Genel Bakış
Dead Space 3, Visceral Games tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan bir survival horror aksiyon oyunudur. İlk olarak 2013 yılında PlayStation 3, Xbox 360 ve PC için piyasaya sürülen oyun, Isaac Clarke ve yeni co-protagonist Sgt. John Carver'ı, Necromorph salgınını kalıcı olarak bitirmenin sırrını barındıran buzlu gezegen Tau Volantis'e göndererek ana Dead Space üçlemesini noktalıyor. Kapalı uzay gemilerinden geniş, kar fırtınalı arazilere geçiş, serinin tonunda ve yapısında gerçekleşen en dramatik değişim olarak öne çıkıyor.
Hikaye, Isaac'in saklandığı koloniye Unitologist güçlerinin saldırmasıyla istemeden tekrar aksiyona çekilmesiyle başlıyor. Kendi psikolojik kırılmalarıyla boğuşan bir asker olan Carver ile birlikte Isaac, ses kayıtları, çevresel hikaye anlatımı ve gezegenin trajik geçmişini derinleştiren opsiyonel yan görevler aracılığıyla Tau Volantis'in tarihini bir araya getiriyor. Anlatı, önceki oyunlardan daha iddialı olsa da, saf korkudan ziyade aksiyon-blockbuster tarzına daha yakın bir çizgide ilerliyor.

Dead Space™ 3 content image
Oynanış ve mekanikler
Dead Space 3'ün temel döngüsü hareket, combat ve kaynak toplama üzerine kurulu. Necromorph'lar hala serinin imzası olan uzuv koparma yaklaşımını gerektiriyor, ancak weapon crafting sistemi oyuncuların combat'a yaklaşımını kökten değiştiriyor. Hazır silahlar bulmak yerine, oyuncular parçalar topluyor ve bir bench sistemi kullanarak kendi araçlarını monte ediyor. Öne çıkan özellikler şunlar:

Dead Space™ 3 content image
- Dual-frame silah inşası
- Değiştirilebilir üst ve alt tool eklentileri
- Pasif kaynak toplama için scavenger bot'lar
- Hasar, reload hızı ve clip size için upgrade devreleri
- Opsiyonel microtransaction kaynakları (kozmetik ve crafting kısayolları)
Crafting derinliği gerçekten etkileyici. Tek bir weapon frame, iki farklı ateşleme modu tutabiliyor ve doğru parçaları birleştirmek, jenerik olmayan, tamamen amaca yönelik araçlar ortaya çıkarıyor.

Dead Space™ 3 content image
Dead Space 3 co-op bir oyun olarak nasıl çalışıyor?
Evet, survival horror türündeki en düşünceli co-op uygulamalarından biri. İkinci oyuncu, olaylara bakış açısı Isaac'inkinden anlamlı şekilde farklı olan John Carver olarak oyuna dahil oluyor. Carver, sadece kendisinin görebildiği halüsinasyonlar ve psikolojik ataklar yaşıyor; bu da co-op oturumlarına solo oyuncuların tamamen kaçırdığı özel hikaye içerikleri ekliyor. Oyun, enemy karşılaşmalarını ve kaynak erişilebilirliğini, pacing'i bozmadan iki oyuncu için ölçeklendiriyor. Solo oynamak hala tam bir deneyim sunuyor, ancak co-op, Carver'ın karakterine gerçek bir ağırlık katan geçmişinin ikinci bir katmanını ortaya çıkarıyor.
Dünya ve ortam
Tau Volantis, serideki görsel olarak en belirgin ortam. Kar fırtınası koşulları, çökmüş araştırma istasyonları ve antik uzaylı kalıntıları, Ishimura'nın endüstriyel koridorlarının yerini alıyor. Gezegenin yüzey bölümleri oyunu oldukça genişletiyor, ancak bazı oyuncular bunun ilk iki oyunu unutulmaz kılan klostrofobik gerilime karşı çalıştığını düşünüyor. Yeraltı alanları ve terk edilmiş tesisler, korku köklerinin daha derine indiği daha dar ve karanlık mekanları geri getiriyor. Çevresel tasarım, Isaac gelmeden çok önce bu gezegende felaket bir şeyin yaşandığını kanıtlamak adına harika bir iş çıkarıyor.

Dead Space™ 3 content image
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Ana campaign'in ötesinde Dead Space 3, genellikle Tau Volantis yörüngesindeki terk edilmiş gemilerde geçen, kendi içinde bağımsız hikayeler olarak işleyen opsiyonel yan görevler içeriyor. Bu görevler oyunun en iyi korku anlarından bazılarını sunuyor ve dikkatli oyuncuları nadir crafting bileşenleri ile ödüllendiriyor. New Game Plus, silahları ve upgrade'leri taşıyarak birden fazla turda farklı build'lerle denemeler yapmayı teşvik ediyor. Awakened DLC, hikayeyi ana sonun ötesine taşıyarak anlatıyı daha karanlık bir yöne iten birkaç saatlik içerik ekliyor. Oyunun sunduğu her şeyi tüketmek isteyen oyuncular için, weapon crafting kombinasyonları ve görev içeriğinde birden fazla tam playthrough'u destekleyecek kadar çeşitlilik mevcut.
| Gereksinim | Minimum |
|---|---|
| İşlemci | 2.8 GHz işlemci veya eşdeğeri |
| Bellek | 1 GB RAM |
| Grafik | NVIDIA GeForce 6800 veya daha iyisi (7300, 7600 GS ve 8500 minimum sistem gereksinimlerinin altındadır), ATI X1600 Pro veya daha iyisi (X1300, X1300 Pro ve HD2400 minimum sistem gereksinimlerinin altındadır), 256MB Video Kartı ve Shader Model 3.0 gereklidir |
| DirectX | Sürüm 9.0c |
| Ağ | Genişbant İnternet bağlantısı |
| Depolama | 10 GB kullanılabilir alan |







