• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
L.A. Noire Banner
  1. Oyunlar
  2. L.A. Noire
  3. Genel Bakış

L.A. Noire

L.A. Noire Hakkında

Stüdyo

Team Bondi

Web Sitesi

www.rockstargames.com/lanoire/agegate/ref

Çıkış Tarihi

Kasım 8. 2011

L.A. Noire Logo
L.A. Noire
MaceraStrateji

1947 Los Angeles'te geçen L.A. Noire ile suçları çözün! Çığır açan yüz tanıma teknolojisiyle şüphelileri sorgulayın ve bu sürükleyici dedektiflik macerasına atılın.

Geliştirici

Team Bondi

Çıkış Tarihi

Kasım 8. 2011

Platform

Giriş

L.A. Noire'da LAPD dedektifi Cole Phelps olarak, savaş sonrası Los Angeles'ın karanlık sokaklarına adım atın. 1947'nin gerçek suçlarından esinlenen bu eşsiz dedektiflik oyununda ipuçlarını toplayın, yüz ifadelerini okuyun ve kimin yalan söylediğini ortaya çıkarın. Devrim niteliğindeki yüz animasyon teknolojisi, oyun dünyasında karakter performansına bakış açınızı tamamen değiştirecek!

L.A. Noire Gallery 1
L.A. Noire Gallery 2
L.A. Noire Gallery 3
L.A. Noire Gallery 4
L.A. Noire Gallery 5
L.A. Noire Gallery 6
L.A. Noire Gallery 7
L.A. Noire Gallery 8
L.A. Noire Gallery 9
L.A. Noire Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

1947 Los Angeles'ında geçen L.A. Noire, Team Bondi tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayınlanan, türünün en iyilerinden bir neo-noir dedektiflik macerası. Şehrin en yozlaşmış dönemlerinden birinde yaşanmış gerçek suçlardan esinlenen beş farklı departmanda görev yapan bir LAPD memuru olan Cole Phelps'i yönetiyorsun. Oyun seni sadece bir suç mahalline bırakıp "çatışarak çık" demiyor; aksine, zekanı kullanmanı ve derinlemesine düşünmeni istiyor.

Phelps, sokak devriyesinden başlayarak Traffic, Homicide, Vice ve Arson departmanlarına kadar yükseliyor. Her departman, şehrin derinliklerine işlenmiş komplonun yeni bir katmanını ve taptaze vakaları beraberinde getiriyor. Hikayenin bütünü; LAPD içindeki yozlaşmayı, savaş sonrası uyuşturucu ticaretini ve güçlü isimleri yerle bir edebilecek gizli sırları birbirine bağlıyor. Oyunun temposu oldukça kontrollü ve sinematik; bu da oyunun tamamen benimsediği film noir estetiğine cuk oturuyor.

Oynanış ve Mekanikler

L.A. Noire'ın temel döngüsü üç tekrarlayan aşamadan oluşuyor: suç mahallini incele, ipuçlarını takip et ve şüphelileri sorgula. Suç mahalli incelemesi, fiziksel kanıtları bulmak için her yeri didik didik etmeni gerektiriyor; bu kanıtlar daha sonra sorgu seçeneklerini şekillendiriyor. Sorgulama sistemi ise oyunun efsaneleştiği nokta.

Temel mekaniklere hızlıca bir bakış:

  • Suç mahallerinde kanıt toplama
  • Truth, doubt veya lie seçenekleriyle şüpheli sorgulama
  • Açık dünya Los Angeles'ta ipucu takibi
  • Yaya kovalamacaları ve çatışmalar gibi opsiyonel aksiyon sekansları
  • Siyah-beyaz görsel mod seçeneği

Sorgulamalar sırasında şüphelinin yüz ifadesini gözlemliyor ve cevabının doğru mu, şüpheli mi yoksa düpedüz bir yalan mı olduğuna karar veriyorsun. Eğer bir yalanı yakalarsan, bunu kanıtlarla desteklemen gerekiyor. Yanlış yaparsan, vaka olması gerekenden daha az bilgiyle sonuçlanıyor. Bu sistem, dikkati ödüllendirip "button-mashing" (rastgele tuşlara basma) yöntemini cezalandırıyor; bu da bir action-adventure oyunu için oldukça iddialı ve anlamlı bir tasarım tercihi.

Yüz animasyonu teknolojisini farklı kılan ne?

L.A. Noire, oyuncuların performanslarını aynı anda 32 kamerayla kaydeden MotionScan teknolojisini kullandı. Sonuç; mikro ifadeler, sinirsel tikler ve rahatsızlığı ele veren ince detaylarla gerçek insan yüzü gibi tepki veren karakterler oldu. Bu sadece kozmetik bir durum değil; tüm sorgulama sistemi bunun üzerine kurulu. Okunabilir yüzler olmasaydı, mekanik tamamen çökerdi.

Bu teknoloji, çıktığı dönemde oyunlardaki karakter sadakati (fidelity) için gözle görülür bir benchmark belirledi. Sorgulama sahnelerinin bugün bile hala etkileyici olmasının sebebi, altındaki performansların yapay animasyonlar değil, gerçek oyuncu çalışmaları olması.

Dünya ve Atmosfer

1947 Los Angeles'ının yeniden yaratımı oldukça yoğun ve atmosferik. Şehir; caz kulüpleri, arka sokaklar, film setleri ve banliyölerle dolu; hepsi döneme uygun bir estetikle işlenmiş. Sokak tabelaları, arabalar, kıyafetler ve mimari, dönemi büyük bir özenle yansıtıyor. Opsiyonel siyah-beyaz mod ise sadece basit bir filtre değil; oyunun tüm havasını klasik film noir tarzına çeviriyor ve oynanış hissini tamamen değiştiriyor.

Vakaların kendisi, 1947'de Los Angeles medyasında yer alan gerçek olaylardan esinleniyor; buna Black Dahlia cinayeti ve dönemin diğer meşhur vakaları da dahil. Kurgusal çerçeve oyunun sömürücü bir hal almasını engelliyor, ancak gerçek dünya kökleri, vakalara uydurma suçların nadiren taşıyabileceği bir ağırlık katıyor.

Etki ve Miras

L.A. Noire, açık dünya oyunlarının büyük ölçüde aksiyon ve kaosla tanımlandığı bir dönemde piyasaya çıktı. Rockstar'ın çatışmalardan ziyade gözleme, sabra ve insanları okumaya dayalı bir oyun yayınlaması gerçek bir devrimdi. Oyunun Metacritic skorları tüm platformlarda 80'lerin üzerinde seyretti ve sorgulama tasarımı, sonraki dedektiflik oyunları için bir referans noktası oldu.

8 Kasım 2011'de yayınlanan Windows sürümü, tüm vaka içerikleriyle birlikte bu deneyimi PC'ye taşıdı. Güçlü bir anlatıya ve karakter odaklı mekaniklere sahip dedektiflik oyunlarına ilgi duyan oyuncular için L.A. Noire, sadece görevleri tamamlamaktan ziyade gerçekten dedektiflik yapıyormuşsun gibi hissettiren nadir oyunlardan biri olmaya devam ediyor.