Genel Bakış
Bloodstained: Ritual of the Night, ArtPlay tarafından geliştirilen ve 505 Games tarafından yayınlanan, gotik bir aksiyon side-scrolling RPG oyunudur. Haziran 2019'da, yaklaşık 65,000 destekçinin fonladığı bir Kickstarter kampanyasının ardından piyasaya sürülmüştür. Oyunda, cildini kristalleştiren bir lanete maruz kalmış yetim Miriam'ı yönetiyoruz. Miriam, bu lanetin sorumlusu olan simyacı Gebel'i avlamak için 19. yüzyıl İngiltere'sinde iblisler tarafından çağrılmış bir kaleye adım atıyor. Klasik Igavania formülünün doğrudan ruhani devamı niteliğinde olan oyun, bu vaadini hiç tereddüt etmeden yerine getiriyor.
Kalenin kendisi oyunun gerçek yıldızı. Her oda bir diğeriyle bağlantılı ve harita, türün en iyi örneklerinde olduğu gibi sabrı ve backtracking yapmayı ödüllendiriyor. Yeni yetenekler ve Shard güçleri, daha önce erişilemeyen alanları açıyor; etrafınızdaki dünyanın yavaş yavaş keşfedilebilir hale gelmesi hissi ise asla eskimeyen bir keyif sunuyor.

Bloodstained: Ritual of the Night content image
Oynanış ve mekanikler
Shard sistemi, Bloodstained'in kalbi ve motorudur. Düşmanları yendiğinizde, Miriam'ın emip aktif yetenek, pasif buff veya yönlü saldırı olarak donanabileceği, iblis gücünün kristalleşmiş parçaları olan Shard'lar düşer. Birden fazla kategoride yüzlerce çeşit Shard bulunuyor:

Bloodstained: Ritual of the Night content image
- Conjure: Familiar ve yaratıkları çağırma
- Directional: Menzilli mermi saldırıları
- Passive: Stat artışları ve dirençler
- Manipulative: Fayda ve traversal yetenekleri
- Alchemical: Crafting odaklı geliştirmeler
Crafting, shard sistemiyle birlikte ilerlemenin en önemli katmanlarından biri. Düşmanlardan düşen materyaller silah ve ekipman tariflerinde kullanılıyor; yeni üretilmiş bir kılıç ile oyun sonu silahı arasındaki gear gap (ekipman farkı) ise devasa boyutta. Mükemmel drop'u kovalamak için grind yapmak tamamen opsiyonel olsa da, build'ini mükemmelleştirmek isteyen oyuncular için son derece tatmin edici.
Dünya ve atmosfer
Kale mimarisi; gotik katedraller, yeraltı mağaraları, ters kuleler ve saat mekanizmalı odalara kadar uzanıyor. ArtPlay, 19. yüzyıl Avrupa estetiğine sıkı sıkıya bağlı kalarak, Viktoryen hassasiyetini iblislerin aşırılığıyla kaotik değil, oldukça uyumlu bir şekilde harmanlıyor. Düşman tasarımları ise klasik iblislerden, bu atmosfere mükemmel uyum sağlayan tuhaf yaratıklara kadar çeşitlilik gösteriyor.

Bloodstained: Ritual of the Night content image
Miriam'ın hikayesi bilinçli olarak oldukça sade tutulmuş. Lanet, kale ve Gebel ile yüzleşme; bu türde oyun oynamış herkesin aşina olduğu anlatı unsurları. Ancak sunum o kadar temiz ki, boss karşılaşmaları hikayeyi yeterince görkemli bir şekilde noktalayarak momentumu canlı tutuyor. Simyacı Johannes ve iblis avcısı Dominique gibi yan karakterler ise hikayeyi karmaşıklaştırmadan derinlik katıyor.
Görsel ve işitsel tasarım
Oyun, sabit 2D kamera düzlemine sahip 3D bir yapıda çalışıyor; bu tercih, onu piksel sanatına dayalı çağdaşlarından ayıran belirgin bir görünüm kazandırıyor. Karakter modelleri detaylı, düşman animasyonları etkileyici ve kale ortamları Miriam derinlere indikçe tonunu ustalıkla değiştiriyor. Art direction, tüm platformlarda oldukça başarılı.
Birden fazla Castlevania oyununun müziklerini besteleyen Michiru Yamane, burada da harikalar yaratıyor. Müzikler, arka plan gürültüsüne dönüşmeden gotik atmosferle mükemmel uyum sağlıyor ve belirli boss temaları, o dövüşleri sadece mekanik birer checkpoint değil, gerçek birer etkinlik gibi hissettiriyor.
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Bloodstained, ilk oynanışta 15 ila 20 saat süren oldukça doyurucu bir ana hikaye ile geliyor. Çıkış sonrası güncellemelerle eklenen Randomizer modu, Boss Rush modu ve oyunu daha lineer bir retro deneyime dönüştüren Classic Mode, içeriği zenginleştiriyor. Sadece shard toplama süreci bile oyuna geri dönmek için güçlü bir sebep, çünkü çoğu oyuncu ilk seferinde mevcut güçlerin önemli bir kısmını kaçıracaktır.

Bloodstained: Ritual of the Night content image
PS4 versiyonu, 12,000'den fazla oyuncu incelemesinden 4.65 gibi yüksek bir ortalama puana sahip ve Steam'deki karşılama da benzer şekilde oldukça pozitif. Symphony of the Night veya GBA Castlevania oyunlarıyla büyümüş herkes için Bloodstained, bu tasarım felsefesinin o efsanevi yaratıcısı tarafından inşa edilmiş en doğrudan devamıdır.








