مرکزی مواد پر جائیں
DARK SOULS™ II Banner

DARK SOULS II

تعارف

DARK SOULS II آپ کو Drangleic کی تباہ حال سلطنت میں لے جاتا ہے، جہاں ہر قدم پر موت کا خطرہ ہے اور ہر شکست ایک نیا سبق۔ FromSoftware کا یہ 2014 کا شاہکار اپنی مشکل، لچکدار کریکٹر پروگریشن اور یادگار دشمنوں کی وجہ سے گیمنگ کی دنیا میں ایک الگ مقام رکھتا ہے۔

DARK SOULS™ II Gallery 1
DARK SOULS™ II Gallery 2
DARK SOULS™ II Gallery 3
DARK SOULS™ II Gallery 4
DARK SOULS™ II Gallery 5
DARK SOULS™ II Gallery 6
DARK SOULS™ II Gallery 7
DARK SOULS™ II Gallery 8
DARK SOULS™ II Gallery 9
DARK SOULS™ II Gallery 10

Overview

Dark Souls II ایک third-person action RPG ہے جسے FromSoftware نے develop کیا اور BANDAI NAMCO Entertainment نے publish کیا، جو اصل میں April 25, 2014 کو release ہوئی۔ کھلاڑی Bearer of the Curse کا کردار ادا کرتے ہیں، ایک undead مسافر جو Drangleic کی زوال پذیر سلطنت میں اپنی بیماری کا علاج ڈھونڈنے پہنچتا ہے۔ یہ دنیا آپس میں جڑی ہوئی، دشمنوں سے بھری اور کافی پراسرار ہے، جو button-mashing aggression کے بجائے صبر اور باریک بینی سے مشاہدہ کرنے پر reward دیتی ہے۔

یہ گیم Dark Souls ٹرائلوجی میں ایک دلچسپ مقام رکھتی ہے۔ اسے پہلے گیم کے مقابلے FromSoftware کی ایک مختلف internal ٹیم نے develop کیا تھا، جس کی وجہ سے اس کا feel کافی الگ ہے، خاص طور پر اس کے level design philosophy اور enemy encounter structure میں۔ کچھ علاقے attrition پر بہت زیادہ زور دیتے ہیں، جہاں تنگ راستوں میں دشمنوں کی بڑی تعداد موجود ہوتی ہے، جبکہ کچھ علاقے وسیع کھنڈرات پر مشتمل ہیں جو مکمل exploration پر reward دیتے ہیں۔

Gameplay and mechanics

Dark Souls II میں combat کا سارا دارومدار stamina management، positional awareness، اور repetition کے ذریعے دشمن کے patterns سیکھنے پر ہے۔ اس تجربے کو define کرنے والے core mechanics یہ ہیں:

  • Power Stance سسٹم کے ساتھ Dual-wielding
  • weapon اور armor کی وسیع ورائٹی جو poise اور roll speed پر اثر انداز ہوتی ہے
  • Adaptability سٹیٹ جو rolls پر i-frame duration کو کنٹرول کرتی ہے
  • جادو کی متعدد اقسام: sorcery، miracles، اور pyromancy
  • Soul Memory سسٹم جو online matchmaking کو متاثر کرتا ہے

Power Stance مکینک خاص توجہ کا مستحق ہے۔ ایک ہی category کے دو ہتھیار equip کرنا اور دونوں trigger buttons کو ایک ساتھ دبانے سے منفرد attack animations انلاک ہوتے ہیں، جو build experimentation کی ایک ایسی تہہ شامل کرتا ہے جو اصل Dark Souls میں موجود نہیں تھی۔ صرف یہ ایک سسٹم ہی build diversity کے اس بڑے حصے کا ذمہ دار ہے جسے کھلاڑی آج بھی explore کرتے ہیں۔

World and setting

Drangleic کبھی King Vendrick کے دور میں ایک خوشحال سلطنت تھی، لیکن giants کے ساتھ جنگ، Undead Curse کا پھیلاؤ، اور Vendrick کی پراسرار گمشدگی نے اسے ایک خالی ڈھانچہ بنا دیا ہے۔ اس کی lore تقریباً مکمل طور پر item descriptions اور environmental storytelling کے ذریعے بتائی جاتی ہے، جو FromSoftware کی اس روایت کی پیروی کرتی ہے کہ کھلاڑی خود کہانی کے ٹکڑوں کو جوڑیں۔

یہ سلطنت مختلف biomes پر پھیلی ہوئی ہے، زہریلے دلدلی علاقوں سے لے کر قدیم قلعوں اور ڈوبے ہوئے کھنڈرات تک، جن میں سے ہر ایک کا اپنا enemy faction اور visual identity ہے۔ Majula، جو گیم کا central hub ہے، سیریز کے سب سے atmospheric safe zones میں سے ایک ہے، ایک ساحلی بستی جو سمندر کے کنارے واقع ہے اور ایک گہرا اداسی کا احساس دلاتی ہے۔

How does multiplayer work in Dark Souls II?

Dark Souls II میں asynchronous اور real-time online فیچرز سپورٹڈ تھے، جن میں co-op summoning، PvP invasions، اور covenant-based multiplayer مقاصد شامل تھے۔ تاہم، online servers کو March 31, 2024 کو مستقل طور پر بند کر دیا گیا تھا۔ یہ گیم اب تمام پلیٹ فارمز پر مکمل طور پر ایک offline تجربہ ہے، جس کا مطلب ہے کہ online پلے سے جڑے covenant progression سسٹمز اب اپنی اصل شکل میں قابل رسائی نہیں ہیں۔

offline تجربہ core content کے لحاظ سے مکمل ہے۔ تمام تین DLC expansions (Crown of the Sunken King، Crown of the Old Iron King، اور Crown of the Ivory King) Scholar of the First Sin ایڈیشن میں شامل ہیں، جو enemy placements کو بھی adjust کرتا ہے اور بیس گیم میں نئے NPC questlines کا اضافہ کرتا ہے۔

Content and replayability

Dark Souls II میں New Game Plus زیادہ تر action RPGs سے مختلف کام کرتا ہے۔ دشمنوں کو نئے item drops ملتے ہیں اور وہ زیادہ damage دیتے ہیں، لیکن گیم NG+ سائیکلز میں دشمنوں کی نئی placements بھی متعارف کرواتا ہے، جس سے واپس آنے والے کھلاڑیوں کو صرف مشکل بڑھنے کے بجائے واقعی مختلف encounters ملتے ہیں۔ Scholar of the First Sin ایڈیشن اسے مزید بہتر بناتا ہے، یہاں تک کہ پہلی بار کھیلنے والوں کے لیے بھی enemy layouts کو تبدیل کیا گیا ہے۔

Build variety وہ انجن ہے جو کھلاڑیوں کو واپس لاتا ہے۔ لچکدار سٹیٹ سسٹم strength builds، dexterity builds، hybrid spellsword اپروچز، اور dedicated caster رنز کی اجازت دیتا ہے، جن میں سے ہر ایک کو ایک ہی bosses اور علاقوں کے لیے مختلف حکمت عملی کی ضرورت ہوتی ہے۔ جو کھلاڑی اس کے سسٹمز کو اپنی شرائط پر سمجھنے کے لیے تیار ہیں، ان کے لیے Dark Souls II اس کے runtime سے کہیں زیادہ replayable content پیش کرتا ہے۔

System Requirements

RequirementMinimumRecommended
ProcessorAMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17GhzIntel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
Memory2 GB RAM4 GB RAM
GraphicsNVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
NetworkBroadband Internet connectionBroadband Internet connection
Storage12 GB available space15 GB available space

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
Processor
AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
Memory
2 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
12 GB available space
Sound
DirectX 9 sound device
تجویز کردہ
Processor
Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
15 GB available space
Sound
DirectX 9 sound device

DARK SOULS II کے بارے میں

اسٹوڈیو

FromSoftware, Inc.

اجرا کی تاریخ

April 25th 2014

DARK SOULS II

Drangleic کی لعنت زدہ سلطنت میں ایک ایکشن RPG، جہاں سٹیمنا پر مبنی لڑائی، ڈوئل ویلڈنگ اور مشکل ترین باسز آپ کا انتظار کر رہے ہیں۔

ڈویلپر

FromSoftware, Inc.

اجرا کی تاریخ

April 25th 2014

پلیٹ فارم

اشتہار