French Gaming Industry.jpg

รายงาน SNJV: อุตสาหกรรมเกมฝรั่งเศสปี 2023

สำรวจภูมิทัศน์เกมของฝรั่งเศสในบทสรุปรายงาน SNJV ที่ครอบคลุม ตั้งแต่เกมอินดี้ไปจนถึงเกม AAA เจาะลึกข้อมูลล่าสุด

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

French Gaming Industry.jpg

อุตสาหกรรมเกมในยุโรปทำรายได้สูงถึง 24.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2022 ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งถึง 5% จากปีก่อนหน้า การเติบโตที่สำคัญนี้ท้าทายความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและตอกย้ำความมีชีวิตชีวาของอุตสาหกรรมที่ปฏิเสธไม่ได้ ฝรั่งเศสซึ่งเป็นผู้เล่นสำคัญใน อุตสาหกรรมเกมของยุโรป กำลังเป็นที่จับตามองใน รายงาน SNJV ล่าสุด ในการเจาะลึกครั้งนี้ เราจะเปิดเผยข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับสถานะของอุตสาหกรรมเกมฝรั่งเศส ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องกับ web3

French Gaming Industry.jpg

ในปี 2022 ฝรั่งเศสมีบริษัทเกมมากกว่า 1,000 แห่ง โดย 580 แห่งทุ่มเทให้กับการพัฒนาเกม การสำรวจโดย SNJV ซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 28 กุมภาพันธ์ถึง 26 มิถุนายน 2023 ได้รวบรวมผลการวิจัยจากบริษัทเกมฝรั่งเศส 577 แห่ง ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มและการพัฒนาที่เกิดขึ้นในปีที่ผ่านมา ปีนี้อุตสาหกรรมเกมฝรั่งเศสยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีจำนวนสตูดิโอเกมที่รายงานยอดขายประจำปีเกิน 10 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 14.4% ตามรายงานใหม่จาก Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) ซึ่งเป็นองค์กรการค้าของฝรั่งเศสสำหรับอุตสาหกรรมเกม

French Regions.jpg

ปัจจุบันมีเกมทั้งหมด 1,257 เกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา โดย 854 เกมกำลังนำเสนอทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ สู่โลกของเกม ที่น่าสังเกตคือ 39% ของโปรเจกต์เหล่านี้เป็นเกมอินดี้ (indie titles) ในขณะที่ 4.4% เป็นเกม AAA (Triple-A games) ที่มีงบประมาณสูง ที่น่าสนใจคือ 37.4% ของเกมมีแผนที่จะจัดจำหน่ายโดยใช้โมเดล B2P (Buy to Play) โดยไม่มีการชำระเงินในเกม อีก 20.6% จะใช้โมเดล B2P พร้อมกับการชำระเงินในเกม

Types of Games.png

งบประมาณสำหรับเกมมีความหลากหลาย โดย 67.2% ของเกมดำเนินงานด้วยงบประมาณต่ำกว่า 1 ล้านยูโร ในขณะที่ 6.9% มีงบประมาณเกิน 10 ล้านยูโร ในด้านระยะเวลาการพัฒนา 7% ของนักพัฒนาใช้เวลามากกว่าสี่ปีในการสร้างเกมของตน อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่คิดเป็น 60.6% ทำโปรเจกต์ของตนเสร็จสิ้นภายในหนึ่งถึงสามปี

Budget.png

ในอนาคต ปี 2023 คาดว่าจะมีการเพิ่มขึ้นของโอกาสในการทำงาน โดยสตูดิโอเกมฝรั่งเศสคาดว่าจะเปิดรับตำแหน่งงานใหม่ระหว่าง 400 ถึง 600 ตำแหน่ง ความหลากหลายกำลังเพิ่มขึ้น โดย 24% ของพนักงานปัจจุบันเป็นผู้หญิง ในด้านแผนการจ้างงาน 52% ของสตูดิโอมีเป้าหมายที่จะขยายทีม 40% มุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์การรักษาพนักงาน ในขณะที่ 7.5% กำลังพิจารณาการเลิกจ้าง รูปแบบการทำงานระยะไกลกำลังได้รับความนิยม โดย 33% ใช้การทำงานระยะไกลเต็มรูปแบบ และ 47.5% เสนอรูปแบบการทำงานแบบไฮบริด (hybrid work model)

ในด้านการเงิน 27% ของสตูดิโอมีรายได้ประจำปีเกิน 1 ล้านยูโร ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่แข็งแกร่ง สตูดิโอฝรั่งเศส 8.3% มีรายได้เกิน 20 ล้านยูโร อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่คิดเป็น 55% ดำเนินงานด้วยรายได้ประจำปีต่ำกว่า 300,000 ยูโร

Revenue.jpg
Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกม

รับส่วนลดสูงสุด 80% สำหรับเกมบน GAMES.GG เท่านั้น

ดีลพิเศษสำหรับเกม

ข้อคิดเห็นสุดท้าย

ในภูมิทัศน์ของเกมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ข้อมูลนี้ทำหน้าที่เป็นเข็มทิศในการทำความเข้าใจพลวัตของอุตสาหกรรมเกมฝรั่งเศส ในขณะที่เราสำรวจอาณาจักรของเกม web3 ที่เทคโนโลยีแบบกระจายอำนาจกำหนดประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่ ความยืดหยุ่นและความหลากหลายของภาคเกมฝรั่งเศสให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าสำหรับนวัตกรรมในอนาคตและความร่วมมือ จุดตัดของเกมแบบดั้งเดิมและศักยภาพของ web3 เป็นพรมแดนที่น่าสำรวจ โดยได้รับคำแนะนำจากข้อมูลมากมายจากรายงาน SNJV

รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น