สตูดิโอผู้พัฒนาเกมนี้ได้ยุติการดูแลตัวเกมและไม่มีการอัปเดตข้อมูลใดๆ เพิ่มเติมแล้ว ข้อมูลในหน้านี้เป็นข้อมูลล่าสุดตามที่มีการเปิดเผยต่อสาธารณะ
ภาพรวม
Shoshin คือเกมแนวต่อสู้แบบ TPS-agnostic และ asynchronous fighting game สุดล้ำที่ผสมผสานกลยุทธ์และการต่อสู้เข้าด้วยกันอย่างลงตัว พัฒนาโดย Topology บน Starknet ซึ่งเป็นการนิยามแนวเกมต่อสู้ใหม่โดยให้ผู้เล่นไม่ได้สู้กันแบบเรียลไทม์ แต่เป็นการวางแผนและใช้ไหวพริบในการเอาชนะ
เกมต่อสู้ในมุมมองใหม่

อธิบายง่ายๆ คือ Shoshin ก็เหมือนเกม Tekken หรือ Street Fighter คลาสสิกทั่วไป แต่แทนที่จะต้องกดปุ่มรัวๆ แบบเรียลไทม์เพื่อบังคับตัวละคร คุณจะต้องสร้างชัยชนะด้วยการสร้าง "Mind" ซึ่งเป็นระบบเลเยอร์ที่ซับซ้อนและปรับแต่งได้ เพื่อกำหนดพฤติกรรมการต่อสู้และการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณ
ตัวเกมเปิดโอกาสให้ปรับแต่งได้อย่างอิสระ ผู้เล่นสามารถโปรแกรมพฤติกรรมของนักสู้ได้ตามเงื่อนไขต่างๆ เช่น ระยะห่างจากคู่ต่อสู้, ค่า HP ที่เหลืออยู่ หรือสถานะ "rage" การควบคุมระดับนี้ทำให้ไม่มี Mind ไหนที่เหมือนกัน และความเป็นไปได้ในการวางกลยุทธ์นั้นแทบจะไม่มีที่สิ้นสุด
เปลี่ยนกลยุทธ์การต่อสู้
แอ็กชันภายใน Mind จะถูกแบ่งเป็นเลเยอร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถจัดลำดับความสำคัญของท่าโจมตีได้ นอกจากนี้ฟีเจอร์ "Mixups" ยังเพิ่มความสุ่มเข้ามา ทำให้การต่อสู้คาดเดาได้ยากและสนุกเร้าใจ ความไม่แน่นอนนี้บีบให้ผู้เล่นต้องออกแบบ Mind ที่ไม่เพียงแค่มีกลยุทธ์ แต่ยังต้องปรับตัวได้ในหลากหลายสถานการณ์ ความสำเร็จใน Shoshin จึงอยู่ที่การคาดการณ์และการปรับตัว

หากคุณจับทางสไตล์การต่อสู้ของคอมมูนิตี้ได้ คุณก็สามารถปรับ Mind ของคุณเพื่อเจาะจุดอ่อนเหล่านั้นได้ เช่น ถ้าการกระโดดโจมตีกลายเป็นเมต้า คุณก็อาจจะเน้นท่า anti-air เป็นหลัก แต่การทำแบบนั้นก็จะทำให้คุณเสี่ยงต่อการโดนโจมตีล่าง ดังนั้นคุณต้องใส่มาตรการป้องกันเข้าไปในกลยุทธ์ด้วย รวมถึงการใส่คอมโบและท่าไม้ตายเข้าไปในสมการ ก็ยิ่งทำให้เกมนี้ตื่นเต้นเร้าใจขึ้นไปอีก
เริ่มต้นอย่างไร
ปัจจุบัน Shoshin ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่คุณสามารถลองเล่นเดโมได้ที่ https://shoshin.gg/ หรือเล่นโดยตรงบนหน้าเกมนี้ผ่านฟีเจอร์ Play Now ของเรา โดยจะมีบทสอนเล่นที่เป็นมิตรคอยต้อนรับคุณเข้าสู่โลกของ Shoshin เพื่อแนะนำพื้นฐานการทำงานของ “Mind” รวมถึงวิธีวาง “Layers” เพื่อกำหนดแนวทางการต่อสู้และการเคลื่อนไหวของตัวละคร เมื่อจบการสอนเล่นแล้ว คุณก็พร้อมลุยเข้าสู่ใจกลางความมันส์กับโหมดเกมที่แตกต่างกัน 2 โหมด ได้แก่ Arcade และ Campaign
ในขณะนี้ Shoshin ได้เปิดตัวละครที่มีเอกลักษณ์ 2 ตัว คือ Jessica และ Antoc ซึ่งแต่ละตัวจะมีสไตล์การต่อสู้ คอมโบ และความสามารถพิเศษที่แตกต่างกัน เพื่อปูทางไปสู่ประสบการณ์การเล่นที่หลากหลายและเต็มไปด้วยกลยุทธ์




