New Euphorias : r/Reverse1999
ระดับกลาง

Reverse: 1999: คู่มือระบบ Euphoria ปลดล็อกทุกการอัปเกรดตัวละคร

เจาะลึกระบบ Euphoria ใน Reverse: 1999 พร้อมวิธีปลดล็อก, ระดับ Epiphany และตัวละครที่ควรอัปเกรดก่อนใคร

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Apr 27, 2026

New Euphorias : r/Reverse1999

ระบบ Euphoria ใน Reverse: 1999 คืออะไร?

ระบบ Euphoria ที่เปิดตัวในเวอร์ชัน 2.3 เป็นคำตอบของ Reverse: 1999 สำหรับคำถามที่ผู้เล่น gacha ทุกคนต้องถามในที่สุด: จะทำอย่างไรกับตัวละครเก่าเมื่อเมต้าเปลี่ยนไป? Euphoria ช่วยให้คุณผลักดันตัวละครที่อัปเกรดจนถึงระดับสูงสุดแล้วไปสู่ระดับพลังใหม่ โดยการปลดล็อก Passive เพิ่มเติม เพิ่มสถิติพื้นฐานของพวกเขา เปิดใช้งานสิ่งที่เรียกว่า Incantation Cadence และให้สิทธิ์เข้าถึงเส้นทางการอัปเกรดเฉพาะตัวละครที่เรียกว่า Epiphany. มันไม่ใช่แค่การเพิ่มสถิติเล็กน้อย สำหรับตัวละครหลายตัว Euphoria ได้เขียนวิธีการทำงานของพวกเขาในการต่อสู้อย่างสิ้นเชิง

ตามข้อมูลจาก Reverse: 1999 wiki ข้อกำหนดในการปลดล็อกจะแตกต่างกันไปตามระดับความหายาก ตัวละคร 6 ดาว ต้องไปถึง Insight III เลเวล 30 ก่อนที่ Euphoria จะพร้อมใช้งาน ในขณะที่ ตัวละคร 5 ดาว ต้องการเพียง Insight III เลเวล 1 ช่องว่างนี้มีความสำคัญต่อการวางแผนทรัพยากร โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมีตัวละคร 6 ดาวจำนวนมากที่ใกล้จะถึงเกณฑ์ระดับสุดท้าย

ข้อกำหนดในการปลดล็อก Euphoria

ข้อกำหนดในการปลดล็อก Euphoria

อันดับ Epiphany ทำงานอย่างไร?

ตัวละครแต่ละตัวที่มี Euphoria จะได้รับ Epiphany ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเป็นแผนผังการอัปเกรดสี่อันดับที่เพิ่มกลไกใหม่เข้าไปในชุดความสามารถที่มีอยู่ คุณจะปลดล็อกอันดับเหล่านี้ตามลำดับ และการเพิ่มพลังระหว่างอันดับ I และอันดับ IV อาจมีความแตกต่างอย่างมาก Epiphany บางอย่างเพิ่มสถานะใหม่ทั้งหมด บางอย่างเปลี่ยนวิธีการทำงานของวงจรหลักของตัวละคร

นี่คือสรุปอย่างรวดเร็วว่าแต่ละระดับอันดับโดยทั่วไปมอบอะไรให้ ตามข้อมูลจาก wiki:

  • อันดับ I: แนะนำกลไกหลักของ Epiphany ซึ่งมักจะเป็นสถานะใหม่ ระบบทรัพยากร หรือการเปลี่ยนแปลง Passive ที่สำคัญ
  • อันดับ II: ขยายกลไกอันดับ I หรือเพิ่มบัฟเสริม ซึ่งมักจะเชื่อมโยงกับคาถาหรือเงื่อนไขเฉพาะ
  • อันดับ III: ปรับขนาดระบบให้มากขึ้น บ่อยครั้งจะเพิ่มตัวคูณความเสียหายหรือยืดระยะเวลา
  • อันดับ IV: จุดสูงสุด นี่คือที่ที่ชุดความสามารถจะถูกเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริง บางครั้งอาจแทนที่วิธีการทำงานพื้นฐานของความสามารถ
แผนผังการพัฒนาอันดับ Epiphany

แผนผังการพัฒนาอันดับ Epiphany

ตัวละครใดได้รับประโยชน์สูงสุดจาก Euphoria?

ด้วยตัวละคร 34 ตัวในระบบ ไม่ใช่ทุก Euphoria ที่จะเท่าเทียมกัน ตัวละครที่เปลี่ยนแปลงเพดานของตัวละครมากที่สุดมักจะเป็นตัวละครที่อันดับ IV เขียนกลไกหลักใหม่ แทนที่จะเพิ่มแค่โบนัสเปอร์เซ็นต์

ตัวทำดาเมจที่ควรให้ความสำคัญ

Euphoria ของ Isolde แนะนำระบบ Lingering Glow ซึ่งสะสมแต้มทุกครั้งที่ศัตรูติดสถานะ Burn หรือ Halo เมื่อมีแต้ม Lingering Glow 300 แต้ม Intermezzo ของเธอจะได้รับ Penetration Rate +30% นอกเหนือจากการเพิ่มพลังตามจำนวน Burn stacks (สูงสุด +45% จาก 30 stacks ที่อันดับ III) อันดับ IV ของเธอทำให้ Intermezzo สร้างความเสียหาย Reality DMG เพิ่มเติม 2% ต่อแต้ม Lingering Glow และ Lingering Glow สามารถกู้คืนได้บางส่วนหลังจากการใช้ Intermezzo แต่ละครั้ง สำหรับทีมที่เน้น Burn นี่คือการเพิ่มความเสียหายอย่างต่อเนื่องที่สำคัญ

อันดับ IV Euphoria ของ Centurion จะลบการใช้ Moxie ออกจากท่าไม้ตายของเธอโดยสิ้นเชิง และจะมอบสถานะ Heaven's Bounty ให้เธอเป็นเวลา 3 รอบ: Critical Rate +30%, Critical DMG +60%, และการโจมตีที่เพิ่มความเสียหายโดยไม่ต้องใช้ Moxie อันดับ I ของเธอยังเริ่มต้นด้วย Max Moxie +5 ซึ่งเปิดโอกาสให้เพิ่มพลังตาม Moxie ได้ตั้งแต่รอบแรก

Lilya ได้รับ Critical Rate ส่วนเกินที่แปลงเป็น Critical DMG ที่อันดับ I บวกกับระบบ Intense Fervor stack ที่แปลงเป็น Moxie เมื่อเธอใช้ท่าไม้ตาย อันดับ III ของเธอเพิ่มการโจมตีต่อเนื่องเมื่อโจมตีโดนด้วย Aerial Maneuvers สร้างความเสียหาย Reality DMG ได้ถึง 200% ที่อันดับ 3 เส้นทาง Epiphany ทางเลือกของเธอ The Kamchatka Hunt จะเน้นไปที่สถานะ Pointed Bullet เพื่อสะสมการลด Critical DEF ของศัตรู

อันดับ IV ของ Liang Yue เป็นหนึ่งในการเขียนใหม่ที่น่าทึ่งที่สุดในระบบ เธอไม่สามารถรับ Ultimate ได้ด้วยวิธีปกติอีกต่อไป แต่เธอจะใช้ Call of Thunder: #0305 โดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มแต่ละรอบหากเธอมี Moxie 5 แต้มขึ้นไป เมื่อใช้ภายใต้สถานะ Arise, Qiangliang! สิ่งนี้จะมอบ Immunity และ Guardian's Resolve ให้กับพันธมิตรทั้งหมดเป็นเวลาอีกหนึ่งรอบ และการโจมตีจะได้รับ Ultimate Might +100%

ไฮไลท์ Euphoria ของ Support และ Healer

อันดับ I ของ Vila เพิ่มการฮีลแบบตอบสนอง: ทุกครั้งที่ตัวละครพันธมิตร HP ลดลงต่ำกว่า 70% หลังจากถูกโจมตี Vila จะใช้ Wordless Song ระดับ 1 ให้กับพวกเขาโดยอัตโนมัติ สูงสุด 2 ครั้งต่อรอบ อันดับ II ของเธอเพิ่ม Healing Done ของเธอ +7% สำหรับทุกๆ 1000 Max HP ที่เธอมีเมื่อเข้าสู่สนาม อันดับ IV ของเธอขยาย Song of Inspiration เพื่อมอบ Song of Passion ให้กับเป้าหมายหลายรายพร้อมกัน เพิ่ม Critical Rate +20% และ Critical DMG +20% ให้กับพันธมิตรที่ได้รับผล

Semmelweis เข้าสู่ระดับที่แตกต่างด้วย Euphoria อันดับ I ของเธอให้ Max HP +50% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ และถ่ายโอน 10% ของ Max HP ของเธอเป็น Max HP โบนัสให้กับพันธมิตรอื่น ๆ อันดับ IV ของเธอ Blood Domain array enhancement เพิ่ม Healing Taken ที่ปรับตาม HP ที่หายไป (สูงสุด +32%) และที่ระดับ Bloodtithe สูงสุด 50 หรือ 70 แต้ม จะมอบ Extra Action DMG Dealt +15% หรือ +30% ให้กับพันธมิตรหลังจากการกระทำแต่ละครั้ง

Euphoria ของ Tooth Fairy เปลี่ยนเธอให้กลายเป็น archetype Inspiration เต็มรูปแบบ อันดับ I ของเธอให้ Max Eureka +5 สร้าง Eureka 2 แต้มเมื่อเริ่มรอบ และแนะนำกลไก Baby Tooth Collector ซึ่งเธอจะได้รับ Baby Tooth 1 ชิ้นสำหรับทุกๆ 4 Eureka ที่พันธมิตรใช้ Baby Tooth แต่ละชิ้นที่ใช้เมื่อเริ่มรอบจะมอบ DMG Dealt +4% ให้กับ 3 ครั้งแรกของการโจมตี Impromptu Incantation และสร้างสถานะ Decayed Tooth ให้กับศัตรูทั้งหมด

ระบบ Eureka ของ Tooth Fairy

ระบบ Eureka ของ Tooth Fairy

Archetype Impromptu Incantation

ตัวละครหลายตัวใช้ Framework Inspiration ผ่าน Euphoria ของพวกเขา โดยทั้งหมดจะได้รับ Max Eureka +5 และ Eureka +4 เมื่อเริ่มรอบ ระบบ Impromptu Incantation จะยิงการโจมตี Mental แบบ 1 เป้าหมายเพิ่มเติม (ความเสียหาย Mental พื้นฐาน 200%) ทุกครั้งที่มีการใช้คาถาที่มี Inspiration points ความเสียหายจะปรับตามแต้มที่กำหนด: ที่ 20 แต้ม Inspiration ขึ้นไป การโจมตีจะได้รับอีก 5 ครั้ง

ตัวละครใน archetype นี้ ได้แก่ Voyager, Matilda, Regulus, Tooth Fairy, และ An-an Lee (ผ่านเส้นทาง Epiphany ที่สองของเธอ) แต่ละตัวนำเสนอการพลิกแพลงที่แตกต่างกัน อันดับ I ของ Voyager จะแบ่งการโจมตี Impromptu Incantation ที่เป็นเลขคี่เพื่อโจมตีศัตรูเพิ่มเติมที่ -70% Final DMG อันดับ IV ของ Matilda ทำให้ Impromptu Incantation เป็นการโจมตีคริติคอลที่รับประกันเมื่อมี Inspiration points 10 แต้มขึ้นไป Regulus จะสร้าง Precast Incantation (Rock 'n' Roll Forever!) ทุกรอบตั้งแต่รอบที่ 2 เป็นต้นไป และสร้างสถานะ Rockstar Spotlight ให้กับเป้าหมายหลักที่อันดับ IV เพื่อจัดลำดับความสำคัญของการโจมตี Impromptu Incantation

การเปรียบเทียบ Euphoria: ตัวละครหลักโดยสรุป

Loading table...

ควรปลดล็อกอะไรก่อน?

คำตอบที่ตรงไปตรงมาขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้ตัวละครใดอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม หลักการทั่วไปบางประการยังคงใช้ได้หลังจากพิจารณารายการทั้งหมดแล้ว:

ให้ความสำคัญกับตัวละครที่คุณใช้ใน Mane's Bulletin หรือ Raids Euphoria มีประโยชน์มากที่สุดในเนื้อหาที่มีการตรวจสอบความเสียหายที่เข้มงวด Isolde, Centurion และ Liang Yue ล้วนมี Epiphany ที่เพิ่มเพดานความเสียหายของพวกเขาอย่างมีความหมายในการต่อสู้ที่ยาวนาน

นักฮีลและผู้สนับสนุนมักจะให้คุณค่าทันทีในอันดับที่ต่ำกว่า การฮีลแบบตอบสนองอันดับ I ของ Vila และการถ่ายโอน HP อันดับ I ของ Semmelweis จะทำงานทันทีที่คุณปลดล็อก Euphoria คุณไม่จำเป็นต้องลงทุนทั้งสี่อันดับเพื่อสัมผัสถึงความแตกต่าง

ตรวจสอบว่าตัวละครมีเส้นทาง Epiphany หลายเส้นทางหรือไม่ Druvis III, Eternity, Ezra, Jessica, Lilya และ An-an Lee แต่ละตัวมีตัวเลือก Epiphany ที่แตกต่างกันสองแบบ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่การอัปเกรดของเส้นทางเดียวกัน แต่เป็นการสร้างที่แยกจากกันซึ่งต้องการการทำงานร่วมกันของทีมที่แตกต่างกัน Epiphany แรกของ Druvis III เน้นที่การคงอยู่ของ Petrify ในขณะที่อันดับที่สอง (Rising from the Ashes) แนะนำระบบ Firebud stack สำหรับการสร้างความเสียหาย Genesis เลือกตามทีมที่คุณใช้จริง

การเลือกเส้นทาง Epiphany ของ Druvis III

การเลือกเส้นทาง Epiphany ของ Druvis III

การวางแผนทรัพยากรสำหรับ Euphoria

การปลดล็อก Euphoria ไม่ได้ฟรี และจุดสูงสุดของอันดับ IV ต้องใช้การลงทุนที่สำคัญ เนื่องจากตัวละคร 6 ดาวต้องการ Insight III เลเวล 30 โดยเฉพาะ (เทียบกับเพียงเลเวล 1 สำหรับ 5 ดาว) การบดเพื่อไปถึงคุณสมบัติ Euphoria บนตัวละคร 6 ดาวของคุณนั้นเป็นต้นทุนเวลาที่สำคัญ ให้ความสำคัญกับตัวละครที่ใกล้จะถึงเกณฑ์นั้นอยู่แล้ว แทนที่จะสร้าง Euphoria จากศูนย์บนตัวละครที่คุณแทบไม่ได้ใช้

สำหรับผู้เล่นที่จัดการกับตัวละครจำนวนมาก ตัวละคร archetype Inspiration (Voyager, Matilda, Regulus, Tooth Fairy, An-an Lee) ควรค่าแก่การสังเกตเป็นกลุ่ม หากคุณใช้ทีมที่เน้น Eureka การอัปเกรด Euphoria ของตัวละครเหล่านี้จะมีผลทบต้น เนื่องจากระบบ Inspiration ให้รางวัลกับการใช้ Eureka ของทั้งทีม ไม่ใช่แค่การกระทำของตัวละคร Euphoria เอง

สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมและการวิเคราะห์ตัวละครในระบบทั้งหมดของ Reverse: 1999 โปรด เรียกดูคู่มือล่าสุดบน GAMES.GG

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 27th 2026

โพสต์แล้ว

April 27th 2026