Ashes of Creation subreddit پر سامنے آنے والی عدالتی دستاویزات اس بات کی تصدیق کرتی ہیں کہ Riot Games نے Intrepid Studios کے ساتھ سنجیدہ acquisition مذاکرات کیے تھے، جو کہ اب بند ہو چکے MMO Ashes of Creation کے پیچھے موجود ٹیم ہے، جس میں مبینہ طور پر $250 million سے $500 million تک کی پیشکش کی گئی تھی۔
یہ دستاویز ایک ای میل ہے جو Riot کے چیف فنانشل آفیسر Mark Sottosanti نے Intrepid کے شریک بانی اور CEO Steven Sharif اور CFO John Moore کو بھیجی تھی۔ اس پیشکش میں Intrepid کو مکمل طور پر خریدنے اور وقت کے ساتھ ساتھ Ashes of Creation کے پھیلنے کے بعد "scale post-launch" کرنے کا منصوبہ بیان کیا گیا تھا۔ ای میل میں یہاں تک ذکر تھا کہ گیم کو "decades" تک سپورٹ کیا جائے گا۔
$250 million کی پیشکش ہمیں اصل میں کیا بتاتی ہے
ان مذاکرات کے وقت، Ashes of Creation اپنی $3.27 million کی Kickstarter مہم کے بعد تقریباً پانچ سال سے ڈیولپمنٹ میں تھی، اور گیم ابھی تک عوامی سطح پر کھیلنے کے قابل حالت تک نہیں پہنچی تھی۔ بظاہر Riot ایک ایسی fantasy MMORPG پر کم از کم ایک چوتھائی بلین ڈالر لگانے کو تیار تھا جو زیادہ تر صرف ایک پچ اور الفا کی شکل میں موجود تھی۔
سرمایہ کاری کی یہ سطح ظاہر کرتی ہے کہ Riot MMO اسپیس میں قدم جمانے کے لیے کتنا بے تاب تھا۔ کمپنی کا اپنا League of Legends کائنات پر مبنی MMO برسوں سے ڈیولپمنٹ میں ہے، اور یہ پروجیکٹ بدنام حد تک سست روی کا شکار رہا ہے۔ Intrepid کو خریدنا اور ممکنہ طور پر Ashes of Creation کو Runeterra-themed تجربے میں تبدیل کرنا اندرونی ڈیولپمنٹ کی برسوں کی مشکلات کا ایک شارٹ کٹ ہو سکتا تھا۔
یہ acquisition کبھی مکمل نہیں ہوئی۔ Ashes of Creation بالآخر ختم ہو گئی، Sharif کے استعفیٰ کے بعد Intrepid کو بڑے پیمانے پر برطرفیوں کا سامنا کرنا پڑا، اور Steam نے کچھ بیکرز کو ریفنڈ جاری کرنا شروع کر دیے۔
Ashes of Creation کا خاتمہ اور اس کے بعد کیا ہوا
گیم کی ناکامی اس انکشاف کو مزید تکلیف دہ بنا دیتی ہے۔ بیکرز نے Kickstarter میں $3.27 million سے زیادہ رقم لگائی تھی، اور بیرونی سرمایہ کار بظاہر ایسی رقوم کے ساتھ گھوم رہے تھے جو اس رقم کے مقابلے میں بہت زیادہ تھیں۔ Riot کی پیشکش کبھی قبول نہیں کی گئی، گیم کبھی لانچ نہیں ہوئی، اور Intrepid بالآخر مالی بدانتظامی کے الزامات کے درمیان بکھر گئی۔
Sharif نے عوامی طور پر ان الزامات کو مسترد کیا ہے۔ Reddit پر پوسٹ کیے گئے ایک بیان میں، انہوں نے کہا: "میں جانتا ہوں کہ میرے، Intrepid، اور Ashes of Creation کے ارد گرد عوامی گفتگو کو میرے مقدمے میں مخالف فریقین کی طرف سے ترتیب دی گئی بدنامی کی مہم کے ذریعے چلائے جانے والے 'knives-out' بیانیے سے بھر دیا گیا ہے۔ شور کو سچ سمجھنے کی غلطی نہ کریں۔"
Intrepid کے گرد قانونی چارہ جوئی جاری ہے، اور Riot کی پیشکش پر مشتمل عدالتی دستاویزات اسی قانونی عمل کے حصے کے طور پر سامنے آئیں، نہ کہ کسی کمپنی کی طرف سے رضاکارانہ انکشاف کے طور پر۔
Riot کے MMO عزائم ابھی تک غیر حل شدہ
ان کھلاڑیوں کے لیے جو League of Legends کائنات میں سیٹ Riot کے ان ہاؤس MMO کا انتظار کر رہے ہیں، یہ کہانی یاد دلاتی ہے کہ یہ پروجیکٹ کتنے عرصے سے جاری ہے۔ اسٹوڈیو نے اس پر کام کرنے کے لیے سابقہ World of Warcraft پروڈیوسرز سمیت تجربہ کار افراد کو شامل کیا ہے، جو حقیقی ارادے کی نشاندہی کرتا ہے۔ لیکن رفتار اتنی سست رہی ہے کہ کسی موقع پر، کمپنی بظاہر صرف خرید کر اس صنف میں داخل ہونے کے لیے تیار تھی۔
جو چیز سب سے زیادہ نمایاں ہے وہ Riot کی خرچ کرنے کی صلاحیت کا پیمانہ ہے۔ $250 million نچلی سطح پر، $500 million اوپری سطح پر، ایک ایسی گیم کے لیے جو کبھی ریلیز نہیں ہوئی۔ یہ کوئی ابتدائی دلچسپی نہیں ہے۔ یہ ایک ایسی کمپنی ہے جو واقعی MMO اسپیس کی مالک بننا چاہتی تھی اور اس کے لیے ادائیگی کرنے کو تیار تھی۔
Ashes of Creation کے ختم ہونے اور Riot کے اپنے MMO کے پاس ابھی تک کوئی ریلیز ونڈو نہ ہونے کی وجہ سے، League of Legends کائنات فی الحال MMO-less ہے۔ Riot کے اندرونی پروجیکٹ کے آگے بڑھنے کے ساتھ کسی بھی اپ ڈیٹ کے لیے ہماری gaming news پر نظر رکھیں۔








