ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Subnautica Banner

Subnautica

บทนำ

เมื่อยานตกสู่ดาวมหาสมุทรต่างดาว การเอาชีวิตรอดของคุณจึงเริ่มต้นขึ้น! Subnautica จะพาคุณดำดิ่งสู่ Planet 4546B ที่ทุกลมหายใจมีค่า ท้าทายให้คุณเผชิญหน้ากับความงามและความน่าสะพรึงกลัวใต้ท้องทะเล พร้อมไขความลับของอารยธรรมโบราณที่ซ่อนอยู่ใต้เกลียวคลื่น

Gallery image 1
Gallery image 2
Gallery image 3
Gallery image 5
Gallery image 6
Gallery image 7
Gallery image 8
Gallery image 9

Overview

Unknown Worlds Entertainment ได้สร้างสรรค์เกมแนวเอาชีวิตรอด (Survival) ที่จะมานิยามความหมายใหม่ของการสำรวจโลกใต้ทะเล ผู้เล่นจะเริ่มต้นการเดินทางด้วยการเครื่องตกและติดอยู่บนไลฟ์พอด (Life pod) ท่ามกลางมหาสมุทรต่างดาวอันกว้างใหญ่สุดลูกหูลูกตา เกมนี้ได้ยกระดับกลไกการเอาชีวิตรอดแบบเดิมๆ ด้วยการพาผู้เล่นลงไปอยู่ใต้ผิวน้ำทั้งหมด ซึ่งการจัดการออกซิเจน (Oxygen) นั้นสำคัญพอๆ กับการหาอาหารและน้ำ ทุกครั้งที่ดำดิ่งลงไป คุณจะได้พบกับไบโอม (Biomes) ใหม่ๆ ตั้งแต่แนวปะการังที่แสงแดดส่องถึง ไปจนถึงร่องลึกก้นสมุทรสุดสยองที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตเรืองแสงและเหล่านักล่าที่จ้องจะเล่นงานคุณ

การผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการสร้างฐาน (Base-building), การฟาร์มทรัพยากร (Resource gathering) และการขับเรือดำน้ำ (Submarine piloting) สร้างลูปการเล่นที่ดึงดูดให้ผู้เล่นจมอยู่กับเกมได้นานหลายสิบชั่วโมง แทนที่จะแค่เอาตัวรอดไปวันๆ ผู้เล่นจะต้องค่อยๆ ปะติดปะต่อปริศนาเบื้องหลังการตกของยานไปพร้อมกับการสำรวจความลึกที่อันตรายขึ้นเรื่อยๆ ระบบ Progression ของเกมจะนำทางผู้เล่นไปเองตามธรรมชาติ เพราะพื้นที่ที่ลึกกว่าจะมีวัตถุดิบหายากที่จำเป็นสำหรับการคราฟต์อุปกรณ์ขั้นสูงและเรือดำน้ำขนาดใหญ่

การออกแบบโลกของ Subnautica ถือเป็นระดับมาสเตอร์คลาสของการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม (Environmental storytelling) โดยแต่ละไบโอมจะมีเรื่องราวของตัวเองผ่านซากปรักหักพัง เทคโนโลยีต่างดาว และความสัมพันธ์ทางนิเวศวิทยา เกมนี้สามารถสร้างความรู้สึกทั้งอึดอัดเหมือนถูกขังและกว้างใหญ่ไพศาลไปพร้อมๆ กัน สร้างความตื่นเต้นผ่านปริมาณออกซิเจนที่จำกัด ในขณะเดียวกันก็น่าทึ่งไปกับทัศนียภาพใต้ทะเลที่สวยงาม

ทำไมการเอาชีวิตรอดใต้ทะเลถึงน่าหลงใหลขนาดนี้?

กลไกหลักของการเอาชีวิตรอดจะวนเวียนอยู่กับ 3 ทรัพยากรสำคัญ: ออกซิเจน, อาหาร และวัตถุดิบ ต่างจากเกมเอาชีวิตรอดบนบกทั่วไป ทุกการสำรวจต้องมีการวางแผนเรื่องอากาศและการปรับความดัน (Decompression) ให้ดี ผู้เล่นจะต้องคราฟต์อุปกรณ์ดำน้ำที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ เพื่อลงไปให้ลึกกว่าเดิม:

  • Rebreathers และถังออกซิเจน (Air tanks) สำหรับการสำรวจระยะยาว
  • ชุดปรับความดัน (Pressure compensation suits) สำหรับการดำน้ำลึก
  • ยานพาหนะประเภทเรือดำน้ำ (Submarine vehicles) สำหรับการเดินทางไกล
  • โมดูลที่อยู่อาศัย (Habitat modules) สำหรับการสร้างฐานใต้ทะเล
  • สถานีคราฟต์ขั้นสูง (Advanced crafting stations) สำหรับอุปกรณ์ที่ซับซ้อน

Subnautica content image

การจัดการทรัพยากรไม่ได้มีแค่เรื่องเอาตัวรอดส่วนตัว แต่ยังรวมถึงการสร้างฐานและการบำรุงรักษายานพาหนะ ระบบคราฟต์ของเกมกระตุ้นให้ผู้เล่นออกสำรวจโดยการวางวัตถุดิบสำคัญไว้ในไบโอมเฉพาะ ซึ่งสร้างเงื่อนไขการผ่านด่าน (Progression gates) ตามธรรมชาติ เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรีบพุ่งเข้าไปในพื้นที่อันตรายโดยไม่เตรียมตัว ทุกระดับความลึกที่ไปถึงจะปลดล็อกวัตถุดิบที่ดีขึ้น บลูพริ้นต์ (Blueprints) ที่ล้ำกว่า และเรือดำน้ำขนาดใหญ่ที่สามารถเข้าถึงพื้นที่ที่เคยไปไม่ได้มาก่อน

ระบบกลางวัน-กลางคืนของเกมเพิ่มชั้นเชิงในการวางแผน เพราะสิ่งมีชีวิตหลายชนิดมีพฤติกรรมต่างกันในความมืด นักล่าบางตัวจะดุร้ายขึ้นในตอนกลางคืน ในขณะที่ทรัพยากรบางอย่างจะปรากฏเฉพาะในสภาพแสงที่กำหนดเท่านั้น

ระบบนิเวศมหาสมุทรต่างดาวและการออกแบบสิ่งมีชีวิต

สิ่งมีชีวิตบนดาว Planet 4546B ถือเป็นการออกแบบที่สร้างสรรค์ที่สุดในวงการเกม แต่ละไบโอมจะมีสปีชีส์ (Species) ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งทรัพยากรและภัยคุกคาม ป่าสาหร่าย (Kelp forests) จะเต็มไปด้วยสัตว์กินพืชตัวเล็กๆ ที่ให้วัตถุดิบพื้นฐาน ในขณะที่ร่องลึกก้นสมุทรจะเป็นที่อยู่ของนักล่าขนาดมหึมาที่สามารถทำลายเรือดำน้ำของคุณได้ในไม่กี่วินาที

Subnautica content image

การออกแบบระบบนิเวศให้ความรู้สึกเหมือนต่างดาวจริงๆ แต่ก็น่าเชื่อถือ สิ่งมีชีวิตมีพฤติกรรมที่ซับซ้อนกว่าแค่การพุ่งเข้าโจมตี บางชนิดหวงถิ่น บางชนิดล่าเป็นฝูง และหลายตัวสามารถหลบเลี่ยงได้หากสังเกตเส้นทางการลาดตระเวนของพวกมัน เกมจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ศึกษาพฤติกรรมแทนที่จะสู้กับทุกอย่างที่ขวางหน้า

การเผชิญหน้ากับนักล่าสร้างความตึงเครียดได้โดยไม่ต้องพึ่งพา Jump scare ราคาถูก เสียงคำรามที่ดังมาจากระยะไกลของ Reaper Leviathan หรือแสงเรืองรองของ Ghost Leviathan ที่กำลังพุ่งเข้ามาผ่านน้ำขุ่นๆ นั้นสร้างความหวาดกลัวได้มากกว่าเกมสยองขวัญหลายเกมเสียอีก ช่วงเวลาแห่งความหวาดกลัวเหล่านี้ถูกปรับสมดุลด้วยการพบเจอกับยักษ์ใหญ่ใจดีและการแสดงแสงสีที่สวยงามจากสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นอันตราย

การสร้างอารยธรรมใต้ทะเล

การสร้างฐานใน Subnautica ไม่ใช่แค่การสร้างที่พักอาศัย ผู้เล่นต้องออกแบบที่อยู่อาศัยใต้ทะเลที่ใช้งานได้จริง ซึ่งต้องคำนึงถึงความแข็งแรงของโครงสร้าง (Structural integrity), การผลิตพลังงาน และการแปรรูปทรัพยากร ระบบการสร้างแบบโมดูลาร์ช่วยให้คุณสร้างสรรค์สถาปัตยกรรมได้หลากหลาย ตั้งแต่สถานีวิจัยขนาดกะทัดรัดไปจนถึงเมืองใต้ทะเลขนาดใหญ่

Subnautica content image

การจัดการพลังงานจะซับซ้อนขึ้นเมื่อฐานใหญ่ขึ้น แผงโซลาร์เซลล์ (Solar panels) ใช้ได้เฉพาะในน้ำตื้น ส่วนโรงไฟฟ้าความร้อน (Thermal plants) ต้องอยู่ใกล้ปล่องภูเขาไฟ เครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ (Nuclear reactors) ให้พลังงานมากที่สุดแต่ก็ต้องใช้วัตถุดิบหายากและการบำรุงรักษาอย่างระมัดระวัง ระบบโครงข่ายไฟฟ้ากระตุ้นให้ผู้เล่นต้องวางแผนการสร้างฐานอย่างรอบคอบแทนที่จะขยายไปเรื่อยๆ

การตกแต่งภายในจะเปลี่ยนโครงสร้างที่ดูแข็งทื่อให้กลายเป็นบ้านที่แสนสบาย ผู้เล่นสามารถปลูกพืชต่างดาวเพื่อผลิตอาหาร สร้างโมดูลตู้ปลาเพื่อศึกษาตัวอย่างที่จับมาได้ และสร้างคอมเพล็กซ์หลายชั้นที่มีห้องเฉพาะทางสำหรับกิจกรรมต่างๆ ระบบการสร้างฐานรองรับทั้งความคุ้มค่าในการใช้งานและการแสดงออกถึงความคิดสร้างสรรค์

เทคโนโลยีเรือดำน้ำและการสำรวจทะเลลึก

การอัปเกรดพาหนะถือเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่แข็งแกร่งที่สุดของ Subnautica โดย Seamoth จะช่วยให้เดินทางผ่านพื้นที่น้ำตื้นและน้ำลึกปานกลางได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่เรือดำน้ำ Cyclops จะทำหน้าที่เป็นฐานเคลื่อนที่สำหรับการสำรวจทะเลลึก พาหนะแต่ละชนิดต้องการวัตถุดิบต่างกันและมีจุดประสงค์ที่ชัดเจนในลำดับขั้นของการสำรวจ

Subnautica content image

เรือดำน้ำ Cyclops คือตัวอย่างที่ดีของความใส่ใจในรายละเอียด ผู้เล่นต้องจัดการการใช้พลังงาน, นำทางโดยใช้ระบบโซนาร์ (Sonar systems) และรักษาความเงียบเพื่อหลีกเลี่ยงการดึงดูดนักล่าขนาดใหญ่ ภายในเรือสามารถปรับแต่งด้วยสถานีคราฟต์, โมดูลเก็บของ และแม้แต่ช่องจอดสำหรับพาหนะขนาดเล็ก โหมดเดินเรือเงียบ (Silent running mode) เพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์ในการนำทางใต้ทะเลลึก เพราะเสียงเครื่องยนต์จะดึงดูดความสนใจจากเหล่า Leviathan ที่หวงถิ่น

การอัปเกรดพาหนะจะปลดล็อกความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในการสำรวจ โมดูลความลึก (Depth modules) ช่วยให้เข้าถึงพื้นที่ที่เคยไปไม่ถึง ในขณะที่การอัปเกรดประสิทธิภาพจะช่วยขยายระยะการทำงาน ระบบ Progression นี้รับประกันได้ว่าความสามารถใหม่ของพาหนะแต่ละอย่างจะเปิดพื้นที่ส่วนสำคัญของโลกในเกม ทำให้รู้สึกถึงการค้นพบอยู่ตลอดเวลา

ความต้องการขั้นต่ำแนะนำ
ProcessorIntel Haswell 2 cores / 4 threads @ 2.5Ghz หรือเทียบเท่าIntel Haswell 4 cores / 4 threads @ 3.2Ghz หรือเทียบเท่า
Memory4 GB RAM8 GB RAM
GraphicsIntel HD 4600 หรือเทียบเท่า - รวมถึง GPU ส่วนใหญ่ที่ทำคะแนนได้มากกว่า 950 คะแนนในการทดสอบ 3DMark Fire StrikeNvidia GTX 550 Ti หรือเทียบเท่า, 2GB VRAM
DirectXเวอร์ชัน 11เวอร์ชัน 11
Storage20 GB พื้นที่ว่าง-

บทสรุป

Subnautica ประสบความสำเร็จด้วยการรวมกลไกการเอาชีวิตรอดใต้ทะเลที่ล้ำสมัยเข้ากับการสำรวจและองค์ประกอบของปริศนาที่น่าติดตาม เกมสร้างความรู้สึกของสถานที่ที่เป็นเอกลักษณ์ผ่านฉากมหาสมุทรต่างดาว ซึ่งทุกการดำดิ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักอย่างแท้จริง การผสมผสานระหว่างการสร้างฐาน, การพัฒนาพาหนะ และการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนวเอาชีวิตรอด พร้อมมอบประสบการณ์การเดินทางที่ไม่มีวันลืมในโลกที่จินตนาการได้ล้ำลึกที่สุดแห่งหนึ่งในวงการเกม

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
Processor
Intel Haswell 2 cores / 4 threads @ 2.5Ghz or equivalent
Memory
4 GB RAM
Graphics
Intel HD 4600 or equivalent - This includes most GPUs scoring greater than 950 points in the 3DMark Fire Strike benchmark
DirectX
Version 11
Storage
20 GB available space
แนะนำ
Processor
Intel Haswell 4 cores / 4 threads @ 3.2Ghz or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 550 Ti or equivalent, 2GB VRAM
DirectX
Version 11

เกี่ยวกับ Subnautica

สตูดิโอ

Unknown Worlds Entertainment

เว็บไซต์

unknownworlds.com/subnautica

วันวางจำหน่าย

January 23rd 2018

Subnautica

ผจญภัยเอาชีวิตรอดในโลกมหาสมุทรต่างดาว สำรวจใต้ทะเลลึก คราฟต์อุปกรณ์ และขับเรือดำน้ำเพื่อไขปริศนาท่ามกลางสิ่งมีชีวิตลึกลับใน Subnautica

ผู้พัฒนา

Unknown Worlds Entertainment

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

January 23rd 2018

แพลตฟอร์ม

โฆษณา