• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
System Shock® 2 (1999) Banner
  1. Oyunlar
  2. System Shock® 2 (1999)
  3. Genel Bakış

System Shock® 2 (1999)

System Shock® 2 (1999) Hakkında

Stüdyo

Nightdive Studios

Web Sitesi

www.nightdivestudios.com/games/system-shock-2

Çıkış Tarihi

Mayıs 10. 2013

System Shock® 2 (1999) Logo
System Shock® 2 (1999)
AksiyonRol Yapma OyunuNişancı

System Shock® 2 (1999) ile uzay gemisinde dehşete hazır ol! Siber geliştirmeler, psiyonik güçler ve SHODAN'ın karanlık dünyası seni bekliyor. FPS-RPG efsanesi!

Geliştirici

Nightdive Studios

Çıkış Tarihi

Mayıs 10. 2013

Platform

Giriş

1999'dan günümüze ulaşan gerçek bir korku efsanesi: System Shock® 2 (1999). Von Braun gemisinde geçen bu FPS-RPG hibritinde; genetik bir salgın, psişik bir zihin ve korkutucu yapay zeka SHODAN ile yüzleşin. Türün öncüsü olan bu başyapıt, bugün bile oyun dünyasına yön veren mekanikleriyle sizi içine çekecek!

System Shock® 2 (1999) Gallery 1
System Shock® 2 (1999) Gallery 2
System Shock® 2 (1999) Gallery 3
System Shock® 2 (1999) Gallery 4
System Shock® 2 (1999) Gallery 5
System Shock® 2 (1999) Gallery 6
System Shock® 2 (1999) Gallery 7
System Shock® 2 (1999) Gallery 8
System Shock® 2 (1999) Gallery 9
System Shock® 2 (1999) Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

System Shock 2, sizi felaketin tam ortasındaki Von Braun gemisine bırakıyor. Mürettebat ölü ya da daha kötüsü; sibernetik implantlar rızanız dışında vücudunuza monte edilmiş durumda ve 1994 yapımı orijinal oyundaki o rogue AI (yapay zeka) kötüsü SHODAN, kulağınıza ne kadar önemsiz olduğunuzu fısıldayıp duruyor. Kurulum anında düşmanca ve oyun temposunu bir an bile düşürmüyor.

Başlangıçta Irrational Games ve Looking Glass Studios tarafından geliştirilen, günümüzde ise Nightdive Studios tarafından korunup dağıtılan bu 1999 klasiği; first-person shooter ve derin RPG sistemlerinin kesişim noktasında, tesadüfi değil oldukça bilinçli bir şekilde duruyor. Korku sadece atmosferik değil, mekanik bir boyuta sahip. Silahlar degrade oluyor, kaynaklar tükeniyor. Her upgrade puanı kritik çünkü asla yeterli miktarda puanınız olmayacak.

System Shock® 2 (1999) content image

System Shock® 2 (1999) content image

Oynanış ve mekanikler: System Shock 2 nasıl bir deneyim sunuyor?

System Shock 2, sonuçlarını tam olarak anlamadan önce bir character build oluşturmanızı istiyor. Başlangıçta üç askeri branştan birini seçiyorsunuz: Navy, Marines veya OSA (Office of Strategic Intelligence). Her branş başlangıç statlarınızı şekillendiriyor ve doğrudan çatışmadan ağır hacking ve psionics yeteneklerine kadar farklı oyun tarzlarının kapısını aralıyor.

System Shock® 2 (1999) content image

System Shock® 2 (1999) content image

Kullanacağınız temel mekanikler:

  • Kısa yollar için kilitli kapıları ve sistemleri hacklemek
  • Exotic silahların kilidini açmak için uzaylı artifactlerini araştırmak
  • Telekinesis ve iyileştirme gibi psionic güçleri yönetmek
  • Degradation'ı önlemek için silahların bakımını yapmak
  • Hikayeyi birleştirmek için audio log toplamak

Skill tree; hacking, silah türleri, psionics, araştırma ve bakım gibi alanları kapsıyor; puanları çok fazla dağıtmak size pahalıya patlıyor. Her alana biraz bulaşan bir asker, oyun sonuna gelmeden Von Braun'un enfekte mürettebatı karşısında yetersiz kalacaktır.

System Shock® 2 (1999) content image

System Shock® 2 (1999) content image

Dünya ve atmosfer: Von Braun ve dehşet dolu koridorları

Von Braun, 2114 yılının cyberpunk vizyonunda geçiyor ve hem bir mekan hem de bir karakter işlevi görüyor. Ölü mürettebat üyelerinden kalan audio log'lar, işlerin nasıl sarpa sardığına dair bir tablo çizerken, çevresel hikaye anlatımı logların bıraktığı boşlukları dolduruyor. Terminallerin üzerine yığılmış cesetler, başarısız olmuş karantina uyarıları ve bilimin sınırlarını aşıp çok daha kötü bir şeye dönüşen araştırma notları...

System Shock® 2 (1999) content image

System Shock® 2 (1999) content image

Et tabanlı psişik bir hive mind olan The Many, SHODAN ile birlikte oyunun diğer büyük antagonisti olarak karşımıza çıkıyor. Bu iki güç birbiriyle çatışma halinde ve oyuncu bu iki tarafın arasında sıkışıp kalıyor. Bu gerilim, hikayeyi modern korku oyunlarının çoğundan daha sofistike bir şekilde ilerletiyor.

Etki ve miras: System Shock 2 neleri şekillendirdi?

System Shock 2'ye borçlu olan oyunların listesi oldukça uzun. BioShock, su altındaki distopik yapısını ve audio log ile hikaye anlatımını neredeyse doğrudan ödünç aldı. Deus Ex, shooter içindeki RPG çerçevesini alıp zirveye taşıdı. Prey (2017) ise onu tasarım referansı olarak açıkça belirtti. Günümüzde bildiğimiz FPS-RPG hibrit türü, köklerini net bir şekilde bu oyuna dayandırıyor.

Nightdive Studios, System Shock 2'yi Mayıs 2013'te modern platformlara geri getirerek Windows ve macOS üzerinde oynanabilir kıldı. Mac versiyonu WINE uyumluluğu ile çalışıyor. Co-op multiplayer 4 oyuncuya kadar destek sunuyor, ancak bu özellik sadece Windows'a özel. 1999'da çıkmış bir oyunun, ilk oynanışta bile hala gerçek bir dehşet duygusu yaratabiliyor olması, tüm ödül listelerinden daha çok şey anlatıyor.