Genel Bakış
Hitman: Absolution, Kasım 2012'de serinin gidişatını kökten değiştiren cesur bir adım olarak karşımıza çıktı. Önceki oyunlarda Agent 47'ye sadece bir dosya ve bir oyun alanı verilirken, Absolution suikast odaklı oynanışını sağlam bir hikaye örgüsüyle sarmalıyor. Agent 47, tüm varoluşunu tanımlayan Agency tarafından ihanete uğruyor ve hikaye, onu Amerika'nın yozlaşmış, neon ışıklarıyla aydınlatılmış bir versiyonunda, maaş çekinden çok daha fazlasını, yani kefaretini ararken takip ediyor.
Io-Interactive, oyunu Glacier 2 motoru üzerinde sıfırdan inşa etti ve 2012 yılı için görsel sadakatteki bu sıçrama gerçekten etkileyiciydi. Çevreler, anonim yayalar yerine gerçek diyaloglara ve kendine has davranışlara sahip karakterlerle dolu, yoğun ve yaşayan bir his veriyor. Sinematik sunum, noir gerilim türünden beslenerek tüm deneyime Cohen Kardeşler filmleri ile polisiye romanlar arasında bir ton katıyor.

Hitman: Absolution™ content image
Oynanış ve mekanikler
Absolution'ın temel döngüsü tamamen stealth-action türüne dayanıyor, ancak Agent 47'nin elindeki araçlar oyunculara her karşılaşmada gerçek bir esneklik sunuyor. Disguise sistemi, etkisiz hale getirdiğiniz hemen hemen her karakterin kimliğine bürünmenize ve ardından muhafızların, işçilerin veya sivillerin arasına karışarak kısıtlı bölgelerden geçmenize olanak tanıyor. Bu mükemmel bir sistem değil; çünkü yüzünüzü tanıyan biriyle uzun süreli göz teması kurmak gizliliğinizi bozuyor, bu da sürekli olarak konumunuza dikkat etmenizi gerektiriyor.

Hitman: Absolution™ content image
Temel mekanikler şunları içeriyor:
- Düşman devriye yollarını tahmin etmek için Instinct Mode
- Exposure meter içeren Disguise sistemi
- Nesneler ve tehlikeler kullanılarak yapılan çevresel suikastlar
- Doğrudan çatışmalar için siper tabanlı gunplay
- Hassas çoklu hedef etkisiz hale getirme için Point Shooting
Instinct Mode, oyunun birincil yardımcı aracı olarak işlev görüyor. Düşman konumlarını duvarların arkasından görmenizi sağlıyor, devriye rotalarını işaretliyor ve birden fazla hedefi etiketleyip tek bir akıcı sekansla ortadan kaldırmanızı sağlayan Point Shooting mekaniğini güçlendiriyor. Instinct kullanmak, yetenekli oyunlarla dolan bir barı tüketiyor, bu yüzden sürekli buna güvenmek uzun vadeli sürdürülebilir bir strateji değil.
Absolution'ı diğer Hitman oyunlarından farklı kılan nedir?
Absolution, Hitman serisindeki hikaye odaklı en güçlü yapım ve bu fark, oyunun tüm kurgusunu şekillendiriyor. Bölümler, Blood Money veya World of Assassination üçlemesindeki açık sandbox görevlerine göre daha lineer. Her bölüm, Agent 47'yi serbest bir hedef ortamına bırakmak yerine hikayeyi ilerletiyor; bu da oyunun temposunun saf bir suikast sandbox'ından ziyade üçüncü şahıs bir aksiyon oyununa daha yakın hissettirdiği anlamına geliyor.

Hitman: Absolution™ content image
Bu tasarım tercihi, piyasaya çıktığında hayran kitlesini ikiye böldü ve tartışmalar o günden beri tam olarak dinmedi. Ortaya çıkan stealth bulmacaları için gelen oyuncular, dar koridorları kısıtlayıcı buldu. Karakter odaklı bir deneyimi takdir edenler ise Absolution'ın serinin daha önce hiç denemediği bir şeyi sunduğunu gördü: profesyonel itibarının ötesinde kaybedecek bir şeyi olan bir Agent 47.
Dünya ve atmosfer
Oyunun Amerika'sı kasıtlı olarak abartılmış; yozlaşmış şerifler, dini aşırılık yanlıları ve tonu karanlık bir hiciv seviyesine taşıyan sirk ucubeleriyle dolu. Bu gerçekçi bir dünya değil ve Io-Interactive hiçbir zaman öyle olduğunu iddia etmiyor. Sanat yönetimi, grotesk ve teatral olana yaslanıyor; bu da temel stealth mekanikleri tutarlı kalsa bile her yeni ortama kendine has bir kişilik kazandırıyor.
Teknik başarı
Glacier 2, Io-Interactive için anlamlı bir teknik adımdı. Motor; kalabalık simülasyonu, dinamik aydınlatma ve karakter yapay zekasını, Absolution'ı 2012'nin en zorlayıcı PC oyunlarından biri yapacak şekilde yönetiyor. Yapay zeka; sese, görüş hatlarına ve oyuncu davranışlarına çoğu çağdaşından daha incelikli tepkiler veriyor ve şüpheli davranışlara tanık olan düşmanlar, hemen çatışmaya girmek yerine durumu araştırmayı tercih ediyor.

Hitman: Absolution™ content image
Oyun; Windows, PlayStation, Xbox, macOS, Android, iOS ve Nintendo Switch üzerinde çalışıyor, bu da onu serinin en geniş çapta erişilebilir yapımlarından biri yapıyor. Platformlar arası performans değişkenlik gösterse de, temel stealth-action deneyimi nerede oynarsanız oynayın harika bir şekilde aktarılıyor.








