• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Imported guide image
19 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. League of Legends
  3. Rehberler
  4. LoL Yama 26.16 İncelemesi: Tüm Güçlendirmeler, Zayıflatmalar ve Meta Değişimleri
Orta Seviye

LoL Yama 26.16 İncelemesi: Tüm Güçlendirmeler, Zayıflatmalar ve Meta Değişimleri

Yama 26.16; ADC güçlendirmeleri, Destek görev değişiklikleri ve kritik şampiyon/eşya düzenlemeleriyle alt koridor metasını değiştiriyor.

Larc

Larc

•

Güncellendi Ağu 17, 2026

Imported guide image

LoL 26.16 Yaması, ADC'ler, Destek görevleri ve çeşitli şampiyonlar ile eşyalara gelen değişikliklerle mevcut alt koridor metasını kökten değiştirmeye hazırlanıyor.

26.16 Yaması, alt koridorda giderek artan büyücü varlığına çözüm getirmek amacıyla 12 Ağustos 2026'da geldi. Bu ayarlamaların yanı sıra Riot, çeşitli şampiyonları ve eşyaları güçlendirirken rünlerde ve Destek görevlerinde de değişikliğe gidiyor.

26.16 Yaması'nın Genel Görünümü Nedir?

26.16 Yaması'ndaki en büyük değişiklikler mevcut alt koridor metasını hedefliyor. Bu yama, ADC'lere oyun başında daha fazla Büyü Direnci verip araçlarının birçoğunu güçlendirirken, aynı zamanda Destek Rolü Görevi'nin ilerleyişini de düzenliyor. Bu güncellemelerin yanı sıra Gwen, Kennen ve Azir güçlendirme (buff) alırken; Camille, Poppy ve Bel'Veth zayıflatılıyor (nerf), Nasus ise bir ayarlamadan geçiyor. Ayrıca birçok eşya ve ründe de değişiklikler yapılıyor.

Şampiyon Ayarlamaları

Nişancılar

Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Varus, Vayne, Xayah ve Yunara'nın Taban Büyü Direnci 30'dan 33'e yükseltildi ve Büyü Direnci Büyüme Oranı 1.3'ten 1.1'e düşürüldü. Tristana da aynı ayarlamayı alıyor ancak onun Taban Büyü Direnci 28'den 31'e çıkarken, Büyü Direnci Büyüme Oranı 1.3'ten 1.1'e düşüyor.

Oyun başındaki daha yüksek Büyü Direnci, ADC'lerin alt koridorda giderek daha fazla oynanan büyücülere karşı koridor aşamasında hayatta kalmalarına yardımcı olurken, oyun sonu Büyü Dirençlerini aynı seviyede tutacak.

Nasus

Nasus ormanda kendine güçlü bir yer edindi ancak üst koridorda aynı performansı yakalamakta zorlanıyordu. Bu yama, onun yük biriktirme gücünün bir kısmını normal minyon kesmeye kaydırıyor; Siphoning Strike (Q) artık küçük minyonlar için 3 yerine 4 yük, şampiyonlar, büyük minyonlar ve büyük canavarlar için ise 12 yerine 10 yük veriyor. 26.15 Yaması'nda kazanma oranı 50.88% idi.

Güçlendirilen Şampiyonlar

Kennen

Hextech Rocketbelt'e gelen son değişiklikler, temel eşyalarından birini zayıflatarak Kennen'in gücünü azalttı. Bunu telafi etmek için Slicing Maelstrom (R) İlave Dirençleri 20/40/60'tan 25/50/75'e yükseltildi, yıldırım başına Taban Hasarı 40/75/110'dan 40/80/120'ye çıkarıldı ve yıldırım başına YG oranı 22.5% seviyesinden 25% seviyesine yükseldi. Kennen'in 26.15 Yaması'ndaki kazanma oranı 50.94% idi.

Gwen

Gwen'e yapılan önceki zayıflatmalar, özellikle dayanıklılık (sustain) konusunda onu amaçlanandan daha zayıf bıraktı. Riot şimdi A Thousand Cuts (Pasif) yeteneğinin hasar sonrası iyileştirmesini 50% seviyesinden 67% seviyesine, seviyeye bağlı maksimum taban iyileştirmeyi 10–25'ten 12–40'a ve maksimum iyileştirmedeki YG oranını 6.5% seviyesinden 7% seviyesine çıkarıyor. Gwen'in 26.14 Yaması'ndaki kazanma oranı 49.35% idi.

Azir

Son hata düzeltmeleri, Shurima İmparatoru'nu metaya geri döndürmeye yardımcı oldu ancak oyun başı gücü, orta koridordaki diğer popüler şampiyonlara kıyasla hala zayıf. Bunu düzeltmek için Conquering Sands (Q) Taban Hasarı 60/80/100/120/140'tan 70/90/110/130/150'ye çıkarıldı. Geçen yamadaki kazanma oranı 48.82% idi.

Loading table...

Zayıflatılan Şampiyonlar

Camille

Camille, harita genelinde diğer gezgin (roaming) desteklerden çok daha etkili bir baskı kurabildiği için mevcut gezgin odaklı metada tercih edilen Destek şampiyonu haline geldi. Son değişiklikler, oyun başı gücünü zayıflatıp oyun sonu potansiyelini güçlendirerek onu tekrar üst koridora kaydırıyor.

Taban Mana değeri 339'dan 375'e yükseltildi. Adaptive Defenses (Pasif) kalkanı artık tüm seviyelerde 20% yerine seviyeye bağlı olarak maksimum Sağlığının 10–25% kadarı olacak ve bekleme süresi 18–6 saniyeden 14–8 saniyeye değiştirildi. Tactical Sweep (W) dış konisinin hedef maksimum sağlık oranı 6–8% seviyesinden 7–9% seviyesine getirildi ve bekleme süresi 15–11 saniyeden 12–10 saniyeye düşürüldü. 26.15 Yaması'nda Camille'in kazanma oranı 50.51% idi.

Poppy

Poppy'nin son dönemdeki eşya tercihleri, onu tasarlandığı dayanıklı rolden uzaklaştırıp hasar odaklı bir yapıya itti; bu yüzden bu yama, dayanıklılığını ve ölçeklenmesini ayarlamaya odaklanıyor.

Taban SG değeri 60'tan 56'ya düşürüldü, Taban Mana 280'den 300'e çıkarıldı, Mana Büyüme Oranı 40'tan 45'e yükseltildi ve Sağlık Yenilenmesi 8'den 9'a değiştirildi. Hammer Shock (Q) İlave SG oranı 100% seviyesinden 75% İlave SG seviyesine düşürüldü, maksimum sağlık hasarı 9% seviyesinden 7–9% seviyesine indirildi ve taban yavaşlatma etkisi 20–40% seviyesinden 20–32% seviyesine düşürüldü ancak artık her 100 İlave Sağlık başına 0.8% ile ölçekleniyor. Ayrıca, Steadfast Presence (W) pasif dirençleri 12% seviyesinden 16% seviyesine yükseltildi. 26.15 Yaması'nda Poppy'nin kazanma oranı 53.96% idi.

Bel'Veth

Bel'Veth, onu oyun sonunda bir tehdit haline getirmek için geçen yama ağır bir şekilde ayarlanmıştı ancak değişiklikler onu biraz fazla güçlü kıldı. Bunu dengelemek için Sağlık Büyüme Oranı 110'dan 105'e düşürülüyor ve Endless Banquet (R) ile Gerçek Form'da sağlanan artan Saldırı Hızı 5/15/25% seviyesinden 6/13/20% seviyesine değiştiriliyor. 26.14 Yaması sırasında Bel'Veth'in kazanma oranı 51.21% idi.

Loading table...

Eşya ve Sistem Değişiklikleri

Loading table...

Tiamat

Tiamat, Hydra kullanıcılarına benzersiz etkisine erişim sağlayan oyun başı bir bileşen olması amaçlanıyor ancak zayıf istatistikleri, diğer bileşenleri önce almayı daha verimli hale getirmişti. Bu değişiklik, onu daha değerli bir oyun başı satın alımı yapıyor.

Sunfire Cape

Sunfire Cape tanklar için her zaman güçlü ve maliyet etkin bir seçenek olmuştur ancak Hollow Radiance ile çok fazla çakışmaya başlamıştı, bu da ikincisini haklı çıkarmayı zorlaştırıyordu. Bu değişiklik, iki eşyaya daha net roller veriyor; Sunfire şampiyonlarla savaşmaya odaklanırken, Hollow Radiance minyonlara karşı gücünü koruyor.

ipucu
Bu değişiklikle birlikte Sunfire Cape, artık şampiyonlarla savaşmaya odaklanmak isteyen oyuncular için daha uygun. Eğer minyon ve orman temizlemek önceliğinizse, Hollow Radiance daha iyi bir seçim olmaya devam ediyor.

Black Cleaver

Black Cleaver'ın menzilli şampiyonlarda, özellikle Senna'da yükselişi, Zırh azaltma ve Hareket Hızını bu kadar yüksek menzilli bir şampiyona karşı oynamayı özellikle sinir bozucu hale getirmişti. Eşya, yakın dövüşçülere daha fazla Hareket Hızı verip menzilli şampiyonlara sunulan miktarı azaltarak tekrar SG savaşçılarına doğru itiliyor.

Sterak's Gage

Sterak's Gage bir zamanlar juggernautlar için temel bir savunma eşyasıydı ancak kalkanı çok güçlü hale geldikten sonra gelen ağır zayıflatmalar, birçoğunu Guardian Angel'a yöneltti. Guardian Angel bir güvenlik ağı arayan taşıyıcılar için daha uygun olduğundan, Sterak's bu yamada juggernautlar için tekrar daha güçlü bir seçenek haline gelmesi adına küçük bir destek alıyor.

Sundered Sky

Sundered Sky'ın gücü, iyileştirmesini uzun süren savaşlarda çok etkili hale getirdi ve bazen savaşçıların normalde çıkmak zorunda kalacakları durumlarda hayatta kalmalarına olanak tanıdı. Eşya hala agresif oyunu ödüllendirmeyi amaçlıyor, bu yüzden değişiklikler iyileştirmesini biraz azaltıyor ancak oyun tarzını korumak için Sağlığını artırıyor.

Eclipse

Zırh Deşme dışı bir oyun başı seçenek olarak Eclipse, Zırh Deşme veya Zırh Delme sağlayan diğer Suikastçı eşyalarıyla rekabet etmekte zorlanıyordu. Benzersiz etkisinden gelen anlık hasar (burst), metada daha güçlü bir yer bulmasına yardımcı olmak için şimdi güçlendiriliyor.

Runaan's Hurricane

Runaan's Hurricane'in benzersiz etkisi zamanla daha az etkili hale geldi ve sağladığı ham istatistikler de diğer Saldırı Hızı ve Kritik Vuruş eşyalarına kıyasla sönük kalıyor. Benzersiz etkisinin hasarını ve sunduğu Hareket Hızını güçlendirmek, onu çoklu hedef vuruşlarından yararlanan şampiyonlar için daha çekici bir seçenek haline getiriyor.

Spellslinger's Shoes

Spellslinger's Shoes zaten iyi bir konumdaydı ancak Riot'un büyücüleri orta koridora geri getirme çabasıyla, orta koridor rolüne özel bir eşyayı güçlendirmek, büyücülere alt koridordan uzaklaşmaları için başka bir teşvik veriyor.

Chainlaced Crushers

Chainlaced Crushers, orta koridor görevine özel bir 3. Seviye çizme yükseltmesi olarak aynı orta koridor odağını takip ediyor. Sağladıkları Büyü Direncini azaltmak, yükseltmeyi tamamlayan bir rakiple karşılaşan büyücüler için onları daha az cezalandırıcı hale getiriyor ve orta koridorda kalmaları için onlara başka bir neden veriyor.

Berserker's Greaves

Berserker's Greaves diğer çizme seçeneklerinin gerisinde kaldı ve bu da onları eskisi kadar çekici bir seçenek olmaktan çıkardı. Bu yamada hem nişancılara hem de büyücülere gelen değişikliklerle birlikte, çizmeler tekrar daha rekabetçi bir seçenek haline gelmeleri için küçük bir güçlendirme alıyor.

Hail of Blades

Hail of Blades ve onun süper hızlı oyun başı gücü, mevcut ağır oyun başı gezgin metasında büyük bir faktör oldu. Oyun başı gerçek hasarı azaltmak ancak ölçeklenmeyi artırmak, rünü değerli tutarken gücünün bir kısmını oyun başından uzaklaştırıyor.

Fleet Footwork

Fleet Footwork koridorun ilk aşamalarında iyi bir dayanıklılık seçeneği olmaya devam ediyor ancak şampiyonlar seviye atladıkça etkinliği azalıyor. Taban İyileştirmesini, özellikle daha yüksek seviyelerde artırmak, oyunun ilerleyen aşamalarında daha güçlü bir dayanıklılık sağlıyor.

Sistem Değişiklikleri

Loading table...
uyarı
Alt koridor dışındaki artan ceza artık 5. seviyeye kadar sürüyor. Deneyim ve Altın konusunda geride kalmadan Destek görevinizi tamamlamak istiyorsanız aşırı oyun başı gezginlikten kaçının.

26.16 Yaması'nda Başka Neler Oluyor?

LoL Patch 26.16 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift content image

LoL 26.16 Yaması İncelemesi: Tüm Güçlendirmeler, Zayıflatmalar ve Meta Değişimleri içerik görseli

League Classic, ilk yeni şampiyonları olarak Akali, Kennen ve Shen'i ekleyerek ilk büyük güncellemesini alıyor. Güncelleme ayrıca daha fazla klasik rün ekliyor ve modla ilgili oyuncu memnuniyetsizliğinin ana kaynaklarını ele almak için bir dizi denge değişikliği yapıyor.

Bravery Arena ve Crowd Favorites, rastgeleliğin kaosunu tercih eden oyuncular için her Çarşamba geri dönüyor. Mod ayrıca, birkaç Eklentinin (Augment) ayarlanmasıyla başka bir denge değişikliği turu alıyor. ARAM: Mayhem'de, dövüşçüler için iki yeni Altın Eklenti ekleniyor ve çok daha fazlası güncelleniyor.

Son olarak, Faerie Court Bel'Veth, Faerie Court Gwen ve Faerie Court Lulu yama ile birlikte geliyor.

Rehberler

güncellendi

Ağustos 17. 2026

yayınlandı

Ağustos 17. 2026