جائزہ
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin اپریل 2015 میں FromSoftware کی Souls سیریز کی دوسری انٹری کے ڈائریکٹرز کٹ کے طور پر لانچ ہوا۔ Bandai Namco Entertainment کی طرف سے پبلش ہونے والا یہ گیم، Dark Souls II کے لیے ریلیز ہونے والے ہر پیس آف کنٹینٹ کو ایک ہی پیکج میں اکٹھا کرتا ہے اور ساتھ ہی گیم کو بنیادی سطح پر ری ورک (rework) کرتا ہے۔ دشمنوں کی پوزیشنز، آئٹم پلیسمنٹس، اور NPC انٹریکشنز کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ وہ پلیئرز جنہوں نے اوریجنل گیم مکمل کر لی تھی، وہ بھی ان علاقوں میں حیران رہ جائیں گے جنہیں وہ یاد شدہ سمجھتے تھے۔
اس کی سیٹنگ Drangleic ہے، جو ایک تباہ حال سلطنت ہے اور undeath کے لعنت زدہ سائے میں ہے۔ اس کا ٹون (tone) انتہائی سنجیدہ اور اداس ہے، جسے زیادہ تر آئٹم ڈسکرپشنز اور بکھرے ہوئے ڈائیلاگز کے ذریعے بیان کیا گیا ہے، نہ کہ کٹ سینز کے ذریعے۔ یہ دنیا ایسے سوالات اٹھاتی ہے جن کے جوابات شاذ و نادر ہی براہِ راست ملتے ہیں، اور یہی پراسراریت اس کی اپیل کا حصہ ہے۔ Drangleic کے ساتھ کیا ہوا، اس کی کڑیاں ملانا ایک سست مگر اطمینان بخش عمل ہے جو ان پلیئرز کو ریوارڈ دیتا ہے جو توجہ دیتے ہیں۔

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
گیم پلے اور میکینکس
اس کا کور لوپ (core loop) ہر اس شخص کے لیے جانا پہچانا ہے جس نے کوئی بھی Souls گیم کھیلی ہو: ایکسپلور کریں، لڑیں، مریں، اپنی souls ریکور کریں، اور دہرائیں۔ Scholar of the First Sin اس لوپ کو برقرار رکھتا ہے جبکہ اس کے گرد گرفت مزید سخت کر دیتا ہے۔ گیم پلے سسٹم کی اہم خصوصیات میں شامل ہیں:

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
- Power Stance سسٹم کے ذریعے ڈوئل ویلڈنگ (Dual-wielding)
- Adaptability سٹیٹ جو رولز (rolls) پر i-frames کو متاثر کرتی ہے
- علاقوں کو ری سیٹ اور اسکیل کرنے کے لیے Bonfire Ascetic میکینک
- Soul Memory میچ میکنگ، جسے نئے آئٹمز کے ساتھ ایڈجسٹ کیا گیا ہے
- نیا NPC انویڈر Forlorn جو پوری دنیا میں نمودار ہوتا ہے
Forlorn کے حملے ایک زبردست اضافہ ہیں۔ یہ NPC غیر متوقع طور پر کئی علاقوں میں ظاہر ہوتا ہے، اور ایسے ہتھیار اور آرمر (armor) لاتا ہے جنہیں اس کی لاش سے لوٹ کیا جا سکتا ہے۔ یہ ایکسپلوریشن میں تناؤ کی ایک ایسی تہہ شامل کرتا ہے جس کی کمی اوریجنل گیم کے کچھ حصوں میں محسوس ہوتی تھی۔
Scholar of the First Sin بیس گیم میں کیا اضافہ کرتا ہے؟
تین Crown DLC ایکسپینشنز، Crown of the Sunken King، Crown of the Old Iron King، اور Crown of the Ivory King، مکمل طور پر شامل ہیں۔ ہر ایک اپنے الگ تھلگ علاقے میں واقع ہے جس کے اپنے باسز، دشمن، اور انوائرمنٹل ڈیزائن ہیں۔ خاص طور پر Crown of the Ivory King کو پوری Souls سیریز کے بہترین مواد میں سے ایک سمجھا جاتا ہے، جو ایک برفانی قلعے کے گرد تعمیر کیا گیا ہے جس میں ماحول سے نائٹس (knights) کو سمن (summon) کرنے کا کوآپریٹو میکینک موجود ہے۔

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
DLC کے علاوہ، دشمنوں کی پلیسمنٹ میں تبدیلی سب سے بڑی اپ ڈیٹ ہے۔ وہ علاقے جنہیں ویٹرنز محفوظ کوریڈور سمجھتے تھے، وہاں اب نئے دشمن موجود ہیں۔ وہ دشمن جو گیم میں بعد میں آتے تھے، اب پہلے ہی نظر آ جاتے ہیں۔ اس کا اثر Dark Souls II کے ایک ایسے ورژن جیسا ہے جو ریمسٹر (remaster) کے بجائے ایک ریمکس (remix) لگتا ہے، جو اسے ان پلیئرز کے لیے بھی دوبارہ کھیلنے کے قابل بناتا ہے جنہوں نے اوریجنل گیم کئی بار مکمل کی ہے۔
ملٹی پلیئر اور آن لائن پلے
Scholar of the First Sin نے آن لائن سیشن کی حد کو 4 سے بڑھا کر 6 پلیئرز کر دیا ہے، ایک ایسی تبدیلی جو کو-آپ (co-op) اور انویژنز (invasions) کے احساس کو نمایاں طور پر بدل دیتی ہے۔ ایک بڑا گروپ مشکل علاقوں کو زیادہ اعتماد کے ساتھ عبور کر سکتا ہے، لیکن اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ انویڈرز بڑی تعداد میں کوآرڈینیٹ کر سکتے ہیں۔ ایک سول ریگولیٹنگ آئٹم کا اضافہ میچ میکنگ کو بہتر بنانے میں مدد کرتا ہے تاکہ ایک جیسے سول ٹوٹل والے پلیئرز زیادہ مستقل مزاجی سے جڑے رہیں۔
کویننٹ سسٹم (covenant system) آن لائن تجربے کا مرکزی حصہ ہے۔ Blue Sentinels یا Brotherhood of Blood جیسے گروپس میں شامل ہونا پلیئرز کو مخصوص انویژن اور ڈیفنس میکینکس سے جوڑتا ہے، جو ملٹی پلیئر کو ایک ایسا سٹرکچر دیتا ہے جو عام ڈراپ-ان کو-آپ سے کہیں زیادہ گہرا ہے۔

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
کنٹینٹ اور ری پلے ایبلٹی
تمام تینوں DLC ایکسپینشنز کے ساتھ، Scholar of the First Sin، Dark Souls II کا سب سے مکمل ورژن ہے۔ نیو گیم پلس (NG+) سائیکلز دشمنوں کی ہیلتھ اور ڈیمج کو اسکیل کرتی ہیں جبکہ نئی آئٹم پلیسمنٹس کا اضافہ کرتی ہیں، اور Bonfire Ascetic آئٹم پلیئرز کو نیا رن شروع کیے بغیر مخصوص علاقوں میں دستی طور پر NG+ کنڈیشنز کو ٹرگر کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ یہ لچک، سٹرینتھ، ڈیکسٹریٹی، فیتھ، اور انٹیلیجنس پاتھس میں بلڈ ورائٹی کی گہرائی کے ساتھ مل کر، گیم کو ان پلیئرز کے لیے زبردست پائیداری دیتی ہے جو ایک ہی چیلنج کے لیے مختلف اپروچز آزمانا چاہتے ہیں۔
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz | AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz |
| Memory | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870 | NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Network | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
| Storage | 23 GB available space | 23 GB available space |

















