• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Observer: System Redux Banner
  1. Oyunlar
  2. Observer: System Redux
  3. Genel Bakış

Observer: System Redux

Observer: System Redux Hakkında

Stüdyo

Bloober Team

Web Sitesi

observersystemredux.com

Çıkış Tarihi

Kasım 10. 2020

Observer: System Redux Logo
Observer: System Redux
MaceraBağımsızBulmaca

2084'ün distopik dünyasında, bir nöral dedektif olarak ölülerin zihinlerine sızdığın siberpunk temalı, gizem dolu bir macera oyunu: Observer: System Redux.

Geliştirici

Bloober Team

Çıkış Tarihi

Kasım 10. 2020

Platform

Giriş

Observer: System Redux ile 2084'ün siberpunk cehenneminde, Dream Eater cihazını kullanarak cesetlerin anılarını deşen nöral dedektif Daniel Lazarski'nin zihnine dalın. Bloober Team'in bu efsanevi korku oyununa getirdiği yeni nesil görsel iyileştirmeler, ek görevler ve derinleşen hikayesiyle unutulmaz bir deneyim sizi bekliyor!

Observer: System Redux Gallery 1
Observer: System Redux Gallery 2
Observer: System Redux Gallery 3
Observer: System Redux Gallery 4
Observer: System Redux Gallery 5
Observer: System Redux Gallery 6
Observer: System Redux Gallery 7
Observer: System Redux Gallery 8
Observer: System Redux Gallery 9
Observer: System Redux Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

2084 Polonya'sında geçen Observer: System Redux, oyuncuları şüphelilerin ve kurbanların ölmekte olan zihinlerine doğrudan hack yapma yetkisine sahip bir Observer olan Daniel Lazarski rolüne sokuyor. Merhum Rutger Hauer, Lazarski'yi seslendirerek karaktere, senaryonun tek başına taşıyamayacağı kadar yıpranmış ve melankolik bir ağırlık katıyor. Kafataslarının dışındaki dünya da bir o kadar kasvetli: Nanophage salgınının ve şirket savaşlarının insan yaşamını neredeyse yok ettiği, C Sınıfı bir toplumdaki döküntü bir apartman bloğu.

System Redux basit bir remaster değil. Bloober Team oyunu yeni geometri, aydınlatma ve doku çalışmalarıyla baştan aşağı yeniledi, ardından Lazarski'nin soruşturmasını orijinal hikayenin ötesine taşıyan üç yepyeni yan vaka ekledi. PS5 ve Xbox Series X/S'te oyun, ray-traced aydınlatma ve yansımalarla 4K çözünürlükte çalışarak neon ışıklı koridorların 2017 orijinalinin asla ulaşamadığı kadar baskıcı görünmesini sağlıyor.

Oynanış ve mekanikler

Temel döngü iki mod arasında gidip geliyor. Zihinlerin dışında Lazarski, bağlam toplamak için bio scanner ve electromagnetic scanner kullanarak nesneleri tarayarak apartman koridorlarında yürüyor. Bu taramalar, çevrenin ilk bakışta gizlediği detayları ortaya çıkararak her bir sakinin gerçekte nasıl yaşadığına dair bir tablo oluşturuyor.

Temel mekanikler şunları içerir:

  • Dream Eater mind-hacking sekansları
  • Bio ve EM çevre taraması
  • Evidence reconstruction bulmacaları
  • Psychological horror sekansları
  • Benzersiz zihin yapılarına sahip yeni yan vakalar

Zihinlerin içinde oyun çok daha tuhaf bir şeye dönüşüyor. Her zihinsel alan, kurbanın korkularından ve anılarından inşa edilmiş, mantığa meydan okuyan, parçalanmış bir ortamdır. Bu sekanslar, sakin bir keşiften, geometrisi bükülen, değişen ve çöken tam teşekküllü bir psychological horror deneyimine kadar uzanıyor. Dream Eater sekansları, Observer'ın sadece bir walking simulator'dan fazlası olduğu konusundaki itibarını kazandığı yerdir.

Dünya ve atmosfer

Amara Corporation, Polonya'nın bu versiyonunda işlevsel toplumdan geriye kalanları kontrol ediyor. C Sınıfı vatandaşlar, hem yasalar hem de yoksulluk nedeniyle üst katmanlardan koparılmış, kapalı apartman bloklarında yaşıyor. Observer'da Lazarski'nin araştırdığı apartman binası adeta bir karakter gibi işliyor: her kapı farklı bir hikaye saklıyor ve çevresel hikaye anlatımı, bir sonraki hedefe acele etmek yerine her şeyi tarayan oyuncuları ödüllendiriyor.

Cyberpunk estetiği, türün çoğu örneğindeki parlak krom yerine body horror ve kurumsal dehşete ağırlık veriyor. Neural implantlar o kadar yaygın ki, bir cesedin zihnini hacklemek rutin bir polis işi haline gelmiş. Grotesk olanın bu şekilde normalleşmesi, dünyayı gerçekten yabancı hissettiren şey.

Görsel ve işitsel tasarım

System Redux'ın next-gen yükseltmesi en çok aydınlatmada kendini belli ediyor. Ray-traced yansımalar, ıslak zeminler ve neon tabelalar üzerinde, orijinalin önceden hazırlanmış aydınlatmasını kıyaslandığında sönük bırakan şekillerde birikiyor. Karakter modelleri önemli ölçüde elden geçirildi ve Hauer'in Lazarski olarak benzerliği gözle görülür şekilde daha keskin.

Ses tasarımı görsel kaliteyle uyumlu. Arkadiusz Reikowski'nin müzikleri mikste düşük tonda, ortamı destekleyen ve huzursuz edici bir şekilde duruyor, sadece bir kurbanın zihnindeki dehşet tırmandığında ortaya çıkıyor. Hauer'in Lazarski performansı, vakalar arasındaki duygusal yükü taşıyor ve açıklayıcı diyalogları, karakteri içinde ne olduğunu görmekten artık şaşırmayacak kadar çok zihin görmüş biri gibi hissettiren bir yorgunlukla sunuyor.

Sistem Gereksinimleri

Loading table...

Observer: System Redux 2026'da oynamaya değer mi?

2017 orijinalini kaçıran herkes için System Redux kesinlikle oynanması gereken versiyon. Üç yeni vaka, sadece dolgu değil, gerçek hikaye içeriği ekliyor ve next-gen görsel yükseltme, zaten atmosferik olan ortamı önemli ölçüde daha etkili kılıyor. Oyun, odaklanmış bir oynanışla 6 ila 8 saat arasında sürüyor; yeni vakalarla birlikte bu süre titiz oyuncular için 9 veya 10 saate yaklaşıyor. PlayStation Store'daki $29.99 fiyat etiketiyle, bu kadar özenle inşa edilmiş bir first-person cyberpunk gizemi için oldukça adil bir fiyatta. Mind-hacking mekaniği, hala diğer oyunların bu seviyede bir kararlılıkla denediği nadir özelliklerden biri gibi hissettiriyor.