Genel Bakış
Hitman 2, IO Interactive tarafından geliştirilen ve WB Games tarafından yayınlanan, 13 Kasım 2018'de piyasaya sürülen üçüncü şahıs bir stealth oyunudur. Oyuncular, altı farklı sandbox ortamında yüksek değerli hedefleri ortadan kaldırmakla görevlendirilen, genetik olarak tasarlanmış bir suikastçı olan Agent 47'yi kontrol ediyor. Oyun, 2016 yapımı HITMAN reboot'unun doğrudan devamı niteliğinde olup, mevcut sistemlerini geliştirirken yeni mekanikler ve çok daha sürükleyici bir narrative akış sunuyor.
Hikaye, dünyayı gölgelerden yöneten gizli bir örgüt olan Providence adına gizemli Shadow Client'ın peşine düşen 47'yi konu alıyor. Providence, bu zorlu hedefi bulması karşılığında 47'ye kökenlerini açıklama sözü veriyor ve bu da oyunun görev odaklı yapısının ötesinde gerçek bir narrative momentum yaratıyor. Kimlikler belirsizleşip sadakatler değiştikçe, olay örgüsü giderek daha karmaşık bir hal alıyor.

Oynanış ve mekanikler
Hitman 2'nin core loop'u, yaratıcı suikastlar üzerine kurulu. Her görev, Agent 47'yi hedefi ortadan kaldırması gereken, yoğun nüfuslu geniş bir ortama bırakıyor ve bunu nasıl yapacağı konusunda oyuncuya neredeyse tam bir özgürlük tanıyor. Oyun; reflekslerden ziyade hazırlık, sabır ve lateral thinking yeteneğini ödüllendiriyor.

Öne çıkan mekanikler şunlardır:
- NPC şüphe takibini içeren disguise sistemi
- Büyük silahlar için evrak çantası (briefcase) ile gizleme
- Yoğun halka açık alanlarda kalabalığa karışma
- Hedef ve tehdit tespiti için Instinct mode
- Sniper Assassin co-op modu
Evrak çantası, önceki oyuna göre dikkat çekici bir ekleme; 47'nin bir sniper rifle veya diğer büyük eşyaları, alarmı tetiklemeden bir seviye boyunca taşımasına olanak tanıyor. Burada tanıtılan crowd cover özelliği ise 47'nin çevredekilerin arasına karışmasını sağlayarak kentsel ortamların sadece dekoratif değil, gerçekten canlı ve işlevsel hissettirmesini sağlıyor.

Dünya ve atmosfer
Altı ana lokasyon, etkileyici bir coğrafi çeşitlilik sunuyor. Miami, 47'yi tribünleri dolduran on binlerce NPC ile bir Formula 1 yarışının tam ortasına bırakıyor. Whittleton Creek ise tehlikenin beyaz çitlerin ardında gizlendiği, kusursuz bir Amerikan banliyösüne götürüyor. Kolombiya yağmur ormanı görevi ise güneşli Miami seviyesinin aksine oldukça yoğun, karanlık ve gerilim dolu.
Her ortam; çoklu giriş noktaları, disguise fırsatları ve 47'nin manipüle edebileceği script edilmiş NPC rutinleri ile tasarlanmış. Bir seviyeyi birden fazla playthrough ile keşfetmek, ilk bakışta görünmeyen yeni rotaları ve fırsatları ortaya çıkarıyor. İşte bu katmanlı tasarım, Hitman 2'yi oyunculara sadece bir hedef ve bir silah veren oyunlardan ayırıyor.
İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Hitman 2, türünün en yüksek replayability sunan oyunlarından biri olma konusunda oldukça iddialı. Her görev; challenge list'leri, escalation contract'ları ve yalnızca bir kez ortaya çıkan, sınırlı süreli suikast görevleri olan Elusive Target'ları destekliyor. Artık kullanılamayan Ghost Mode multiplayer modu ise bir zamanlar iki oyuncunun, doğrudan etkileşime girmeden paylaşımlı bir haritada aynı hedefleri ortadan kaldırmak için yarışmasına olanak tanıyordu.
Gold Edition; ek hikaye görevlerini, haritaları ve kıyafetleri kapsayan iki expansion pass içeriyor. 2016 HITMAN oyununa sahip olan oyuncular, bu oyunun lokasyonlarını Hitman 2'ye aktararak mevcut içeriği ikiye katlayabiliyor. Sniper Assassin haritaları ise iki oyuncunun sabit bir konumdan uzun menzilli atışları koordine ettiği ayrı bir co-op deneyimi sunuyor.

Hitman 2 stealth hayranları için oynamaya değer mi?
Stealth oyunları konusunda ciddi olan herkes için Hitman 2, türün zirvesinde yer alıyor. Sandbox suikast tasarımı oyunculara gerçek bir agency sunuyor ve seviye kalitesi kampanya boyunca tutarlı bir şekilde yüksek seyrediyor. Sadece Miami bile, IO Interactive'in bugüne kadar ürettiği en iyi açık seviye tasarımlarından birini temsil ediyor; hedef rutini, script edilmiş gibi değil, tamamen organik hissettiren bir yarış etkinliğinin içinde ilerliyor. Oyunun challenge sistemi, deneyimli oyuncuları credits ekranından çok sonra bile meşgul etmeye devam ediyor ve 2016 yapımı oyundan legacy içerikleri aktarabilme özelliği, onu mevcut en içerik zengini stealth deneyimlerinden biri haline getiriyor.











