Genel Bakış
Call of Duty: World at War, Kasım 2008'de piyasaya sürüldü ve Call of Duty 4: Modern Warfare'e güç veren aynı oyun motoru kullanılarak Treyarch tarafından geliştirildi. Treyarch, güncel askeri gerilim türünü kovalamak yerine, İkinci Dünya Savaşı atmosferine geri dönerek çatışmanın en vahşi ve az işlenmiş iki cephesine odaklandı: Pasifik adalarındaki harekatlar ve Sovyetlerin Berlin'e ilerleyişi. Sonuç, serinin en karanlık ve tavizsiz yapımlarından biri oldu; içeriğiyle M (yetişkin) derecelendirmesini sonuna kadar hak ediyor.
Tek oyunculu hikaye modu, birbirine paralel iki farklı senaryoyu işliyor. Private C. Miller, bir U.S. Marine olarak Makin Island'dan Peleliu ve Okinawa'ya kadar savaşırken, Sovyet Private Dimitri Petrenko ise Sergeant Viktor Reznov ile birlikte Stalingrad'ın yıkıntılarından 1945'teki Reichstag'a kadar uzanan bir yolculuğa çıkıyor. Her iki kampanya da kendi cephelerinin dehşetini iliklerinize kadar hissettiriyor. Pasifik görevleri; orman pusuları, Banzai saldırıları ve Kamikaze dalışlarıyla sürekli bir korku atmosferi yaratırken, Doğu Cephesi görevleri savaşa derinlemesine kişisel bir ağırlık katan acımasız bir intikam hikayesi sunuyor.
Oynanış ve mekanikler
World at War, CoD4'ün o sıkı first-person shooter kontrollerini korurken, çatışma hissiyatını değiştiren döneme uygun yenilikler ekliyor. Alev makineleri (flamethrowers) ateşi çevreye gerçekçi bir şekilde yayıyor, yok edilebilir siperler sürekli yer değiştirmeyi zorunlu kılıyor ve uzuv kopmaları, o dönem için seride gerçekten şok edici olan grafiksel bir fiziksel gerçekçilik katıyor. Öne çıkan oynanış özellikleri şunlar:

- Dört oyunculu online co-op kampanya
- Multiplayer modunda tank ve araç çatışmaları
- Dinamik ateş yayılımına sahip alev makinesi
- Perk, rank ve killstreak ilerleme sistemi
- Bireysel skorlamalı rekabetçi co-op

Co-op kampanya, dört oyuncuya kadar online desteği sunuyor ve ana multiplayer ilerlemesine paralel işleyen kendi challenge ve ranking sistemine sahip. Competitive Co-Op, squad içindeki bireysel performansı takip ediyor, bu sayede sadece hayatta kalmak yerine verimlilik için çabalamak adına her zaman bir nedeniniz oluyor.
Nazi Zombies nedir ve neden önemli?
Nazi Zombies, dört oyuncuya kadar arkadaşınızla birlikte, bombalanmış bir çiftlik evinde sonsuz undead Alman askeri dalgalarına karşı savaştığınız bir cooperative survival modu. Oyuncular zombileri öldürerek puan kazanıyor, bu puanları pencereleri tahtalamak veya duvarlardan silah satın almak için harcıyor ve turlar ilerledikçe haritanın yeni bölgelerini açıyorlar. Hiçbir pazarlama desteği olmadan bonus bir mod olarak çıkan bu içerik, shooter tarihinin en etkili cooperative deneyimlerinden biri haline geldi ve Treyarch'ın sonraki Call of Duty oyunlarında da devam eden tüm Zombies alt serisini doğurdu.

Orijinal Nacht der Untoten haritası, sonraki Zombies standartlarına göre oldukça küçük, ancak o klostrofobik sadelik tam olarak işin sırrı. Her tur baskıyı artırıyor. Mermiler bitiyor. Pencereler zombilerle dolup taşıyor. Oyun döngüsü anlık ve en iyi anlamıyla cezalandırıcı.
Multiplayer ve sosyal
Rekabetçi multiplayer modu, CoD4'ün class tabanlı temeli üzerine inşa edilerek tank çatışmaları, yeni haritalar ve daha yüksek bir level cap ekliyor. Perk'ler, yükseltilebilir silahlar, kalıcı istatistikler ve özelleştirilebilir class'lar geliştirmelerle geri dönüyor. Araçların eklenmesi, kara savaşlarına farklı bir taktiksel boyut kazandırarak oyuncuların sadece piyade ateşiyle çatışmak yerine anti-tank stratejileri üzerinde koordine olmalarını gerektiriyor.

World at War'un multiplayer modu, kısmen Zombies modunun oyuncuları sürekli geri çekmesi, kısmen de İkinci Dünya Savaşı silah setinin serinin diğer oyunlarına hakim olan modern loadout'lardan farklı bir his sunması sayesinde çıkışından yıllar sonra bile aktif bir topluluğa sahip oldu.
Etki ve miras
Treyarch, World at War'u Call of Duty serisi içinde kendi kimliğini oluşturmak için kullandı. Co-op kampanya seride bir ilkti. Nazi Zombies kültürel bir fenomen haline geldi. Daha karanlık ve cesur ton, serinin ESRB derecelendirmesinin sınırlarında, kitlesini kaybetmeden hareket edebileceğini kanıtladı. CoD4'ün evrensel başarısının gölgesinde çıkan bir oyun için World at War, zamanla daha da güçlenen bir itibar kazandı ve sadece Zombies modu bile, her ciddi cooperative first-person shooter hayranı için bu oyunu mutlaka oynanması gereken bir yapım haline getiriyor.











