Overview
Super Mario 3D World کو نومبر 2013 میں Wii U پر لانچ کیا گیا تھا، جسے Nintendo Entertainment Analysis & Development نے 3DS ٹائٹل Super Mario 3D Land کے فالو اپ کے طور پر ڈیولپ کیا تھا۔ یہ گیم کلاسک Mario کے لکیری level structure اور Goal Pole فنش لائنز کو برقرار رکھتی ہے، لیکن ان کے گرد ہر چیز کو مزید expand کرتی ہے: بڑے stages، زیادہ power-ups، اور سب سے اہم بات، پہلی بار ایک 3D Mario گیم میں چار کھلاڑیوں تک کے لیے simultaneous multiplayer۔
اس کی کہانی کا آغاز بہت دلچسپ ہے۔ Mario، Luigi، Toad، اور Peach چہل قدمی کر رہے ہوتے ہیں کہ اچانک انہیں ایک clear pipe ملتا ہے جس میں Princess Sprixie چھپی ہوتی ہے، ایک پری جو انہیں خبردار کرنے کے لیے باہر نکلتی ہے لیکن اس سے پہلے کہ وہ کچھ کر پائیں، Bowser اسے پکڑ کر پائپ کے ذریعے غائب ہو جاتا ہے۔ گروپ اس کا پیچھا کرتا ہے اور Sprixie Kingdom میں پہنچ جاتا ہے جہاں انہیں ایک rescue mission مکمل کرنا ہوتا ہے۔ اس کا narrative ہلکا پھلکا ہے، لیکن یہ اس دنیا کو Mushroom Kingdom سے الگ ایک منفرد شناخت دیتا ہے۔

Super Mario 3D World content image
Gameplay and mechanics
اس کا core loop وہی کلاسک Mario والا ہے: ایک stage کے ذریعے بھاگنا، stars جمع کرنا، اور Goal Pole کو ہٹ کرنا۔ Super Mario 3D World اس فارمولے میں character selection کا اضافہ کرتا ہے جس میں حقیقی mechanical فرق موجود ہے۔ ہر character گیم میں کچھ الگ لے کر آتا ہے:

Super Mario 3D World content image
- Mario: متوازن stats
- Luigi: اونچی چھلانگ، تھوڑی پھسلن والی movement
- Toad: سب سے تیز بھاگنے والا، سب سے کم چھلانگ
- Peach: چھلانگ کے بعد تھوڑی دیر ہوا میں تیرنا (float)، مجموعی طور پر سب سے سست
اس ورائٹی کا مطلب یہ ہے کہ ایک ہی stage میں چار کھلاڑی ایک جیسی گیم نہیں کھیل رہے۔ Toad تیزی سے آگے بڑھتا ہے، Peach ان گیپس کے اوپر سے تیر کر نکل جاتی ہے جہاں باقی سب پھنس جاتے ہیں، اور یہ فرق گیم میں friction اور cooperation دونوں پیدا کرتا ہے۔

Super Mario 3D World content image
What does the Cat power-up do?
Cat Suit، Super Mario 3D World کا signature power-up ہے، اور یہ واقعی اس کا حقدار ہے۔ اسے پہن کر characters melee claw attack کر سکتے ہیں، عمودی دیواروں پر چڑھ سکتے ہیں، اور ہوا میں diving pounce کر سکتے ہیں۔ صرف دیوار پر چڑھنے کی صلاحیت ہی stage design کے ایسے امکانات کھولتی ہے جو پہلے کسی Mario power-up میں نہیں تھے، جس سے Nintendo ایسی جگہوں پر collectibles اور راستے چھپا سکتا ہے جو ورنہ صرف scenery کا حصہ ہوتے۔ گیم میں ہر جگہ cat تھیم کا استعمال کیا گیا ہے، جس میں دشمن، ماحولیاتی عناصر، اور یہاں تک کہ فائنل boss encounter بھی اسی کے گرد گھومتے ہیں۔

Super Mario 3D World content image
Multiplayer and social
چار کھلاڑیوں کا بیک وقت co-op ہی وہ چیز ہے جو Super Mario 3D World کو باقی تمام 3D Mario ٹائٹلز سے الگ کرتی ہے۔ کھلاڑی ایک ہی اسکرین اور life pool شیئر کرتے ہیں، جو ٹیم کے ساتھیوں کی مدد کرنے اور stars کے لیے آگے بھاگنے کے درمیان ایک مستقل کشمکش پیدا کرتا ہے۔ گیم زبردستی cooperation نہیں کرواتی، لیکن stage design اس کا صلہ دیتا ہے۔ کچھ بلاکس اور پلیٹ فارمز دوسرے کھلاڑی کی مدد سے پہنچنا آسان ہوتا ہے، اور کچھ خفیہ علاقے تو دراصل coordination کے بغیر مل ہی نہیں سکتے۔
Wii U GamePad اس تجربے میں ایک اور لیئر کا اضافہ کرتا ہے۔ کھلاڑی touch screen پر کچھ بلاکس کو ٹیپ کر کے items ظاہر کر سکتے ہیں یا پلیٹ فارمز کو activate کر سکتے ہیں، اور مائکروفون میں پھونک مار کر دشمنوں کو منتشر کر سکتے ہیں اور راز کھول سکتے ہیں۔ یہ فیچرز گیم پر حاوی نہیں ہوتے، لیکن یہ GamePad ہولڈر کو کچھ معنی خیز کرنے کا موقع دیتے ہیں، تب بھی جب دوسرا کھلاڑی اسکرین پر ایکشن کنٹرول کر رہا ہو۔
Impact and legacy
Super Mario 3D World ایک مضبوط تنقیدی ساکھ رکھتی ہے، جسے وسیع پیمانے پر Wii U کے بہترین exclusives میں سے ایک اور 3D platformer صنف میں ایک مضبوط انٹری سمجھا جاتا ہے۔ Nintendo نے بعد میں 2021 میں Nintendo Switch کے لیے ایک expanded ورژن ریلیز کیا، جو Bowser's Fury کے ساتھ بنڈل تھا، جس نے اس گیم کو بہت بڑے آڈینس تک پہنچایا۔ Cat Suit تب سے دیگر Nintendo پراپرٹیز میں بھی نظر آ چکا ہے، اور چار کھلاڑیوں کے co-op اسٹرکچر نے اس بات پر اثر ڈالا کہ Nintendo نے بعد کے platformers میں multiplayer کو کیسے اپروچ کیا۔ level design اور اوپن کریکٹر چوائس کو ملانے کا گیم کا یہ انداز co-op platforming پر Nintendo کے سب سے بہترین اور سوچ سمجھ کر کیے گئے کاموں میں سے ایک ہے۔



