• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Pentiment Banner
  1. เกม
  2. Pentiment
  3. ภาพรวม

Pentiment

เกี่ยวกับ Pentiment

สตูดิโอ

Obsidian Entertainment

เว็บไซต์

pentiment.obsidian.net

วันวางจำหน่าย

November 15th 2022

Pentiment Logo
Pentiment
ปริศนาการผจญภัย

ดำดิ่งสู่ Pentiment เกม RPG แนวสืบสวนในบาวาเรียศตวรรษที่ 16 ทุกการตัดสินใจของคุณจะเปลี่ยนโฉมหน้าประวัติศาสตร์และไขปริศนาฆาตกรรมที่ยาวนานกว่า 25 ปี!

ผู้พัฒนา

Obsidian Entertainment

วันวางจำหน่าย

November 15th 2022

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Pentiment คือสุดยอดเกม RPG แนวเล่าเรื่องที่โดดเด่นที่สุดในยุคนี้! สัมผัสความวุ่นวายทางการเมืองและศาสนาในบาวาเรียยุค 1500 จากฝีมือ Obsidian Entertainment รับบทเป็นศิลปินหนุ่มที่ต้องเข้าไปพัวพันกับคดีฆาตกรรมปริศนาที่ยืดเยื้อนานหลายทศวรรษ ทุกบทสนทนาและการตัดสินใจของคุณจะสร้างรอยแผลและผลกระทบที่ไม่มีวันลบเลือนให้กับเมือง Tassing และผู้คนในนั้น!

Pentiment Gallery 1
Pentiment Gallery 2
Pentiment Gallery 3
Pentiment Gallery 4
Pentiment Gallery 5
Pentiment Gallery 6
Pentiment Gallery 7
Pentiment Gallery 8
Pentiment Gallery 9
Pentiment Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Pentiment คือเกมแนว Narrative Adventure RPG ที่พัฒนาโดย Obsidian Entertainment และจัดจำหน่ายโดย Xbox Game Studios ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2022 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Andreas Maler ศิลปินพเนจรที่ทำงานอยู่ในห้องสมุดของอาราม Kiersau Abbey ในช่วงศตวรรษที่เต็มไปด้วยความวุ่นวายที่สุดช่วงหนึ่งของประวัติศาสตร์ เมื่อเกิดคดีฆาตกรรมต่อเนื่องขึ้นในชุมชน Andreas จึงถูกดึงเข้าไปพัวพันกับการสืบสวนที่กินเวลายาวนานถึง 25 ปีตามเวลาในเนื้อเรื่อง ซึ่งส่งผลกระทบต่อทั้งชาวบ้าน พระสงฆ์ ขุนนาง และทุกคนที่เกี่ยวข้อง

ชื่อเกมมาจากศัพท์เฉพาะในการบูรณะงานศิลปะ: pentiment คือร่องรอยของภาพวาดเดิมที่ปรากฏแทรกขึ้นมาบนพื้นผิวของภาพวาดใหม่เมื่อเวลาผ่านไป แนวคิดนี้ถูกนำมาใช้ในทุกเลเยอร์ของการออกแบบเกม ทางเลือกที่ผู้เล่นตัดสินใจในองก์ที่หนึ่งจะย้อนกลับมาส่งผลในองก์ที่สามด้วยผลลัพธ์ที่สมเหตุสมผลและรู้สึกได้จริง ไม่ใช่แค่การบอกใบ้ผ่านกลไกเกมแบบทั่วไป นี่ไม่ใช่เกมที่จะรีเซ็ตทุกอย่างเมื่อจบแต่ละบท

Pentiment content image

Pentiment content image

โลกและฉากหลัง: บาวาเรียบนจุดเปลี่ยนของประวัติศาสตร์

ศตวรรษที่ 16 คือช่วงเวลาที่เข้มข้นที่สุดช่วงหนึ่งในประวัติศาสตร์ตะวันตก และ Pentiment ก็พาเราไปอยู่ในจุดนั้นพอดี ไม่ว่าจะเป็นการปฏิรูปศาสนาของ Martin Luther, สงครามชาวนา (Peasants' War), การเสื่อมถอยของอำนาจทางศาสนา, และการผงาดขึ้นของแท่นพิมพ์ที่เข้ามาแทนที่การคัดลอกต้นฉบับด้วยมือ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่รายละเอียดฉากหลัง แต่เป็นพลังขับเคลื่อนที่หล่อหลอมชีวิตของตัวละครทุกตัวที่ Andreas ได้พบเจอ เมือง Tassing และอาราม Kiersau Abbey ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานก่อนที่ผู้เล่นจะมาถึง และยังคงดำเนินต่อไปอีกนานหลังจากแต่ละองก์จบลง

Pentiment content image

Pentiment content image

งานเขียนของเกมนี้มีความจริงจังและสมจริงกับยุคสมัยอย่างมาก ตัวละครพูดและคิดในแบบที่สะท้อนถึงสถานะทางสังคม ความเชื่อ และระดับการศึกษาของตนเอง พระสงฆ์กับชาวนาจะมีน้ำเสียงและวิธีคิดที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนหมวกให้ตัวละครเดิม

งานภาพและเสียง: ต้นฉบับที่ยังมีชีวิต

งานอาร์ตของ Pentiment คือสิ่งแรกที่ทุกคนต้องสะดุดตาและมันก็ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมมาก เกมทั้งเกมถูกเรนเดอร์ให้ดูเหมือนต้นฉบับหนังสือที่ตกแต่งด้วยภาพวาด (illuminated manuscripts) และภาพพิมพ์แกะไม้จากยุคนั้น โดยตัวอักษรที่ใช้จะเปลี่ยนไปตามตัวละครที่กำลังพูดอยู่ บทสนทนาของนักวิชาการจะใช้ฟอนต์ที่ต่างจากชาวนา แม้แต่สไตล์ภาพของโลกในเกมก็ยังค่อยๆ เปลี่ยนไปตามองก์ต่างๆ เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนผ่านจากยุคคัดลอกด้วยมือไปสู่ยุคการพิมพ์

ฟีเจอร์เด่นด้านงานภาพและการออกแบบประกอบด้วย:

  • ระบบบทสนทนาที่ใช้ฟอนต์ตัวอักษรถูกต้องตามยุคสมัย
  • สไตล์ภาพที่เปลี่ยนไปตามองก์ของเนื้อเรื่อง
  • ภาพพอร์ตเทรตตัวละครและฉากหลังที่วาดด้วยมือ
  • การออกแบบเสียงที่ใช้เครื่องดนตรีที่เหมาะสมกับยุคสมัย
  • โทนของตัวอักษรและภาพที่สะท้อนภูมิหลังของตัวละครแต่ละตัว
Pentiment content image

Pentiment content image

Pentiment ใช่เกม RPG แบบดั้งเดิมหรือไม่?

ถ้ามองในมุมทั่วไปก็คงไม่ใช่ เพราะไม่มีระบบต่อสู้ ไม่มีระบบ Loot (ไอเทมดรอป) และไม่มี Skill Tree แบบเกม Action-RPG ทั่วไป สิ่งที่ Pentiment มอบให้คือโครงสร้างแบบ "เลือกแล้วรับผล" (Choice-and-consequence) ที่องค์ประกอบความเป็น RPG ทั้งหมดจะอยู่ในบทสนทนา การสืบสวน และภูมิหลังของ Andreas ที่ผู้เล่นเลือกไว้ตั้งแต่ต้น ซึ่งตัวเลือกเหล่านั้นจะกำหนดว่าเขาจะตีความเบาะแสได้แค่ไหน หรือตัวละครไหนจะยอมเปิดใจคุยกับเขา

คดีฆาตกรรมที่เป็นแกนหลักของเรื่องไม่มีคำตอบที่ถูกเพียงหนึ่งเดียวที่เกมรอให้คุณไปค้นพบ ชะตากรรมของชุมชนจะเปลี่ยนไปตามคนที่ Andreas กล่าวหา และผลกระทบนั้นจะส่งผลต่อเนื่องไปนานหลายสิบปีในเกม ตัวละครจะแก่ตัวลง ตาย มีลูก และจดจำสิ่งที่ Andreas เคยทำไว้ ความคงอยู่ของผลลัพธ์เหล่านี้คือสิ่งที่ทำให้ Pentiment แตกต่างจากเกมแนวเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ในตลาด

Pentiment content image

Pentiment content image

อิทธิพลและมรดกของเกม

Pentiment วางจำหน่ายบน Xbox, PC ผ่าน Steam, PlayStation และ Nintendo Switch ทำให้เป็นหนึ่งในเกมของ Obsidian ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดในแง่ของแพลตฟอร์ม เกมนี้ได้รับคำชมอย่างมากตั้งแต่เปิดตัวในเรื่องความมุ่งมั่นที่จะนำเสนอความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ และการไม่ลดทอนน้ำหนักทางศีลธรรมของทางเลือกต่างๆ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเกมแนว Narrative RPG ที่ให้ความสำคัญกับเนื้อหาและเคารพผู้เล่นอย่างจริงจัง Pentiment ยังคงเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดว่าแนวเกมนี้สามารถไปได้ไกลแค่ไหนเมื่อตัดระบบต่อสู้ทิ้งไปอย่างสิ้นเชิง