• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Hitman 2: Silent Assassin Banner
  1. گیمز
  2. Hitman 2: Silent Assassin
  3. جائزہ

Hitman 2: Silent Assassin

Hitman 2: Silent Assassin کے بارے میں

اسٹوڈیو

Io-Interactive A/S

ویب سائٹ

www.hitman.com

اجرا کی تاریخ

March 15th 2007

Hitman 2: Silent Assassin Logo
Hitman 2: Silent Assassin
ایکشنشوٹَر

Hitman 2: Silent Assassin میں Agent 47 کے ساتھ سنسنی خیز مشنز پر نکلیں! سسلی سے جاپان تک، اپنی حکمت عملی سے دشمنوں کو چکمہ دیں اور بہترین قاتل بنیں۔

ڈویلپر

Io-Interactive A/S

اجرا کی تاریخ

March 15th 2007

پلیٹ فارم

تعارف

Hitman 2: Silent Assassin میں Agent 47 ریٹائرمنٹ چھوڑ کر دھوکہ دہی اور خطرناک قاتلوں کی دنیا میں واپس آتا ہے۔ Io-Interactive کا یہ کلاسک گیم صبر، بھیس بدلنے اور تخلیقی انداز میں اہداف کو ختم کرنے کا بہترین تجربہ فراہم کرتا ہے۔

Hitman 2: Silent Assassin Gallery 1
Hitman 2: Silent Assassin Gallery 2
Hitman 2: Silent Assassin Gallery 3
Hitman 2: Silent Assassin Gallery 4
Hitman 2: Silent Assassin Gallery 5
Hitman 2: Silent Assassin Gallery 6
Hitman 2: Silent Assassin Gallery 7
Hitman 2: Silent Assassin Gallery 8
Hitman 2: Silent Assassin Gallery 9
Hitman 2: Silent Assassin Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Hitman 2: Silent Assassin ایک third-person stealth گیم ہے جسے Io-Interactive نے ڈیولپ کیا ہے۔ یہ کہانی Agent 47 کے گرد گھومتی ہے، جو ایک contract killer ہے اور اپنے پرتشدد ماضی کو چھوڑ کر ایک نئی زندگی شروع کرنا چاہتا ہے، لیکن ایک روسی arms trafficker اور ایک خطرناک conspiracy اسے دوبارہ اس دنیا میں کھینچ لاتی ہے جہاں اب اس کی اپنی جان خطرے میں ہے۔ یہ گیم Sicily، St. Petersburg، Japan، Malaysia اور India جیسے مقامات پر محیط ہے، جہاں ہر مشن میں 47 کو ایک ایسے self-contained ماحول میں اتارا جاتا ہے جہاں reflexes سے زیادہ planning کی اہمیت ہوتی ہے۔

ہر مشن میں مرکزی tension، stealth اور aggression کے درمیان توازن برقرار رکھنے میں ہے۔ بندوقیں نکال کر دھاوا بولنا ایک آپشن ضرور ہے، لیکن گیم آپ کی performance کو track کرتی ہے اور آپ کو Silent Assassin سے لے کر Mass Murderer تک کے scale پر ریٹ کرتی ہے۔ Silent Assassin کی rating حاصل کرنے کے لیے صرف اپنے target کو ختم کرنا، کوئی گواہ نہ چھوڑنا اور خاموشی سے exit کرنا ضروری ہے۔ یہ پابندی ہر level کو ایک puzzle بنا دیتی ہے جو صبر اور مشاہدے کا صلہ دیتی ہے۔

Hitman 2: Silent Assassin content image

Hitman 2: Silent Assassin content image

Gameplay and mechanics

Hitman 2 کا core loop reconnaissance، disguise اور execution کے گرد گھومتا ہے۔ ٹرگر دبانے سے پہلے، 47 گارڈز کے patrol routes کا مطالعہ کرتا ہے، disguise کے مواقع تلاش کرتا ہے، اور کام کے لیے صحیح tool کا انتخاب کرتا ہے۔ گیم کی اہم mechanics میں شامل ہیں:

Hitman 2: Silent Assassin content image

Hitman 2: Silent Assassin content image

  • محدود علاقوں میں گھسنے کے لیے disguise system
  • خاموشی سے eliminations کے لیے fiber wire اور زہر
  • long-range contracts کے لیے sniper rifles
  • non-lethal takedowns کے لیے Chloroform اور sedatives
  • مشنز کے درمیان carry-over inventory

Carry-over inventory سسٹم ایک زبردست design choice ہے۔ ایک مشن میں حاصل کیے گئے ہتھیار اور tools اگلے مشن میں بھی ساتھ رہتے ہیں، جو پوری campaign کے دوران progression کا ایک شاندار احساس پیدا کرتے ہیں۔ اگر آپ کسی مشن میں ہتھیار کھو دیتے ہیں، تو وہ ہمیشہ کے لیے ضائع ہو جاتا ہے۔

Hitman 2: Silent Assassin content image

Hitman 2: Silent Assassin content image

World and setting

Hitman 2 کے مقامات Sicily کے دھوپ والے monastery سے لے کر جاپان کی بارش میں بھیگی ہوئی estates تک پھیلے ہوئے ہیں۔ Io-Interactive نے ہر ماحول کو اتنی تفصیل سے ڈیزائن کیا ہے کہ وہ حقیقی لگتا ہے۔ کہانی میں ایک روسی crime boss، غداری کی سازش، اور ایک سابق Spetsnaz assassin کو شامل کر کے ایک زبردست thriller تیار کیا گیا ہے جو contract work کو ایک narrative وزن دیتا ہے۔

اس کا ماحول Jesper Kyd کے کمپوز کردہ اور Budapest Symphony Orchestra کے پیش کردہ original score پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ موسیقی tense لمحات میں orchestral swells اور reconnaissance کے دوران پرسکون ambient passages کے درمیان بدلتی رہتی ہے، جو ہر مقام کے موڈ کو مکمل طور پر واضح کرتی ہے۔

Visual and audio design

2002 میں ریلیز ہونے والی اس گیم کا audio، visuals کے مقابلے میں آج بھی بہت بہتر لگتا ہے۔ Jesper Kyd کا score stealth genre کے یادگار ترین soundtracks میں سے ایک ہے، اور Agent 47 کی voice acting نے وہ flat اور clinical انداز قائم کیا جو اس franchise کی پہچان بن گیا۔ environmental audio، جیسے گارڈز کا آوازوں پر ردعمل، مختلف سطحوں پر قدموں کی چاپ، اور ہجوم کا شور، infiltration sequences میں ایک حقیقی tension پیدا کرتا ہے۔

Hitman 2: Silent Assassin content image

Hitman 2: Silent Assassin content image

Impact and legacy

Hitman 2: Silent Assassin وہ گیم ہے جہاں اس franchise نے اپنی پہچان بنائی۔ Silent Assassin rating سسٹم، disguise mechanics، اور sandbox-style مشن ڈیزائن، یہ سب وہ بنیادیں ہیں جن پر بعد میں آنے والی سیریز کی قسطیں کھڑی ہوئیں۔ اس گیم نے ایک ہی level کو بار بار کھیلنے کا تصور متعارف کرایا تاکہ زیادہ صاف اور elegant حل تلاش کیے جا سکیں، ایک ایسی design philosophy جسے World of Assassination trilogy نے دہائیوں بعد بھی آگے بڑھایا۔ جدید stealth-action گیمز کی جڑیں تلاش کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے، یہ ایک لازمی تجربہ ہے۔