مرکزی مواد پر جائیں
Deus Ex: Mankind Divided Banner

Deus Ex: Mankind Divided

تعارف

ایک عالمی تباہی کے دو سال بعد، جب اگمینٹڈ انسانوں کو معاشرے میں شک کی نظر سے دیکھا جاتا ہے، Deus Ex: Mankind Divided آپ کو Adam Jensen کے طور پر ایک ایسے سنسنی خیز سفر پر لے جاتا ہے جہاں آپ کے ہر فیصلے کی اہمیت ہے۔ یہ ایک بہترین اسٹیلتھ RPG ہے جو آپ کو اپنی مرضی سے کھیلنے کی مکمل آزادی دیتی ہے۔

Deus Ex: Mankind Divided Gallery 1
Deus Ex: Mankind Divided Gallery 2
Deus Ex: Mankind Divided Gallery 3
Deus Ex: Mankind Divided Gallery 4
Deus Ex: Mankind Divided Gallery 5
Deus Ex: Mankind Divided Gallery 6
Deus Ex: Mankind Divided Gallery 7
Deus Ex: Mankind Divided Gallery 8
Deus Ex: Mankind Divided Gallery 9
Deus Ex: Mankind Divided Gallery 10

Overview

Deus Ex: Mankind Divided کی کہانی 2027 کے Aug Incident کے فوراً بعد شروع ہوتی ہے، جب دنیا بھر میں augmented انسانوں کو ریموٹلی ہیک کر کے اپنے آس پاس کے لوگوں پر حملہ کرنے پر مجبور کیا گیا۔ لاکھوں لوگ مارے گئے۔ بچ جانے والوں کو ہی قصوروار ٹھہرایا گیا۔ 2029 تک، mechanically augmented لوگ سخت segregation میں رہ رہے ہیں، اور انہیں ایک ایسی دنیا میں second-class شہریوں جیسا سلوک مل رہا ہے جو ان سے ڈرتی ہے اور نفرت کرتی ہے۔ Adam Jensen، جو اب Interpol کی Task Force 29 کے ساتھ بطور covert operative کام کر رہا ہے، خود کو ایسے گروہوں کے درمیان پھنسا ہوا پاتا ہے جن کے پاس انسانیت کے مستقبل کے بارے میں بالکل مختلف خیالات ہیں۔

Eidos Montreal نے Mankind Divided کو Human Revolution کی بنیاد پر تعمیر کیا ہے، لیکن اس عمل میں تقریباً ہر سسٹم کو مزید بہتر اور tight کیا ہے۔ Prague گیم کا مرکزی hub ہے، ایک گنجان اور multi-layered شہر جہاں side missions، چھپے ہوئے علاقے، اور environmental storytelling ان کھلاڑیوں کو ریوارڈ دیتی ہے جو وقت نکال کر ایکسپلور کرتے ہیں۔ اس کا level design اس genre میں بہترین ہے، جو vertical راستوں، ventilation کے راستوں، social engineering کے مواقع، اور direct confrontation کو ایسے مقامات میں سمو دیتا ہے جو scripted ہونے کے بجائے حقیقی معنوں میں open محسوس ہوتے ہیں۔

Gameplay and mechanics: Mankind Divided اصل میں کیسا ہے؟

Mankind Divided ایک first-person action-RPG ہے جو player agency کے گرد گھومتا ہے۔ اس کا core loop مشن کے علاقوں میں حرکت کرنے اور ہر لمحے یہ فیصلہ کرنے پر مبنی ہے کہ آیا دشمنوں کے پاس سے ghost بن کر گزرنا ہے، سسٹمز کو hack کرنا ہے، بات چیت کے ذریعے checkpoints سے گزرنا ہے، یا سیدھا لڑنا ہے۔ کوئی بھی approach بند نہیں ہے، اور گیم آپ کے طریقوں کو ٹریک کرتی ہے بغیر کسی ججمنٹ کے۔

اہم mechanics میں شامل ہیں:

  • Praxis-based augmentation upgrades جو stealth، combat، hacking، اور social skills میں پھیلے ہوئے ہیں
  • Environmental hacking جو نئے راستے کھولتی ہے اور hidden intel ظاہر کرتی ہے
  • Takedown سسٹم جس میں lethal اور non-lethal آپشنز موجود ہیں
  • Inventory management جو اس بات پر اثر انداز ہوتی ہے کہ آپ مشنز میں کون سا gear لے کر جاتے ہیں
  • Branching dialogue جو تنازعات کو حل یا بڑھا سکتے ہیں

Jensen کا augmentation suite Human Revolution کے مقابلے میں کافی بہتر ہوا ہے۔ Titan Shield، Icarus Dash، اور PEPS Energy Wave ان نئے ٹولز میں شامل ہیں جو پچھلی گیم کے مقابلے میں نئے طریقے فراہم کرتے ہیں۔ اپنی energy bar اور Praxis points کو manage کرنا ایسے حقیقی tradeoffs پیدا کرتا ہے جو ہر playthrough کے تجربے کو منفرد بناتے ہیں۔

World and setting

Prague یہاں کی سب سے بڑی کامیابی ہے۔ یہ شہر ایک جیتی جاگتی اور سیاسی طور پر گرم جگہ محسوس ہوتا ہے، جس میں aug checkpoints، احتجاجی graffiti، اور NPC کی گفتگو شامل ہے جو کہانی کے مرکز میں موجود سماجی دراڑ کی عکاسی کرتی ہے۔ Mankind Divided حقیقی دنیا کے امتیازی سلوک اور شہری حقوق کے تناؤ کے ساتھ واضح مماثلتیں پیش کرتا ہے، اور اس کی setting ان تھیمز کو کسی بھی cutscene سے زیادہ گہرا اثر دیتی ہے۔

Prague سے باہر، مشنز Jensen کو Golem City جیسے مقامات پر لے جاتے ہیں، جو ایک collapsed arcology کے اندر بنا ہوا ایک وسیع و عریض shantytown ہے جہاں augmented پناہ گزینوں کو مؤثر طریقے سے قید رکھا گیا ہے۔ ان ماحول کے درمیان تضاد بہت کچھ بیان کر جاتا ہے بغیر کچھ کہے۔

Meaningful choices and replayability

Mankind Divided کو متعدد playthroughs کے لیے بنایا گیا ہے۔ مشنز اس بنیاد پر branch ہوتے ہیں کہ آپ ان تک کیسے پہنچتے ہیں، آپ کس کی مدد کرتے ہیں، اور آپ کیا معلومات تلاش کرتے ہیں۔ خاص طور پر side missions حیران کن حد تک narrative weight رکھتے ہیں، جو کبھی کبھی مرکزی کہانی میں اس طرح واپس آتے ہیں جو مکینیکل نہیں بلکہ فطری محسوس ہوتے ہیں۔

"Desperate Measures" بونس مشن ایک اضافی آپریشن کا اضافہ کرتا ہے جو مرکزی ٹائم لائن میں بالکل فٹ بیٹھتا ہے، اور Covert Agent Pack ابتدائی گھنٹوں کے لیے starter gear loadouts فراہم کرتا ہے جو مختلف playstyles کے مطابق ہیں۔ دو paid story DLC episodes، System Rift اور A Criminal Past، Jensen کی کہانی کو self-contained مشنز کے ساتھ بڑھاتے ہیں جو اس دنیا کے مختلف گوشوں کو ایکسپلور کرتے ہیں۔

جو کھلاڑی Mankind Divided کی ہر چیز دیکھنا چاہتے ہیں، ان کے لیے ایک completionist run آسانی سے 30 گھنٹے سے تجاوز کر جاتا ہے۔ ایک focused playthrough تقریباً 15 گھنٹے کا ہوتا ہے۔ گیم دونوں طریقوں سے بہترین رہتی ہے کیونکہ اس کے سسٹمز اتنے گہرے ہیں کہ دوبارہ کھیلنے پر تجربہ صرف کاسمیٹک نہیں بلکہ حقیقی معنوں میں مختلف محسوس ہوتا ہے۔

System Requirements

RequirementMinimumRecommended
OS-Windows 10 64-bit
ProcessorIntel Core i3-2100 or AMD equivalentIntel Core i7-3770K or AMD FX 8350 Wraith
Memory8 GB RAM16 GB RAM
GraphicsAMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 or NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080
Storage-55 GB available space

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
Processor
Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)
تجویز کردہ
OS
Windows 10 64-bit
Processor
Intel Core i7-3770K or AMD FX 8350 Wraith
Memory
16 GB RAM
Graphics
AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 or NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080
Storage
55 GB available space

Deus Ex: Mankind Divided کے بارے میں

اسٹوڈیو

Eidos Montreal

اجرا کی تاریخ

August 23rd 2016

Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided میں Adam Jensen بن کر 2029 کی سائبرپنک دنیا میں چھپے رازوں، ایکشن اور جاسوسی کے سنسنی خیز مشن کا تجربہ کریں۔

ڈویلپر

Eidos Montreal

اجرا کی تاریخ

August 23rd 2016

پلیٹ فارم

اشتہار