Genel Bakış
God of War III Remastered, 2010 yapımı PS3 aksiyon oyununun en üst düzey versiyonu! Red Kite Games tarafından yeniden inşa edilen ve Temmuz 2015'te Sony Computer Entertainment tarafından PS4 için yayınlanan bu efsane, God of War II'nin kaldığı yerden tam gaz devam ediyor. Kratos'un Titan ordusunu Mount Olympus yamaçlarına sürerek Olympian tanrılarına karşı başlattığı o topyekün saldırı... Poseidon'un devasa bir su ilahı olarak belirdiği ve okyanusun dünyayı yutmak için yükseldiği o açılış sekansı, hack-and-slash türünde çok az oyunun ulaşabildiği bir görsel şölen standardı belirledi.
Hikaye, Kratos'u Hades'in derinliklerinden Olympus'un zirvesine kadar takip ediyor ve yol boyunca Yunan panteonundaki neredeyse her büyük figürü saf dışı bırakıyoruz. Her boss karşılaşması, basit bir sağlık barı dövüşünden ziyade tam bir set piece tadında. Poseidon'un birinci şahıs bakış açısıyla alt edilmesi, vahşeti rahatsız edici derecede kişisel hissettiriyor. Hades, Hermes, Hercules, Helios ve nihayetinde Zeus; hepsi mitolojinin bizzat yeniden yazılıyormuş gibi hissettiren sekanslarla düşüyor. Anlatı oldukça yalın ve acımasız; bu odaklanmış yapı oyuna büyük güç katıyor.
Oynanış ve mekanikler
Kratos birincil silahı olarak Blades of Exile ile savaşıyor, ancak oyun kampanya boyunca sürekli olarak yeni araçlar sunuyor:

- Nemean Cestus: Zırhlı düşmanlar için devasa aslan başlı eldivenler
- Bow of Apollo: Uzaktan ateş saldırıları
- Claws of Hades: Ruh sökücü crowd control yeteneği
- Nemesis Whip: Hızlı çoklu vuruş komboları
- Blade of Olympus: Oyun sonu güç silahı
Combat sistemi agresifliği ödüllendiriyor. Büyü sistemi doğrudan kuşanılan silaha bağlı, bu yüzden kombo ortasında silah değiştirmek sadece saldırı animasyonlarını değil, farklı elemental seçenekleri de açıyor. Bulmacalar ise tempoya düzenli aralıklarla serpiştirilmiş; combat'ı bölüyor ama asla sıkıcı hale gelmiyor.

Görsel ve işitsel tasarım
Remaster sürümü 1080p çözünürlükte ve 60fps hedefiyle çalışıyor; bu, orijinal PS3 sürümüne göre muazzam bir upgrade! Red Kite Games doku çözünürlüğünü ve ışıklandırmayı baştan aşağı iyileştirdi; Olympus, Underworld ve Labyrinth gibi ortamlar yüksek çözünürlükte harika görünüyor. Büyük boss'lardaki karakter modelleri zaten detaylıydı, 60fps ile combat çok daha akıcı ve net bir şekilde okunuyor.

Ses tasarımı ise özel bir teşekkürü hak ediyor. Gerard Marino'nun orkestral müzikleri, Yunan esintili koro düzenlemeleri ile combat'ın yükselişiyle senkronize olan vurucu perküsyonlar arasında gidip geliyor. Zeus rolünde Rip Torn ve Hercules rolünde Kevin Sorbo'nun seslendirmeleri, aksi takdirde sadece saf bir görsel şölen gibi hissettirebilecek karşılaşmalara derinlik katıyor.

Etki ve miras
God of War III, 2010 yılında piyasaya sürüldüğünde evrensel bir beğeni toplamıştı. Remaster sürümü ise 2018'deki Norse-mythology reboot'u gelmeden önce, yeni nesil PS4 sahiplerine Kratos'un Yunan mitolojisi arkının finaline erişim sağladı. Oyun, eksiksiz bir üçlemenin sonunda yer alıyor ve onu God of War ve God of War II'den sonra oynamak, hikayenin final etkisini çok daha güçlü kılıyor.
Remaster sürümü ayrıca Steam'e de gelerek PlayStation donanımı dışındaki oyunculara da kapılarını açtı. PS3 neslini kaçıran veya Yunan dönemi God of War oyunlarının en temiz versiyonunu isteyen oyuncular için God of War III'ün bu edisyonu, Kratos'un en operatik ve şiddet dolu bölümünü deneyimlemenin hala en iyi yolu. Combat sistemi, boss karşılaşmalarının ölçeği ve yaklaşık 10 saatlik oynanış süresi boyunca koruduğu tempo, onu türünün en odaklanmış aksiyon oyunlarından biri yapıyor.









