Seraph: In the Darkness, Arbitrum platformunda Actoz Soft tarafından geliştirilen karanlık bir ARPG loot oyunudur. Merkezi APAC bölgesinde bulunan Actoz Soft, 1996'daki kuruluşundan bu yana 18 yıllık bir deneyime sahiptir. Bu stüdyonun önceki oyunları arasında Legend of Mir 2, Legend of Mir 3 ve online bir RPG olan 1000 Years bulunmaktadır.
Oyunun hikayesi, oyuncuyu Seraph ve meleklerin tarihiyle tanıştırarak başlar. Hikaye, World Eye'ın parçalanmasıyla gelişir, bu durum dünyaya kaos getirir ve oyuncuyu başlangıç bölgesinde yeniden canlandırır. Bu merkezi anlatının ötesinde, IP'yi daha da geliştirecek sınırlı ek hikaye bulunmaktadır.
Oyun şu anda PC'de kendi başlatıcısı aracılığıyla erişilebilir. Mobil sürümü de uygulama mağazalarında mevcuttur ve Seraph web sitesinde bulunabilir. Oyunun donanım özellikleri mütevazıdır, optimal oyun deneyimi için 1060 GTX önerilmektedir.

Oynanış
Oyuna yüklendikten sonra, oyuncu mevcut dört sınıftan birini seçmelidir: Sorceress, Valkyrie, Barbarian veya Necromancer. Bir sınıf ve isim seçtikten sonra, oyuncu ana kampta bulunan bir mezarlıkta belirir ve kampanyasına başlamak için Agamand ile konuşur.
Başlangıçtaki mini görevler, oyuncuları ekipman kullanımı ve savaş dahil olmak üzere oyunun mekaniklerine tanıtan bir tutorial görevi görür. Her karakterin geliştirebileceği dört istatistiği vardır: Strength, Dexterity, Stamina ve Energy. Stat puanları seviye atlayarak kazanılır.

Seraph: In the Darkness'taki her karakterin seçebileceği üç skill tree'si vardır, bu da oyuncuların yeteneklerini özelleştirmesine olanak tanır. Örneğin, Sorceress Frost, Flame veya Lightning konusunda uzmanlaşabilir. Bu, her oyuncu için çeşitli play style'ları sunar.
Temel oynanış, çeşitli haritalarda gezinmeyi, mob'ları temizlemeyi ve her biri benzersiz mekaniklere sahip boss'larla yüzleşmeyi içerir. Kampanya Act'lere ayrılmıştır ve 60. seviyeye ulaşıldığında oyuncular Act 10'u tamamlamış olurlar. Bu, void realm'ları tamamlama etrafında dönen endgame içeriğinin başlangıcını işaret eder. Bu realm'lar, T1'den başlayarak zorluk seviyesine göre kademelendirilmiştir ve canavarlar üzerinde buff'lar veya özel NPC görünümleri gibi farklı etkilere sahip odalar içerir. Bu realm'ları tamamlamanın ödülleri arasında soul spark'lar ve aynı zamanda NFT olabilen high-grade equipment bulunur.
Bir NFT giymek, oyunculara Martian Rampage modunu açmak için kullanılabilecek void realm energy sağlar.

İnceleme
Seraph: In the Darkness, sayısız playtest'ten geçti ve her aşamada sürekli iyileşme gösterdi, ancak henüz mükemmelliğe ulaşamadı.
Grafikler: Grafikler iyi işlenmiş, oyun deneyimini artıran net ve etkileyici görsel efektlere sahip. Bir odadaki boşlukları açarken görsel bir efekt eklemek, oynanışı daha da geliştirebilir.
Ses Tasarımı: Yetenekler ve canavar eylemleri için ses efektleri iyi yapılmış. Arka plan sesi ince, bu da savaş seslerinin öne çıkmasını sağlıyor. Ancak, oyunun İngilizce versiyonunda diğer versiyonlarda bulunmayan bazı diyalog ses hataları var.

Oynanış: Seraph, anlaşılması kolay, keyifli bir deneyim sunuyor. 60. seviyeye kadar olan başlangıç Act'leri nispeten kolay tamamlanabilir, ancak oyuncular void realm kademelerinde ilerledikçe zorluk artar. Endgame loop, saatlerce oynanış sunsa da, oyuncular high-level item'lar edindikten sonra anlamsız gelebilir. Ancak, item'ları trade etme yeteneği, farming equipment'tan hoşlananlara çekici gelebilir.
Genel: Seraph'a 10 üzerinden 7 veririm. Ekip, saatlerce oynanış sağlayan iyi yapılmış bir ARPG sunmuş. Şu anda türünde lider olsa da, Diablo'ya gerçek bir rakip olması için geliştirilebilecek birkaç alan var.


