Overview
Dark Souls II: Scholar of the First Sin اپریل 2015 میں FromSoftware کی Souls سیریز کی دوسری انٹری کے ڈائریکٹرز کٹ کے طور پر لانچ ہوا تھا۔ Bandai Namco Entertainment کی طرف سے پبلش ہونے والا یہ گیم، Dark Souls II کے لیے ریلیز ہونے والے ہر قسم کے مواد کو ایک ہی پیکج میں اکٹھا کرتا ہے اور ساتھ ہی گیم کو بنیادی سطح پر ری ورک بھی کرتا ہے۔ دشمنوں کی پوزیشنز، آئٹم پلیسمنٹس، اور NPC انٹریکشنز کو مکمل طور پر ایڈجسٹ کیا گیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ وہ کھلاڑی جنہوں نے اوریجنل گیم مکمل کر لی تھی، وہ بھی ان علاقوں میں حیران رہ جائیں گے جنہیں وہ یاد شدہ سمجھتے تھے۔
اس کا سیٹنگ Drangleic ہے، جو ایک تباہ حال سلطنت ہے اور undeath کے لعنت زدہ سائے میں گھری ہوئی ہے۔ اس کا ٹون کافی bleak اور deliberate ہے، جسے زیادہ تر آئٹم ڈسکرپشنز اور بکھرے ہوئے ڈائیلاگز کے ذریعے بیان کیا گیا ہے، نہ کہ کٹ سینز کے ذریعے۔ یہ دنیا ایسے سوالات اٹھاتی ہے جن کے جوابات شاذ و نادر ہی براہ راست ملتے ہیں، اور یہی opacity اس کی کشش کا حصہ ہے۔ Drangleic کے ساتھ کیا ہوا، اس کی کڑیوں کو جوڑنا ایک سست مگر اطمینان بخش عمل ہے جو ان کھلاڑیوں کو ریوارڈ دیتا ہے جو باریکیوں پر توجہ دیتے ہیں۔

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
Gameplay and mechanics
اس کا کور لوپ ہر اس شخص کے لیے جانا پہچانا ہے جس نے Souls گیم کھیلی ہو: ایکسپلور کریں، لڑیں، مریں، اپنے souls ریکور کریں، اور دہرائیں۔ Scholar of the First Sin اس لوپ کو برقرار رکھتا ہے اور ساتھ ہی گیم پلے کو مزید ٹائٹ کرتا ہے۔ گیم پلے سسٹم کی اہم خصوصیات یہ ہیں:

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
- Power Stance سسٹم کے ذریعے Dual-wielding
- Adaptability سٹیٹ جو rolls پر i-frames کو متاثر کرتی ہے
- علاقوں کو ری سیٹ اور اسکیل کرنے کے لیے Bonfire Ascetic میکینک
- Soul Memory میچ میکنگ، جسے نئے آئٹمز کے ساتھ ایڈجسٹ کیا گیا ہے
- نیا NPC انویڈر Forlorn جو پوری دنیا میں نمودار ہوتا ہے
Forlorn کے انویژنز ایک زبردست اضافہ ہیں۔ یہ NPC غیر متوقع طور پر کئی علاقوں میں نمودار ہوتا ہے، اور ایسے ہتھیار اور آرمرز رکھتا ہے جنہیں اس کی لاش سے لوٹ کیا جا سکتا ہے۔ یہ ایکسپلوریشن میں تناؤ کی ایک ایسی تہہ شامل کرتا ہے جس کی کمی اوریجنل گیم کے کچھ حصوں میں محسوس ہوتی تھی۔
What does Scholar of the First Sin add over the base game?
تین Crown DLC ایکسپینشنز، Crown of the Sunken King، Crown of the Old Iron King، اور Crown of the Ivory King، مکمل طور پر شامل ہیں۔ ہر ایک اپنے مخصوص باسز، دشمنوں، اور انوائرمنٹل ڈیزائن کے ساتھ ایک خود مختار علاقے میں واقع ہے۔ خاص طور پر Crown of the Ivory King کو پوری Souls سیریز کے بہترین مواد میں سے ایک سمجھا جاتا ہے، جو ایک برفانی قلعے کے گرد گھومتا ہے جس میں ماحول سے نائٹس کو سمن کرنے کا کوآپریٹو میکینک شامل ہے۔

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
DLC کے علاوہ، دشمنوں کی پلیسمنٹ میں تبدیلی سب سے بڑی اپ ڈیٹ ہے۔ وہ علاقے جنہیں ویٹرنز محفوظ کوریڈور سمجھتے تھے، اب وہاں نئے دشمن موجود ہیں۔ وہ دشمن جو گیم میں بعد میں آتے تھے، اب پہلے نظر آتے ہیں۔ اس کا اثر یہ ہے کہ Dark Souls II کا یہ ورژن ایک ریمسٹر کے بجائے ایک ریمکس کی طرح لگتا ہے، جو اسے ان کھلاڑیوں کے لیے بھی دوبارہ کھیلنے کے قابل بناتا ہے جنہوں نے اوریجنل گیم کئی بار مکمل کی ہے۔
Multiplayer and online play
Scholar of the First Sin نے آن لائن سیشن کیپ کو 4 سے بڑھا کر 6 کھلاڑیوں تک کر دیا ہے، ایک ایسی تبدیلی جو کو-آپ اور انویژنز کے تجربے کو کافی حد تک بدل دیتی ہے۔ ایک بڑا گروپ مشکل علاقوں کو زیادہ اعتماد کے ساتھ عبور کر سکتا ہے، لیکن اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ انویڈرز بڑی تعداد میں کوآرڈینیٹ کر سکتے ہیں۔ ایک soul-regulating آئٹم کا اضافہ میچ میکنگ کو بہتر بناتا ہے تاکہ ملتے جلتے soul ٹوٹلز والے کھلاڑی زیادہ مستقل مزاجی سے جڑے رہ سکیں۔
کویننٹ سسٹم آن لائن تجربے کا مرکزی حصہ ہے۔ Blue Sentinels یا Brotherhood of Blood جیسے فیکشنز میں شامل ہونا کھلاڑیوں کو مخصوص انویژن اور ڈیفنس میکینکس سے جوڑتا ہے، جس سے ملٹی پلیئر کو ایک ایسا سٹرکچر ملتا ہے جو عام ڈراپ-ان کو-آپ سے کہیں زیادہ گہرا ہے۔

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
Content and replayability
تمام تین DLC ایکسپینشنز کے ساتھ، Scholar of the First Sin، Dark Souls II کا سب سے مکمل ورژن ہے۔ New Game Plus سائیکلز دشمنوں کی ہیلتھ اور ڈیمیج کو اسکیل کرتی ہیں جبکہ نئی آئٹم پلیسمنٹس بھی شامل کرتی ہیں، اور Bonfire Ascetic آئٹم کھلاڑیوں کو نئی رن شروع کیے بغیر مخصوص علاقوں میں دستی طور پر NG+ کنڈیشنز کو ٹرگر کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ یہ لچک، strength، dexterity، faith، اور intelligence پاتھس میں build ورائٹی کی گہرائی کے ساتھ مل کر، اس گیم کو ان کھلاڑیوں کے لیے زبردست ری پلے ویلیو دیتی ہے جو ایک ہی چیلنج کے لیے مختلف اپروچز آزمانا چاہتے ہیں۔








