Overview
Spy Inc. ایک مکمل طور پر on-chain idle-PvP strategy گیم ہے جو 1946 کے پس منظر میں، یعنی دوسری جنگ عظیم کے خاتمے کے فوراً بعد سیٹ کی گئی ہے۔ بظاہر دنیا میں امن نظر آتا ہے، لیکن پردے کے پیچھے، خفیہ جاسوسی ایجنسیاں سائے میں جنگ لڑ رہی ہیں۔ کھلاڑی اپنی اپنی covert agency کو کنٹرول کرتے ہیں، اور ہر 12 گھنٹے بعد turn-based فارمیٹ میں اپنے ایجنٹس کو high-stakes مشنز پر بھیجتے ہیں۔ آپ کا ہر فیصلہ اہمیت رکھتا ہے — آپ کے spies معلومات (intel) اکٹھا کر سکتے ہیں، اپنے بیس کا دفاع کر سکتے ہیں، حریفوں کو سبوتاژ (sabotage) کر سکتے ہیں، یا دشمن کے ایجنٹس کو دراندازی (infiltrate) کر کے چرا سکتے ہیں۔ پوری گیم Base chain پر چلتی ہے، جس میں تمام نتائج، combat کے نتائج، اور انعامات براہِ راست onchain پروسیس ہوتے ہیں۔

Gameplay and Features
Spy Inc. 12 گھنٹے کے turns پر چلتی ہے۔ آپ کے پاس موجود ہر spy کو اس دوران ایک مشن تفویض کیا جا سکتا ہے۔ ٹرن ختم ہونے کے بعد، گیم smart contracts کا استعمال کرتے ہوئے تمام ایکشنز کو بیک وقت پروسیس کرتی ہے، نتائج طے کرتی ہے اور انعامات تقسیم کرتی ہے۔ اگر آپ spy کا ایکشن تبدیل نہیں کرتے، تو وہ خود بخود پچھلے ایکشن کو دہرائے گا۔ اس کا مطلب ہے کہ گیم میں آپ کو grind کرنے کی ضرورت نہیں ہے — بس دن میں دو بار چیک کریں، اپنی چالیں چلیں، اور نتائج کے مطابق ایڈجسٹ کریں۔ آپ اپنے spies کو چار بنیادی مشنز/ایکشنز تفویض کر سکتے ہیں:
Defend. یہ سب سے محفوظ ایکشن ہے۔ آپ کا spy فی ٹرن اپنے بیس $INC انعام کا 50% بغیر کسی خطرے کے کماتا ہے۔ تاہم، اگر آپ Defend کا بہت زیادہ استعمال (spam) کرتے ہیں، تو ریٹرنز فی ٹرن 1% تک گر کر 25% کی کم از کم سطح تک آ سکتے ہیں۔ باقی انعامات یا تو burn کر دیے جاتے ہیں یا shared leaderboard pool میں شامل کر دیے جاتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ دفاعی کھلاڑی بھی گیم کی اکانومی کو چلانے میں مدد کرتے ہیں۔

Recon. $INC کے بجائے، Recon سے Intel NFTs کمائے جاتے ہیں۔ یہ Schematics بنانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں — ایسی اشیاء جو عارضی buffs یا اثرات دیتی ہیں۔ ہر ٹرن میں کم از کم ایک Intel کی ضمانت ہوتی ہے، اور مزید ملنے کا امکان بھی ہوتا ہے۔ آپ کا spy جتنا نایاب (rarer) ہوگا، اتنے ہی زیادہ امکانات ہوں گے کہ آپ کو اعلیٰ معیار کی Intel ملے۔ یہ ایک طویل مدتی strategy ہے، جس میں فوری آمدنی کے بجائے power-ups بنانے پر توجہ دی جاتی ہے۔

Sabotage. یہ معیاری PvP موڈ ہے۔ آپ کا spy دوسرے کھلاڑی کے sabotaging ایجنٹ کے ساتھ آمنے سامنے ہوتا ہے۔ اگر میچ مل جائے (75% امکان)، تو دونوں spies لڑتے ہیں۔ جیتنے والے بنیادی انعامات کا 150% کماتے ہیں (ان کے اپنے اور ہارنے والے کے آدھے)، جبکہ ہارنے والے 20% اپنے پاس رکھتے ہیں۔ اس بات کا بھی بہت کم امکان (~0.2%) ہوتا ہے کہ ہارنے والا spy ختم ہو جائے۔ اگر کوئی میچ نہیں ملتا، تو دونوں spies کو ڈیفالٹ پے آؤٹ ملتا ہے اور ایک حصہ burn کر دیا جاتا ہے۔

Infiltrate. یہ سب سے زیادہ خطرے اور سب سے زیادہ انعامات والا مشن ہے۔ دراندازی کرنے والے spies بھی دوسرے PvP ایجنٹس کا سامنا کرتے ہیں، لیکن اگر وہ جیت جائیں، تو وہ دشمن کے spy کو یا تو ختم (assassinate) کر سکتے ہیں یا اسے کنورٹ (چرا) سکتے ہیں۔ جیت آپ کو اپنے تمام انعامات دیتی ہے، جمع مخالف کے 80%۔ اگر آپ spy کو کنورٹ کرتے ہیں، تو آپ لفظی طور پر ان کا NFT اپنے کلیکشن میں لے لیتے ہیں۔ ہارنے والوں کو مستقل نقصان کا سامنا کرنا پڑتا ہے — یا تو موت یا چوری کی صورت میں۔ Infiltrate ظالمانہ ہے، لیکن گیم بدلنے والی صلاحیت رکھتا ہے۔
Strategy, Crafting, and Progression
Spy Inc. ان کھلاڑیوں کے لیے بنائی گئی ہے جو آگے کی منصوبہ بندی کرنے اور فتح کے تخلیقی راستے تلاش کرنے سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ کوئی ایک واحد میٹا (meta) نہیں ہے — آپ PvP میں سب کچھ لگا سکتے ہیں، intel فارمنگ کے ساتھ طویل گیم کھیل سکتے ہیں، یا ہائبرڈ strategy بنا سکتے ہیں۔ آپ کا ہر فیصلہ اکانومی، لیڈر بورڈز، اور آپ کی ایجنسی کی طویل مدتی طاقت پر اثر ڈالتا ہے۔

اس سسٹم کے مرکز میں آپ کے spies ہیں — منفرد NFT ایجنٹس جن کے اپنے نام، خصوصیات، اور rarity گریڈز (E سے A تک) ہیں۔ اعلیٰ گریڈ کے spies مضبوط stats اور زیادہ ان لاک شدہ مہارتوں کے ساتھ آتے ہیں۔ جیسے جیسے آپ مشنز مکمل کرتے ہیں، $INC stake کرتے ہیں، نئے ایجنٹس mint کرتے ہیں، یا اشیاء craft کرتے ہیں، آپ کے spies XP کماتے ہیں۔ یہ آپ کو وقت کے ساتھ ساتھ ان کا رینک بڑھانے، ان کی تاثیر کو بہتر بنانے اور طاقتور صلاحیتوں کو ان لاک کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کل سات رینکس ہیں، جن میں اہم سنگ میل بڑے اپ گریڈز پیش کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، Rank 4 “Versatility” جیسے بونس ان لاک کرتا ہے، جبکہ Rank 7 ایلیٹ لیول مشنز کے لیے “Stealth” جیسی جدید passive مہارتیں دیتا ہے۔
مزید اسٹریٹجک پلے کی حمایت کے لیے، Spy Inc. میں Intel سے چلنے والا کرافٹنگ سسٹم بھی شامل ہے۔ جب آپ کسی spy کو Recon پر بھیجتے ہیں، تو وہ $INC نہیں کمائے گا — اس کے بجائے، وہ Intel NFTs واپس لائیں گے۔ یہ مختلف rarities میں آتے ہیں اور Schematics بنانے کے لیے ملائے جا سکتے ہیں۔ Schematics ایک بار استعمال ہونے والی اشیاء ہیں جو مشنز میں مضبوط ٹیکٹیکل اثرات دیتی ہیں، جیسے کہ لڑائی میں آپ کے امکانات کو بڑھانا یا کسی قیمتی ایجنٹ کی حفاظت کرنا۔ یہ soulbound ہیں، یعنی آپ انہیں بیچ نہیں سکتے — اگر آپ فائدہ حاصل کرنا چاہتے ہیں، تو آپ کو انہیں خود کمانا اور استعمال کرنا ہوگا۔
Leaderboards and Season
ہر گیم سیزن 15 ٹرنز (تقریباً ایک ہفتہ) تک جاری رہتا ہے۔ کھلاڑی اپنے مشنز کی بنیاد پر لیڈر بورڈ پوائنٹس کماتے ہیں — مشن جتنا خطرناک ہوگا، اتنے ہی زیادہ پوائنٹس آپ کو ملیں گے۔ سیزن کے اختتام پر، $INC انعامات ٹاپ کھلاڑیوں میں تقسیم کیے جاتے ہیں۔ یہ اکانومی کے اوپر ایک اور مسابقتی پرت کا اضافہ کرتا ہے، جو جارحیت اور ہوشیار منصوبہ بندی دونوں کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔
NFTs and Blockchain
Spy Inc. مکمل طور پر Base نیٹ ورک پر چلتی ہے، جو Ethereum پر بنی ایک تیز اور گیس کے لحاظ سے موثر Layer 2 ہے۔ گیم کا ہر حصہ، spy ایکشنز سے لے کر PvP لڑائیوں اور intel ڈراپس تک، smart contracts کے ذریعے ہینڈل کیا جاتا ہے۔ کوئی آف چین لاجک یا خفیہ سسٹمز نہیں ہیں۔ سب کچھ شفاف، on-chain، اور مکمل طور پر قابل تصدیق ہے۔

Spy Inc. میں بنیادی اثاثے NFTs ہیں۔ آپ کے spies آپ کے والٹ میں محفوظ منفرد NFT آپریٹوز ہیں، جن میں سے ہر ایک کا کوڈ نام، خصوصیات کا سیٹ، اور E سے A تک rarity گریڈ ہے۔ Recon مشنز سے جمع کردہ Intel بھی NFT لوٹ کے طور پر جاری کی جاتی ہے، جسے آپ ٹریڈ کر سکتے ہیں یا Schematics بنانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ Schematics طاقتور ایک بار استعمال ہونے والی اشیاء ہیں، لیکن وہ آپ کے والٹ کے ساتھ soulbound ہیں، لہذا آپ انہیں بیچ نہیں سکتے۔ اگر آپ انہیں استعمال کرنا چاہتے ہیں، تو آپ کو انہیں کمانا ہوگا۔
گیم کی اکانومی $INC پر چلتی ہے، جو Invisible Network Credit کا مخفف ہے۔ یہ مین یوٹیلیٹی ٹوکن ہے، جو نئے spies کو mint کرنے، ایجنٹس کا رینک بڑھانے، schematics بنانے، staking، اور مزید کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ آپ مشنز، موسمی لیڈر بورڈز، اور staking vaults سے $INC کما سکتے ہیں۔ جو چیز اسے مختلف بناتی ہے وہ یہ ہے کہ اس کا انتظام کیسے کیا جاتا ہے۔ جب بھی $INC خرچ ہوتا ہے، تو یہ یا تو دوسرے کھلاڑیوں میں دوبارہ تقسیم ہو جاتا ہے یا مستقل طور پر burn ہو جاتا ہے، جو ایکشن پر منحصر ہے۔ مثال کے طور پر، اگر کوئی spy PvP میں ہار جاتا ہے، تو ان کے انعامات کا ایک حصہ سپلائی سے نکال دیا جاتا ہے۔ اگر آپ نیا spy mint کرتے ہیں، تو وہ $INC مکمل طور پر burn ہو جاتا ہے۔ یہاں تک کہ Defend یا Recon جیسی passive حکمت عملی بھی اکانومی میں قدر واپس ڈالتی ہے۔ $INC ہولڈرز کے لیے ایک staking سسٹم بھی موجود ہے۔ آپ اپنے ٹوکنز کو single-sided vaults میں stake کر سکتے ہیں یا LP vaults کے ذریعے لیکویڈیٹی فراہم کر سکتے ہیں۔
How to Get Started
spies سائے میں رہ سکتے ہیں، لیکن وہ تیزی سے حرکت کرتے ہیں۔ Spy Inc’s وائٹ لسٹ راؤنڈ، جو Token Generation Event (TGE) کے طور پر بھی کام کرتا ہے، 16 جون سے شروع ہو رہا ہے، جس کے بعد پبلک راؤنڈ ہوگا۔ گیم کے 19 جون کو لانچ ہونے کی توقع ہے، جب کھلاڑی $INC کا استعمال کرتے ہوئے اپنے آپریٹوز کو mint کرنا شروع کر سکتے ہیں۔ چاہے آپ دراندازی کی قیادت کر رہے ہوں یا دھول بیٹھنے کے بعد ایجنسی میں شامل ہونے کا ارادہ رکھتے ہوں، انتخاب آپ کا ہے۔







