• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • Buy Games
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
SHOSHIN-banner.png
  1. เกม
  2. Shoshin
  3. ภาพรวม

Shoshin

เกี่ยวกับ Shoshin

สตูดิโอ

Topology

เว็บไซต์

shoshin.gg
SHOSHIN-logo - Copy.png
Shoshin
On-Chainการต่อสู้

สัมผัสประสบการณ์ใหม่กับ Shoshin เกมต่อสู้แนววางแผนแบบ Asynchronous ที่ฉีกทุกกฎเดิมๆ ของเกม TPS!

ผู้พัฒนา

Topology

เครือข่าย

Ethereum.svg

สถานะ

ยกเลิกการผลิต

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Shoshin พลิกโฉมวงการเกมต่อสู้ด้วยระบบการเล่นแบบ Asynchronous ที่ไม่เหมือนใคร! คุณไม่ได้แค่สู้ แต่ต้องวางแผนสร้าง "Mind" ระบบอัจฉริยะที่ปรับแต่งได้เพื่อกำหนดท่าทางและการเคลื่อนไหวของตัวละครให้คว้าชัยชนะมาครอง

SHOSHIN-G1.png
SHOSHIN-G2.png
SHOSHIN-G3.png

สตูดิโอผู้พัฒนาเกมนี้ได้ยุติการดูแลตัวเกมและไม่มีการอัปเดตข้อมูลใดๆ เพิ่มเติมแล้ว ข้อมูลในหน้านี้เป็นข้อมูลล่าสุดตามที่มีการเปิดเผยต่อสาธารณะ

ภาพรวม

Shoshin คือเกมแนวต่อสู้แบบ TPS-agnostic และ asynchronous fighting game สุดล้ำที่ผสมผสานกลยุทธ์และการต่อสู้เข้าด้วยกันอย่างลงตัว พัฒนาโดย Topology บน Starknet ซึ่งเป็นการนิยามแนวเกมต่อสู้ใหม่โดยให้ผู้เล่นไม่ได้สู้กันแบบเรียลไทม์ แต่เป็นการวางแผนและใช้ไหวพริบในการเอาชนะ

เกมต่อสู้ในมุมมองใหม่

SHOSHIN-G5.png

อธิบายง่ายๆ คือ Shoshin ก็เหมือนเกม Tekken หรือ Street Fighter คลาสสิกทั่วไป แต่แทนที่จะต้องกดปุ่มรัวๆ แบบเรียลไทม์เพื่อบังคับตัวละคร คุณจะต้องสร้างชัยชนะด้วยการสร้าง "Mind" ซึ่งเป็นระบบเลเยอร์ที่ซับซ้อนและปรับแต่งได้ เพื่อกำหนดพฤติกรรมการต่อสู้และการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณ

ตัวเกมเปิดโอกาสให้ปรับแต่งได้อย่างอิสระ ผู้เล่นสามารถโปรแกรมพฤติกรรมของนักสู้ได้ตามเงื่อนไขต่างๆ เช่น ระยะห่างจากคู่ต่อสู้, ค่า HP ที่เหลืออยู่ หรือสถานะ "rage" การควบคุมระดับนี้ทำให้ไม่มี Mind ไหนที่เหมือนกัน และความเป็นไปได้ในการวางกลยุทธ์นั้นแทบจะไม่มีที่สิ้นสุด

เปลี่ยนกลยุทธ์การต่อสู้

แอ็กชันภายใน Mind จะถูกแบ่งเป็นเลเยอร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถจัดลำดับความสำคัญของท่าโจมตีได้ นอกจากนี้ฟีเจอร์ "Mixups" ยังเพิ่มความสุ่มเข้ามา ทำให้การต่อสู้คาดเดาได้ยากและสนุกเร้าใจ ความไม่แน่นอนนี้บีบให้ผู้เล่นต้องออกแบบ Mind ที่ไม่เพียงแค่มีกลยุทธ์ แต่ยังต้องปรับตัวได้ในหลากหลายสถานการณ์ ความสำเร็จใน Shoshin จึงอยู่ที่การคาดการณ์และการปรับตัว

SHOSHIN-G4.png

หากคุณจับทางสไตล์การต่อสู้ของคอมมูนิตี้ได้ คุณก็สามารถปรับ Mind ของคุณเพื่อเจาะจุดอ่อนเหล่านั้นได้ เช่น ถ้าการกระโดดโจมตีกลายเป็นเมต้า คุณก็อาจจะเน้นท่า anti-air เป็นหลัก แต่การทำแบบนั้นก็จะทำให้คุณเสี่ยงต่อการโดนโจมตีล่าง ดังนั้นคุณต้องใส่มาตรการป้องกันเข้าไปในกลยุทธ์ด้วย รวมถึงการใส่คอมโบและท่าไม้ตายเข้าไปในสมการ ก็ยิ่งทำให้เกมนี้ตื่นเต้นเร้าใจขึ้นไปอีก

เริ่มต้นอย่างไร

ปัจจุบัน Shoshin ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่คุณสามารถลองเล่นเดโมได้ที่ https://shoshin.gg/ หรือเล่นโดยตรงบนหน้าเกมนี้ผ่านฟีเจอร์ Play Now ของเรา โดยจะมีบทสอนเล่นที่เป็นมิตรคอยต้อนรับคุณเข้าสู่โลกของ Shoshin เพื่อแนะนำพื้นฐานการทำงานของ “Mind” รวมถึงวิธีวาง “Layers” เพื่อกำหนดแนวทางการต่อสู้และการเคลื่อนไหวของตัวละคร เมื่อจบการสอนเล่นแล้ว คุณก็พร้อมลุยเข้าสู่ใจกลางความมันส์กับโหมดเกมที่แตกต่างกัน 2 โหมด ได้แก่ Arcade และ Campaign

ในขณะนี้ Shoshin ได้เปิดตัวละครที่มีเอกลักษณ์ 2 ตัว คือ Jessica และ Antoc ซึ่งแต่ละตัวจะมีสไตล์การต่อสู้ คอมโบ และความสามารถพิเศษที่แตกต่างกัน เพื่อปูทางไปสู่ประสบการณ์การเล่นที่หลากหลายและเต็มไปด้วยกลยุทธ์