• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
DmC: Devil May Cry Banner
  1. Oyunlar
  2. DmC: Devil May Cry
  3. Genel Bakış

DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cry Hakkında

Stüdyo

Ninja Theory

Web Sitesi

www.devilmaycry.com/index.php

Çıkış Tarihi

Ocak 24. 2013

DmC: Devil May Cry Logo
DmC: Devil May Cry
AksiyonMaceraBulmaca

Dante'nin Limbo'da iblislerle savaştığı, melek ve iblis silahlarıyla şık kombolar yapabileceğiniz nefes kesici bir hack-and-slash aksiyon oyunu!

Geliştirici

Ninja Theory

Çıkış Tarihi

Ocak 24. 2013

Platform

Giriş

DmC: Devil May Cry, seriyi Ninja Theory'nin sinematik aksiyon ustalığıyla baştan yaratıyor. 2013 yapımı bu yeniden yorumlamada, iblislerin dünyayı gizlice yönettiği bir evrende, daha asi ve öfkeli bir Dante ile tanışıyoruz. Klasik hack-and-slash tarzını koruyan oyun, melek ve iblis silahlarını birleştiren benzersiz mekanikleriyle aksiyon tutkunlarını bekliyor.

DmC: Devil May Cry Gallery 1
DmC: Devil May Cry Gallery 2
DmC: Devil May Cry Gallery 3
DmC: Devil May Cry Gallery 4
DmC: Devil May Cry Gallery 5
DmC: Devil May Cry Gallery 6
DmC: Devil May Cry Gallery 7
DmC: Devil May Cry Gallery 8
DmC: Devil May Cry Gallery 9
DmC: Devil May Cry Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

DmC: Devil May Cry, Capcom'un 2013 yılında Cambridge merkezli stüdyo Ninja Theory ile yaptığı efsanevi iş birliğinin bir ürünü! Heavenly Sword ve Enslaved: Odyssey to the West ile tanıdığımız bu yetenekli ekip, serinin beşinci oyununu bambaşka bir seviyeye taşıyor. Sonuç mu? Dante'nin köken hikayesinin tamamen yeniden kurgulanmış, o eski "camp" havasından arındırılmış, çok daha karanlık ve Batılı bir estetikle harmanlanmış hali. Dante artık kırmızı paltolu o ukala gazi değil; ne olduğunu ve neler yapabileceğini henüz tam olarak çözememiş, genç ve amaçsız bir iblis avcısı.

Hikaye, Dante'yi bir medya imparatorluğu, borç batağına sürükleyen bir banka ve propaganda odaklı bir haber ağı aracılığıyla modern toplumun dokusuna sızmış iblis kral Mundus ile karşı karşıya getiriyor. Dante'nin uzun süredir görüşmediği ikiz kardeşi Vergil, Mundus'un insanlık üzerindeki baskısını ifşa etmeye çalışan yeraltı direniş grubu The Order'ın lideri. Anlatı, serideki diğer hiçbir yapıma benzemeyen keskin ve hicivli bir dile sahip; tonu zaman zaman biraz sertleşse de bu durum oyunun karakterini güçlendiriyor.

Oynanış ve mekanikler

DmC'deki temel combat döngüsü, daha önce herhangi bir Devil May Cry oyunu oynamış herkes için oldukça tanıdık gelecektir. Dante; kılıç darbelerini, havaya fırlatma (launcher) hareketlerini ve ateşli silahları birleştirerek Dirty'den SSS'ye kadar uzanan bir style meter inşa ediyor. Yenilik ise angel ve demon silah sistemi; bu sistem, Dante'nin cephaneliğini iki kategoriye ayırıyor ve kombolar sırasında farklı omuz tuşlarına basmanızı gerektiriyor.

DmC: Devil May Cry content image

DmC: Devil May Cry content image

Öne çıkan silahlar:

  • Rebellion: Dante'nin kombolar ve havada sektirme (juggling) için dengelenmiş varsayılan kılıcı
  • Arbiter: Kalkan kırmak ve saf hasar vermek için tasarlanmış iblis baltası
  • Osiris: Kalabalık kontrolü (crowd control) için optimize edilmiş melek tırpanı
  • Eryx: Ağır saldırıları savuşturabilen (parry) iblis eldivenleri
  • Ebony & Ivory: Komboları sürdürmek ve düşmanları havada tutmak için kullanılan tabancalar

Kombo sırasında silah türleri arasında geçiş yapmak, sistemin en keyifli noktası. Angel ve demon ayrımları hareket yeteneklerine de yansıyor; Dante'nin kendini düşmanlara çekmesi veya düşmanları kendine savurması, eski oyunların sunamadığı yaratıcı combat yaklaşımlarının önünü açıyor.

DmC: Devil May Cry content image

DmC: Devil May Cry content image

Dünya ve atmosfer: Limbo nedir?

Limbo, gerçek dünyaya sızan paralel bir iblis boyutu ve DmC'nin görsel olarak en ayırt edici unsuru. Dante Limbo'ya çekildiğinde, çevre gerçek zamanlı olarak bükülüp parçalanıyor. Binalar çatlıyor, platformlar çöküp yeniden şekilleniyor ve dünya, savaşın tam ortasında sürekli değişerek onu öldürmeye çalışıyor.

Bu reaktif çevre tasarımı hem combat hem de platform kısımlarında harika işliyor. Bazı sekanslar, Dante'nin düşmanlar saldırırken çöken mimarinin üzerinde hızla ilerlemesini gerektiriyor; bu da serinin sadece çevre tasarımıyla nadiren yakalayabildiği bir kaos hissi yaratıyor. Limbo ayrıca, bozulmuş neon ışıkları ve kırık geometrisiyle, adeta sinir krizi geçiren bir şehri andıran, gerçekten rahatsız edici bir görsel tarza sahip.

DmC: Devil May Cry content image

DmC: Devil May Cry content image

Etki ve miras

DmC piyasaya çıktığında büyük bir tartışma dalgasıyla karşılaşmıştı ancak bu tepkiler zamanla yerini takdire bıraktı. Dante'nin yeniden tasarlanması oyun çıkmadan önce büyük tepki çekmiş olsa da, bitmiş ürün eleştirmenlerden tam not aldı ve platformlar genelinde 80'lerin ortasında bir Metacritic puanına ulaştı. Zamanla oyun, Devil May Cry 3 veya 5 ile kıyaslanmak yerine, kendi başına bağımsız bir aksiyon oyunu olarak değerlendiren daha geniş bir kitleye ulaştı.

Ninja Theory'nin imzası, özellikle performans yakalama (performance capture) çalışmaları ve boss savaşlarının sinematik sunumunda net bir şekilde görülüyor. 2015'te yayınlanan Definitive Edition; konsollarda daha yüksek kare hızları, yeniden dengelenmiş combat sistemi ve daha önce yayınlanan tüm DLC'leri içermesiyle deneyimi zirveye taşıdı. Güçlü bir anlatıya sahip, stil sahibi bir hack-and-slash arayan oyuncular için DmC, 2010'ların türdeki en özgün yapımlarından biri olmaya devam ediyor.

DmC: Devil May Cry content image

DmC: Devil May Cry content image