• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Blood and Zombies Banner
  1. Oyunlar
  2. Blood and Zombies
  3. Genel Bakış

Blood and Zombies

Blood and Zombies Hakkında

Stüdyo

Wild Monkey

Web Sitesi

www.epicgames.com/store/en-US/p/blood-and-zombies-4273b6

Çıkış Tarihi

Temmuz 26. 2022

Blood and Zombies Logo
Blood and Zombies
NişancıBağımsız

Kan ve Zombiler'de ilk şahıs zombi nişancı oyununda savunmalarını inşa et ve platformlar arasında enfekte düşman dalgalarına karşı hayatta kal.

Geliştirici

Wild Monkey

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

Temmuz 26. 2022

Platform

Giriş

Temel hayatta kalma mekaniklerine odaklanan bir zombi nişancı oyunu mu arıyorsun? Wild Monkey'nin Blood and Zombies oyunu, seni sürekli saldıran enfekte mutant dalgalarına karşı silah toplarken, mevzilerini güçlendirirken ve geceyi atlatmaya çalışırken hayatta kalmayı ön plana çıkarıyor. Bu, basit ve amansız bir soru etrafında şekillenen, gösterişsiz bir ilk şahıs nişancı oyunu: Ne kadar dayanabilirsin?

Blood and Zombies Gallery 1
Blood and Zombies Gallery 2
Blood and Zombies Gallery 3

Genel Bakış

Blood and Zombies, Wild Monkey tarafından geliştirilen ve indie.io tarafından yayınlanan, 26 Temmuz 2022'de çıkan bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Windows, Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch'te mevcut olan oyun, oyuncuları enfekte olmuş ve mutasyona uğramış düşmanların artan dalgalarına karşı karşıya getiriyor. Temel döngü oldukça basit: Savunmalar inşa ederek ve genişleyen bir silah cephaneliğiyle kendinizi donatarak mümkün olduğunca çok tur hayatta kalın. Takip edilecek karmaşık bir hikaye yok, sadece her gelen dalganın sizi bir öncekinden daha hızlı adapte olmaya zorlayan baskısı var.

Ortam, insanlığın çöküşün eşiğinde olduğunu, en çok geceleri ortaya çıkan enfekte yaratıklar tarafından istila edildiğini gösteriyor. Düşmanca bir dünyanın köşelerini temizlemek ve mutasyona uğramış düşmanlardan toprakları geri almak, geleneksel bir anlatı yapısı olmasa bile anlık çatışmalara bir amaç hissi veriyor. Atmosfer, dalgalar arasındaki gerilimi pekiştiren ürkütücü ses tasarımı ve karanlık ortamlarla korkuya dayanıyor.

Oynanış ve mekanikler: Blood and Zombies aslında nasıl oynanıyor?

Blood and Zombies, özünde dalga tabanlı bir hayatta kalma nişancısıdır. Oyuncular, iki ana stratejiyi birleştirerek giderek zorlaşan zombi saldırı turlarına dayanmak zorundalar: fiziksel savunmalar inşa etmek ve ateş gücünü biriktirmek. Dalgalar arasındaki hazırlık vurgusu, rastgele ateş etmek yerine önceden planlama yapan oyuncuları ödüllendiren bir ritim veriyor.

Temel mekanikler şunları içerir:

  • Dalga tabanlı zombi hayatta kalma
  • Turlar arasında savunma inşa etme
  • Toplanacak ve yükseltilecek geniş silah seçimi
  • Dalga başına artan düşman zorluğu
  • Korkudan etkilenen gece ortamları

Oyun türü yeniden icat etmiyor, ancak silah çeşitliliğiyle zombi dalga hayatta kalmanın temellerini yeterince çeşitlilikle sunarak oyunları farklı hissettiriyor. Geniş bir silah yelpazesine erişim, oyuncuların belirli bir dalganın nasıl gittiğine bağlı olarak farklı yüklemelerle deneyler yapabilmesini sağlıyor.

Dünya ve ortam: istila edilmiş bir gezegende hayatta kalmak

Blood and Zombies dünyası, enfekte ve mutasyona uğramış yaratıkların insanlığı kenara ittiği bir yerdir. Oyuncular sadece tek bir arenada savaşmıyor; oyun, çatışmayı küresel bir geri alma çabası olarak çerçeveliyor, istila sonrası düşmanca bir gezegende konumları temizliyor. Gece döngüleri atmosferde önemli bir rol oynuyor, karanlık tehdidi artırıyor ve ses tasarımı rahatsız edici yaratık seslerine ve çevresel gerilime dayanıyor.

Görsel stil, hızlı tempolu bir nişancıyı terk etmeden korku tonunu destekliyor. Ortamlar kasvetli ve amaçlı, savunma yerleşimini anlamsız değil, anlamlı hissettirecek dar geçitler oluşturmak için tasarlanmış.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

Dalga tabanlı hayatta kalma oyunları, ne kadar süre ilginç kaldıklarına göre yaşar ve ölürler ve Blood and Zombies, mevcut silahların çeşitliliği ve savunma inşa etmenin stratejik katmanı aracılığıyla bu döngüyü sürdürüyor. Her oyun, nereyi tahkim edeceğiniz ve hangi silahlara öncelik vereceğiniz konusunda farklı kararlar sunarak, alt türe hayranları için oyuna makul bir tekrar oynanabilirlik değeri kazandırıyor.

PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch'i kapsayan çapraz platform kullanılabilirliği, oyunun tercih edilen donanımdan bağımsız olarak geniş bir kitleye ulaşmasını sağlıyor. Büyük bir açık dünya hayatta kalma oyununun yükü olmadan kompakt, erişilebilir bir zombi nişancısı isteyen oyuncular için Blood and Zombies bu nişi temiz bir şekilde dolduruyor.

Sonuç

Blood and Zombies, aşırı vaatte bulunmayan odaklanmış, dalga tabanlı bir zombi nişancısıdır. Wild Monkey, sıkı bir hayatta kalma döngüsü etrafında bir oyun inşa etti, sonsuz dalga formatına gerçek bir gerilim katmak için korkudan etkilenen bir atmosferin üzerine savunma inşa etme ve silah çeşitliliğini yığdı. Türün ağır toplarının yerini almayacak, ancak PC veya konsolda doğrudan bir birinci şahıs zombi hayatta kalma deneyimi arayan oyuncular için tam olarak vaat ettiğini sunuyor.