مرکزی مواد پر جائیں
Most Anticipated Upcoming Games to Look Forward To

The Most Anticipated Games to Look Forward To

سال کے سب سے زیادہ متوقع گیمز، جن میں بڑے سیکوئلز اور بالکل نئے ایڈونچرز شامل ہیں۔

تحریر کردہ
Rafael Silva
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
12 منٹ
موضوع
خبریں
2026 کا دھماکے دار اختتام
اشتہار

کسی گیم کا بے صبری سے انتظار کرنا ایک الگ ہی جوش و خروش رکھتا ہے، خاص طور پر جب آپ برسوں سے اس کے منتظر ہوں۔ کبھی یہ آپ کی پسندیدہ سیریز کا اگلا حصہ ہوتا ہے، کبھی کوئی بالکل نئی گیم جو ایک شاندار ٹریلر کے ساتھ سامنے آتی ہے، اور کبھی یہ کوئی ایسا پروجیکٹ ہوتا ہے جس کے بارے میں اتنی خاموشی ہوتی ہے کہ آپ سوچتے رہ جاتے ہیں کہ آخر ریلیز کے وقت یہ کیسی ہوگی۔

آنے والے سالوں میں ایسی بہت سی گیمز موجود ہیں۔ کچھ تو اتنی قریب ہیں کہ ہم تقریباً دن گننا شروع کر سکتے ہیں، جبکہ کچھ ابھی بھی سوالیہ نشان بنی ہوئی ہیں۔ بہرحال، یہاں وہ گیمز ہیں جنہوں نے ہماری توجہ حاصل کی ہے اور جن پر نظر رکھنا ضروری ہے۔

2026 کا دھماکے دار اختتام

GTA VI

ذاتی ترجیحات سے قطع نظر، ہر کوئی اس بات سے متفق ہے کہ GTA VI اب تک کی سب سے زیادہ متوقع گیمز میں سے ایک ہے۔ برسوں کے انتظار کے بعد، یہ گیم آخر کار 19 نومبر 2026 کو PS5 اور Xbox Series X/S کے لیے آ رہی ہے۔

Vice City کی جانی پہچانی دنیا میں سیٹ، GTA VI کہانی ہے Jason اور Lucia کی، دو ایسے مجرم جو جلدی پیسہ کمانے کی کوشش میں Leonida اسٹیٹ بھر میں ایک بڑی سازش کا حصہ بن جاتے ہیں۔ Rockstar نے گیم کی کافی جھلکیاں دکھا دی ہیں جس سے یہ واضح ہوتا ہے کہ یہ سیریز کے لیے ایک بڑا قدم ہے، جس میں پہلے سے کہیں زیادہ بڑی اور تفصیلی دنیا موجود ہے۔

لیکن سب کچھ اچھا نہیں رہا۔ گیم کو خراب کرنے والی لیکس سے لے کر 26 منٹ کے خصوصی گیم پلے ٹریلر تک، جس کے لیے شروع میں Netflix سبسکرپشن درکار تھی، شائقین زیادہ خوش نہیں تھے۔ امید ہے کہ مکمل گیم ان بھاری توقعات پر پورا اترے گی۔

مزید ایکشن آنے والا ہے

تیز رفتار ایکشن کے شائقین اس سال Mortal Shell 2، Onimusha: Way of the Sword، Nioh 3، اور دیگر ٹائٹلز کے ساتھ خوب لطف اندوز ہوئے ہیں۔ تاہم، ابھی مزید بہت کچھ آنا باقی ہے، جن میں یہ دو سب سے نمایاں ہیں۔

پہلی ہے Phantom Blade Zero، جو 29 اکتوبر 2026 کو آ رہی ہے۔ اس نئی IP نے soulslike کمیونٹی میں ہلچل مچا دی ہے، حالانکہ اسے خود soulslike نہیں سمجھا جاتا۔ حالیہ گیم پلے ڈیمو میں انتہائی تیز رفتار لڑائی دکھائی گئی ہے جو تلوار بازی کو چینی مارشل آرٹس سے متاثر ہتھیاروں اور تکنیکوں کے ساتھ ملاتی ہے۔

پھر FromSoftware کا تازہ ترین ٹائٹل The Duskbloods ہے۔ ڈائریکٹر Hidetaka Miyazaki توقعات کو بدلنے کے لیے جانے جاتے ہیں، لیکن اس بار انہوں نے حد کر دی ہے، جس سے شائقین الجھن کا شکار ہیں۔ Switch 2 کے لیے خصوصی ہونے اور ملٹی پلیئر پر مرکوز گیم پلے کے درمیان، شائقین کو سمجھ نہیں آ رہا کہ اس سے کیا توقع رکھیں۔ یہ گیم فی الحال 2026 کے لیے شیڈول ہے، جس کی کوئی حتمی ریلیز ڈیٹ نہیں ہے۔ حال ہی میں ایک کلوزڈ نیٹ ورک ٹیسٹ منعقد کیا گیا تھا تاکہ ہائپ پیدا کی جا سکے، حالانکہ بہت سے کھلاڑیوں کے ذہن میں جوابات سے زیادہ سوالات رہ گئے۔

کچھ زیادہ پرسکون

Witchbrook کا اسکرین شاٹ

Witchbrook اسکرین شاٹ

ہر انتہائی متوقع گیم کا مقصد مونسٹرز سے لڑنا یا دنیا کو بچانا نہیں ہوتا۔ Witchbrook ایک آرام دہ لائف سم ہے جسے Chucklefish اور Robotality نے تیار کیا ہے۔ یہ ایک جادوئی ساحلی قصبے میں سیٹ ہے جہاں کھلاڑی Witchbrook College میں داخلہ لیتے ہیں، جادو سیکھتے ہیں، دوست بناتے ہیں، رومانس تلاش کرتے ہیں، ارد گرد کی دنیا کو دریافت کرتے ہیں اور ایک چڑیل (witch) کے طور پر اپنی زندگی بناتے ہیں۔ یہ بھی 2026 میں PC، Nintendo Switch، Nintendo Switch 2، اور Xbox کے لیے شیڈول ہے۔

Witchbrook طویل عرصے سے ڈیولپمنٹ میں ہے، لیکن یہی اس کی کشش کی وجہ ہے۔ ان گیمز کے لیے ایک واضح آڈینس موجود ہے جو آپ کو سست ہونے، تعلقات بنانے، اپنے گھر کو سجانے، اور بس ایک دلکش دنیا میں رہنے کا موقع دیتی ہیں۔

گیمنگ کے لیے ایک بہت مصروف سال

اگر 2026 میں کچھ بڑی ریلیز باقی ہیں، تو 2027 پہلے ہی شاندار نظر آ رہا ہے، جس میں کئی بڑے فرنچائزز چند ہفتوں کے وقفے سے واپس آ رہے ہیں، ساتھ ہی کچھ طویل عرصے سے متوقع سیکوئلز بھی شامل ہیں۔

گیارہ دن، چار بڑی ریلیز

Tomb Raider: Legacy of Atlantis 12 فروری 2027 کے لیے شیڈول ہے، جو Lara Croft کو اس ایڈونچر میں واپس لا رہی ہے جہاں سے سب کچھ شروع ہوا تھا۔ یہ 1996 کی Tomb Raider کا مکمل ری امیجننگ ہے، جس میں Crystal Dynamics اور Flying Wild Hog نے Unreal Engine 5 کا استعمال کرتے ہوئے اس کے مقامات، پہیلیاں، لڑائی اور ایکسپلوریشن کو دوبارہ تعمیر کیا ہے۔

اس کی کشش واضح ہے۔ اصل Tomb Raider 3D ایکشن ایڈونچر کی تاریخ کی سب سے اہم گیمز میں سے ایک ہے، لیکن اس کی عمر جدید کھلاڑیوں کے لیے اسے بغیر پرانے ڈیزائن کو قبول کیے کھیلنا مشکل بناتی ہے۔ Legacy of Atlantis کے پاس اصل گیم کی خاصیت کو برقرار رکھنے اور ان حصوں کو دوبارہ سوچنے کا موقع ہے جو اب اتنے اچھے نہیں لگتے۔

صرف چار دن بعد، God of War: Laufey 16 فروری 2027 کو آتی ہے۔ اس بار، Kratos مرکزی کردار نہیں ہے۔ گیم Faye کی پیروی کرتی ہے، جو Kratos کی بیوی اور Atreus کی ماں ہے، اس کی موت کے بعد جب وہ آخرت میں بیدار ہوتی ہے اور دریافت کرتی ہے کہ اس کے خاندان کی حفاظت کے منصوبے خطرے میں ہیں۔ یہ گیم ایک نئی سیٹنگ، لڑائی کے نئے سسٹمز، اور ایک بالکل مختلف مرکزی کردار متعارف کراتی ہے جبکہ کہانی کا تعلق کھلاڑیوں کی جانی پہچانی دنیا سے برقرار رکھتی ہے۔

پھر، 18 فروری کو Persona 4 Revival آتی ہے۔ Persona 4 Golden کے ریمیک کو اپ ڈیٹ شدہ گرافکس، لڑائی، UI، کٹ سینز، کوالٹی آف لائف بہتری، اور اضافی مواد کے ساتھ دوبارہ بنایا جا رہا ہے۔ Persona 4 پہلے ہی سیریز کے شائقین میں، خاص طور پر اپنے کرداروں اور کہانی کی وجہ سے بہت مشہور ہے۔ جب Persona 5 ریلیز ہوئی، تو اس نے لاکھوں نئے کھلاڑیوں کو فرنچائز سے متعارف کرایا، جس سے یہ ریمیک خاص طور پر بروقت لگتا ہے، خاص طور پر 2024 میں Persona 3 Reload کی کامیابی کے بعد۔

آخر کار، 23 فروری کو Fable واپس آ رہی ہے۔ Playground Games کا ریبوٹ Albion میں سیٹ ایک اوپن ورلڈ ایکشن RPG ہے، جہاں انتخاب کھلاڑی کی ساکھ، تعلقات، اور ان کے ارد گرد کی دنیا کو متاثر کرتے ہیں۔ Fable اتنے عرصے سے غائب ہے کہ یہ کسی سیکوئل سے زیادہ یہ دیکھنے کا موقع لگتا ہے کہ کیا سیریز اپنی شناخت دوبارہ پا سکتی ہے۔ اصل گیمز کی مرکزی کشش ان کا مزاح، عجیب کردار، اخلاقی سسٹمز، اور پریوں کی کہانی جیسی سیٹنگ تھی، امید ہے کہ نئی گیم اس دلکشی کو برقرار رکھ سکے گی اور اسے جدید دور میں لا سکے گی۔

The Wolf Among Us 2

Telltale کی 2013 کی نیریٹو ایڈونچر کا تسلسل اب 2027 کے لیے شیڈول ہے، جو اصل گیم کے واقعات کے پانچ ماہ بعد Fabletown میں واپس آ رہی ہے۔ Bigby Wolf اور Snow White ایک بار پھر جدید نیویارک میں چھپے پریوں کے کرداروں کی کہانی کے مرکز میں ہیں۔

اصل The Wolf Among Us نے اپنے ماحول، کرداروں، اور انتخاب پر مبنی کہانی سنانے کی وجہ سے ایک وقف فین بیس تیار کیا۔ اصل Telltale اسٹوڈیو 2018 میں دیوالیہ ہو گیا تھا لیکن اسے LCG Entertainment نے دوبارہ زندہ کیا اور خریدا۔ اس کی وجہ سے ڈیولپمنٹ غیر معمولی طور پر مشکل رہی، جس میں Unreal Engine 4 سے 5 میں منتقلی اور کہانی اور اسکرپٹ کو مکمل طور پر دوبارہ ترتیب دینا شامل ہے۔ اس کے باوجود، شائقین نے ہمت نہیں ہاری، اور وہ Fabletown واپس جانے کے لیے پہلے کی طرح پرجوش ہیں۔

ILL

ILLTeam Clout کی طرف سے ایک فرسٹ پرسن ایکشن ہارر گیم ہے جو خوفناک مخلوقات، تفصیلی فزکس، پرتشدد لڑائی، اور کہانی کے مرکز میں ایک بڑی الگ تھلگ تحقیقی سہولت کا وعدہ کرتی ہے۔ ڈیولپرز نے ماحول اور ایک بڑی، غیر مانوس ساخت کے اندر پھنسے ہونے کے احساس پر کافی توجہ دی ہے۔ اس کے مونسٹرز واضح طور پر اس کی کشش کا حصہ ہیں، لیکن گیم دنیا کے ذریعے کھلاڑی کو بے چین کرنے میں بھی اتنی ہی دلچسپی رکھتی ہے۔

Kena: Scars of Kosmora

Kena: Scars of Kosmora کی آرٹ

Kena: Scars of Kosmora Key Art

Ember Lab کا Kena: Bridge of Spirits کا سیکوئل Kena کو Kosmora کے پراسرار جزیرے پر لے جائے گا، جہاں وہ نئی ثقافتوں، قدیم مندروں، نئی ایلیمنٹل صلاحیتوں، اور ایک نئے اسپرٹ ساتھی کا سامنا کرے گی جو لڑائی اور سفر دونوں میں مدد کر سکتا ہے۔

پہلی Kena ان گیمز میں سے ایک تھی جو اپنی اینیمیشن سے متاثر ویژولز اور دلکش دنیا کی وجہ سے فوری طور پر نمایاں ہو گئی تھی۔ Scars of Kosmora ایسا لگتا ہے کہ Ember Lab اس بنیاد پر تعمیر کرنے کی کوشش کر رہا ہے بغیر ان خصوصیات کو کھوئے جنہوں نے اصل کو اتنا پرکشش بنایا تھا۔

Kingdom Hearts IV

Kingdom Hearts IV برسوں کے انتظار کے بعد آخر کار آ رہی ہے۔ Square Enix نے تصدیق کی ہے کہ گیم 2027 کے آخر میں ریلیز ہوگی، جس میں Sora، Donald اور Goofy کے ساتھ Quadratum کے پراسرار شہر میں واپس آئے گا۔ تازہ ترین ٹریلر نے Disney اور Pixar کی Coco سے متاثر ایک دنیا کو بھی ظاہر کیا ہے۔

Kingdom Hearts کو کسی ایسے شخص کو سمجھانا ہمیشہ مشکل رہا ہے جس نے اسے نہیں کھیلا، کچھ Disney، کچھ Final Fantasy، کچھ الجھی ہوئی اصل فنتاسی کہانی، سب مل کر ایک ایسی چیز بناتے ہیں جو کسی نہ کسی طرح کلک کر جاتی ہے۔ Kingdom Hearts IV کے پاس اب ایک ایسی ساگا کو آگے بڑھانے کا مشکل کام ہے جو دو دہائیوں سے زیادہ عرصے سے جاری ہے، اور توقعات آسمان پر ہیں۔

وہ جو ابھی بھی اسرار میں لپٹی ہوئی ہیں

آخر میں، وہ گیمز ہیں جن کے بارے میں ہم جانتے ہیں کہ وہ آ رہی ہیں لیکن ان کی کوئی مخصوص ریلیز ڈیٹ نہیں ہے۔ یہ شاید سب سے زیادہ دلچسپ ہیں، نہ صرف اس لیے کہ وہ اسرار میں لپٹی ہوئی ہیں، بلکہ اس لیے کہ کچھ واقعی پسندیدہ سیریز کے سیکوئلز ہیں۔

The Witcher 4

The Witcher 4 کا امیج

The Witcher 4 بلاشبہ اس کی سب سے بڑی مثال ہے۔ CD Projekt RED نے تصدیق کی ہے کہ گیم 2026 کے آخر تک ریلیز نہیں ہوگی، لیکن ابھی بھی کوئی درست ریلیز ڈیٹ یا 2027 کی تصدیق شدہ لانچ ونڈو نہیں ہے۔ ہم جو جانتے ہیں وہ یہ ہے کہ The Witcher 4 سیریز کے لیے ایک نیا باب شروع کرے گی، جس میں Ciri مرکزی کردار ادا کرے گی۔

The Witcher 3 نے اوپن ورلڈ RPGs کے لیے ایک ناقابل یقین حد تک اعلیٰ معیار قائم کیا، اور یہ دیکھنا کہ CD Projekt RED ایک نئے مرکزی کردار، ایک نئی کہانی، اور موجودہ نسل کی ٹیکنالوجی کے ساتھ کیا کرتا ہے، نظر انداز کرنا مشکل ہے۔

Persona 6

Persona 6 کا امیج

Atlus نے جون 2026 میں باضابطہ طور پر Persona 6 کا اعلان کیا، جس کی تصدیق کی گئی کہ یہ Xbox Series X|S، Xbox Game Pass، PC، PS5، اور Steam پر آ رہی ہے، لیکن ریلیز کی تاریخ ابھی بھی TBD درج ہے۔ جب Atlus نے ابھی تک کچھ دکھایا ہی نہیں تو کہانی کے بارے میں قیاس آرائی کرنے کا کوئی فائدہ نہیں ہے۔

Persona 6 کے یہاں جگہ بنانے کی وجہ صرف اس نام کا وزن ہے۔ Persona 5 اپنی نسل کی سب سے کامیاب جاپانی RPGs میں سے ایک بن گئی، اور Persona 4 Revival اپنے پیشروؤں میں سے ایک سے کھلاڑیوں کی ایک اور نسل کو متعارف کرانے والی ہے۔ Atlus آخر کار Persona 6 کے بارے میں جو کچھ بھی ظاہر کرے گا، وہ بہت زیادہ توجہ مبذول کرائے گا۔

Guild Wars 3

Guild Wars 3 ایک اور دلچسپ انٹری ہے کیونکہ اس کا ابھی حال ہی میں صحیح طریقے سے اعلان کیا گیا ہے۔ ArenaNet نے تصدیق کی ہے کہ گیم ڈیولپمنٹ میں ہے اور کھلاڑیوں کو واپس Tyria لے جائے گی، جس میں Orr ایک اہم کردار ادا کرے گا۔ یہ سیریز کی پہلی گیم بھی ہوگی جو PC اور PlayStation 5 دونوں پر لانچ ہوگی۔

اتنے عرصے سے ایک زندہ آن لائن دنیا کے گرد بنی سیریز کے لیے، ایک مکمل سیکوئل ایک بہت بڑی بات ہے۔ Guild Wars 2 ایک دہائی سے زیادہ عرصے سے چل رہی ہے، لہذا ArenaNet کو آخر کار ایک نئی گیم کے ساتھ آگے بڑھتے دیکھنا اس بارے میں بہت سے سوالات اٹھاتا ہے کہ MMORPG کی اگلی نسل اصل میں کیسی دکھے گی۔

Stellar Blade: Blood Rain

2024 کی گیم Stellar Blade کے سیکوئل کے بارے میں بہت کم معلومات ہیں، لیکن اس نے اسے اس فہرست میں شامل دلچسپ گیمز میں سے ایک بننے سے نہیں روکا۔ Shift Up نے پہلی بار 2026 میں گیم کا انکشاف کیا، جس کی تصدیق کی گئی کہ یہ اصل کی کہانی کو جاری رکھے گی جبکہ Evie نامی ایک نیا مرکزی کردار متعارف کرائے گی۔ فی الحال اس کی کوئی ریلیز ڈیٹ نہیں ہے۔

مستقبل روشن نظر آتا ہے

گیمز کا انتظار کرنا خود تجربے کا حصہ بن گیا ہے۔ ٹریلرز کا تجزیہ کیا جاتا ہے، ریلیز کی تاریخیں تبدیل ہوتی ہیں، ڈیولپرز مہینوں تک خاموش ہو جاتے ہیں، اور ہر نئی تفصیل قیاس آرائیوں کا ایک اور دور شروع کرتی ہے۔ جب تک کوئی گیم آخر کار آتی ہے، ہم اکثر برسوں اس کے بارے میں تصور کر چکے ہوتے ہیں۔

لیکن یہی تو اصل کشش ہے۔ اب ہمیں صرف انتظار کرنا ہے اور دیکھنا ہے کہ ان میں سے کون سی گیمز توقعات پر پورا اتر سکتی ہیں۔

اشتہار