• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Senses: Midnight Banner
  1. Oyunlar
  2. Senses: Midnight
  3. Genel Bakış

Senses: Midnight

Senses: Midnight Hakkında

Stüdyo

SUZAKU Games

Web Sitesi

store.steampowered.com/app/1664430

Çıkış Tarihi

Temmuz 22. 2022

Senses: Midnight Logo
Senses: Midnight
AksiyonMaceraBağımsızRol Yapma OyunuBulmaca

Tokyo'nun lanetli bir parkında mahsur kalan üniversiteli bir gencin hikayesini anlatan, klasik tank kontrolleri ve sabit kamera açılarına sahip 3D korku RPG'si.

Geliştirici

SUZAKU Games

Çıkış Tarihi

Temmuz 22. 2022

Platform

Giriş

Klasik korku oyunlarını özlediniz mi? Senses: Midnight, sizi Ikebukuro Walking Park'ın gizemli Midnight Door'u ile yüzleşen Uesugi Kaho'nun ürkütücü dünyasına davet ediyor. SUZAKU Games ve Eastasiasoft imzalı bu yapım, Fatal Frame ve Resident Evil esintileriyle türün altın çağına harika bir saygı duruşu niteliğinde!

Senses: Midnight Gallery 1
Senses: Midnight Gallery 2
Senses: Midnight Gallery 3
Senses: Midnight Gallery 4
Senses: Midnight Gallery 5
Senses: Midnight Gallery 6
Senses: Midnight Gallery 7
Senses: Midnight Gallery 8
Senses: Midnight Gallery 9
Senses: Midnight Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

Senses: Midnight, SUZAKU Games tarafından geliştirilen ve 1990'ların sonu ile 2000'lerin başındaki korku klasiklerinin tasarım felsefesini sonuna kadar benimseyen bir 3D survival horror oyunu. Sabit kamera açıları, terk edilmiş Ikebukuro Walking Park'ın her koridorunu ve açıklığını çerçevelerken, tank kontrolleri ana karakterimiz Uesugi Kaho'nun karanlıktaki hareketlerini yönetiyor. Oyun, Fatal Frame ve Resident Evil etkilerini açıkça üzerinde taşıyor ve olayın tüm esprisi de tam olarak bu!

Kaho, üniversite öğrencisi ve okulunun okült araştırma kulübünün bir üyesi. Aile ziyareti için Japonya'ya döndüğünde, kulüp arkadaşlarının şehir efsanesi olan Ikebukuro Walking Park'ın Gece Yarısı Kapısı'nı (Midnight Door) araştırma meydan okumasını kabul ediyor. Gece yarısından hemen önce uzun süredir terk edilmiş parka girmek ve o kapıyı açmak, büyük bir hata olduğunu kanıtlıyor. Sonrasında yaşananlar ise korku ve doğaüstü tehditlerle dolu bir mekanda geçen, gerilim dolu ve atmosferik bir hayatta kalma mücadelesi.

Bu oyun aynı zamanda Sense: A Cyberpunk Ghost Story'nin antoloji tarzındaki devam serisinin ilk girişi; SUZAKU'nun korku evrenini genişletirken, kendi başına da eksiksiz bir deneyim sunuyor.

Senses: Midnight content image

Senses: Midnight content image

Oynanış ve mekanikler

Senses: Midnight, survival horror tasarım prensiplerini oldukça sıkı tutuyor. Temel mekanikler şunları içeriyor:

Senses: Midnight content image

Senses: Midnight content image

  • Dikkatli kaynak yönetimi gerektiren sınırlı envanter slotları
  • Her run için gerçek bir risk ekleyen tek bir kayıt noktası
  • Takipçilerden geçici olarak kaçmak için saklanma noktaları
  • Dikkatsizce çözüldüğünde intikamcı ruhları uyandırabilen bulmacalar
  • Keşif yoluyla lore sunan çevresel hikaye anlatımı

Sınırlı envanter sistemi sizi gerçek kararlar almaya zorluyor. Yeni bir eşya almak, geride ne bırakacağınız konusunda kafa yormanız gerektiği anlamına geliyor ve bıraktığınız bir şeyi geri almak için ruhların musallat olduğu yollardan geri dönmek hiç de rahat bir deneyim değil. Her slot çok değerli!

Senses: Midnight content image

Senses: Midnight content image

Senses: Midnight'taki ana tehdit nedir?

Merkezi düşman, Japon folklorundan esinlenen ve Kaho'yu park boyunca avlayan acımasız bir Onryo. Onryo asla pes etmiyor ve tahmin edilebilir bir devriye rotası izlemiyor; bu da oyun boyunca gerilimi zirvede tutuyor. Saklanma noktaları geçici bir rahatlama sunsa da, asla tam bir güvenlik garantisi vermiyor. Oyunun tek kayıt noktası, kötü bir karşılaşmanın ciddi bir ilerleme kaybına mal olabileceği anlamına geliyor; bu da parkta geçirdiğiniz her anın riskini artıran bir tasarım tercihi.

Atmosfer, jump scare'lerden ziyade çevresel korkuya dayanıyor. Ikebukuro Walking Park gerçekten terk edilmiş ve tekinsiz hissettiriyor; sabit kamera açıları huzursuzluk yaratma konusunda tüm ağır işi üstleniyor. Bir önceki karenin kenarında bir şey hareket ettiği anda yeni bir açıya kesen kamera, klasik dönemin çok iyi kullandığı bir numaraydı ve Senses: Midnight bunu etkili bir şekilde uyguluyor.

Senses: Midnight content image

Senses: Midnight content image

Dünya ve ortam

Ikebukuro Walking Park, Tokyo'nun gerçek Ikebukuro bölgesinde yer alıyor ve doğaüstü olayları tanınabilir bir kentsel bağlama oturtuyor. Parkın tarihi ve Midnight Door'un kökeni, cutscene'ler veya bilgi yığınları yerine doğrudan çevrenin kendisi aracılığıyla anlatılıyor. Notlar, objeler ve mekanın düzeni, orada neler olduğuna ve Onryo'nun neden orada kaldığına dair bir tablo çiziyor.

Japon şehir efsanesi çerçevesi, Senses: Midnight'a survival horror türü içinde kendine has bir kimlik kazandırıyor. Onryo mitolojisi belirli bir kültürel ağırlığa sahip ve SUZAKU Games bu materyali yüzeysel bir dekorasyon olarak değil, ciddiyetle kullanıyor. Sonuç olarak ortaya, genel geçer bir korku oyunundan ziyade, belirli bir geleneğe kök salmış bir korku deneyimi çıkıyor.

Sistem Gereksinimleri

Loading table...