไขเหล่านี้เป็นการสิ้นสุดช่วงทดสอบและกำหนดจุดเริ่มต้นที่เท่าเทียมกันสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมฤดูกาลแข่งขัน นักพัฒนาได้ระบุว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลครั้งใหญ่ในช่วงฤดูกาลที่กำลังดำเนินอยู่ ทำให้ชุดกฎนี้เป็นกฎที่แน่นอนสำหรับการแข่งขันตลอดทั้งสัปดาห์
เกม Idle RPG เล่นฟรี
RavenIdle ยังคงพัฒนาเอกลักษณ์ของตนในฐานะ เกม Idle RPG แบบเล่นฟรี ที่เชื่อมโยงกับจักรวาล RavenQuest เกมนี้ทำงานบน Immutable zkEVM และมุ่งเน้นไปที่การสำรวจดันเจี้ยน (dungeon) แบบอัตโนมัติ การพัฒนาแบบออฟไลน์ และการสร้างตัวละครผ่านสายสกิล (skill tree) ที่แตกแขนง ผู้เล่นจะก้าวหน้าผ่านสภาพแวดล้อมที่ยากขึ้นเรื่อยๆ รวบรวมทรัพยากร และสร้างอุปกรณ์ ทั้งหมดนี้ในขณะที่จัดการตัวละครที่พัฒนาไปเองเมื่อเวลาผ่านไป
RavenIdle ยังเชื่อมโยงกับระบบนิเวศที่กว้างขึ้นซึ่งรวมถึงการจัดการที่ดินและการส่งมอบ Tradepack แม้ว่าเกมจะเสนอการสร้างรายได้เสริมผ่าน Battle Pass ที่รวม $QUEST เข้าไว้ด้วยกัน แต่ก็ถูกออกแบบมาให้ทำงานเป็นเกม Idle RPG แบบสแตนด์อโลนสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการพัฒนาแบบดั้งเดิม เมื่อต้นปีนี้ นักพัฒนาได้สร้างแบ็กเอนด์ (backend) ใหม่หลังจากพิจารณาแล้วว่าเฟรมเวิร์ก (framework) เดิมไม่สามารถรองรับจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเกมได้ การทดสอบโหลดสาธารณะขนาดใหญ่ในเดือนกันยายนได้ยืนยันโครงสร้างพื้นฐานใหม่นี้ ซึ่งเป็นการปูทางสำหรับการเปิดตัว RavenIdle ทั่วโลก
สร้างขึ้นรอบระบบ MMR
Gladiator Arena ทำหน้าที่เป็นสภาพแวดล้อม PvP (Player versus Player) เฉพาะของ RavenIdle ซึ่งสร้างขึ้นรอบระบบ MMR (Matchmaking Rating) ที่จัดอันดับผู้เล่นในแต่ละฤดูกาล ในช่วงทดสอบ Arena ได้อนุญาตให้ Tavernlight Games วิเคราะห์ความสมดุลของการต่อสู้และรวบรวมข้อมูลจากการแข่งขันหลายพันครั้ง เมื่อซีซัน 1 เริ่มต้นขึ้น MMR ก่อนหน้าทั้งหมดได้ถูกล้างออก ทำให้ผู้เข้าแข่งขันทุกคนเริ่มต้นในระดับเดียวกัน
การแข่งขันใน Arena ถูกกำหนดโดยการรวมกันของความแข็งแกร่งของตัวละคร การจัดไอเท็ม (itemization) และการเลือกสายสกิล (skill tree) การปรับเปลี่ยนที่ทำขึ้นก่อนเริ่มฤดูกาลรวมถึงการเปลี่ยนแปลงความน่าเชื่อถือของการสตัน (stun) ใน การต่อสู้ PvP และ การแก้ไขระยะเวลาของคาถาหลายอย่าง เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะเข้าสู่ซีซัน 1 ด้วยพฤติกรรมที่สอดคล้องกันในทุกความสามารถ
Gold, $QUEST และ Battle Pass
ซีซัน 1 เป็นการแนะนำ Gold ซึ่งเป็นสกุลเงินใหม่ที่มีมูลค่าคงที่ผูกติดกับอัตราคงที่ 100 Gold ต่อ 1 ดอลลาร์สหรัฐฯ Gold กลายเป็นสกุลเงินรางวัลหลักสำหรับทั้ง RavenIdle และ RavenQuest โดยเสนอให้ผู้เล่นมีแหล่งเก็บมูลค่าที่คาดการณ์ได้ซึ่งได้รับการปกป้องจากการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ส่งผลกระทบต่อโทเค็น $QUEST ระบบออราเคิล (oracle system) เชื่อมต่อ Gold กับ $QUEST และสกุลเงินในระบบนิเวศในอนาคต โดยซีซัน 2 มีแผนที่จะรองรับการฝากคริปโตเคอร์เรนซี (cryptocurrency) โดยตรงเข้าสู่ Gold จากหลายเชน (chain)
Gold จะทำหน้าที่เป็นสกุลเงินยูทิลิตี้ (utility currency) ทั่วทั้งระบบนิเวศ รวมถึงการซื้อ Battle Pass และคุณสมบัติอื่นๆ ในเกม รางวัลทั้งหมดสำหรับฤดูกาลจะถูกแจกจ่ายในวันที่ 3 ธันวาคม และการถอน Gold เต็มจำนวนเป็น $QUEST จะพร้อมใช้งานตั้งแต่วันที่ 9 ธันวาคม Tavernlight Games ยังได้ยกเลิกกำหนดการเวสติ้ง (vesting schedule) ที่วางแผนไว้ก่อนหน้านี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงรางวัลทั้งหมดได้โดยไม่ต้องมีการปลดล็อกแบบเพิ่มขึ้น
เงินรางวัลรวม 10,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ
ทุกคนที่มีตัวละคร RavenIdle สามารถเข้าร่วม Gladiator Arena ซีซัน 1 ผ่าน เว็บเบราว์เซอร์บน PC การแข่งขันจะจัดอันดับผู้เล่นตาม MMR ที่ได้รับจากประสิทธิภาพการแข่งขันตลอดทั้งสัปดาห์ โดยผู้เล่นที่มีอันดับสูงกว่าจะได้รับส่วนแบ่งที่มากขึ้นจากเงินรางวัลรวม 10,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ เนื่องจากการปรับเปลี่ยนการต่อสู้ในซีซัน 1 ส่งผลกระทบต่อระยะเวลาความสามารถและกลไกการสตัน (stun) ผู้เล่นอาจต้องปรับเปลี่ยนบิลด์ (build) เพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขัน
เมื่อฤดูกาลสิ้นสุดในวันที่ 28 พฤศจิกายน Tavernlight Games จะสรุปอันดับและเริ่มแจกจ่ายรางวัลทั้งหมดในระบบนิเวศในวันที่ 3 ธันวาคม ซึ่งรวมถึงการจ่ายเงินสำหรับผลการแข่งขัน Arena ความคืบหน้าในซีซัน 1 ของเกมหลัก และโบนัสที่ผูกติดกับการเป็นเจ้าของที่ดินใน RavenQuest ฤดูกาลนี้ยังทับซ้อนกับการเปิดตัวส่วนขยาย Musk Madness ของ RavenQuest ซึ่งยังคงขยายจักรวาลที่ใช้ร่วมกัน
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Gladiator Arena ซีซัน 1 ของ RavenIdle จัดขึ้นเมื่อใด?
ซีซัน 1 จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 21 พฤศจิกายน ถึง 28 พฤศจิกายน เวลา 8.00 น. ตามเวลา PST
เงินรางวัลรวมของซีซัน 1 มีมูลค่าเท่าใด?
เงินรางวัลรวมมีมูลค่า 10,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งจะจ่ายเป็นสกุลเงิน Gold ใหม่
Gold ใน RavenIdle คืออะไร?
Gold เป็นสกุลเงินที่มีมูลค่าคงที่ กำหนดไว้ที่ 100 Gold ต่อ 1 ดอลลาร์สหรัฐฯ ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินรางวัลหลักและสกุลเงินยูทิลิตี้ (utility currency) ทั่วทั้ง RavenIdle และ RavenQuest
ผู้เล่นสามารถถอน Gold ได้เมื่อใด?
การถอน Gold เต็มจำนวนเป็น $QUEST จะพร้อมใช้งานในวันที่ 9 ธันวาคม
ผู้เล่นจำเป็นต้องมี $QUEST เพื่อเข้าร่วมหรือไม่?
ไม่ RavenIdle เป็นเกมเล่นฟรี และการเข้าร่วม Arena ต้องการเพียงตัวละครและการเตรียมบิลด์ (build) เท่านั้น
รางวัลจะถูกเวสติ้ง (vested) ตามเวลาหรือไม่?
ไม่ Tavernlight Games ได้ยกเลิกกำหนดการเวสติ้ง (vesting schedule) ที่วางแผนไว้ ทำให้ผู้เล่นสามารถรับรางวัลเต็มจำนวนเมื่อการถอนเปิดใช้งาน
รางวัลจะถูกแจกจ่ายที่ใด?
รางวัลทั้งหมดของซีซัน 1 และระบบนิเวศจะถูกส่งมอบในวันที่ 3 ธันวาคม







