Ana içeriğe geç
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Banner

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Giriş

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE, PlatinumGames'in gizlilik odaklı seriyi alıp tamamen aksiyona dönüştürdüğü bir başyapıt! Cyborg ninja Raiden ile her şeyi kesip biçtiğin, PC'deki en kinetik ve hızlı hack-and-slash deneyimlerinden birine hazır ol.

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 1
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 2
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 3
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 4
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 5
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 6
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 7
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 8
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 9
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Gallery 10

Genel Bakış

Metal Gear Rising: Revengeance, PlatinumGames tarafından geliştirilip Konami tarafından yayınlanarak Ocak 2014'te PC platformuna giriş yaptı. Metal Gear serisi için oldukça sıra dışı bir noktada duran oyun, Solid Snake'in taktiksel casusluk mekaniklerini bir kenara bırakıp yerini amansız, kılıç odaklı bir aksiyona bırakıyor. Seride bir dönem tartışmalı bir karakter olan Raiden, PlatinumGames'in imza stili için mükemmel bir araç haline geliyor: hızlı, cezalandırıcı ve tepeden tırnağa inanılmaz derecede abartılı.

Hikaye, sibernetik geliştirmelerin sıradanlaştığı yakın gelecekte, özel bir askeri şirkette cyborg asker olarak çalışan Raiden'ı konu alıyor. Başıboş cyborg'lardan oluşan bir grupla yaşanan şiddetli bir karşılaşma, onu tekrar çatışmanın içine çekiyor ve oyun, sadece Metal Gear'ın ciddiyetle savunabileceği bir noktaya evriliyor. Anlatı, jeopolitik yorumları gerçekten çılgın boss karşılaşmalarıyla harmanlayarak serinin tanıdık notalarına basıyor.

Oynanış ve mekanikler

Revengeance'ın kalbinde, oyuncuların düşmanları ve nesneleri seçtikleri herhangi bir düzlemde dilimlemelerine olanak tanıyan ağır çekim bir kesme mekaniği olan Blade Mode sistemi yatıyor. Bir düşmanın omurgasına doğru kesişi indirdiğinizde, sağlığınızı geri kazanmak için electrolyte fuel cell'ini söküp alabilirsiniz. Kağıt üzerinde kulağa acımasız gelse de, hareket halindeyken tek kelimeyle muazzam görünüyor. Her dövüş agresifliği ödüllendiriyor ve özel bir blok tuşu yerine hassas zamanlama gerektiren parry sistemi, düşük zorluk seviyelerinde bile dövüşün tehlikeli hissettirmesini sağlıyor.

Deneyimi tanımlayan temel mekanikler:

  • Her eksende Blade Mode serbest kesim
  • Geleneksel bloklama yerine parry zamanlaması
  • Zandatsu (kes ve al) ile sağlık yenileme
  • Özelleştirilebilir cyborg vücut yükseltmeleri
  • Rocket launcher ve wooden sword dahil olmak üzere açılabilir sub-weapon'lar

PC sürümü neleri içeriyor?

Steam sürümü, Blade Wolf, Jetstream ve VR Missions olmak üzere üç DLC göreviyle birlikte geliyor. Bunlar, ana hikaye dışında anlamlı bir oynanış süresi ekliyor ve oyuncuların farklı moveset'lere sahip yan karakterlerin rollerine bürünmelerini sağlıyor. Raiden'ın White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, Metal Gear Solid 4 vücudu ve Cyborg Ninja kostümü dahil olmak üzere tüm kozmetik seçenekleri tamamen açık. Grafik seçenekleri çözünürlük ve anti-aliasing ayarlarına izin verirken, özel bir Zangeki ayarı Blade Mode aktivasyonu başına kaç kesişin kaydedileceğini kontrol ediyor.

Ana menüde ayrıca Cutscenes ve Codecs modları bulunuyor; bu sayede oyuncular bölümleri tekrar oynamak zorunda kalmadan hikaye içeriğine göz atabiliyorlar. Bölüm menüsünde yer alan Boss Rush seçeneği ise, belirli dövüşleri pratik yapmak veya tüm aşamaları grind'lamadan daha iyi dereceler kovalamak isteyen oyuncular için harika bir fırsat.

Görsel ve işitsel tasarım

PlatinumGames, Revengeance'ı sürekli hareket üzerine inşa etti ve görsel tasarım da bunu yansıtıyor. Düşman tasarımları, standart cyborg askerlerden, Raiden'ın oyunun açılış dakikalarında ikiye böldüğü devasa unmanned gear'lara kadar yükseliyor. Renk paleti, insan geliştirmelerinin ana akım haline geldiği bir dünyaya uygun olarak neon ve krom tonlarına ağırlık veriyor.

Soundtrack, dövüş dışında oyunun en çok konuşulan özelliği. Besteci Jamie Christopherson, boss dövüşleri sırasında çalan ve sözleri dövüşün hikaye bağlamına yanıt veren bir heavy metal parçaları koleksiyonu hazırladı. Özellikle Senator Armstrong savaşı, oyunun çıkışından çok sonra bile online dünyada kendi başına bir efsaneye dönüştü.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

Revengeance ilk oynanışta yaklaşık 5 ila 7 saat sürüyor; bu süre ranking sistemini hesaba katana kadar kısa görünebilir. Her görev ve boss dövüşü; süre, alınan hasar ve stile göre bir harf notu alıyor. Bu da oyuncuları run'larını optimize etmeye ve S-rank performanslarını ortalamadan ayıran parry zamanlamasında ustalaşmaya zorluyor. Pakete dahil olan VR Missions, belirli mekanikleri izole bir şekilde test eden yapılandırılmış dövüş mücadeleleri ekleyerek, hack-and-slash oynanışına hikayenin ötesine geçmek isteyen oyuncular için şaşırtıcı derecede derinlik katıyor.

GereksinimMinimumÖnerilen
OSXP veya Vista veya 7 veya 8XP veya Vista veya 7 veya 8
İşlemciIntel Core i5 2400Intel Core i7 3770
Bellek2 GB RAM4 GB RAM
GrafikNvidia Geforce GTS 450Nvidia Geforce GTX 650
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
Depolama25 GB available space25 GB available space

Sistem gereksinimleri

Minimum
OS
XP or Vista or 7 or 8
Processor
Intel Core i5 2400
Memory
2 GB RAM
Graphics
Nvidia Geforce GTS 450
DirectX
Version 9.0c
Storage
25 GB available space
Önerilen
OS
XP or Vista or 7 or 8
Processor
Intel Core i7 3770
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia Geforce GTX 650
DirectX
Version 9.0c
Storage
25 GB available space

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE Hakkında

Stüdyo

PlatinumGames

Çıkış Tarihi

Ocak 9. 2014

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE'ta cyborg ninja Raiden ile kontrolü ele al! Yüksek frekanslı katananla düşmanlarını dilimlediğin, aksiyon dolu bir hack-and-slash macerası.

Geliştirici

PlatinumGames

Çıkış Tarihi

Ocak 9. 2014

Platform

Reklam