Genel Bakış
Nighthawks, gece kulübü yönetimini beslenme sorunuyla birleştiren, hikaye odaklı bir vampir RPG'si. The Curiosity Engine tarafından geliştirilen ve Wadjet Eye Games tarafından yayınlanan oyun, yakın zamanda dönüştürülmüş bir vampiri, batan bir kulübün sahibi olarak karşımıza çıkarıyor. İnsanlık vampirlerin var olduğunu biliyor ve ölümsüz komşuları tolere etmek, onların iştahlarını kabul etmek anlamına gelmiyor.
Şehir, vampirlere yeni bir başlangıç vaat ediyor, ancak sokaklardaki yaşamı hala şüphe şekillendiriyor. Nighthawks, kahramanın yükselişini bu çelişki etrafında inşa ediyor. Toplumda bir yer edinmek, kahramanı hayatta tutan ihtiyaçlardan korkan insanlarla başa çıkmayı gerektiriyor, bu da hayatta kalmayı fiziksel bir sorun olduğu kadar sosyal bir sorun haline getiriyor.
Nighthawks Nasıl Oynanıyor?
Nighthawks, hikaye odaklı rol yapma deneyimini bir gece kulübü işletme, yoldaşlar toplama ve bir vampirin susuzluğunu yönetme ile birleştiriyor. Zaman, becerileri öğrenmeye veya bir dövüş stili geliştirmeye harcanabilir. Beslenme, meşru kaynaklar ile kurbanları izlemek veya kara borsaları kullanmak gibi daha riskli seçenekler arasında seçim yapmayı içeriyor.

- Gece Kulübü Geliştirme
- Yoldaş Toplama
- Beceri Geliştirme
- Süper Güçler (Gifts)
Vampirin Süper Güçleri (Gifts), belirli güç biçimleri sağlıyor. Mesmerizm, yaşayanlar üzerinde kontrol sağlıyor, Doğal Hakimiyet hayvanları komuta ediyor ve Tenebrous Form, kahramanı dumana dönüştürüyor. Baştan çıkarma ve gözdağı da daha büyük etki için tırmanışı destekliyor, ikna ve zorlamayı karakterin repertuarındaki doğaüstü yeteneklerin yanına yerleştiriyor.

Yoldaşlar ve Gece Kulübü
Nighthawks, her biri kahramanın çevresine kişisel hikayeler ve beceriler getiren 10 adet toplanabilir yoldaş içeriyor. Madame Lux bir vampir sihirbazı; Maze bir dolandırıcı. Domino, gözden düşmüş bir özel dedektifin yükünü taşıyor, Agatha ise Farelerin İmparatoriçesi olarak kadroya daha tuhaf bir otorite katıyor.
Gece kulübü, bu ilişkilere ortak bir merkez sağlıyor. Dışlanmışlar için bir toplanma yeri ve bir aile yuvası haline gelebilir veya sahibinin kan ve nüfuz iştahına hizmet edebilir. İyilikler de önemli: müttefikler, kahramanın ne zaman kullanacağını seçtiği yükümlülüklerle bağlanabilir. Toplama, kişisel ilişkileri güç arayışına bağlıyor, arkadaşlığa potansiyel olarak işlemsel bir kenar veriyor.

Tam Seslendirmeli Bir Urban Fantasy
Nighthawks, 800.000 kelimeden fazla hikaye ve sır içeriyor, tam seslendirmeli bir dünya ile konuşmayı kimliğinin merkezine yerleştiriyor. Yazısı, karanlık mizah ve korku arasında gidip geliyor, doğaüstü avcıların hala sosyal kabul için mücadele ettiği bir ortama uyum sağlıyor. Yazar ve tasarımcı Richard Cobbett'in çalışmaları arasında Sunless Sea ve Sunless Skies bulunuyor, bu da oyunu metin odaklı rol yapma geçmişine bağlıyor.
Ben Chandler sanatı, Thomas Regin müziği ve Dave Gilbert yapımcılığı üstleniyor. Neon ışıklı ortam, cinayet, seks, ihanet ve dostluk içeren hikayeleri destekliyor, kan arayışının ötesinde ilişkilere yer açıyor.

Hakimiyet ve aidiyet arasındaki karşıtlık, Nighthawks'a kendine özgü rol yapma önermesini veriyor. Mesmerizm, diğer insanlar üzerinde kontrol sunarken, gece kulübü onları bir araya getirecek bir yer sunuyor. Bir vampir, sömürü yoluyla nüfuz inşa edebilir veya diğer dışlanmışlar için bir yuva yaratabilir, bu urban fantasy RPG'sini doğaüstü gücün ilişkiler üzerindeki etkisine odaklanmış halde tutar.
















