• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
degenheim banner.jpg

6.5

  1. گیمز
  2. Degenheim
  3. جائزہ

Degenheim جائزہ

6.5

Degenheim کے بارے میں

اسٹوڈیو

Highrise Studios

ویب سائٹ

degenheim.com
degenheim logo.png
Degenheim
ملٹی پلیئرایڈونچرآر پی جی

Degenheim ایک شاندار ٹاپ ڈاؤن آئسومیٹرک roguelite گیم ہے، جہاں ایک خوبصورت دنیا میں حکمت عملی اور ایکشن کا زبردست ملاپ دیکھنے کو ملتا ہے۔

ڈویلپر

Highrise Studios

نیٹ ورکس

Ethereum.svg

حیثیت

الفا

پلیٹ فارم

Sanb0x author avatar

Sanb0x

کمیونٹی ڈیزائنر

اپ ڈیٹ کیا گیا:31/03/2026
پوسٹ کیا گیا:31/03/2026

Degenheim ہیڈز 2 میں جانے سے پہلے ہیڈز کے مداحوں کے لیے ایک اچھی طرح سے بنایا گیا اور بہت سادہ بفر ہے۔ لیکن، سنجیدگی سے، یہ ایک تفریحی لیکن کسی حد تک کمی والا روگ لائیک ہے جو اس صنف کی بنیادی ضروریات فراہم کرتا ہے۔ صلاحیتوں کے ایک پول سے، باسز اور ہجوم کی لہروں کے ساتھ ایک بنیادی کور لوپ، اور یہاں تک کہ متعدد مختلف کہانیاں جن میں آپ حصہ لے سکتے ہیں۔

یہ گیم بہت سی خامیوں کا بھی شکار ہے جو اسے وہ عظیم کارنامہ بننے سے روکتی ہیں جو یہ ہو سکتی تھی۔ دکانوں یا آرام گاہوں کی عدم موجودگی، اور گیم کے اندر صلاحیتوں کا ایک بہت چھوٹا پول، یہ گیم کی پیشکش کو بہت محدود کر دیتے ہیں۔ خامیوں کے باوجود، جن کا گیم کو سامنا ہے، زیادہ تر بیٹا میں ہونے کی وجہ سے، یہ ایک تفریحی اور لت لگانے والا گیم لوپ پیش کرتا ہے جو آپ کو ہر بار اپنی طرف کھینچتا ہے جب آپ "اسے شکست دینے کے بہت قریب" ہوتے ہیں۔

GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

گیم پلے

degenheim g2.png

Dead Cells، Binding of Isaac، اور Hades جیسے بہت سے دوسرے روگ لائیک گیمز کی طرح، Degenheim خوبصورت اور منفرد آرٹ ورک کا حامل ہے جو مختلف ڈیزائنز میں کردار کے ساتھ سطح بہ سطح چلتا ہے۔ یہ مختلف سطحیں ساؤنڈ ٹریکس کے ساتھ بھی جوڑی جاتی ہیں جو آپ کی موجودہ سطح سے مطابقت رکھتی ہیں، جو اگلے علاقے میں لوڈ کرتے وقت ایک سنسنی خیز تجربہ فراہم کرتی ہیں۔ اگرچہ آرٹ کافی عمدہ طریقے سے کیا گیا ہے، بہت سی سطحوں میں انہیں مکمل کرنے کے لیے کچھ عناصر کی کمی ہے، جیسے کہ کور کے مختلف علاقے، ارد گرد کے علاقے یا سطح کو پھنسانے کے طریقے کے لیے ایک مختلف فارمولا، یا لوٹ کے لیے سینے جو آپ کو جنگ میں مدد دے سکتے ہیں۔

ایک روگ لائیک گیم کے طور پر، ایک اہم پہلو اپنی صحت کو زیادہ سے زیادہ رکھنے کی کوشش کرنا ہے تاکہ آپ مرے بغیر اور دوبارہ شروع کیے بغیر تمام سطحوں کو مکمل کر سکیں۔ Degenheim کے اندر، رنگوں کے ساتھ بہت سے مسائل ہیں جو بہت سے حملوں کو نظر نہ آنے اور کھلاڑی کو نقصان پہنچانے کا باعث بنیں گے، جس سے مایوس کن نقصانات ہو سکتے ہیں۔ زیادہ تر، یہ مسائل ان صلاحیتوں کے ساتھ سامنے آتے ہیں جو اسکرین پر ایک اثر پیدا کرتی ہیں، جس کی وجہ سے آپ انہیں اپنی اگلی رنز میں بچتے ہیں، اور میں ایک صلاحیت سے بچنا چاہوں گا کیونکہ یہ اچھی نہیں ہے بجائے اس کے کہ یہ گیم کے اندر بصری مسائل پیدا کر رہی ہے۔

degenheim g1.png

گیم کے اندر سب سے زیادہ موثر رن حاصل کرنے کے لیے، آپ کو اپنے ہتھیاروں میں موجود تمام ہتھیاروں کا استعمال کرنا ہوگا اور انہیں خصوصی پاور اپس کے ساتھ جوڑنا ہوگا تاکہ اپنے دشمنوں کا ہلکا کام کر سکیں۔ آپ کو ¾ ہٹ کومبو کے ساتھ ایک سلیش اٹیک، ایک گن شاٹ جو دشمنوں کو چھید سکتا ہے، اور ایک دیو ہیکل جلتا ہوا طوفان جسے آپ طلب کر سکتے ہیں، گیم آپ کو حاصل ہونے والی صلاحیتوں کو ان ہتھیاروں کے ساتھ کسی نہ کسی طرح کام کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

چار اہم صلاحیتوں کے ساتھ، چار ذیلی کلاسز کا استعمال کرتے ہوئے جو آگ، بجلی، ٹھنڈ، اور خون بہنا ہیں، کھلاڑی ان کا استعمال دیگر صلاحیتوں کے ساتھ ہم آہنگی پیدا کرنے کے لیے کر سکتا ہے، جیسے کہ ایک AOE اثر، ایک قاتلانہ ڈیش، آپ کے شکست خوردہ دشمنوں کے لیے ایک شہادت کی صلاحیت، اور ایک دیو ہیکل شہاب ثاقب جو آسمان سے آ سکتا ہے۔ ان کو مختلف AP اسکیلنگ صلاحیتوں کے ساتھ ہم آہنگی میں استعمال کرنے سے آپ کے خصوصی حملے کسی بھی دشمن کو تباہ کرنے کے قابل ہو جائیں گے جو اس کے نیچے آتا ہے، لیکن یہ آپ کو اپنی بنیادی سلیشنگ نقصان کو بڑھانے کے لیے مختلف صلاحیتوں کا استعمال کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔ اس سے چند مختلف رنز ہوتے ہیں یا تو وقت پر انحصار کرتے ہوئے شہاب ثاقب اور دیگر AOE نقصان پہنچانے والے ٹول کٹس کو پیدا کرنے کے لیے، یا ایک زیادہ جارحانہ ہیک اینڈ سلیش اپروچ کا استعمال کرتے ہوئے جو میرا ذاتی پسندیدہ تھا۔

اگرچہ گیم کچھ علاقوں میں کمی کا شکار ہے جو اسے ایک مکمل روگ لائیک ہونے سے روکتی ہے، جس میں مسائل بنیادی طور پر باس کو شکست دینے کے بعد دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت سے آتے ہیں۔ میں نے پھر بھی خود کو ایک یا دو گھنٹے تک گیم کھیلتے ہوئے پایا، آخری باس تک پہنچنے کی پوری کوشش کی، اور محسوس کیا کہ اگر آپ (میری طرح) آخری باس تک پہنچنے کے لیے کافی اچھے نہیں تھے، تو گیم میں ایک بہت ہی لت لگانے والا اور تفریحی گیم لوپ تھا، یہ گیم کے فوری مزے کے بجائے تمام لہروں کو شکست دینے کی خواہش سے زیادہ آ سکتا ہے۔

degenheim g4.png

یہ صرف وہیں ختم نہیں ہوتا، بلکہ گیم دیگر کرداروں کو بھی انلاک کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو گیم پلے کے لحاظ سے رفتار میں تبدیلی فراہم کرے گا۔ خاص طور پر مرکزی کردار کے بنیادی طور پر ایک ہنگامہ خیز کردار ہونے کے ساتھ، اور دوسرا کردار جسے آپ انلاک کرتے ہیں وہ ایک رینجڈ کردار ہے جس میں قریبی رینج کی پریشانی کی صورت میں درست شاٹ گن کی صلاحیتیں ہیں۔ اگرچہ اس میں متعدد مختلف کردار ہیں، صلاحیتیں خود ان کے درمیان یا عام طور پر اتنی تبدیل نہیں ہوتی ہیں کہ گیمز کو کیسے کیا جاتا ہے اس میں ایک مختلف پلے تھرو کی اجازت دی جا سکے۔

تاہم، یہ کھلاڑی کو یہ سمجھنے میں مدد کرنے کا ایک اچھا کام کرتا ہے کہ کون سی صلاحیتیں بہترین کام کریں گی تاکہ وہ مرنے تک سب سے زیادہ موثر رن حاصل کر سکیں۔ خوش قسمتی سے اس گیم میں، موت کا مطلب سب کچھ ختم نہیں ہوتا، بلکہ کردار کو مضبوط ہونے کی اجازت دیتا ہے تاکہ اگلی بار جب وہ کودے تو اسے آسان رن مل سکے۔

اگرچہ موت آپ کے کردار کو مضبوط بنانے کے لیے ایک مفید چال ہو سکتی ہے، لیکن جس طرح سے گیم کچھ صلاحیتوں اور اعدادوشمار کو اپ گریڈ کرتی ہے وہ منفرد ہے جو میں نے صرف Degenheim میں دیکھا ہے۔ مرنے پر، آپ کو مرکزی ہب پر واپس لایا جاتا ہے جہاں آپ بوف جم کوچ سے مل سکتے ہیں جو آپ کے لیے کچھ اعدادوشمار کو اپ گریڈ کر سکے گا۔ پکڑ یہ ہے کہ وہ انتخاب کرتا ہے کہ اپ گریڈ کیا ہوتا ہے۔ جو اعدادوشمار کو بڑھانے کا ایک سستا بے ترتیب طریقہ شروع ہوتا ہے وہ جلد ہی ایک مہنگا رول بن جاتا ہے اس امید پر کہ یہ آپ کے مطلوبہ اعدادوشمار پر اترے، میرے لیے، یہ نقصان تھا۔

degenheim g3.png

یہ، اگرچہ مایوس کن ہے جب آپ کو ایک ہی اہم موقع اپ گریڈ لگاتار دو بار ملتا ہے، RNG کو ایسے طریقے سے شامل کرنے کا ایک شاندار نیا طریقہ ہے جو آپ نے پہلے کبھی نہیں دیکھا ہوگا۔ یہ آپ کے کرداروں کو بالکل اسی طرح بنانے کی صلاحیت کو بھی مسترد کرتا ہے جس طرح آپ چاہیں گے، اگرچہ مجھے یقین ہے کہ وہ گیم کو اس طرح نہیں کھیلنا چاہتے۔ ایک خاص مدت کے بعد، اب آپ کے پاس ایک ثانوی شخص بھی ہوگا جس کے ساتھ آپ مرکزی ہب میں مشغول ہو سکتے ہیں۔ یہ کردار آپ کو اپنی رن پر کچھ اچھی نوادرات رکھنے میں مدد کرے گا تاکہ انہیں تھوڑا آسان بنایا جا سکے۔

اگرچہ آپ کو ابتدائی طور پر ملنے والے زیادہ تر صرف HP کو تھوڑا سا بڑھاتے ہیں، یقینی طور پر کچھ ایسے ہیں جو رنز کو بہت تیزی سے گزرنے میں مدد کر سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، اگر آپ کے پاس ایک ہی چیز کی تین چیزیں ہیں تو آپ ایک خصوصی اثر کے لیے ایک اعلیٰ نایاب چیز بنا سکتے ہیں، یہ کھلاڑی کے لیے رنز کو آسان بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ جب آپ ایک خاص مقام پر پہنچ جاتے ہیں تو انوینٹری میں کچھ ٹولز کو اپ گریڈ کرنے کی کوشش کرتے وقت بہت سی خرابیاں بھی پیدا ہوتی ہیں۔ دکان سونا لے لیتی لیکن سطح کو 2-3 یا 3 سے زیادہ نہیں بڑھاتی۔ یہ، ایک خاص مقام کے بعد، پریشان کن ہو جاتا خاص طور پر جب اشیاء کو اپ گریڈ کرنے کے لیے 800 سونا اور اعدادوشمار کو اپ گریڈ کرنے کے لیے 1600 سونا خرچ ہوتا اور آپ کو شروع میں ہی سونے کے ساتھ بہت محتاط رہنا پڑتا۔

جائزہ

degenheim banner.jpg

اگرچہ Degenheim چند گھنٹوں کے لیے بہت مزے دار ہے، لیکن یہ مکمل ری پلے ایبلٹی سے کم پڑتا ہے جو یہ پیش کر سکتا ہے، زیادہ تر بیٹا کی طرف سے مقرر کردہ حدود کے ساتھ لیکن بہت سی صلاحیتوں کے یکساں ہونے لیکن مختلف اثرات جیسے ٹھنڈ، خون بہنا، جلنا، یا جھٹکا ہونے سے بھی۔ اگرچہ ایک تفریحی تجربہ جو کچھ سطح کے ڈیزائن کے ساتھ دہرایا جا سکتا ہے، یہ گیم ایک تفریحی اور دلچسپ بنیادی لوپ ہے جو مکمل گیم کو پیش کرنا ہوگا۔

صلاحیتوں کے ایک چھوٹے سے پیلیٹ کے ساتھ، آپ بطور کھلاڑی یہ جاننے میں بہت آرام دہ ہو جاتے ہیں کہ کب کچھ بفس کا انتخاب کرنا ہے جو دادا اور بعد کے ابواب میں آنے والے باسز کے خلاف آپ کی حتمی فتح میں مدد کریں گے۔ کئی گھنٹوں کی کھیلنے کی صلاحیت پیش کرتا ہے جو آپ کی صلاحیتوں کے استعمال کے لحاظ سے مشکل میں مختلف ہو سکتا ہے، ایسی خرابیوں کے ساتھ جو اکثر مایوسی کا باعث بنتی ہیں جیسے پھنس جانا اور حرکت نہ کر پانا، یا کچھ مقامات پر دکان کو صحیح طریقے سے استعمال کرنے کی صلاحیت، یہ گیم گیم کے اندر چند گھنٹوں کے لیے مزہ لائے گا لیکن ایک شاندار روگ لائیک تجربہ ہونے سے کم پڑتا ہے جو آنے والے وقت کے لیے خود ہی کھڑا ہو سکے۔

Degenheim کا جائزہ

6.5/10

اگرچہ Degenheim ابتدائی طور پر محدود مدت کے لیے لطف اندوز گیم پلے فراہم کرتا ہے، لیکن اس کی دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت بیٹا کی حدود اور اس کی صلاحیتوں کی بار بار دہرائی جانے والی نوعیت دونوں سے متاثر ہوتی ہے، باوجود اس کے کہ ان کے مختلف اثرات جیسے کہ فراسٹ، بلیڈ، برن، یا شاک۔ اس کے باوجود، یہ گیم ایک دلکش بنیادی تجربہ پیش کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کو چیلنجوں پر قابو پانے اور باسز کو شکست دینے کے لیے محدود صلاحیتوں کے ساتھ حکمت عملی بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ تاہم، لطف کبھی کبھار کی خرابیوں سے متاثر ہوتا ہے، جیسے کہ پھنس جانا یا ان-گیم شاپ کے ساتھ مسائل کا سامنا کرنا، جو اسے ایک نمایاں روگولائیک گیم کا درجہ حاصل کرنے سے روکتا ہے۔

6.5

خوبیاں

دلچسپ بنیادی لوپ کھلاڑیوں کو گھنٹوں تک کھیلتا رہتا ہے

شاندار آرٹ ورک گیمنگ کے تجربے کو بہتر بناتا ہے

رینڈم اسٹیٹ اپ گریڈز کا جدید تصور انفرادیت کا اضافہ کرتا ہے

ہتھیاروں اور صلاحیتوں کے درمیان عمدہ ہم آہنگی

متعدد ابواب نئے دشمنوں اور چیلنجز کو متعارف کراتے ہیں، جو گیم پلے کو تازہ دم رکھتے ہیں

خامیاں

صلاحیتوں کی محدود قسم دوبارہ کھیلنے کی قدر کو کم کرتی ہے

Glitch, بشمول پھنس جانا اور اشیاء کو اپ گریڈ کرنے میں ناکامی، گیم پلے میں خلل ڈالتے ہیں

سطحوں میں تفصیلات کی کمی، جیسے کہ جال اور سینے، ڈوبنے کے احساس کو کم کرتی ہے

آرام گاہوں یا دکانوں کی عدم موجودگی گیم پلے کی ترقی میں رکاوٹ بنتی ہے

غیر مستقل ڈاجنگ میکینکس مایوسی کا باعث بنتے ہیں

مختلف اعداد و شمار کی پیچیدگی واضح پیشکش سے محروم ہے

اسی طرح کے گیم کے جائزے