آزاد گیم ڈیولپمنٹ اسٹوڈیو Emptyvessel نے اعلان کیا ہے کہ اس نے اب تک کل $11 ملین کی فنڈنگ حاصل کر لی ہے۔ اس رقم میں پہلے سے حاصل کردہ سیڈ راؤنڈ اور حال ہی میں مکمل ہونے والا Series A راؤنڈ دونوں شامل ہیں۔ یہ فنڈنگ اسٹوڈیو کے پہلے ٹائٹل، Defect کی جاری ڈیولپمنٹ کے ساتھ ساتھ اسٹوڈیو کی ٹیم اور انفراسٹرکچر کی گروتھ میں مدد کرے گی۔ یہ توسیعی کوشش ایسے وقت میں سامنے آئی ہے جب گیم کی ڈیولپمنٹ کی پیش رفت اور اس کی مستقبل میں ریلیز کے حوالے سے عوامی دلچسپی بڑھ رہی ہے۔

Emptyvessel Raises $11 Million For FPS
اب تک $11 ملین کی فنڈنگ حاصل کی گئی
NCSoft اور 1AM Gaming نے Series A راؤنڈ کی قیادت کی، جس میں Black Phoenix Games، Anurup Joseph، اور Sebastiaan Hejne نے بھی شرکت کی۔ Sisu Game Ventures، Raptor Group، اور Compute نے پچھلے راؤنڈز سے واپسی کی۔ NCSoft نے Emptyvessel کے ساتھ ایک طویل مدتی اسٹریٹجک پارٹنرشپ کی ہے جس میں ایکویٹی انویسٹمنٹ اور پبلشنگ اور ڈیولپمنٹ کے وسائل دونوں شامل ہیں۔ NC America کی CEO، Jeonghee Jin، اس ڈیل کے حصے کے طور پر Emptyvessel کے بورڈ آف ڈائریکٹرز میں شامل ہو گئی ہیں۔
یہ فنڈنگ کنسول platforms پر Defect کی ڈیولپمنٹ میں مدد کرے گی اور سنگل پلیئر تجربے کو بہتر بنائے گی۔ یہ اسٹریٹجک ہائرز، بہتر ڈیولپمنٹ انفراسٹرکچر، اور پائیدار پروڈکشن کے طریقوں کو بھی ممکن بنائے گی کیونکہ ٹیم پھیل رہی ہے۔ اسٹوڈیو کا ارادہ ہے کہ وہ FPS اسپیس میں ایک منفرد game بنانے پر اپنی تخلیقی توجہ برقرار رکھتے ہوئے آپریشنز کو اسکیل کرے۔
Cyberpunk First Person Shooter
Defect ایک سائبرپنک تھیمڈ، اسکواڈ بیسڈ عمیق آبجیکٹو shooter ہے جو ایک ایسے ڈسٹوپین مستقبل میں سیٹ کیا گیا ہے جہاں مصنوعی ذہانت (AI) ملٹریائزڈ پولیس فورسز کے ذریعے کنٹرول نافذ کرتی ہے۔ کھلاڑی آٹومیشن کے زیر اثر شہر میں بدمعاش دھڑوں کے خلاف ملٹی آبجیکٹو کمبیٹ سیناریوز میں مشغول ہوتے ہیں۔ گیم میں سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر دونوں موڈز شامل ہیں۔ Emptyvessel کی ڈسٹری بیوٹڈ ٹیم میں Doom، Quake، Call of Duty، The Last of Us، اور Borderlands کے تجربہ کار افراد شامل ہیں۔
اسٹوڈیو میں فی الحال 14 کور ڈیولپرز کام کر رہے ہیں اور اگلے سال کے دوران توسیع کا منصوبہ ہے۔ ٹیم کے ممبران ریاستہائے متحدہ، یورپ، جاپان، آسٹریلیا اور دیگر مقامات پر مقیم ہیں۔ Emptyvessel متوازن گروتھ پر زور دیتا ہے، اور تیزی سے اسکیلنگ کے بجائے تخلیقی معیار اور طویل مدتی ڈیولپمنٹ کی پائیداری کو ترجیح دیتا ہے۔
گیم کے ڈیبیو ٹریلر نے YouTube پر 1.9 ملین سے زیادہ ویوز حاصل کیے ہیں۔ ڈیولپمنٹ اپ ڈیٹس میں نئے اسکرین شاٹس، "Meatstack" میپ کا جائزہ، اور ان گیم اثاثوں جیسے "Crowd Control" ہتھیار کی جھلکیاں دکھائی گئی ہیں۔ یہ پیش نظارہ اس ماحول اور ڈیزائن کی سمت کی ایک جھلک پیش کرتے ہیں جس پر اسٹوڈیو کام کر رہا ہے۔

Emptyvessel Raises $11 Million For FPS
اسٹوڈیو کا وژن اور مارکیٹ پوزیشن
Emptyvessel، Defect کو ایک ایسے ٹائٹل کے طور پر پیش کر رہا ہے جو فرسٹ پرسن شوٹر مارکیٹ میں موجودہ اصولوں کو چیلنج کرتا ہے۔ اسٹوڈیو گیم پلے اور ویژول اسٹوری ٹیلنگ کے لیے ڈیزائن پر مبنی نقطہ نظر اپناتا ہے۔ CEO اور گیم ڈائریکٹر Emanuel Palalic نے کہا ہے کہ ٹیم عمیق ماحول اور بہترین میکینکس کے ذریعے ایک منفرد FPS تجربہ تخلیق کرنے کے لیے پرعزم ہے۔
ایوارڈ یافتہ کمپوزر Mick Gordon، جو Doom، Prey، اور Borderlands 3 پر اپنے کام کے لیے جانے جاتے ہیں، گیم اور اسٹوڈیو برانڈ دونوں کے لیے ساؤنڈ ٹریک تیار کر رہے ہیں۔ ان کی شمولیت گیم کے مخصوص لہجے اور ماحول میں حصہ ڈالتی ہے۔
سرمایہ کاروں نے Emptyvessel کے وژن اور صلاحیتوں پر اعتماد کا اظہار کیا ہے۔ NCSoft نے کھلاڑیوں کے تجربے اور گیم ڈیزائن کے لیے اسٹوڈیو کے نقطہ نظر کو ان کی سرمایہ کاری کی بنیادی وجہ قرار دیا ہے۔ 1AM Gaming کے مینیجنگ ڈائریکٹر Gregory Milken نے اسٹوڈیو کے کام کو FPS genre کے لیے ایک تازہ نقطہ نظر قرار دیا۔ 1AM Gaming کے وینچر پارٹنر اور ابتدائی حامی Dan Bunting نے شوٹر مارکیٹ میں توقعات کو بدلنے کے لیے Defect کی صلاحیت پر زور دیا۔

Emptyvessel Raises $11 Million For FPS
مستقبل کی طرف دیکھنا
Defect فی الحال PC اور کنسول پلیٹ فارمز کے لیے ڈیولپمنٹ کے مراحل میں ہے۔ یہ Steam اور Epic Games Store دونوں پر Wishlisting کے لیے دستیاب ہے۔ Emptyvessel مستقبل قریب میں گیم پلے کی مزید تفصیلات شیئر کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ اپنی نئی فنڈنگ کے ساتھ، اسٹوڈیو ایک مکمل انکشاف اور حتمی لانچ کی طرف بڑھنے کے لیے تیار ہے۔
جیسے جیسے گیم میں دلچسپی بڑھ رہی ہے، Emptyvessel کی ڈیولپمنٹ کی پیش رفت آزاد گیم ڈیولپمنٹ کے وسیع تر رجحانات کی عکاسی کرتی ہے، جس میں ڈسٹری بیوٹڈ ٹیمیں، پائیدار پروڈکشن، اور بڑی انڈسٹری کے کھلاڑیوں کے ساتھ بڑھتے ہوئے تعاون شامل ہیں۔ اگرچہ اسٹوڈیو ایک محتاط رفتار برقرار رکھے ہوئے ہے، اس کی توسیع اور فنڈنگ اس کے تخلیقی اہداف کو حاصل کرنے کی طرف ایک اہم قدم ہے۔







