หยิบ Nintendo DS มาเล่นเลยวันนี้ แล้วคุณจะได้พบกับคลังเกมพกพาที่อัดแน่นที่สุดเท่าที่เคยมีมา มีเกมมากกว่า 1,800 เกมเปิดตัวบนตระกูล DS ระหว่างปี 2004 ถึง 2014 และเกมที่ดีที่สุดเหล่านั้นมีคุณสมบัติหนึ่งที่ยังคงโดดเด่น: พวกมันดึงดูดคุณได้ทันที ไม่มีการสอน 40 นาที ไม่มีการเดินคุ้มกันแบบช้าๆ ก่อนที่เกมจริงจะเริ่ม แค่ความสนุก ตั้งแต่หน้าจอชื่อเกมเลย
หัวใจสำคัญคือยุค DS ได้สร้างเกมที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นเป็นช่วงสั้นๆ นักพัฒนาทราบดีว่าผู้เล่นอยู่บนรถเมล์ ในห้องรอ หรือแอบเล่น 20 นาทีก่อนนอน ข้อจำกัดนั้นบังคับให้เกิดการออกแบบที่กระชับและทันที เกมที่ผ่านการทดสอบนั้นคุ้มค่าที่จะตามหา
เกมที่เริ่มได้ทันที
New Super Mario Bros. เป็นจุดเริ่มต้นที่ชัดเจน เกมต้นฉบับของ DS ปี 2006 พาผู้เล่นเข้าสู่ World 1-1 โดยไม่มีพิธีรีตองใดๆ และโมเมนตัมก็ไม่เคยหยุดนิ่ง มันเป็นเกม 2D Mario ใหม่เกมแรกบนแพลตฟอร์มคอนโซลหรือพกพาตั้งแต่ Super Mario World บน SNES และบริบทนั้นมีความสำคัญ หน้าจอคู่ทำให้แผนที่แสดงผลแยกต่างหาก และเกมให้ความรู้สึกสดใหม่ในแบบที่ภาคต่อหลายๆ ภาคค่อยๆ ทำให้จางหายไป คุณจะอยากเริ่มที่นี่หากคุณไม่เคยแตะต้องซีรีส์นี้มาก่อน
Mario Kart DS จากปี 2005 สมควรได้รับความสนใจเท่าเทียมกัน โหมดอาชีพเปิดขึ้นอย่างรวดเร็ว การควบคุมให้ความรู้สึกทันที และการออกแบบสนามแข่งทั้ง 16 สนามดั้งเดิมถือเป็นส่วนที่ดีที่สุดที่แฟรนไชส์นี้เคยผลิตมา สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือเวอร์ชัน DS ได้นำการเล่นออนไลน์มาสู่ซีรีส์ Mario Kart เป็นครั้งแรก ผ่าน Nintendo Wi-Fi Connection โครงสร้างพื้นฐานนั้นหายไปนานแล้ว แต่โหมดผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนในพื้นที่ยังคงยอดเยี่ยม
Bowser's Inside Story ที่เปิดตัวในปี 2009 เป็นภาคที่สามในซีรีส์ Mario and Luigi RPG และได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นภาคที่ดีที่สุด การตั้งค่าที่ Mario และ Luigi เดินทางภายในร่างกายของ Bowser ในขณะที่ Bowser เองก็เดินไปมาในโลกภายนอกนั้นไร้สาระในแบบที่ดีที่สุด การต่อสู้เริ่มขึ้นภายใน 10 นาทีแรก และบทสนทนาก็คมชัดพอที่ผู้ใหญ่จะหัวเราะกับมุกตลกที่เด็กๆ จะพลาดไปทั้งหมด
ข้อมูล
หากคุณสามารถเล่น Mario RPG บน DS ได้เพียงเกมเดียว Bowser's Inside Story คือเกมนั้น กลไกหน้าจอคู่ถูกนำมาใช้อย่างสร้างสรรค์กว่าในเกม DS อื่นๆ เกือบทั้งหมด
อัญมณี DSiWare ที่คุ้มค่าเกินราคา
Shantae: Risky's Revenge ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2010 ผ่าน DSiWare เป็นความทันทีในอีกรูปแบบหนึ่ง WayForward ได้สร้างเกมแนว Metroidvania เต็มรูปแบบในรูปแบบดาวน์โหลดเท่านั้น ซึ่งมีราคาเพียงเศษเสี้ยวของเกมที่วางขายตามร้านค้า กลไกการแปลงร่างด้วยการเต้นหน้าท้องของตัวเอกครึ่งมนุษย์ครึ่งปีศาจนั้นใช้งานได้ทันที และภาพพิกเซลก็ยังคงดูดีกว่าเกมส่วนใหญ่ในยุคนั้น ดังที่ Nintendo Life ได้ตั้งข้อสังเกตในการรายงานข่าวต้นฉบับ มันให้ความรู้สึกเหมือน "อัญมณีอันล้ำค่า" บนบริการดาวน์โหลดของ Nintendo มีเวอร์ชัน Director's Cut อยู่บน Wii U และ Switch สำหรับผู้ที่ไม่มี DS แต่การเปิดตัว DSiWare ดั้งเดิมคือจุดเริ่มต้นของความมหัศจรรย์
เกมจังหวะที่ไม่ต้องวอร์มอัพ
DS ได้สร้างเกมจังหวะที่ยอดเยี่ยมที่สุดสองเกมเท่าที่เคยมีมา และทั้งสองเกมก็สามารถเล่นได้ตั้งแต่แรก Osu! Tatakae! Ouendan ซึ่งวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่น และคู่หูในฝั่งตะวันตก Elite Beat Agents จากปี 2006 ใช้หน้าจอสัมผัสเพื่อแตะ เลื่อน และหมุนผ่านลำดับเพลงที่เชื่อมโยงกับเรื่องราวภาพที่ไร้สาระ Elite Beat Agents ได้รับคะแนน 9/10 จาก Nintendo Life ในขณะที่ภาคต่อของ Ouendan ได้รับคะแนนเต็มจากเว็บไซต์นี้ เส้นโค้งการเรียนรู้แทบจะไม่มีเลยสำหรับเพลงแรกๆ และความยากก็ค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามธรรมชาติจากตรงนั้น
Rhythm Heaven จากปี 2009 ใช้วิธีการที่แตกต่างออกไป มินิเกมทั้ง 50 เกมสอนกลไกของเกมในเวลาประมาณ 30 วินาที จากนั้นก็ทดสอบทันที ไม่มีโลกภายนอก ไม่มีเนื้อเรื่อง มีเพียงชุดความท้าทายทางดนตรีที่หลากหลาย ตั้งแต่การจับกบไปจนถึงการฟันซามูไร ความมั่นใจของเกมในการออกแบบของตัวเองนั้นน่าทึ่ง
เกม RPG ที่เชื่อใจให้คุณตามทัน
Pokémon HeartGold และ SoulSilver ที่เปิดตัวในปี 2010 เป็นเกมรีเมคจากเกมต้นฉบับ Game Boy Color แต่มีการเพิ่มเติมมากมายจนรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่สมบูรณ์ กลไกการตามของ Pokémon ที่ Pokémon ตัวนำของคุณเดินตามคุณไปในโลกภายนอก ได้ถูกนำกลับมาใช้ที่นี่หลังจากที่หายไปใน Diamond และ Pearl และยังคงเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่น่ารักที่สุดที่ซีรีส์นี้เคยมีมา เกมเปิดขึ้นใน New Bark Town โดยมีพิธีรีตองน้อยที่สุด และคุณจะได้รับโปเกมอนเริ่มต้นภายในไม่กี่นาทีแรก
นี่คือข้อสรุป: คลังเกม DS ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ออกตามหา ตลับเกมแบบจับต้องได้ยังคงหาได้ ราคาของเกมส่วนใหญ่ยังคงสมเหตุสมผลเมื่อเทียบกับตลาดเกมพกพารุ่นเก่าอื่นๆ และตัวเกมเองก็ยังคงดีเพราะถูกออกแบบมาเพื่อมอบความคุ้มค่าอย่างรวดเร็ว สำหรับการเจาะลึกฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์คลาสสิกของ Nintendo เพิ่มเติม เลือกดูคู่มือเพิ่มเติม ที่ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ประวัติศาสตร์เกมพกพาไปจนถึงคำแนะนำสมัยใหม่
สิ่งที่นี่หมายถึงสำหรับเกมเมอร์ในปัจจุบันนั้นง่ายมาก DS ไม่ใช่การย้อนอดีต มันคือคลังเกมที่เข้าใจว่าเวลาของผู้เล่นมีจำกัดและออกแบบมาตามนั้น ปรัชญานั้นไม่มีวันล้าสมัย สำหรับภาพรวมที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ระบบนิเวศของ Nintendo ได้สร้างขึ้นในรุ่นฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุด รีวิวล่าสุด เป็นจุดต่อไปที่มั่นคง







