• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Buy Games
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler (GAMES+ ile kilidini aç)
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Superliminal Banner
  1. Oyunlar
  2. Superliminal
  3. Genel Bakış

Superliminal

Superliminal Hakkında

Stüdyo

Pillow Castle

Web Sitesi

www.pillowcastlegames.com

Çıkış Tarihi

Kasım 5. 2020

Superliminal Logo
Superliminal
AksiyonMaceraBulmacaBağımsız

Superliminal, nesnelerin bakış açınıza göre boyut değiştirdiği, optik illüzyonlarla dolu büyüleyici bir birinci şahıs bulmaca oyunu!

Geliştirici

Pillow Castle

Çıkış Tarihi

Kasım 5. 2020

Platform

Giriş

Superliminal, oyun dünyasının az kullanılan mekaniklerinden olan zorunlu perspektifi merkeze alıyor. Pillow Castle imzalı bu yapımda, rüya terapisi programında sıkışıp kalıyor ve algınızla gerçekliği şekillendiriyorsunuz. Nesnelerin bakış açınıza göre büyüyüp küçüldüğü bu oyunda, çözümler sizi her seferinde şaşırtacak. Kendinizi gerçekten zeki hissettiren eşsiz bir bulmaca deneyimi!

Superliminal Gallery 1
Superliminal Gallery 2
Superliminal Gallery 3
Superliminal Gallery 4
Superliminal Gallery 5
Superliminal Gallery 6
Superliminal Gallery 7
Superliminal Gallery 8
Superliminal Gallery 9

Genel Bakış

Superliminal, Pillow Castle tarafından geliştirilip yayınlanan ve Kasım 2020'de PC, konsol ve mobil platformlarda çıkış yapan, birinci şahıs bakış açısına sahip bir bulmaca oyunudur. Oyunun temel mekaniği "forced perspective" (zorunlu perspektif) üzerine kurulu: Bir nesneyi alıp bıraktığınızda, bakış açınıza göre ne kadar uzakta göründüğüne bağlı olarak boyutu değişiyor. Odanın öbür ucundan kaptığınız bir satranç taşı, ayaklarınızın dibine bıraktığınızda devasa bir bloğa dönüşüyor. Bu tek fikir, oyundaki her bulmacanın merkezinde yer alıyor ve Pillow Castle, bu mekanikten inanılmaz bir çeşitlilik çıkarmayı başarıyor.

Oyunun kurgusu, tüm deneyimi bir rüya üzerine inşa ediyor. Dr. Pierce'ın uyku terapisi programının reklamını izlerken uyuyakalıyor ve kendinizi programın içinde buluyorsunuz; giderek mekansal mantığını yitiren steril, klinik ortamların arasında ilerliyorsunuz. Bir anlatıcı, işlerin kesinlikle yolunda gitmediğini bilen ama bunu itiraf etmeyen birinin o ölçülü sakinliğiyle size program boyunca rehberlik ediyor. Atmosfer, Portal'ın kuru mizahı ile gece yarısı görülen bir anksiyete rüyası arasında bir yerde konumlanıyor.

Superliminal content image

Superliminal content image

Oynanış ve mekanikler

Oyunun temel döngüsü, sürekli yeniden yorumlanan birkaç kural üzerine kurulu:

Superliminal content image

Superliminal content image

  • Perspektif kullanarak nesneleri yeniden boyutlandırmak için onları kavrayın
  • Platformlar, köprüler veya anahtarlar oluşturmak için nesneleri yerleştirin
  • Gizli geometrileri ortaya çıkarmak için bakış açınızı değiştirin
  • Doğru açıyı bularak kapalı görünen kapılardan çıkış yapın
  • Çok aşamalı bulmacaları çözmek için illüzyonları birleştirin

Superliminal'ı harika yapan şey, bulmacaların nadiren keyfi hissettirmesi. Her biri size mekaniğin nasıl işlediğine dair bir şeyler öğretiyor ve sonraki odalar bu dersleri ucuz değil, hak edilmiş hissettiren şekillerde birleştiriyor. Zorluk eğrisi oldukça dengeli, çoğu oyuncu iki ila üç saat içinde bitirebiliyor ancak bu kısa oynanış süresi oldukça yoğun ve odaklanmış durumda.

İnovasyon ve benzersiz özellikler

Forced perspective bulmacaları başka oyunlarda da var ancak Superliminal, tüm mimarisini bu fikir üzerine inşa ediyor ve bunu tek seferlik bir "gimmick" olarak kullanmıyor. Oyun, basit boyutlandırmanın ötesine geçen varyasyonlar sunuyor: kendi içine dönen odalar, yerçekiminin yönünüze göre değiştiği boşluklar ve çevrenin bizzat manipüle edilen nesne olduğu sekanslar.

Superliminal content image

Superliminal content image

Pillow Castle ayrıca, daha gerçekçi bir bulmaca oyununda sırıtabilecek saf sürrealizm anlarını haklı çıkarmak için rüya kurgusunu kullanıyor. Sonsuza kadar uzanan bir koridor, hiçbir yere çıkmayan özdeş kapılarla dolu bir oda, aslında bir tavan olduğu ortaya çıkan gökyüzü... Bu sekansların her zaman geleneksel anlamda çözümleri yok. Bazıları sadece başınıza geliyor ve bu ayrım, oyunun genel hissi için oldukça önemli.

Dünya ve atmosfer

Görsel tasarım; klinik beyazlara, yumuşak kurumsal aydınlatmalara ve zaman zaman ortaya çıkan tuhaf detaylara odaklanıyor. Uyku terapisi bekleme odaları, otel koridorları ve soyut geometrik boşluklar, kasıtlı olarak kafa karıştırıcı hissettirecek şekilde birbirini takip ediyor. Sanat yönetimi, geometri mantığını yitirdiğinde bile her şeyi okunabilir kılıyor ki bu, göründüğünden çok daha zor bir iş.

Ses tasarımı da aynı derecede etkileyici. Anlatıcının seslendirmesi, oyunun en güçlü yanlarından biri; güven verici tınlayan ancak aslında hiç de güven verici olmayan durumları tarif eden bir anlatım sunuyor. Mekanlar daha fazla bozuldukça ortam sesleri incelikle değişiyor ve müzik, çevre seslerinin işini yapmasına izin verecek kadar arka planda kalıyor.

Superliminal content image

Superliminal content image

Superliminal tekrar oynanabilir mi?

Superliminal, belirli bir sonu olan lineer bir deneyim, bu yüzden geleneksel anlamda bir tekrar oynanabilirlikten bahsetmek pek mümkün değil. Oyun; Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Android ve iOS platformlarında mevcut, bu da onu neredeyse tüm büyük platformlarda erişilebilir kılıyor. Odaklanmış, yaratıcı ve temel mekaniğine tamamen sadık bir bulmaca deneyimi arayan oyuncular tam olarak aradıklarını burada bulacaklar. Forced-perspective bulmacaları, çözümler deneme-yanılmadan ziyade zekice hissettirdiği için tekrar oynanışlarda bile tatmin edici kalmaya devam ediyor ve rüya anlatısı, sonunu bildiğinizde farklı bir anlam kazanıyor.

Sistem Gereksinimleri

Loading table...