Xociety เป็นเกมแนว MMOTPS ที่พัฒนาโดย Ndus Interactive และกำลังอยู่ในช่วงทดสอบ (playtesting) ขณะนี้อยู่ในช่วงเบต้า (beta) เริ่มต้นและมีกิจกรรมสามอย่าง ได้แก่ การสำรวจฮับหลัก (main hub) การเล่นโหมด PvP และโหมด PvE ที่ผู้เล่นต่อสู้กับบอส (boss) หลายตัวในการโจมตีแบบ WoW (World of Warcraft)
ปัจจุบันเกมนี้เล่นได้เฉพาะบน PC และอยู่ในช่วงการเข้าถึงแบบปิด (closed access) ข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ (hardware specifications) ต้องการส่วนประกอบระดับกลาง โดยบางส่วนของเกมมีกราฟิก (graphics) ที่ต้องใช้ทรัพยากรสูง
Xociety มีเนื้อเรื่อง (lore) ที่จำกัดซึ่งอธิบายว่ามนุษย์เข้าสู่ภาวะหลับใหล (cold dormancy) และตัวละครหลักสองตัวคือ Red และ Ndus เพิ่งตื่นขึ้นมา พวกเขากำลังพยายามสำรวจโลกที่มีอยู่หลังภาวะหลับใหล

การเล่นเกม (Gameplay)
เมื่อผู้เล่นเข้าสู่เกมเป็นครั้งแรก ระบบจะแจ้งให้ปรับแต่งตัวละคร (customize their character) ตัวเลือกที่มีให้ผู้เล่นมีมากมาย ตั้งแต่เครื่องแต่งกายศีรษะไปจนถึงรองเท้าที่ตัวละครสวมใส่
เมื่อผู้เล่นสร้างตัวละครเสร็จแล้ว พวกเขาจะถูกส่งไปยังฮับหลัก ซึ่งมีห้องกลางและห้องด้านข้างที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าสู่โหมด PvP หากต้องการเข้าสู่โหมด PvE จะมีพอร์ทัล (portal) อยู่ตรงกลางของฮับหลักที่ผู้เล่นสามารถผ่านเข้าไปได้
ในการทดสอบของฉัน มีเพียงโหมดฟรีฟอร์ออล (free-for-all) เท่านั้นที่มีให้ในส่วน PvP ของเกม ส่วนนี้มีอาวุธประเภทต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถเก็บได้ภายในอารีน่า (arena) เพื่อสนุกกับเกมสไตล์ทีมเดธแมตช์ (team deathmatch) เราแบ่งทีมของเราออกเป็นเสื้อผ้าสีขาวและสีดำ จากนั้นก็นับคะแนนด้วยตนเอง

จุดเด่นของการทดสอบสำหรับฉันคือโหมด PvE ที่พวกเราประมาณ 16 คนเข้าสู่โลกน้ำแข็งที่มีอาวุธมากมาย สัตว์ร้ายขนาดเล็ก กลาง และใหญ่ รวมถึงบอสโลก (world boss) ตัวสุดท้ายที่ชื่อ Thor ผู้เล่นแต่ละคนสามารถสวมใส่อาวุธที่แตกต่างกันได้ตั้งแต่ SMG (เอสเอ็มจี) ไปจนถึงปืนไรเฟิล (rifle) พร้อมกับความสามารถพิเศษ (special abilities) ที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อเอาชนะสัตว์ประหลาดได้ เมื่อถึงบอสโลกตัวสุดท้าย สิ่งมีชีวิตนี้ใช้ความสามารถต่างๆ เช่น การกระโดดใส่ผู้เล่นและการเรียกดาวเคราะห์น้อย (asteroids) จากท้องฟ้า ซึ่งเป็นอันตรายถึงชีวิตหากโดนผู้เล่น
เคล็ดลับในการต่อสู้กับบอสโลก: การยิงเข้าที่หัว (headshots) และการยิงเข้าที่ด้านหลังสร้างความเสียหายได้มากที่สุด!
รีวิว (Review)
Xociety นำเสนอการทดสอบที่สนุกและเสถียรมากในช่วงอัลฟ่า (alpha) ตอนปลาย ซึ่งทำให้ผู้เข้าร่วมทุกคนต้องการเล่นต่อ
ในด้านกราฟิก (graphics) นั้นทำออกมาได้ดี และผู้เล่นแต่ละคนสามารถสำรวจโลก PvE ได้อย่างละเอียด มีข้อติเล็กน้อยในส่วนนี้ โดยปัญหาเดียวคือมุมมองระยะไกลที่ทำให้ตัวละครดูเบลอเล็กน้อย ซึ่งอาจเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบเกม

เมื่อพูดถึงการออกแบบเสียง (sound design) ของเกม อาวุธแต่ละชนิดมีเอฟเฟกต์เสียง (sound effect) ที่แตกต่างกัน รวมถึงความสามารถพิเศษ ข้อติหลักในส่วนนี้คือควรมีเพลงประกอบ (ambient soundtrack) เล่นในขณะที่อยู่ในฮับหลัก รวมถึงการเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงของการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบของตัวละครเพื่อมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบ
เมื่อวิเคราะห์การเล่นเกม (gameplay) นี่คือจุดที่เกมโดดเด่น ไม่เพียงแต่การทดสอบจะเสถียรสำหรับเวอร์ชันเริ่มต้นเท่านั้น แต่พื้นที่สำคัญอื่นๆ เช่น การลงทะเบียนการยิง (hit registration) ก็ทำได้ดีมาก ตั้งแต่การปรับแต่งตัวละคร (character customization) ไปจนถึงอาวุธที่มีให้เลือกมากมายในโหมดหลักทั้งสองของเกม มีข้อตำหนิน้อยมาก การปรับปรุงเดียวที่สามารถแนะนำได้คือการมีโหมด PvP ให้เลือกเล่นหลายโหมด รวมถึงโลกหลายแห่งให้ลองเล่นในโหมด PvE
เมื่อพิจารณาถึงขั้นตอนการพัฒนาที่เกมอยู่ในปัจจุบัน นี่เป็นหนึ่งในประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยมีในระบบนิเวศของเกม (gaming ecosystem) และฉันตั้งตารอการพัฒนาเกมในอนาคต Ndus ยังไม่ได้สร้างส่วน MMO (เอ็มเอ็มโอ) ของเกม เช่น การประดิษฐ์ (crafting) และการค้า (trading) แต่คาดว่าจะมาพร้อมกับการทดสอบครั้งต่อไป


