Genel Bakış
Vampyr, seni 1918 yılının, İspanyol gribi yüzünden dizlerinin üzerine çökmüş Londra'sına bırakıyor. Cepheden yeni dönen seçkin bir askeri cerrah olan Dr. Jonathan Reid rolündesin; ancak daha neler olduğunu idrak edemeden bir vampire dönüştürülüyorsun. Oyunun merkezindeki gerilim anında başlıyor ve hiç hız kesmiyor: Reid, ölmekte olan bir şehre yardım edebilecek tıbbi bilgiye sahip, ancak yeni doğası, kurtarabileceği insanların bizzat kendisiyle beslenmesini dayatıyor.
Life is Strange'in arkasındaki stüdyo DONTOD Entertainment, sonuç odaklı hikaye anlatımındaki o meşhur ustalığını çok daha karanlık bir atmosfere taşıyor. Sonuç ise en önemli kararların savaş dışında alındığı bir aksiyon RPG. Londra, her biri kendi isimlendirilmiş NPC popülasyonuna sahip dört bölgeye ayrılmış durumda ve her bölgenin sağlığı, kimin hayatta kaldığına veya kimin kanının emildiğine göre yükselip alçalıyor.

Vampyr content image
Oynanış ve mekanikler
Vampyr'in temel döngüsü seni aynı anda iki farklı yöne çekiyor. Savaşlar gerçek zamanlı; yakın dövüş, menzilli silahlar ve vampir yeteneklerini harmanlayarak cilalı bir yapıdan ziyade, daha hırçın ve acil hissettiren bir deneyim sunuyor. Reid; mesmerism, ışınlanma atılışları ve vahşi fiziksel saldırılar gibi kanla beslenen güçleri kullanabiliyor, ancak her yetenek kendi kan rezervini tüketiyor. Savaş ortasında bunu yenilemek için düşmanları doğrudan besin kaynağı olarak kullanman gerekiyor, bu da karşılaşmaları sürekli bir kaynak yönetimi dengesine dönüştürüyor.

Vampyr content image
Kısaca temel mekanikler:
- NPC'leri manipüle etmek ve beslenme fırsatlarının kilidini açmak için Mesmerism
- Doğrudan NPC hayatta kalma oranına bağlı bölge sağlık sistemi
- Düşmanlardan ve çevreden yağmalanan materyallerle crafting sistemi
- Hem yakın hem de menzilli silahlar için yükseltme seçenekleri
- Aktive etmek için kan harcayan vampir güçleri
XP ekonomisi ise oyunun gerçekten rahatsız edici olduğu nokta. Vatandaşları öldürmek, herhangi bir düşman karşılaşmasından çok daha fazla deneyim puanı veriyor. İyi araştırılmış bir NPC'yi avlamak, aynı anda birden fazla yetenek kademesinin kilidini açmana yetecek kadar XP kazandırabilir. Oyun seni bunu yapmaya asla zorlamıyor, ancak özellikle Reid'in güçsüz hissettiği zorlu seviyelerde, bu cazibeyi sürekli gözünün önünde tutuyor.

Vampyr content image
Dünya ve atmosfer
Vampyr'in inşa ettiği Londra; kirli, sisli ve ikna edici derecede sefil. İspanyol gribi sadece arka plan detayı değil; tedavi edilmeyen NPC'leri bırakırsan bölgelere aktif olarak yayılıyor ve bu salgını yönetmek, Reid'in uğraştığı diğer her şeyin yanında paralel bir sorumluluk haline geliyor. Her NPC'nin bir ismi, geçmişi, diğer karakterlerle ilişkileri ve senin takip edebildiğin, bazen ilaç hazırlayıp teslim ederek iyileştirebileceğin bir sağlık durumu var.

Vampyr content image
İşte o NPC sistemi, oyunun itibarını kazandığı yer. Birini avlamadan önce konuşmalar, kulak misafiri olmalar ve eşya toplama yoluyla hayatlarını araştırabilirsin. Tamamen araştırılmış bir kurban, maksimum XP sağlar. Birini öldürüp öldürmemeye karar vermeden önce kim olduğunu öğrenme süreci oldukça bilinçli bir tasarım ve seçimin ağırlığını hissetmeni sağlıyor.
Vampyr anlatı odaklı bir RPG olarak başarılı mı?
Ahlaki karmaşaya sahip, hikaye odaklı RPG'lere ilgi duyan oyuncular için Vampyr, döneminin en özgün yapımlarından biri olmaya devam ediyor. Anlatı, önermesine sadık kalıyor ve onu yumuşatmıyor; Reid ise boş bir oyuncu avatarı olmaktan ziyade, dönüştüğü şeyle gerçekten boğuşan bir karakter olarak yazılmış. Seslendirmeler genel olarak çok güçlü ve gotik atmosfer, açılış sahnesinden finale kadar tutarlılığını koruyor.
Savaş mekanikleri oyunun en zayıf halkası ve her zaman en çok eleştirilen noktası oldu. İş görüyor ancak özel aksiyon oyunlarındaki o akıcılıktan yoksun. Vampyr'e önce anlatı deneyimi, sonra aksiyon oyunu olarak yaklaşan oyuncular, onu çok daha ödüllendirici buluyor. Bu temelde; PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch platformlarında mevcut olan en iyi karanlık fantezi RPG'leri arasında rahatlıkla yerini alıyor.







