Patch 26.19 میں Worlds سے قبل بیلنس کی پہلی سیریز متعارف کرائی گئی ہے، جس کا مقصد کئی پرو-لیول پکس کو ٹارگٹ کرنا اور کمزور چیمپئنز کو میٹا میں واپسی کا موقع دینا ہے۔
Patch26.19 کا اجرا 23 ستمبر 2026 کو ہوا، جو Worlds سے قبل League of Legends میں چیمپئن اور آئٹم کی تبدیلیوں کا ایک سلسلہ لایا ہے۔ یہ پیچ پروفیشنل سین پر توجہ مرکوز کرتا ہے جبکہ اس میں ایسی تبدیلیاں بھی شامل ہیں جو سولو کیو (solo queue) میٹا پر اثر انداز ہوتی ہیں۔
Patch 26.19 کا مجموعی جائزہ کیا ہے؟

Patch 26.19 کا جائزہ
Patch 26.19، Worlds پیچ کی جانب پہلا بڑا قدم ہے۔ Riot ان چیمپئنز کو ٹارگٹ کر رہا ہے جو پروفیشنل میٹا سے باہر ہو چکے ہیں، جبکہ سب سے مضبوط پکس کو بھی تھوڑا کم کیا جا رہا ہے۔
Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia, Master Yi, اور Volibear کو بفس (buffs) مل رہے ہیں۔ Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze, اور Vi کو نرف (nerf) کیا گیا ہے۔ Lucian میں ایڈجسٹمنٹ کی گئی ہے۔ Teleport سمنر سپیل اور کئی سپورٹ آئٹمز کو بھی موجودہ میٹا کے مطابق تبدیل کیا جا رہا ہے۔
چیمپئن ایڈجسٹمنٹس
Lucian
Lucian کے Vigilance پیسو (passive) کو پہلے اس لیے تبدیل کیا گیا تھا تاکہ مڈ لین کے لیے کیے گئے بیلنس کا اثر اس کی بوٹ لین کی طاقت پر نہ پڑے۔ Riot اب اس پیسو کی کچھ ڈیمیج کو Piercing Light (Q) میں منتقل کر رہا ہے، تاکہ اسے اس کی مین ایبیلیٹی کے ذریعے زیادہ طاقت مل سکے۔
- Vigilance (Passive): ایمپاورڈ آن-ہٹ ڈیمیج 15 (+20% AD) سے کم ہو کر 5 (+15% AD) ہو گئی ہے۔
- Piercing Light (Q): بیس ڈیمیج 80/115/150/185/220 (+100% بونس AD) سے بڑھ کر 90/130/170/210/250 (+100% بونس AD) ہو گئی ہے۔
Patch 26.18 میں Lucian کی ون ریٹ 51% تھی۔
بف کیے گئے چیمپئنز
Aphelios
موجودہ میٹا میں اینچینٹر سپورٹس کی طاقت کے باوجود Aphelios دیگر لیٹ-گیم ADCs کے ساتھ مقابلہ کرنے میں جدوجہد کر رہا ہے۔ Riot اسے تمام پانچ ہتھیاروں پر بفس دے رہا ہے تاکہ اس کی مجموعی کارکردگی بہتر ہو سکے۔
- Calibrum: مون شاٹ بیس ڈیمیج 70–160 سے بڑھ کر 80–170 ہو گئی ہے۔
- Severum: ہیلنگ 2–7.1% (جو 5–17.75% تک بڑھتی تھی) سے تبدیل ہو کر 2–8% (جو 5–20% تک بڑھتی ہے) ہو گئی ہے۔
- Gravitum: سلو (slow) اب 0.7 سیکنڈز کے بعد 15% پر ڈیکے (decay) ہو گا، بجائے 10% کے۔
- Infernum: ڈسک ویو کول ڈاؤن 9/8.25/7.5/6.75/6 سیکنڈز سے کم ہو کر 8/7.25/6.5/5.75/5 سیکنڈز ہو گیا ہے۔
- Crescendum: منی-کریسینڈم ڈیمیج 15% AD سے، جو 1.5% AD کم ہو کر 8ویں+ چاکرم کے لیے کم از کم 5% AD تک پہنچتی تھی، اب 16% AD ہو گئی ہے، جو 1.5% AD کم ہو کر 9ویں+ چاکرم کے لیے کم از کم 5% AD تک پہنچے گی۔
Patch 26.18 میں Aphelios کی ون ریٹ 51.38% تھی۔
Aatrox
Patch 26.16 اور Patch 26.17 میں Sundered Sky کو مسلسل نرف کرنے سے Aatrox توقع سے زیادہ کمزور ہو گیا تھا۔ یہ پیچ اسے اس کی W اور E کے ذریعے کمپنسیشن بفس دے رہا ہے۔
- Infernal Chains (W): کول ڈاؤن 20/18/16/14/12 سیکنڈز سے کم ہو کر 18/16.5/15/13.5/12 سیکنڈز ہو گیا ہے۔
- Umbral Dash (E): ہیلتھ ہیل ریشو 1.1% سے بڑھ کر 1.3% فی 100 بونس ہیلتھ ہو گیا ہے۔
Patch 26.18 میں Aatrox کی ون ریٹ 51.5% تھی۔
Aurora
جب Patch 26.14 میں Rocketbelt کو نرف کیا گیا تو Aurora کی افادیت کچھ کم ہو گئی تھی۔ اب اسے The Weirding (E) اور Between Worlds (R) پر بفس مل رہے ہیں۔
- The Weirding (E): بیس ڈیمیج 70/110/150/190/230 سے بڑھ کر 80/120/160/200/240 ہو گئی ہے۔
- Between Worlds (R): رفٹ کا دورانیہ 1.75/2.5/3.25 سیکنڈز سے بڑھ کر 2.25/2.75/3.25 سیکنڈز ہو گیا ہے۔
Patch 26.18 میں Aurora کی ون ریٹ 52.46% تھی۔
Draven
بوٹ لین رول کویسٹ سے ملنے والے اضافی گولڈ نے Draven کے Adoration پیسو کو کم منفرد بنا دیا ہے، کیونکہ اب دیگر ADCs کے پاس بھی زیادہ گولڈ تک رسائی ہے۔ Riot اس کا حل اس کی بیس اٹیک ڈیمیج کو 62 سے بڑھا کر 64 کر کے نکال رہا ہے۔
Patch 26.18 میں Draven کی ون ریٹ 52.47% تھی۔
Elise
Elise ان چند AP جنگلرز میں سے ایک ہے جو Dusk and Dawn سے فائدہ نہیں اٹھا پاتی، جس کی وجہ سے وہ ان جنگلرز کے مقابلے میں کم کارکردگی دکھا رہی ہے جو اس کا فائدہ اٹھاتے ہیں۔ اسے دوبارہ میٹا میں لانے کے لیے، Riot اس کی ایبیلیٹیز کو بف کر رہا ہے۔
- Spider Queen (Passive): پیسو میجک ڈیمیج آن-ہٹ 12/22/32/42 سے بڑھ کر 14/24/34/44 ہو گئی ہے۔
- Skittering Frenzy (W): بونس اٹیک سپیڈ 60/75/90/105/120% سے بڑھ کر 70/85/100/115/130% ہو گئی ہے۔
Patch 26.18 میں Elise کی ون ریٹ 52.32% تھی۔
Fiora
Fiora کو ٹاپ لین میں مسابقتی رہنے کے لیے ایک چھوٹا سا بوسٹ دیا جا رہا ہے۔ Riot Grand Challenge (R) کو کامیابی سے مکمل کرنے کو زیادہ فائدہ مند بنا رہا ہے، بغیر اس کے بنیادی ڈوئلنگ ٹولز کی طاقت کو بڑھائے۔
- Health Growth: 99 سے بڑھ کر 105 ہو گئی ہے۔
- Grand Challenge (R): ہیل رینج 550 سے بڑھ کر 600 ہو گئی ہے۔
- Grand Challenge (R): ہیل فی ٹک 18.75/25/31.25 (+15% بونس AD) سے بڑھ کر 20/26.25/32.5 (+17.5% بونس AD) ہو گئی ہے۔
- Grand Challenge (R): زیادہ سے زیادہ ہیل 375/500/625 (+300% بونس AD) سے بڑھ کر 400/525/650 (+350% بونس AD) ہو گئی ہے۔
Patch 26.18 میں Fiora کی ون ریٹ 52.58% تھی۔
Kha'Zix
Kha'Zix اب جنگل میٹا میں واپسی کے لیے بہتر پوزیشن میں ہے کیونکہ Sundered Sky اب اتنا غالب نہیں رہا، لیکن اسے دیگر جنگل پکس کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لیے اضافی طاقت کی ضرورت ہے۔ یہ پیچ اس کے کم مقبول ایوولوشنز (evolutions) کو بف کر رہا ہے۔
- Unseen Threat (Passive): ڈیمیج 17–136 (+50% بونس AD) سے بڑھ کر 22–141 (+50% بونس AD) ہو گئی ہے۔
- Void Spike (W): ایولوڈ سلو کا دورانیہ 2 سیکنڈز سے بڑھ کر 2.25 سیکنڈز ہو گیا ہے۔
- Leap (E): ایولوڈ رینج بونس +200 سے بڑھ کر +300 ہو گیا ہے۔
Patch 26.18 میں Kha'Zix کی ون ریٹ 52.06% تھی۔
Lillia
Lillia بہت زیادہ وقت قریبی فاصلے پر لڑتے ہوئے گزارتی ہے اور اسے لڑائیوں میں زیادہ دیر تک رہنے کے قابل ہونے کی ضرورت ہے۔ Riot اس کی پائیداری کو بہتر بنا رہا ہے اور Lilting Lullaby (R) کو زیادہ فائدہ مند بنا رہا ہے جب وہ اسے کامیابی سے لینڈ کرتی ہے۔
- Armor: 22 سے بڑھ کر 24 ہو گئی ہے۔
- Lilting Lullaby (R): نیند کا دورانیہ 2 سیکنڈز سے بڑھ کر 2.5 سیکنڈز ہو گیا ہے۔
Patch 26.18 میں Lillia کی ون ریٹ 52.07% تھی۔
Volibear
Volibear کے AP بلڈ کو پچھلے چند پیچز میں کئی بفس ملے ہیں، جو آخر کار اس کا مین بلڈ پاتھ بن گیا ہے۔ تاہم، یہ اب بھی ایک مکمل قابل اعتماد آپشن بننے سے قاصر ہے۔ Riot اب اس کے AD اور AP دونوں بلڈز کو کچھ اضافی طاقت دے رہا ہے۔
- The Relentless Storm (Passive): اٹیک سپیڈ فی سٹیک 5% (+3% فی 100 AP) سے بڑھ کر 5% (+4% فی 100 AP) ہو گئی ہے۔
- The Relentless Storm (Passive): لائٹننگ آن-ہٹ ڈیمیج کو +20% بونس AD ریشو مل رہا ہے۔
Patch 26.18 میں Volibear کی ون ریٹ 50.99% تھی۔
Master Yi
Master Yi کے Alpha Strike (Q) کول ڈاؤن ریفنڈ کو پہلے کم کر دیا گیا تھا جیسے جیسے اس کی ایبیلیٹی ہیسٹ (Ability Haste) بڑھتی تھی۔ چونکہ Duskblade اب گیم میں نہیں ہے، Riot اس پابندی کو ہٹا رہا ہے۔ اس کا Alpha Strike (Q) کول ڈاؤن ریفنڈ آن ہٹ 1 سیکنڈ سے تبدیل ہو کر فلیٹ 1 سیکنڈ ہو گیا ہے۔
Patch 26.18 میں Master Yi کی ون ریٹ 53.51% تھی۔
بف کا خلاصہ
| چیمپئن | اثر |
|---|---|
| Aphelios | طویل لڑائیوں کے دوران زیادہ قابل اعتماد ڈیمیج آؤٹ پٹ اور سسٹین |
| Aatrox | W جلدی واپس آتا ہے، جس سے دشمنوں کو اس کے Q کومبوز میں کھینچنا آسان ہو جاتا ہے |
| Aurora | ویوز کلیئر کرنے اور دشمنوں کو اپنی الٹی میٹ کے اندر رکھنے میں آسانی |
| Draven | ابتدائی ٹریڈز مضبوط ہونے سے لین سے مخالفین پر دباؤ ڈالنا آسان |
| Elise | تیز تر کلیئرز اور گینک کرنے اور ابتدائی مقاصد کے لیے مقابلہ کرنے کے زیادہ مواقع |
| Fiora | Grand Challenge مکمل کرنے سے آل-ان کے بعد لڑائی جاری رکھنے کے لیے ایک بڑا موقع ملتا ہے |
| Kha'Zix | کم مقبول ایوولوشنز گیم کے لحاظ سے زیادہ عملی انتخاب بن گئے ہیں |
| Lillia | طویل جھڑپوں میں زندہ رہنے کی صلاحیت میں اضافہ اور اتحادیوں کے لیے بہتر سیٹ اپ |
| Master Yi | بہتر کومبو آپشنز |
| Volibear | زیادہ بلڈ ورائٹی اور اینڈ-گیم پاور |
نرف کیے گئے چیمپئنز
Ryze
Ryze ہمیشہ سے کھیل کے تمام لیولز پر ایک بڑا خطرہ رہا ہے۔ اس کے مضبوط آئٹم آپشنز اور رومنگ (roaming) کا امتزاج اسے مسابقتی منظرنامے میں خاص طور پر موثر بناتا ہے۔ یہ پیچ The Rune Mage کو تھوڑا کم کر رہا ہے۔
- Armor Growth: 4.2 سے بڑھ کر 4.7 ہو گئی ہے۔
- Overload (Q): فلکس بونس ڈیمیج 25/50/75/100% سے کم ہو کر 15/40/65/90% ہو گئی ہے۔
- Spell Flux (E): مانا کاسٹ 35/45/55/65/75 سے بڑھ کر 40/50/60/70/80 ہو گئی ہے۔
Patch 26.18 میں Ryze کی ون ریٹ 48.65% تھی۔
Rumble
Rumble کھیل کے اعلیٰ لیولز پر مضبوط موجودگی برقرار رکھے ہوئے ہے، خاص طور پر ٹاپ لین پاور ہاؤس کے طور پر۔ Riot اس کی لیننگ پاور کو کم کر رہا ہے اور اسے اس کے جنگل رول کی طرف منتقل کر رہا ہے۔
- Junkyard Titan (Passive): اوور ہیٹ اٹیک سپیڈ 50–130% سے کم ہو کر 30–100% ہو گئی ہے۔
- Junkyard Titan (Passive): مونسٹر ڈیمیج کیپ 65–150 سے بڑھ کر 90–175 ہو گئی ہے۔
Patch 26.18 میں Rumble کی ون ریٹ 50.48% تھی۔
Vi
Patch 26.16 میں Sundered Sky کے نرف Vi کی مجموعی طاقت کو کم کرنے کے لیے کافی نہیں تھے، اس لیے Riot مزید نرف لا رہا ہے۔
- Attack Damage: 63 + 3.5 فی لیول سے تبدیل ہو کر 61 + 3.9 فی لیول ہو گئی ہے۔
- Blast Shield (Passive): شیلڈ 12% زیادہ سے زیادہ ہیلتھ سے کم ہو کر 10% زیادہ سے زیادہ ہیلتھ ہو گئی ہے۔
Patch 26.18 میں Vi کی ون ریٹ 51.76% تھی۔
Poppy
Poppy کی کئی رولز میں کام کرنے کی صلاحیت اسے کھیلنے کے لیے ایک خاص طور پر مایوس کن پک بناتی ہے۔ اس کی لچک کو کچھ کم کرنے کے لیے، یہ پیچ اس کی جنگل پاور کو Hammer Shock (Q) کے مینیون اور مونسٹر زیادہ سے زیادہ ہیلتھ ڈیمیج کیپ کو 85/120/155/190/225 سے کم کر کے 70/105/140/175/210 کر کے نرف کر رہا ہے۔
Patch 26.18 میں Poppy کی ون ریٹ 53.55% تھی۔
Nasus
Patch 26.16 میں Nasus کے بفس نے اسے توقع سے کہیں زیادہ مضبوط بنا دیا تھا، اور تب سے نرف کے کئی راؤنڈز بھی اس مسئلے کو مکمل طور پر درست نہیں کر سکے۔ Riot اب Siphoning Strike (Q) پر بونس ڈیمیج کو 40/60/80/100/120 سے کم کر کے 30/50/70/90/110 کر رہا ہے۔
Patch 26.18 میں Nasus کی ون ریٹ 53.3% تھی۔
Nocturne
Nocturne کی الٹی میٹ اسے میپ پر بہت زیادہ دباؤ دیتی ہے جبکہ لڑائیاں شروع کرنے کے لیے ایک بڑا ٹول بھی فراہم کرتی ہے۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، Paranoia (R) کا کول ڈاؤن 140/115/90 سیکنڈز سے بڑھ کر 160/130/100 سیکنڈز ہو رہا ہے۔
Patch 26.18 میں Nocturne کی ون ریٹ 52.8% تھی۔
نرف کا خلاصہ
| چیمپئن | اثر |
|---|---|
| Ryze | مسابقتی میٹا میں دباؤ میں کمی |
| Rumble | جنگل رول کی طرف منتقلی |
| Vi | ابتدائی گیم میں کمزور موجودگی |
| Poppy | فلیکس پک کے طور پر کم موثر |
| Nasus | اپنے پاور سپائیکس تک پہنچنے سے پہلے زیادہ کمزور |
| Nocturne | میپ پر پلے بنانے کے کم مواقع |
آئٹم اور سسٹم کی تبدیلیاں
| آئٹم | عین تبدیلی | اثر |
|---|---|---|
| World Atlas / Runic Compass | ہیلتھ: 30/100/200 → 0/60/200; ہیلتھ ریجن: 25%/50%/75% → 50%/75%/75% | میلی سپورٹس کے پاس لین میں زیادہ ٹھہرنے کی طاقت ہے اور رومنگ یا آل-ان پر انحصار کرنے کی ضرورت کم ہے |
| Teleport | ٹاپ رول کویسٹ فری ٹیلی پورٹ: 420 → 390s; ٹاپ رول کویسٹ اپ گریڈڈ انلیشڈ ٹیلی پورٹ: 330–240 → 300–210s | سائیڈ لینز پر دباؤ ڈالنے اور سپلٹ پشنگ کے ارد گرد کھیلنے کی زیادہ آزادی |
World Atlas / Runic Compass
میلی سپورٹ آئٹمز نے پہلے میلی سپورٹس کو لین میں رہنے کے بجائے ابتدائی طور پر میپ کے ارد گرد زیادہ متحرک ہونے کی ترغیب دی تھی۔ ان کی ابتدائی گیم ہیلتھ کو ریجنریشن کی طرف منتقل کرنے سے انہیں طویل لیننگ فیزز میں زندہ رہنے کے لیے زیادہ ٹولز ملتے ہیں۔
Teleport
رول کویسٹ سسٹم نے ٹاپ لین کو توقع سے تھوڑا کمزور چھوڑ دیا تھا، خاص طور پر سپلٹ پشنگ کے لیے۔ رول کویسٹ Teleport پر کم کول ڈاؤنز ان حکمت عملیوں کو زیادہ قابل عمل بنانا چاہیے۔
Patch 26.19 میں اور کیا ہو رہا ہے؟

Old God Urgot سپلیش آرٹ
League Classic کو اپنا چوتھا پیچ مل رہا ہے، جس میں چار نئے چیمپئنز، Fizz، Graves، Nami، اور Nautilus شامل کیے جا رہے ہیں، ساتھ ہی آئٹمز Cloak and Dagger، Moonflair Spellblade، اور Zz'Rot Portal، کونسل پول کے بعد۔ پیچ میں مزید بیلنس تبدیلیاں، بگ فکسز، کلائنٹ کی بہتری، اور رونز کے لیے نئے ویژول ایفیکٹس بھی شامل ہیں۔
ARAM: Mayhem کو مزید بگ فکسز اور کوالٹی-آف-لائف بہتری مل رہی ہے، جبکہ Arena کو تین نئے Guests of Honor، Mayhem سے دس سے زیادہ Augments، اور دو مکمل طور پر نئے Augments مل رہے ہیں۔ موڈ کو کئی چیمپئنز اور Augments کے لیے بیلنس تبدیلیاں بھی مل رہی ہیں۔
Team Voice، جس کا اعلان ستمبر کے آغاز میں کیا گیا تھا، اسے شمالی امریکہ اور اوشیانا میں اس کے منصوبہ بند Patch 26.20 رول آؤٹ سے تاخیر کا سامنا ہے۔
آخر میں، Coven Janna، Coven Mel، Old God Anivia، اور Old God Urgot سکنز اور ان کے کرومز پیچ کے ساتھ آ رہے ہیں، ساتھ ہی موجودہ Coven Ahri اور Coven Ashe سکنز کے لیے نئے کرومز بھی شامل ہیں۔





