
พิชิต Cancer Cup ด้วยตัวละครชั้นนำ, เป้าหมายสแตท, สกิลแนะนำ และการจัดเด็คสนับสนุนสำหรับทุกสไตล์การเล่น

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

Umamusume: Pretty Derby Nishino Flower: คู่มือสร้างตัวละคร สเตตัส สกิล การ์ด
เจาะลึกวิธีปั้น Nishino Flower ใน Umamusume: Pretty Derby ให้เก่งที่สุด ทั้งการจัดสเตตัส การเลือกสกิล การ์ดสนับสนุน และเคล็ดลับอีเวนต์ลับ

คู่มือ Umamusume Pretty Derby: ใช้ Carats อย่างไรให้คุ้ม
เจาะลึกตาราง Banner ของ Umamusume: Pretty Derby พร้อมลำดับความสำคัญในการกาชา, กลไก Gacha และการ์ด Support ที่คุ้มค่าที่สุดในการ Spark

Umamusume Pretty Derby: รายการจัดอันดับสกิล
สุดยอดคู่มือ Umamusume: Pretty Derby! พบกับรายการจัดอันดับสกิลที่ดีที่สุด เรียนรู้สกิลระดับ SS, S, A, B ที่จะพาคุณคว้าชัย และวิธีใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด
การประชุมแชมป์ Cancer Cup เป็นการแข่งขันม้าบนสนาม Tokyo Turf ระยะ 1,600 เมตร แข่งขันภายใต้สภาพอากาศฤดูร้อน แดดจัด และพื้นสนามดี ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ลงทุนอย่างหนักใน ความเร็ว (Speed) และ พลัง (Power) มากกว่าการเน้นความอึด (Stamina) ทำให้เป็นหนึ่งในถ้วยที่มีความยืดหยุ่นด้านสถิติมากที่สุดใน Umamusume: Pretty Derby ไม่ว่าคุณจะเลือกใช้กลยุทธ์ วิ่งนำ (Front Runner) ที่โดดเด่น หรือ วิ่งแซงท้าย (End Closer) การตั้งค่าสถิติพื้นฐานและสกิลให้เหมาะสมคือสิ่งที่แยกการชนะ 5 ครั้งออกจากการได้รับรางวัลเข้าร่วม

ภาพรวมสนามแข่ง Cancer Cup
Cancer Cup แข่งขันบนสนาม Tokyo Turf, 1,600 เมตร (Mile), วิ่งทางซ้าย สภาพสนามคือฤดูร้อน แดดจัด และพื้นสนามดี ซึ่งทำให้สามารถเปรียบเทียบได้โดยตรงกับ Yasuda Kinen และ NHK Mile Cup ในแง่ของพฤติกรรมสนาม
นี่คือรายละเอียดของส่วนต่างๆ ของสนามแข่ง:
| ส่วน | ช่วงระยะทาง |
|---|---|
| ทางตรงช่วงแรก | จุดเริ่มต้น ถึง ~600 เมตร |
| โค้งแรก | ~600 เมตร ถึง ~850 เมตร |
| โค้งที่สอง (สุดท้าย) | ~850 เมตร ถึง ~1,075 เมตร |
| ทางตรงเข้าเส้นชัย | ~1,000 เมตร ถึง 1,600 เมตร |
| ทางขึ้นเนินช่วงแรก | ~360 เมตร |
| ทางลงเนิน | ~490 เมตร |
| ทางขึ้นเนินช่วงที่สอง (ทางตรงเข้าเส้นชัย) | ~1,190 เมตร |
| จุดสตาร์ทช่วงท้ายเกม | ~1,060 เมตร |
ทางขึ้นเนินสองช่วงกำหนดจังหวะของสนามนี้ ทางขึ้นเนินแรกจะอยู่กลางเกมหลังจากช่วงต้น ตามด้วยทางลงเนินที่ช่วยลดแรงกดดันต่อความอึดเล็กน้อย ทางขึ้นเนินที่สองจะอยู่ที่ทางตรงเข้าเส้นชัยหลังจากโค้งสุดท้าย ซึ่งเป็นจุดที่สกิลสำคัญหลายอย่างจะทำงาน รวมถึงสกิลอันฉาวโฉ่ของ Seiun Sky คือ Angling and Scheming
เนื่องจากเป็นการแข่งขันระยะ Mile (สั้นกว่าระยะทางของ Gemini Cup) คุณจึงมีพื้นที่มากขึ้นในการลงทุนในสถิติเชิงรุก ลำดับความสำคัญคือ Speed > Power > Wit > Stamina > Guts แม้ว่าทั้งห้าอย่างจะมีความสำคัญก็ตาม
| สไตล์การวิ่ง | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| Front Runner | SS+ (1200) | B (560) | A (800+) | D (300) | C (400) |
| Pace Chaser | SS+ (1200) | B (620) | A (800+) | D (300) | C (400) |
| Late Surger | SS+ (1200) | B (580) | A (800+) | D (300) | C (400) |
| End Closer | SS+ (1200) | B (590) | A (800+) | D (300) | C (400) |
สำหรับ Stamina โดยเฉพาะ ระดับขั้นต่ำที่แนะนำคือ Stamina 625+ และ Guts 313+ สำหรับทุกสไตล์การวิ่ง เพื่อรองรับการปรับเปลี่ยนอารมณ์แบบสุ่ม ±4% Pace Chasers ต้องการ Stamina มากกว่าสไตล์อื่นเล็กน้อย
หากคุณมีสกิลฟื้นฟู Stamina ระดับทอง เช่น Swinging Maestro คุณสามารถลดระดับขั้นต่ำลงได้:
นอกจากนี้ ควรทราบว่าทางลงเนินช่วงต้นเกมกลางการแข่งขันจะช่วยลดการใช้ Stamina โดยธรรมชาติ ทำให้คุณมีช่วงพักหายใจเมื่อเทียบกับสนาม Mile ที่เป็นทางเรียบ

เป้าหมายสถิติสำหรับ Cancer Cup
สกิลเหล่านี้จะทำงานตามเงื่อนไขสนามและสภาพอากาศ ทำให้เป็นตัวเลือกที่มีค่าสม่ำเสมอสำหรับการแข่งขันนี้:
Front Runners ควรให้ความสำคัญกับ:
Pace Chasers และนักแข่งทั่วไป ควรมองหา:
Late Surgers และ End Closers จะได้รับประโยชน์จาก:
สำหรับบิ้วด์สาย debuffer ให้เน้นสกิลที่ลดความเหนื่อยล้า หรือลดความเร็วของคู่ต่อสู้ แทนที่จะเป็นสกิลที่อาศัยสถานะ Rushed ตัวเลือกหลักได้แก่:

หน้าจอเลือกชุดสกิล
ตัวละครสามตัวโดดเด่นเหนือกว่าตัวอื่นอย่างชัดเจนสำหรับการแข่งขันนี้:
ตัวละครเหล่านี้ทำผลงานได้ดีและมีความยืดหยุ่น ขึ้นอยู่กับคอลเลคชั่นการ์ดสนับสนุนของคุณ:
Maruzensky, Oguri Cap, Sakura Bakushin O, Curren Chan, Silence Suzuka, Taiki Shuttle, Gold City, Vodka, Air Groove, El Condor Pasa (Kukulkan Warrior), Fuji Kiseki, Narita Brian, Narita Taishin, Daiwa Scarlet, Grass Wonder, Mejiro Ryan
ตัวละครอย่าง Mejiro McQueen, T.M. Opera O, และ Rice Shower สามารถใช้งานได้ แต่มีข้อเสียเปรียบในรูปแบบระยะ Mile นี้ พวกเขายังสามารถประสบความสำเร็จได้หากได้รับการจับคู่ที่เหมาะสมและเงื่อนไขอารมณ์ที่ดี
นี่เป็นหนึ่งในคำถามเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญที่สุดสำหรับ Cancer Cup Angling and Scheming จะทำงานก็ต่อเมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ใน อันดับ 1 ในช่วงท้ายเกม กลยุทธ์การรับมือคือการสร้าง Front Runner ที่จะกีดกันตำแหน่งอันดับ 1 นั้นก่อนที่ช่วงท้ายเกมจะเริ่มต้นขึ้น
เป้าหมายสถิติเพื่อต่อต้าน Angling and Scheming:
ตัวละครที่แนะนำสำหรับบทบาทตัวบล็อกนี้:
ตัวบล็อกต้องนำในช่วงต้นและรักษาตำแหน่งนั้นไว้จนถึงจุดเข้าสู่ช่วงท้ายเกม Power ที่สูงจะเพิ่มโอกาสในการสร้างผู้นำ ในขณะที่ Wit ที่สูงจะทำให้สกิลเร่งความเร็วของคุณทำงานได้ทันเวลาเพื่อรักษาตำแหน่งไว้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสมาชิกทีมคนอื่นๆ ของคุณไม่ได้ใช้ Front Runner เช่นกัน เนื่องจาก Front Runner ตัวบล็อกจะรบกวน Ace ที่เป็นมิตรซึ่งใช้สไตล์เดียวกัน
การ์ดเหล่านี้ใช้งานได้กับทุกสไตล์การวิ่งและควรเป็นแกนหลักของเด็คส่วนใหญ่:
| การ์ด | ระดับความหายาก | ประเภท | เหตุผลที่ดี |
|---|---|---|---|
| Kitasan Black (Fire at My Heels) | SSR | Speed | ปรากฏในเด็คตัวอย่างเกือบทุกเด็ค |
| Biko Pegasus (Double Carrot Punch!) | SSR | Speed | ค่าการฝึก Speed ที่แข็งแกร่ง |
| Sweep Tosho (Lamplit Training of a Witch-to-be) | SR | Speed | ตัวเลือก SR Speed ที่เข้าถึงได้ |
| King Halo (First-Rate Plan) | SR | Speed | ตัวเลือก SR Speed ที่เชื่อถือได้ |
| Oguri Cap (Get Lots of Hugs for Me) | SSR | Power | การ์ด Power ชั้นนำ |
| Vodka (Wild Rider) | SSR | Power | จับคู่กับ Oguri Cap ในเด็คส่วนใหญ่ |
| Fine Motion (Wave of Gratitude) | SSR | Wit | การ์ด Wit ชั้นยอดสำหรับการทำงานของสกิล |
| Tazuna Hayakawa (Tracen Reception) | SSR | Pal | การจัดการอารมณ์และการเข้าถึงสกิล Concentration |
Front Runner (Groundwork ผ่าน White Spark):
Front Runner (Groundwork ผ่านการ์ดสนับสนุน):
Pace Chaser (พร้อม SSR Special Week Speed):
Pace Chaser (ประหยัด 5 SR / 1 SSR):
Late Surger:
End Closer (Narita Taishin):
Debuffer (1 การ์ด Speed):
Anti-Angling and Scheming (3 Power / 3 Wit):
สำหรับ Ace ทั่วไป การตั้งค่าที่พบบ่อยที่สุดคือ:
สำหรับ Front Runners ที่ใช้การ์ดสนับสนุนเป็นแหล่ง Groundwork:
สำหรับบิ้วด์ debuffer:

อินเทอร์เฟซสร้างเด็คสนับสนุน
รางวัลจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่คุณชนะในแต่ละรอบ (รอบที่ 1, รอบที่ 2 และรอบสุดท้าย) นี่คือรายละเอียด:
| ชนะ | Carats | Goddess Statues | Monies | Support Points |
|---|---|---|---|---|
| 5 ครั้ง | 50 | x2 | 7,500 | 3,500 |
| 4 ครั้ง | 40 | x2 | 6,000 | 3,000 |
| 3 ครั้ง | 30 | x2 | 4,000 | 2,000 |
| 2 ครั้ง | 20 | x1 | 4,000 | 2,000 |
| 1 ครั้ง | 15 | x2 | 4,000 | 2,000 |
| เข้าร่วม | 10 | x1 | 4,000 | 2,000 |
| ชนะ | Carats | Goddess Statues | Monies | Support Points |
|---|---|---|---|---|
| 5 ครั้ง | 30 | x2 | 5,000 | 2,500 |
| 4 ครั้ง | 25 | x2 | 4,000 | 2,000 |
| 3 ครั้ง | 20 | x2 | 3,000 | 1,500 |
| 2 ครั้ง | 15 | x1 | 3,000 | 1,500 |
| 1 ครั้ง | 10 | x1 | 3,000 | 1,500 |
| เข้าร่วม | 5 | x1 | 3,000 | 1,500 |
รางวัล Graded League นั้นดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับ 5 ชัยชนะ การพยายามชนะ 5 ครั้งใน Graded League ในทุกรอบทั้งสามรอบเป็นเส้นทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการเพิ่ม Carats และ Goddess Statues ให้สูงสุดต่อรอบ Cancer Cup