ปริศนาที่เกือบ 20 ปีอาจจะเล็กลงไปอีกนิด แฟนๆ Rockstar ที่กำลังค้นหา Source Code ของ GTA 5 คิดว่าพวกเขาได้พบสิ่งที่ไม่ได้ตั้งใจจะให้หลงเหลืออยู่: โมเดลตัวละครที่อาจเป็นของ Agent เกมสายลับยุคสงครามเย็นที่สตูดิโอเคยประกาศยกเลิกไปนานแล้ว การค้นพบนี้ดูเล็กน้อยเมื่อเผชิญหน้า แต่บริบทโดยรอบนั้นน่าสนใจอย่างแท้จริงสำหรับใครก็ตามที่ติดตามแฟรนไชส์ GTA รวมถึงเกมอย่าง Grand Theft Auto: Chinatown Wars ที่ Rockstar พิสูจน์แล้วว่าสามารถนำซีรีส์ไปในทิศทางที่กล้าหาญและคาดไม่ถึงได้
สิ่งที่ GTA 5 source code มีอยู่จริง
Source Code ของ GTA 5 รั่วไหลในช่วงปลายปี 2023 และแฟนๆ ก็ได้ค้นหามาตลอด กระทู้ใน GTAForums เมื่อปี 2025 อ้างว่าพบโมเดลตัวละครสี่ตัวที่เชื่อมโยงกับ Agent ในไฟล์ ซึ่งดูเหมือนจะเป็นการค้นพบที่สำคัญในขณะนั้น
แต่เรื่องมันเป็นแบบนี้: โพสต์ล่าสุดโดยผู้ใช้ที่ชื่อว่า XanaBax (ถูกค้นพบผ่านบัญชี X ชื่อ videotech) ทำให้ภาพนั้นซับซ้อนขึ้นอย่างมาก ตามคำกล่าวของ XanaBax โมเดลสามในสี่ตัวนั้นจริงๆ แล้วเป็นตัวละครจากเกม GTA ที่มีอยู่ ไม่ใช่จาก Agent เลย นั่นทำให้การค้นพบจำกัดอยู่ที่ตัวละครเดียว แต่โมเดลที่เหลืออยู่นั้นเป็นส่วนที่น่าสนใจ
ตัวละครนั้นอยู่ในลำดับชั้นของโฟลเดอร์ที่ติดป้ายว่า "player" ซึ่งบ่งบอกในตัวมันเอง ชื่อโฟลเดอร์ย่อยนั้นมีความหมายมากกว่า: "Jimmy" เป็นชื่อรหัสในการพัฒนา Agent ที่ Rockstar โมเดลเองก็มีความคล้ายคลึงกับภาพตัวละครที่ปรากฏในการรั่วไหลที่เกี่ยวข้องกับ Agent ก่อนหน้านี้ ข้อสรุปของ XanaBax คือบุคคลนี้ "อาจเป็นตัวเอกของ Agent จริงๆ"
อันตราย
นี่เป็นการวิเคราะห์ของแฟนๆ ไม่ใช่คำแถลงที่ได้รับการยืนยันจาก Rockstar หลักฐานเป็นไปตามสถานการณ์แต่เฉพาะเจาะจงพอที่จะควรค่าแก่การให้ความสนใจ
ทำไม Agent ถึงหายไป และทำไมมันถึงยังสำคัญ
Agent ได้รับการประกาศในงานแถลงข่าว E3 2009 ของ Sony ว่าเป็นเกมพิเศษสำหรับ PS3 Rockstar อธิบายว่าเป็นเกมที่ตั้งอยู่ในยุคสงครามเย็น โดยเน้นการจารกรรม และโลกแห่งเกมก็ตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ที่ Rockstar จะสร้างนิยายสายลับ จากนั้นมันก็... เงียบหายไป ไม่มีการเล่นเกม ไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย ไม่มีการยกเลิกอย่างเป็นทางการเป็นเวลาหลายปี มันค่อยๆ หายไป
Dan Houser ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ได้อธิบายเมื่อปีที่แล้วว่าทำไมโปรเจกต์ถึงล้มเหลว: กลไกการลอบเร้นไม่เคยทำงานร่วมกับการออกแบบโลกเปิด "ผมสงสัยว่าคุณจะสร้างเกมสายลับแบบโลกเปิดที่ดีได้หรือไม่" Houser กล่าว นั่นเป็นการยอมรับอย่างตรงไปตรงมา และมันอธิบายได้หลายอย่าง จุดแข็งของ Rockstar คืออิสระของโลกเปิด และเกมสายลับโดยทั่วไปจะอาศัยทางเดินแคบๆ ตัวเลือกที่จำกัด และความตึงเครียดที่ควบคุมได้ ปรัชญาการออกแบบทั้งสองนี้ขัดแย้งกันอย่างรุนแรงจนทำให้โปรเจกต์ต้องล้มเลิก
ข้อเท็จจริงที่ว่ามีร่องรอยของ Agent หลงเหลืออยู่ในโค้ดของ GTA 5 เป็นเครื่องเตือนใจว่าการพัฒนาเกมทำงานอย่างไร สินทรัพย์ถูกนำไปใช้ซ้ำ หรือเพียงแค่ไม่เคยถูกลบ Rockstar กำลังสร้าง Agent และ GTA 5 ในช่วงเวลาที่ทับซ้อนกัน ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้ที่จะมีการข้ามไฟล์บางส่วน แต่สิ่งที่ไม่มีใครคาดคิดคือโมเดลตัวละครที่มีแท็ก "player" ในโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า "Jimmy" ยังคงอยู่ที่นั่นสองปีหลังจาก Source Code ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะ
ช่องว่างระหว่างโมเดลและเกม
เพื่อให้ชัดเจนว่านี่คืออะไร: มันคือโมเดลตัวละครในชุดลายพรางทหาร ไม่มีเกมเพลย์ ไม่มีเนื้อเรื่อง ไม่มีโลกให้สำรวจ การค้นพบนี้ไม่ได้เกี่ยวกับสิ่งที่มันแสดงให้เห็นมากนัก แต่เกี่ยวกับสิ่งที่มันยืนยัน นั่นคือ Agent ได้พัฒนาไปไกลพอที่ Rockstar จะสร้างตัวเอกขึ้นมาได้ นั่นไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย
สำหรับบริบท Grand Theft Auto: Chinatown Wars เปิดตัวในปี 2009 ซึ่งเป็นปีเดียวกับที่ Agent ได้รับการประกาศ และมันแสดงให้เห็นถึงความเต็มใจของ Rockstar ในการทดลองข้ามแพลตฟอร์มและแนวเกมภายในจักรวาล GTA Agent จะเป็นเกมที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง และช่องว่างระหว่างสิ่งที่ Rockstar พยายามสร้างกับสิ่งที่ถูกส่งมอบจริงเป็นหนึ่งใน "ถ้าหาก" ที่น่าสนใจที่สุดในอุตสาหกรรม
ชุมชน GTAForums ยังคงเป็นแหล่งข้อมูลที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับการขุดค้นไฟล์เชิงลึกประเภทนี้ หากมีอะไรอีกในไฟล์เหล่านั้น พวกเขาจะพบมัน สำหรับตอนนี้ ชายในชุดลายพรางในโฟลเดอร์ชื่อ Jimmy คือสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่ใครๆ ก็เคยเห็นว่าตัวละครหลักของ Agent มีหน้าตาเป็นอย่างไร ค้นหาข่าวเกมล่าสุดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Rockstar และการสร้าง GTA 6 ที่กำลังดำเนินอยู่ เมื่อบทต่อไปของแฟรนไชส์ใกล้เข้ามา อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







