ภาพยนตร์ Super Mario Galaxy กำลังทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมตามแบบฉบับภาพยนตร์ของ Nintendo: ทำเงินมหาศาล จากข้อมูลของนักวิเคราะห์บ็อกซ์ออฟฟิศ Scott Mendelson ภาพยนตร์เรื่องนี้กำลังทำรายได้ "เทียบเท่ากับภาพยนตร์ Jurassic World และ Despicable Me/Minions ในยุค 2020s" ในตลาดภาพยนตร์ทั่วโลก โดยมีรายได้รวมเกินกว่า $940 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ทั่วโลก
การเปรียบเทียบนี้ไม่ใช่คำชมแบบอ้อมๆ แฟรนไชส์เหล่านั้นเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ทำรายได้สม่ำเสมอที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา โดยสามารถดึงดูดผู้ชมจำนวนมากได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่จำเป็นต้องทำสถิติเปิดตัวสุดสัปดาห์ การดึงดูดผู้ชมในวงกว้างและครอบครัวอย่างมั่นคงคือหัวใจสำคัญ และ Super Mario Galaxy ก็ทำได้ดี
ภาพยนตร์ Galaxy เปรียบเทียบกับภาพยนตร์เกมที่ทำรายได้สูงสุด
เพื่อให้เห็นภาพ $940 ล้านเหรียญสหรัฐฯ เมื่อเทียบกับ The Super Mario Bros. Movie (2023) ต้นฉบับ ซึ่งทำรายได้ทั่วโลกไป $1.36 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ทำให้เป็นภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล ภาพยนตร์ Galaxy กำลังอยู่ในเส้นทางที่จะเข้าใกล้จุดนั้น แม้ว่าการจะทะลุ $1 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับผลงานในตลาดต่างประเทศที่สำคัญในอนาคต
นี่คือรายชื่อภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลในปัจจุบัน:
ภาพยนตร์ Galaxy ได้แซงหน้าภาพยนตร์ Sonic และ Pikachu ไปแล้ว หากยังคงทำรายได้ในอัตราใกล้เคียงกับปัจจุบัน ภาพยนตร์เรื่องนี้จะกลายเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองตลอดกาล
ภาพยนตร์ Super Mario Galaxy ยังคงเข้าฉายในโรงภาพยนตร์อย่างต่อเนื่อง ณ ต้นเดือนพฤษภาคม ยอดรวมสุดท้ายจะเปลี่ยนแปลงไปตามรายงานจากตลาดต่างประเทศ
อะไรทำให้ภาพยนตร์ Nintendo ประสบความสำเร็จแตกต่างในบ็อกซ์ออฟฟิศ
กุญแจสำคัญอยู่ที่ตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครของแฟรนไชส์นี้ ซึ่งสามารถดึงดูดทุกกลุ่มอายุได้อย่างแท้จริงโดยไม่ต้องประจบประนอม พ่อแม่ที่เติบโตมากับ Mario ในยุค 80 และ 90 กำลังพาบุตรหลานของตนเองมาชม และการดึงดูดคนหลายรุ่นนี้เป็นสิ่งที่ Sonic และภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่พยายามเลียนแบบให้ได้เต็มที่
การเปรียบเทียบของ Mendelson กับ Jurassic World และ Minions นั้นมีความหมาย ภาพยนตร์เหล่านั้นไม่ใช่ภาพยนตร์ชั้นสูง ไม่ใช่ผู้เข้าชิงรางวัล แต่เป็นภาพยนตร์ที่สร้างความพึงพอใจให้กับผู้ชมได้อย่างน่าเชื่อถือและทำออกมาได้ดี ซึ่งสามารถดึงดูดผู้ชมในสุดสัปดาห์เปิดตัวและต่อเนื่องไปอีกหลายสัปดาห์ Super Mario Galaxy กำลังดำเนินรอยตามนั้น และสำหรับแฟรนไชส์ที่สร้างขึ้นจากเกมเพลย์ที่สนุกสนานและเข้าถึงง่าย ความสม่ำเสมอนี้ก็เหมาะสมแล้ว

สินค้า Mario ช่วยขับเคลื่อนยอดขายตั๋วภาพยนตร์
ภาพรวมที่ใหญ่ขึ้นสำหรับภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม
ความสำเร็จของภาพยนตร์ Galaxy ยิ่งตอกย้ำข้อโต้แย้งที่กำลังก่อตัวมาตั้งแต่ปี 2023: Nintendo ได้ค้นพบสูตรสำเร็จของภาพยนตร์วิดีโอเกมในแบบที่สตูดิโออื่นๆ ยังคงไล่ตาม ซีรีส์ Sonic the Hedgehog ทำกำไรได้แต่ก็ยังห่างไกลจากระดับนี้ Minecraft: The Movie เปิดตัวได้ดีในช่วงต้นปี 2026 แต่เป็นทรัพย์สินประเภทที่แตกต่างออกไป ภาพยนตร์ Mario ของ Nintendo กำลังดำเนินงานในระดับที่เหนือกว่า
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือความสำเร็จในโรงภาพยนตร์ส่งผลย้อนกลับไปสู่ตัวเกมเองมากเพียงใด ภาพยนตร์ Mario ต้นฉบับมีความสัมพันธ์โดยตรงกับการเพิ่มขึ้นของยอดขายซอฟต์แวร์ Nintendo Switch และความสนใจในกระแสหลักของแฟรนไชส์ คาดว่าจะมีผลกระทบที่คล้ายคลึงกันในครั้งนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไปที่ Nintendo กำลังเตรียมการ
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมที่เป็นแรงบันดาลใจให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ โปรดดู คู่มือเกม ของเราที่ครอบคลุมซีรีส์ Mario ในภาคหลักต่างๆ และหากคุณต้องการทราบว่าเกมอื่นๆ ของ Nintendo มีความน่าสนใจอย่างไรในช่วงฤดูร้อนนี้ ส่วน รีวิวเกม ของเรามีข้อมูลเกี่ยวกับเกมที่เพิ่งเปิดตัว
เนื่องจากภาพยนตร์ Galaxy ยังคงฉายในโรงภาพยนตร์และตัวเลขจากต่างประเทศยังคงทยอยเข้ามา ยอดรวมสุดท้ายยังไม่แน่นอน โปรดจับตาดูสุดสัปดาห์ถัดๆ ไปอย่างใกล้ชิด







