Ana içeriğe geç
Dead Space™ 2 Banner

Dead Space 2

Giriş

Dead Space 2, oyun dünyasının en korkunç bilim kurgu deneyimlerinden birini kaldığı yerden devam ettiriyor. Isaac Clarke, USG Ishimura felaketinden üç yıl sonra, Satürn yörüngesindeki devasa sivil istasyon Sprawl'da kendini yeniden bir kabusun içinde buluyor. İlk oyunun mekaniklerini mükemmelleştiren bu yapım; daha geniş bir atmosfer, yeni silahlar ve geliştirilmiş yerçekimsiz savaş deneyimiyle psikolojik gerilimi zirveye taşıyor.

Dead Space™ 2 Gallery 1
Dead Space™ 2 Gallery 2
Dead Space™ 2 Gallery 3
Dead Space™ 2 Gallery 4
Dead Space™ 2 Gallery 5
Dead Space™ 2 Gallery 6
Dead Space™ 2 Gallery 7
Dead Space™ 2 Gallery 8
Dead Space™ 2 Gallery 9
Dead Space™ 2 Gallery 10

Genel Bakış

Dead Space 2, Visceral Games tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 27 Ocak 2011'de yayınlanan, üçüncü şahıs bakış açısına sahip bir survival horror oyunudur. 2511 yılında geçen hikaye, Isaac Clarke'ın Satürn'ün uydusu Titan'ın parçalanmış kalıntıları üzerine inşa edilmiş devasa bir sivil istasyon olan Sprawl'da komadan uyanmasıyla başlıyor. Oraya nasıl geldiğine dair hiçbir anısı yok ve hemen ardından patlak veren Necromorph salgını, ortama alışmasına pek fırsat tanımıyor.

Sprawl, Ishimura'dan çok daha çeşitli bir atmosfere sahip; enfeksiyon her şeyi kaosa sürüklemeden önce yerleşim blokları, hastaneler, okullar ve ulaşım sistemleri arasında mekik dokuyorsunuz. Isaac, salgına ilk anlarından itibaren tanıklık ediyor, bu da Dead Space 2'ye serinin ilk oyunundan çok daha farklı bir tempo kazandırıyor. Zaten yaşanmış bir felaketin yarattığı o sinsi korku yerine, yerleşim yerinin gerçek zamanlı olarak çöküşüne şahit olmanın gerilimi çok daha yüksek.

Oynanış ve mekanikler

Dead Space 2'nin temel döngüsü, stratejik uzuv koparma (strategic dismemberment) üzerine kurulu. Necromorph'lar, çoğu shooter oyunundaki düşmanlar gibi kafadan vurularak veya gövdelerine ateş edilerek ölmezler. Cephanenizi idareli kullanmak için uzuvlarını kesmeli, dokunaçlarını parçalamalı ve cesetleri tekmelemelisiniz. Plasma Cutter cephaneliğinizdeki en verimli araç olmaya devam ediyor, ancak oyun bu sefer size çok daha geniş bir seçenek yelpazesi sunuyor.

Isaac'in kullanabileceği temel silahlar ve araçlar:

  • Javelin Gun: Düşmanları doğrudan duvarlara ve yüzeylere çiviler
  • Ripper: Sürekli kesme hasarı için dönen bir bıçak fırlatır
  • Seeker Rifle: Uzun menzilli, hassas uzuv koparma atışları için ideal
  • Kinesis module: Çevredeki nesneleri veya kopmuş uzuvları yakalayıp fırlatır
  • Detonator: Kalabalık kontrolü için uzuv parçalayıcı tuzak mayınları yerleştirir

Sıfır yerçekimi hareketi tamamen elden geçirilmiş. İlk oyundaki kısıtlı zıplama mekaniği yerine, Isaac'in suit booster'ları ağırlıksız bölümlerde 360 derece tam hareket özgürlüğü sağlıyor. Bu alanlar, yer seviyesindeki koridorlardan tamamen farklı hissettiren fizik tabanlı bulmacalar ve çatışmalar sunuyor; bu iki mod arasındaki geçişler ise oyunun temposunun hiç düşmemesini sağlıyor.

Dünya ve atmosfer

Sprawl gerçekten büyüleyici bir mekan. Endüstriyel bir gemiden ziyade sivil bir istasyon olduğu için kreşler, alışveriş alanları ve apartmanlar gibi bir zamanlar insanların yaşadığını hissettiren yerlere sahip. Visceral Games bu kontrastı çok bilinçli kullanıyor. Korku, tanıdık gelen mekanlarda çok daha etkileyici oluyor ve Necromorph'lar istila etmeden önce Sprawl'da bu tür yerlerden bolca var.

Isaac'in psikolojik durumu hikayeye bambaşka bir katman ekliyor. Ölen kız arkadaşı Nicole'ün hayalleriyle boğuşan Isaac, sadece canavarlarla değil, kendi zihniyle de savaşıyor. Dead Space 2 bu konunun üzerine ilk oyundan daha fazla gidiyor ve hikayenin bahislerini basit bir hayatta kalma mücadelesinin ötesine taşıyor.

Etki ve miras

Dead Space 2, survival horror türünün en güçlü yapımları arasındaki yerini koruyor. Orijinal formülü bozmadan, hareket özgürlüğü ve silah çeşitliliği ekleyerek geliştiriyor; seriyi diğer bilim kurgu shooter oyunlarından ayıran o ikonik uzuv koparma sistemini ise koruyor. Sprawl, Visceral Games'e Ishimura'nın koridorlarının asla sunamayacağı bir çevresel çeşitlilik alanı yaratma imkanı tanıyor.

Dead Space 2 Hakkında

Stüdyo

Visceral Games

Çıkış Tarihi

Ocak 27. 2011

Dead Space 2

Isaac Clarke, Dead Space 2'de devasa bir uzay istasyonunda Necromorph'lara karşı hayatta kalma mücadelesi veriyor. Yerçekimsiz ortamda dehşete hazır olun!

Geliştirici

Visceral Games

Çıkış Tarihi

Ocak 27. 2011

Platform

Reklam