shadow war banner.jpg

Shadow War Gözden geçir

Attis author avatar

Attis

İçerik Oluşturucu

Güncellendi:
Yayınlandı:

Shadow War, yeni nesil dijital deneyimler yaratmaya odaklanmış bir oyun geliştirme şirketi olan Patriots Division tarafından yapılmıştır. Oyun, çeşitli sınıflara sahip, 5v5 kahraman tabanlı bir nişancı oyunudur ve mevcut yapıda takımlar, zafer kazanmak için 2 hedef üzerinde savaşmaktadır.

Oyunun hikayesine göre dünya, süper zeki bir yapay zeka olan Morgana tarafından domine edilmektedir ve insanlık, kalan tüm kontrolünü kaybetmek üzere çok ince bir çizgidedir. Gölge operatifleri, bu sonsuz gibi görünen güce karşı insanlığın son umududur; oyuncular, sadece zaferden daha fazlası olan bir savaşa sürüklenirler, bu onların geleceği hakkındadır. Oyun şu anda Steam üzerinden aylık playtest'lerle alfa aşamasındadır. Bu oyun için donanım özellikleri ortalama düzeydedir. 

shadow war meta image.webp

Oynanış

Mevcut yapıda şimdilik sadece 1 harita ve ele geçirilecek 2 basit hedef bulunmaktadır. Puanları dolana kadar hedeflerini elinde tutmayı başaran takım galip gelecektir.

Shadow War'da 5 sınıf bulunmaktadır: Vanguard, Specialist, Tactical, Assault ve Predator.

Vanguard, tank tabanlı bir robottur. Dayanıklı, büyük ve etkili operatiflerdir. Kendini ileri iterek isabet ettiğinde rakibi sersemletme yeteneği de dahil olmak üzere yakın dövüş karakteridir. Diğer bir yeteneği ise düşmana hasar veren bıçaklarını fırlatmasıdır.

Specialist'ler, benzersiz silahları ve becerileri için getirilirler. Neural Enchantment System gibi özel yetenekleriyle yakındaki düşmanları arayarak destek ateşi ve menzil baskısı sağlarlar. Specialist'in ayrıca düşmanları yere seren bir alan saldırısı yapabildiği bir yakın dövüş yeteneği de vardır.

Shadow war gameplay.png

Tactical, bu operatifler takımlarının mevcut araç setini geliştirilmiş etki veya fayda ile iyileştirirler. Silah ve yakın dövüş silahları kullanabilmelerinin yanı sıra, Tactical için özel yetenekler arasında kısa bir süre görünmez olmak ve herhangi bir yöne zipline ile hareket etmek yer alır, bu da onu oldukça mobil bir sınıf yapar.

Assault operatifleri saf yakın dövüş karakterleridir. Özel yetenekleriyle yüksek hareket kabiliyetine sahipken yakın mesafede yüksek hasar veren dengeli operatiflerdir. Kontrolsüz bırakıldığında Assault karakterleri büyük miktarda hasar verebilirler.

Ve son olarak Predator. Bu operatiflerin özel yetenekleri arasında ileri atılabilme ve ileri atılırken görünmez olup aynı zamanda dokunulmazlık kazanma yer alır. Predator'lar bu yetenekleri sayesinde çok yüksek hareket kabiliyetine sahip olup tehlikeli bir rakiptirler.

Shadow war gameplay 1.png

İnceleme

Shadow War'a grafikler açısından bakıldığında, ekip çevre ve karakter tasarımlarıyla sağlam bir temel oluşturmuş. Karakter saldırılarının VFX'leri iyi tasarlanmış ve bol miktarda etki sağlıyor. Genel olarak bu yapıda, oyunun erken bir alfa yapısı olduğu ve yayınlanmadan önce hala cilalanmaya ihtiyaç duyduğu anlaşılıyor. Oyunun mevcut aşaması göz önüne alındığında, ekip daha da geliştirmek için harika bir temel oluşturmuş.

Ses tasarımı açısından ana menü ve oyun öncesi UX iyi tasarlanmış ve oyunun temasına iyi uyum sağlıyor. Oyunun içine gelince, karakter yeteneklerinin ve saldırılarının SFX'leri iyi yapılmış, ancak bir oyuncunun deneyimini iyileştirmek için daha fazlası yapılabilir; bu iyileştirmelerden biri, karakter hareketleri söz konusu olduğunda daha karmaşık ses detayları eklemek olabilir.

Shadow war gameplay2.png

Shadow War'ın oynanışına bakıldığında, ekip aksiyon dolu ve hızlı tempolu bir 5v5 kahraman nişancı oyunu yaratmada başarılı olmuş. Mevcut hedef ele geçirme oyun modu, oyuncunun temel oynanış döngüsünü deneyimlemesine olanak tanıyor. Ve ekibin mevcut durumu nasıl daha da geliştireceğini görmek ilginç olacak. 

Genel olarak, Shadow War'a mevcut aşamasında 5.5/10 puan veririm. Oyunun şu anki durumu göz önüne alındığında, oyuncuların temel oyun döngüsünü deneyimlemesini sağlayan tatmin edici bir erken alfa aşaması oyunu yaratmış. Ancak başarıları, ekibin oyun içi oynanış döngüsünü daha da geliştirmek için ne yapacağına/uygulayacağına bağlı olacak, çünkü şu anda çok fazla potansiyeli var ama bu oyunun oyuncular arasında hit olup olmayacağını söylemek için henüz çok erken. 

Shadow War İncelemesi

5.5/10

Shadow War'un alfa aşaması oynanış testi, karakter hareket sesi üzerinde küçük ayarlamalarla keyifli ve istikrarlı bir deneyim sundu. Grafikler iyi ve karakterlerin özel yetenekleri güzel görünüyor. Farklı sınıfların çeşitliliği eğlence ve heyecan katıyor. Eğer ekip bir sonraki aşama için farklı oyun modlarına sahip daha fazla harita oluşturursa, web3'teki kahraman nişancı türünü dönüştürme şansına sahipler.

Artıları

İyi karakter tasarımı

Eğlenceli ve hızlı oynanış

Harika bir başlangıç kullanıcı deneyimi

Eksileri

Sınırlı tekrar oynanabilirlik

Kötü optimize edilmiş

Ara sıra hatalar ve aksaklıklar

Benzer Oyun İncelemeleri

Shadow War Hakkında

Stüdyo

Patriots Division

Shadow War

Shadow War, hızlı aksiyonu, stratejik oynanışı ve fütüristik/büyülü unsurları bir araya getiren hibrit bir oyun. Hazır ol!

Geliştirici

Patriots Division

Ağlar

Ethereum.svg

Durum

Beta

Platform