TomorrowHead Studio เปิดตัวเกมแรกอย่าง Will: Follow the Light สัปดาห์นี้ พร้อมกับการตอบรับที่สะท้อนถึงความตึงเครียดหลักของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ: ผู้เล่นตกหลุมรักบรรยากาศของเกม ขณะเดียวกันก็รู้สึกหงุดหงิดกับการเล่นเกมในแต่ละช่วงเวลาไปพร้อมๆ กัน สำหรับแฟนๆ ของ เกมแนวผจญภัย ที่เน้นการดำเนินเรื่องแบบค่อยเป็นค่อยไป เกมนี้คุ้มค่าแก่การจับตามอง
เกมนี้พาคุณไปพบกับอะไรบ้าง
คุณรับบทเป็น Will ผู้ดูแลประภาคาร ซึ่งชีวิตประจำวันที่โดดเดี่ยวต้องพังทลายลงเมื่อภัยพิบัติเกิดขึ้นกับบ้านเกิดของเขาและลูกชายหายตัวไป ด้วยเรือยอชท์เก่าๆ ชื่อ Molly เป็นอาวุธหลัก เขาจึงมุ่งหน้าสู่ทะเลทางเหนืออันหนาวเหน็บเพื่อตามหาลูกชาย โครงเรื่องฟังดูตรงไปตรงมา แต่การนำเสนอจริงกลับตรงกันข้าม
กลไกการแล่นเรือคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้ได้รับชื่อเสียง คุณต้องปรับใบเรือด้วยตนเอง จัดการกับกระแสน้ำ และตอบสนองต่อสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงไปในแบบที่ให้ความรู้สึกสมจริงอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่การเล่นเกม พายุหิมะกลืนกินทัศนวิสัยในพริบตา แสงจันทร์ส่องประกายเหนือแนวชายฝั่งที่กลายเป็นน้ำแข็ง มีช่วงเวลาที่ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเกิดขึ้นนานหลายนาที ไม่มีศัตรู ไม่มีจุดหักมุมของเนื้อเรื่อง มีเพียงเสียงไม้ลั่นเอี๊ยดอ๊าดและผืนน้ำอันกว้างใหญ่ที่หายลับไปในหมอก ช่วงเวลาอันเงียบสงบเหล่านั้น กลับกลายเป็นช่วงเวลาที่แข็งแกร่งที่สุดของเกมอย่างไม่น่าเชื่อ
ฉากการขับสุนัขลากเลื่อนเพิ่มความตึงเครียดอีกรูปแบบหนึ่ง การควบคุมสเลดผ่านพายุหิมะพร้อมทัศนวิสัยที่ลดลงรอบตัวคุณ ส่งผลกระทบมากกว่าฉากแอ็คชั่นส่วนใหญ่ในเกมที่มีงบประมาณสูงกว่า เพราะอันตรายรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมมากกว่าการเขียนบท
Will: Follow the Light สร้างขึ้นบนพื้นฐานของความอดทน ผู้เล่นที่คาดหวังแอ็คชั่นต่อเนื่องหรือปริศนาที่ซับซ้อนแบบดั้งเดิม น่าจะพบว่าจังหวะการเล่นน่าหงุดหงิดตั้งแต่เริ่มต้น
น้ำหนักทางอารมณ์ภายใต้น้ำแข็ง
เรื่องราวของ Will จริงๆ แล้วไม่ได้เกี่ยวกับการตามหาเด็กที่หายไปเสียทีเดียว ยิ่งการเดินทางดำเนินไปมากเท่าไหร่ เรื่องราวก็ยิ่งกลายเป็นเรื่องของความสัมพันธ์ที่แตกร้าวระหว่างพ่อกับลูกชาย และเกี่ยวกับการที่ Will กำลังพยายามช่วยลูกชายของเขา หรือกำลังค้นหาการไถ่บาปของตนเอง เกมไม่ค่อยอธิบายตัวเองโดยตรง การเล่าเรื่องเกิดขึ้นผ่านสถานที่ที่ถูกทิ้งร้าง รายละเอียดของสภาพแวดล้อม และบทสนทนาที่กระจัดกระจาย แทนที่จะเป็นการบรรยายที่ยืดยาว
การเขียนบางครั้งก็ลื่นไหลไปสู่ดินแดนแห่งการครุ่นคิดที่คุ้นเคย แต่ความจริงใจก็ยังคงอยู่ เมื่อมันเข้าถึงอารมณ์ มันก็ส่งผลกระทบอย่างรุนแรง เพลงประกอบเสริมสิ่งเหล่านี้ด้วยพื้นผิวที่เบาบางและทดลอง ผสมผสานกับเสียงลมและทะเล ก่อนที่จะสร้างการปรากฏตัวทางอารมณ์ในโมเมนต์สำคัญๆ เมื่อรวมกับการออกแบบเสียง งานด้านเสียงจึงเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุดในแพ็คเกจทั้งหมด
สร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 สภาพแวดล้อมทางตอนเหนือมีความน่าประทับใจอย่างแท้จริง TomorrowHead Studio เข้าใจวิธีการใช้เทคโนโลยีอย่างมีจุดประสงค์ ไม่ใช่แค่การอวดความสามารถ
จุดที่โมเมนตัมเริ่มชะงัก
การออกแบบปริศนาเป็นปัญหาที่สม่ำเสมอที่สุดของเกม งานหลายอย่างตกอยู่ในรูปแบบเกมผจญภัยที่ซ้ำซากจำเจ: การซ่อมเครื่องจักร การเชื่อมต่อระบบไฟฟ้า การค้นหาวัตถุที่กระจัดกระจาย การทำงานบำรุงรักษาที่น่าเบื่อ ฉากเหล่านี้ไม่ค่อยยากนัก แต่มันแค่ขาดแรงบันดาลใจ และปรากฏบ่อยพอที่จะขัดจังหวะจังหวะการเล่นที่ส่วนการแล่นเรือและการขับสุนัขลากเลื่อนพยายามสร้างขึ้นมา
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในตอนแรกคือ ปัญหาไม่ได้อยู่ที่การมีอยู่ของปริศนา เกมเล่าเรื่องช้าๆ ต้องการการโต้ตอบเพื่อให้น่าสนใจ ปัญหาคือฉากเหล่านี้รู้สึกไม่เชื่อมโยงกับความเข้มข้นทางอารมณ์โดยรอบ คุณออกจากช่วงเวลาที่ทรงพลังทางอารมณ์ และใช้เวลา 15 นาทีถัดไปในการค้นหาเครื่องมือในลิ้นชัก หรือจัดสวิตช์ การหยุดชะงักของจังหวะนี้สะสม
แอนิเมชั่นตัวละครยิ่งทำให้ปัญหารุนแรงขึ้นในฉากคัทซีน การแสดงออกทางสีหน้าลื่นไหลไปสู่ดินแดนที่น่าขนลุกระหว่างบทสนทนาทางอารมณ์แบบใกล้ชิด ซึ่งบั่นทอนฉากที่การเขียนพยายามนำเสนออย่างแท้จริง สภาพแวดล้อมโดยรอบมักจะยอดเยี่ยม ซึ่งทำให้ความไม่สอดคล้องกันยิ่งสังเกตเห็นได้ชัดเจนขึ้น
ผลงานเปิดตัวที่แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่แท้จริง
สำหรับเกมแรกจากสตูดิโออิสระ Will: Follow the Light ตั้งเป้าหมายที่สูงกว่าโปรเจกต์เปิดตัวส่วนใหญ่ กลไกการแล่นเรือนั้นสมจริง ทุ่งอาร์กติกถูกสร้างขึ้นด้วยความเชื่อมั่นอย่างแท้จริง และการสำรวจเรื่องราวเกี่ยวกับระยะห่างระหว่างรุ่นและความรู้สึกผิดของผู้ปกครองนั้นมีน้ำหนักทางอารมณ์ที่ยังคงอยู่หลังจากเครดิตจบลง
ข้อบกพร่องนั้นมีอยู่จริงและควรทราบก่อนที่คุณจะตัดสินใจซื้อ การออกแบบปริศนาที่ซ้ำซาก โมเดลตัวละครที่ไม่สอดคล้องกัน และการเปลี่ยนผ่านที่ดูติดขัดระหว่างการเล่นเกมและฉากคัทซีนนั้นไม่ใช่แค่จุดที่ต้องปรับปรุงเล็กน้อย มันส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ในช่วงเวลาหนึ่ง แต่บรรยากาศ การออกแบบเสียง และความมั่นใจอันเงียบสงบของการเล่าเรื่อง ทำให้เกมนี้มีจิตวิญญาณที่หาได้ยากอย่างแท้จริงในเกมส่วนใหญ่ที่มีขนาดเท่ากัน
หากคุณต้องการเจาะลึกสิ่งที่เกมนำเสนอ นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลัก คอลเลกชันคู่มือของเรา มีแหล่งข้อมูลที่คุ้มค่าแก่การตรวจสอบก่อนที่คุณจะออกเดินทาง







