Sad Cat Studios มีหน้าที่เดียวกับ REPLACED: ทำให้ Phoenix City รู้สึกมีชีวิตชีวาและอันตราย นี่คือประเด็นที่พวกเขาทำได้ยอดเยี่ยมจริงๆ เกมแพลตฟอร์มไซเบอร์พังก์แบบ 2.5D เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 เมษายน และคำตัดสินเบื้องต้นคือเป็นหนึ่งในเกมอินดี้ที่น่าประทับใจที่สุดในแง่ภาพในช่วงหลังมานี้ แต่ข้อเสียคือ ภาพที่สวยงามเหล่านั้นบางส่วนกลับเป็นอุปสรรคต่อการเล่นของคุณ
โลกที่น่าหยุดมอง
คุณเล่นเป็น REACH ปัญญาประดิษฐ์ที่บังเอิญรวมร่างกับผู้สร้างของมัน Doctor Warren Marsh หลังเกิดภัยพิบัตินิวเคลียร์ในอเมริกาทางเลือกยุค 1980 ฉากหลังคือ Phoenix City รัฐที่ถูกสอดแนมโดย Phoenix Corporation บริษัทที่เก็บเกี่ยวอวัยวะจากคนจนเพื่อรักษาคนรวยให้มีชีวิตอยู่ เป็นเรื่องราวที่มืดมน และเกมก็เจาะลึกทุกมุมที่สกปรกของมัน
ภาพแบบ 2.5D นั้นยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง แสงลอดผ่านเพดานที่พังทลาย หิมะพัดผ่านป่าที่หนาวเหน็บ และความแตกต่างระหว่างโมเดลตัวละครแบบพิกเซลกับภาพสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดมากขึ้น สร้างสรรค์สิ่งที่รู้สึกแตกต่าง จากรีวิวของ Destructoid ภาพเหล่านั้นเทียบเคียงหรือเหนือกว่าเกมอย่าง Octopath Traveler 0 ซึ่งเป็นการกล่าวอ้างที่จริงจังสำหรับใครก็ตามที่เคยเห็นทิศทางศิลป์ของเกมนั้น
เพลงประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยซินธ์และการออกแบบเสียงที่หนักแน่นช่วยเสริมโทนไซเบอร์พังก์ระทึกขวัญที่ Sad Cat Studios ตั้งใจจะนำเสนออย่างชัดเจน นี่คือโลกที่ให้รางวัลกับการสำรวจอย่างช้าๆ และระบบของสะสมก็ทำงานได้ดีในการเติมเต็มเนื้อเรื่องโดยไม่ต้องยัดเยียดให้คุณผ่านฉากคัตซีน
เมื่อความงามกลายเป็นปัญหา
นี่คือจุดที่เรื่องราวซับซ้อนขึ้น ภาพที่สวยงามเหล่านั้นสามารถทำให้การเล่นแพลตฟอร์มนั้นเจ็บปวดอย่างแท้จริง ขอบและตัวบ่งชี้แพลตฟอร์มกลืนไปกับภาพพื้นหลังในส่วนที่แสงน้อย และสิ่งที่ควรจะเป็นฉากหลบหนีที่ตึงเครียดกลับกลายเป็นการเดาสุ่ม ผู้รีวิวของ Destructoid ระบุว่าต้องสลับจาก Steam Deck ไปยังแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมเพียงเพื่อมองเห็นแพลตฟอร์มได้อย่างชัดเจน และแม้กระนั้น ความตายจากการลองผิดลองถูกเนื่องจากปัญหาการมองเห็น ไม่ใช่ช่องว่างของทักษะ ก็เกิดขึ้นเป็นประจำ
อันตราย
หากคุณวางแผนที่จะเล่น REPLACED บนหน้าจอขนาดเล็ก โปรดทราบว่าการมองเห็นแพลตฟอร์มเป็นปัญหาที่แท้จริง หน้าจอที่ใหญ่ขึ้นช่วยได้มาก
การต่อสู้ก็ประสบปัญหาคล้ายกัน ระบบการต่อสู้แบบประชิดตัวนั้นสนุกอย่างแท้จริง โดยไม้เบสบอลตำรวจของ REACH ได้รับความสามารถใหม่ๆ เมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป ความหลากหลายของศัตรูทำให้การต่อสู้มีความน่าสนใจ: ศัตรูที่สวมเกราะต้องถอดเกราะออกก่อนที่คุณจะสร้างความเสียหายได้ ในขณะที่ศัตรูที่เคลื่อนที่เร็วจะหลบหลีกจนกว่าคุณจะสวนกลับก่อน การตัดสินใจในเสี้ยววินาทีให้ความรู้สึกน่าพอใจเมื่อมันลงตัว
ความหงุดหงิดเกิดจากการวางตำแหน่งศัตรู ศัตรูจำนวนจำกัดเท่านั้นที่จะเข้าโจมตีพร้อมกัน โดยที่ศัตรูตัวอื่นรออยู่ด้านข้าง นั่นฟังดูจัดการได้ จนกว่าคุณจะอยู่กลางการต่อสู้และเหวี่ยงใส่ศัตรูที่ยังไม่ได้เข้าสู่การต่อสู้จริงๆ พลาดทุกการโจมตีและเสียโอกาสในการสวนกลับ มันไม่ได้ทำให้การต่อสู้พัง แต่ก็สร้างความขัดแย้งที่ระบบที่ชัดเจนกว่านี้จะไม่มี
เนื้อเรื่องมีความสำคัญอย่างยิ่ง
สิ่งที่ทำให้ REPLACED น่าติดตามผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากคือเรื่องราว REACH เริ่มเกมด้วยความหวงแหนและเกือบจะไร้เดียงสา และการเฝ้าดูจิตสำนึก AI นั้นพัฒนาขึ้นเมื่อมันค้นพบความจริงเกี่ยวกับการสร้างตัวเอง เป็นแกนหลักที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม นักแสดงสมทบมีความซับซ้อนทางศีลธรรม และเส้นแบ่งระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรก็พร่ามัวในแบบที่รู้สึกชวนคิดอย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่า AI มีอิทธิพลต่อการสนทนาในโลกแห่งความเป็นจริงมากเพียงใดในขณะนี้
ภารกิจเสริม มินิเกม และการแทรกอารมณ์ขันที่มืดมนช่วยแบ่งเบาเนื้อเรื่องที่หนักหน่วง การสร้างโลกประสบความสำเร็จเพราะมันถูกถักทอเข้ากับการสำรวจ แทนที่จะถูกยัดเยียดเข้ามาตั้งแต่ต้น เนื้อเรื่องมีจุดหักมุมที่แท้จริง และจังหวะแบบนิยายสืบสวนสอบสวนก็รักษาโมเมนตัมไว้ได้ แม้ว่าการเล่นแพลตฟอร์มจะสะดุด
สำหรับแฟนๆ ของเกมแพลตฟอร์มแนวภาพยนตร์และแนวระทึกขวัญดิสโทเปีย REPLACED เป็นเกมที่แนะนำได้ง่าย แม้จะมีข้อบกพร่อง ปัญหาการมองเห็นเป็นเรื่องจริงและควรทราบก่อนเล่น แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกมที่โดยรวมแล้วเป็นการเปิดตัวที่มั่นใจและมีสไตล์จาก Sad Cat Studios กลวงเปล่า ตรวจสอบ รีวิวล่าสุด เพิ่มเติม หากคุณกำลังพิจารณาว่าจะเล่นอะไรต่อไป และหาก REPLACED ดึงดูดคุณได้ ส่วน คู่มือ ก็มีคำแนะนำสำหรับส่วนที่ยากขึ้นบางส่วนของเกมแล้ว







