• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • PC Uygulaması
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Hitman: Codename 47 Banner
  1. Oyunlar
  2. Hitman: Codename 47
  3. Genel Bakış

Hitman: Codename 47

Hitman: Codename 47 Hakkında

Stüdyo

IO Interactive A/S

Web Sitesi

www.hitman.com

Çıkış Tarihi

Mart 15. 2007

Hitman: Codename 47 Logo
Hitman: Codename 47
AksiyonNişancıMacera

Genetik olarak tasarlanmış bir suikastçı olduğunuz Hitman: Codename 47 ile 5 bölümlük, strateji ve gizlilik dolu aksiyona hazır olun!

Geliştirici

IO Interactive A/S

Çıkış Tarihi

Mart 15. 2007

Platform

Reklam

Giriş

Hitman: Codename 47, gizlilik türünün gerçek kimliğini bulduğu efsanevi yapım! IO Interactive'in 2000 çıkışlı bu klasiğinde, suikastçı klon Agent 47 rolüne bürünüyor ve kaba kuvvet yerine zekanızı konuşturuyorsunuz. Kılık değiştirme, zehirler ve tuzaklarla dolu bu temel oyunda, reflekslerinizden çok planlama yeteneğiniz zaferi getiriyor.

Hitman: Codename 47 Gallery 1
Hitman: Codename 47 Gallery 2
Hitman: Codename 47 Gallery 3
Hitman: Codename 47 Gallery 4
Hitman: Codename 47 Gallery 5
Hitman: Codename 47 Gallery 6
Hitman: Codename 47 Gallery 7
Hitman: Codename 47 Gallery 8
Hitman: Codename 47 Gallery 9
Hitman: Codename 47 Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

Hitman: Codename 47, oyuncuları ensesinde barkod dövmesi olan gizemli ve kel bir suikastçının rolüne sokan, IO Interactive tarafından geliştirilmiş bir stealth-action oyunudur. Oyunun çıkış noktası oldukça etkileyici: Agent 47, hafızası silinmiş bir şekilde dolgulu bir hücrede uyanır ve tek bir amaç için, yani sözleşmeli cinayetler işlemek üzere genetik olarak tasarlanmış bir klon olduğunu keşfeder. Hikaye, her biri onu şekillendiren aldatmacaların ve karanlık bilimsel deneylerin katmanlarını aralayan beş bölüm boyunca ilerliyor.

Oyun, serinin alametifarikası haline gelecek olan o meşhur formülü belirledi. Başarı, kaç kişiyi indirdiğinizle değil, işi ne kadar temiz bitirdiğinizle ölçülüyor. Silahları çekip dalmak neredeyse her zaman yanlış bir hamledir. Asıl ödül; devriye düzenlerini analiz etmek, doğru kılığı bulmak ve kimsenin ruhu bile duymadan bölümden çıkıp gitmektir.

Hitman: Codename 47 content image

Hitman: Codename 47 content image

Oynanış ve mekanikler

Özünde Hitman: Codename 47, shooter kıyafetleri giymiş bir puzzle oyunudur. Her görev size bir hedef ve bir konum sunar, ardından geri çekilip gerisini sizin çözmenizi bekler. Herhangi bir suikasta yaklaşımınız, yanınıza aldığınız araçlara ve keşfettiğiniz rotalara bağlı olarak önemli ölçüde değişebilir.

Hitman: Codename 47 content image

Hitman: Codename 47 content image

Deneyimi tanımlayan temel mekanikler:

  • Ortama uyum sağlamak için kılık değiştirme sistemi
  • Silahlar, tuzaklar ve dikkat dağıtıcılar için Black market erişimi
  • Görev başına birden fazla bitirme yolu
  • Performansa dayalı Currency ödül sistemi
  • Yeteneklerinizi geliştirmek için Stealth ve çeviklik eğitimi

Yapay zeka, davranışlarınıza o dönem için oldukça sofistike sayılabilecek şekillerde tepki veriyor. Korumalar tutarsızlıkları fark ediyor, tanıklar yardım çağırıyor. Bir cesedi ortada bırakmak, bölümün tüm dinamiğini değiştiriyor. Bu tepkisellik, her görevi script ile yazılmış bir sekans yerine yaşayan bir sistem gibi hissettiriyor.

Hitman: Codename 47 content image

Hitman: Codename 47 content image

Dünya ve atmosfer

Agent 47, yoğun şehir ortamlarından daha izole tesislere kadar çeşitli uluslararası lokasyonlarda operasyon yürütüyor. Görevler, nadiren basit birer kötü adam olan hedefler ve hiçbir şeyi duygusal olarak işlemeyen bir ana karakterle noir tarzına yakın bir ağırlık taşıyor. Bu duygusuzluk, karakteri bu kadar etkili kılan şeyin bir parçası.

Sözleşmeleri birbirine bağlayan hikaye kesinlikle takip etmeye değer. 47'nin kökenleri ve onu yaratan insanlar hakkındaki gerçeklere doğru ilerleyerek, aksi takdirde epizodik olan görev yapısına ilerlemek için güçlü bir neden sunuyor. Beş bölümlük yapı, hikayeye gereğinden fazla uzamadan net bir ivme kazandırıyor.

Hitman: Codename 47 content image

Hitman: Codename 47 content image

İnovasyon ve benzersiz özellikler

Hitman: Codename 47, başka kimsenin yapamadığı neyi doğru yaptı? Cevap, "düşünen shooter" konseptinin gerçek bir kararlılıkla uygulanması. O dönemin çoğu aksiyon oyunu saldırganlığı ödüllendiriyordu. Bu oyun ise onu cezalandırdı; bunun yerine sabrı, gözlemi ve yaratıcılığı ödüllendirdi.

Currency sistemi doğrudan performansınıza bağlıydı. Dikkatsizce yapılan infazlar ve gereksiz yan hasarlar, gelecekteki görevler için daha iyi ekipmanların kilidini açmanızı sağlayacak kaynaklarınızdan götürüyordu. Bu döngü, seri daha sonraki oyunlarında derecelendirme sistemini resmileştirmeden çok önce, temiz oynamak için doğal bir teşvik yarattı.

Tam nesne fiziğini ve karakter animasyonlarını işleyen 3D motoru, dünyaya stealth mekaniklerini destekleyen fiziksel bir ağırlık kattı. Nesnelerle etkileşime girilebiliyor, cesetler hasara bağlamına uygun tepkiler veriyor ve ortamlar düz oyun seviyeleri gibi değil, oyuncudan bağımsız olarak var olan mekanlar gibi hissettiriyordu.

Etki ve miras

Hitman: Codename 47, IO Interactive'in bugün hala yönettiği bir seriyi başlattı ve bu ilk oyunun DNA'sı, takip eden her oyunda görülebiliyor. Stealth ve aksiyon arasındaki gerilim, kılık değiştirme sistemi, hedef odaklı görev yapısı ve ahlaki açıdan boş bir ana karakter; hepsi burada doğdu.

Oyuna bugün başlayanlar için, oyun 2000'lerin başındaki bir PC oyunundan beklenecek o hafif zorlukları taşıyor. Kontroller ve kamera modern standartlara göre eski hissettirebilir. Ancak temel tasarım, suikastı bir gösteriden ziyade bir zanaat olarak görmenizi isteyen, gerçekten zeki bir stealth deneyimi olarak hala ayakta. Bu fikir, yirmi yılı aşkın bir süre boyunca tüm bir seriyi ayakta tutacak kadar dayanıklı olduğunu kanıtladı.

Loading table...

Sistem gereksinimleri

Minimum
OS
Microsoft Windows 95/98/ME
Processor
Pentium II 300 MHz
Memory
64 MB RAM
Graphics
100% DirectX 7.0a-compatible 3d Accelerated Card with 12MB VRAM
DirectX
Version 7.0a
Storage
400 MB available space
Sound
100% DirectX 7.0a-compatible Sound Card
Önerilen
OS
Microsoft Windows 95/98/ME
Processor
Pentium III equivalent or greater
Memory
128 MB RAM
Graphics
100% DirectX 7.0a-compatible 3d Accelerated Card with 32 MB VRAM
DirectX
Version 7.0a
Storage
400 MB available space
Sound
100% DirectX 7.0a-compatible Sound Card