Ana içeriğe geç
SUPERHOT Banner

SUPERHOT

Giriş

SUPERHOT, FPS türünü en temel haline indirgeyip tek bir fikir üzerine inşa ediyor: zaman sadece sen hareket ettiğinde ilerler. Bu mekanik, her çatışmayı bir bulmacaya dönüştürerek mermilerden kaçmayı ve silahları havada kapmayı bir koreografi şölenine çeviriyor. 2013'teki bir oyun geliştirme maratonundan doğan SUPERHOT, türünün en özgün bağımsız yapımlarından biri!

SUPERHOT Gallery 1
SUPERHOT Gallery 2
SUPERHOT Gallery 3
SUPERHOT Gallery 4
SUPERHOT Gallery 5
SUPERHOT Gallery 6
SUPERHOT Gallery 7
SUPERHOT Gallery 8
SUPERHOT Gallery 9
SUPERHOT Gallery 10

Genel Bakış

SUPERHOT, tamamen tek bir mekanik kural üzerine inşa edilmiş, eşsiz bir first-person shooter deneyimi: zaman sadece siz hareket ettiğinizde ilerler! Olduğunuz yerde durun, dünya donsun. Bir adım atın, mermiler havada ağır çekimde süzülsün, düşmanlar milim milim yaklaşsın ve siz durana kadar tüm sahne yavaş çekimde aksın. Hareket ve durağanlık arasındaki bu gerilim oyunun kalbini oluşturuyor ve SUPERHOT Team bu basit fikirden inanılmaz bir çeşitlilik çıkarmayı başarıyor.

Oyun, 2013'teki bir game jam prototipi olarak doğdu ve başarılı bir Kickstarter kampanyasının ardından Şubat 2016'da tam sürüm olarak piyasaya sürüldü. İlk olarak PC'de başlayan yolculuğu; PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, macOS ve iOS platformlarına genişleyerek neredeyse tüm büyük platformlardaki oyunculara ulaştı. Minimalist görsel tasarım, her şeyin bir bakışta anlaşılmasını sağlıyor: çevre beyaz, düşmanlar kırmızı, silahlar ve etkileşime girilebilir nesneler ise siyah.

Oynanış ve mekanikler

Oyunun temel döngüsü, health regeneration ve ammo drop gibi alışıldık sistemleri tamamen rafa kaldırıyor. Merminiz bittiğinde silahı fırlatın. Silahınız yoksa yumruklarınızı konuşturun. Düşürdüğünüz düşmanlardan aldığınız silahlar bir sonraki aracınız olurken, slow-motion sistemi size her hamleyi planlamanız ve yönlendirmeniz için gereken zamanı tanıyor. Öne çıkan mekanikler şunlar:

  • Oyuncu sabit durduğunda zamanın durması
  • Aksiyonlar arasında health regeneration olmaması
  • Düşen düşmanlardan alınan silahlarla doğaçlama silah zincirleri
  • Slow-motion sırasında görünür olan mermi yörüngeleri
  • Hem oyuncu hem de düşmanlar için tek vuruşta ölüm (one-hit kill)

Son madde çok kritik. Tek bir vuruşta ölüyorsunuz, bu da her karşılaşmanın sadece refleks değil, sağlam bir strateji gerektirdiği anlamına geliyor. Slow-motion çerçevesi, bu stratejiyi kurmanız için size mükemmel bir alan sağlıyor.

SUPERHOT'ı diğer shooter oyunlarından ayıran ne?

Çoğu first-person shooter oyunu hızlı refleksleri ödüllendirir. SUPERHOT ise spatial reasoning (uzamsal muhakeme) yeteneğinizi ödüllendiriyor. Zaman sadece siz hareket ettiğinizde ilerlediği için oyun, geleneksel bir shooter'dan ziyade bir bulmaca gibi işliyor. Her seviye, düşmanların ve silahların belirli bir dizilimini sunuyor; çözüm ise aksiyona geçmeden önce görüş hatlarını, hareket sırasını ve silah durumunu hesaplamaktan geçiyor. Bölüm sonundaki tekrarı (replay) tam hızda izlemek, o dikkatle kurguladığınız hareket dizisinin saniyeler içinde gerçekleştiğini görmek oyunun en tatmin edici yanlarından biri.

Görsel stil de bu netliği destekliyor. Dikkatinizi dağıtacak karmaşık dokular veya kalabalık ortamlar yok. Beyaz geometri, siyah nesneler ve kırmızı düşmanlar, tehdit değerlendirmesini anlık hale getiriyor; mekaniğin tam olarak talep ettiği şey de bu.

Hikaye ve atmosfer

Anlatı, çatışmaları kendi içine kapalı, meta bir kurguyla sarmalıyor. Bir arkadaşınız size superhot.exe adında korsan bir çalıştırılabilir dosya gönderiyor ve oyunu oynamak sizi birbirinden kopuk çatışma senaryolarının içine çekiyor. Oturumlar ilerledikçe, "the system" olarak adlandırılan bir varlık müdahale etmeye, mesajları manipüle etmeye, arkadaşınızı size karşı kışkırtmaya ve oynamayı bırakmanız için giderek daha agresif uyarılar yayınlamaya başlıyor. Hikaye; oyuncu, karakter ve oyunun kendisi arasındaki çizgiyi, tadında bırakılan bir tekinsizlikle bulanıklaştırıyor.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

Hikaye kampanyasının ötesinde, SUPERHOT sonsuz bir survival modu ve oyun tarzınıza özel kısıtlamalar getiren bir dizi challenge varyasyonu içeriyor. Bu modlar, oyunun süresini ana kampanyanın çok ötesine taşıyor ve ana senaryolar bittikten sonra bile oyunculara geri dönmek için harika bir sebep sunuyor. Özellikle challenge modları, temel mekaniği sınırlarına kadar zorlayarak kampanyada her zaman gerekmeyen verimli hareket ve hızlı karar verme becerilerini talep ediyor.

Tek bir fikir üzerine inşa edilmiş olmasına rağmen SUPERHOT, bu fikri bayatlatmadan her modda başarıyla sürdürüyor. Slow-motion tactical shooter formülü, SUPERHOT Team'in merkezi gerilimi zayıflatacak sistemlerle oyunu sulandırmaması sayesinde kusursuz çalışıyor. Her mekanik, her mod ve her görsel tercih aynı amaca hizmet ediyor: hareket etmeden önce düşünmenizi sağlamak.

GereksinimMinimumÖnerilen
İşlemciIntel Core2Quad Q6600 2,40 GHzIntel Core I5-4440 3,10 GHz
Bellek4 GB RAM8 GB RAM
Ekran KartıGeForce GTX 650 (1024 MB Ram)GeForce GTX 660 (2048 MB Ram)

Sistem gereksinimleri

Minimum
Processor
Intel Core2Quad Q6600 2,40 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 650 (1024 MB Ram)
Önerilen
Processor
Intel Core I5-4440 3,10 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 660 (2048 MB Ram)

SUPERHOT Hakkında

Stüdyo

SUPERHOT Team

Çıkış Tarihi

Şubat 25. 2016

SUPERHOT

Zamanın sadece sen hareket ettiğinde aktığı, taktiksel ve aksiyon dolu bir bulmaca FPS oyunu olan SUPERHOT ile düşmanlarını alt etmeye hazır ol!

Geliştirici

SUPERHOT Team

Çıkış Tarihi

Şubat 25. 2016

Platform

Reklam